Spelregels
1. Regels voor het Sport
Voor een beter begrip zijn de regels en voorschriften onderverdeeld in algemene en per categorie ingedeelde rubrieken.
Naar zowel de algemene als per categorie ingedeelde regels en voorschriften wordt verwezen als regels en voorschriften.
Het is belangrijk dat u deze regels en voorschriften kent.
In aanvulling op deze regels en voorschriften zijn er evenement- en marktspecifieke regels, die terug te vinden zijn onder Evenementen en Markten op de website en moeten worden beschouwd als een onderdeel van deze regels en voorschriften.
De regels en voorschriften maken deel uit van de overeenkomst tussen u en onszelf. De algemene voorwaarden zijn van toepassing, waarbij alle in die voorwaarden opgenomen definities van toepassing zijn op dit reglement.
Naar zowel de algemene als per categorie ingedeelde regels en voorschriften wordt verwezen als regels en voorschriften.
Het is belangrijk dat u deze regels en voorschriften kent.
In aanvulling op deze regels en voorschriften zijn er evenement- en marktspecifieke regels, die terug te vinden zijn onder Evenementen en Markten op de website en moeten worden beschouwd als een onderdeel van deze regels en voorschriften.
De regels en voorschriften maken deel uit van de overeenkomst tussen u en onszelf. De algemene voorwaarden zijn van toepassing, waarbij alle in die voorwaarden opgenomen definities van toepassing zijn op dit reglement.
2.
Versie 1.04 update 11 juni 2025
De volgende voorwaarden definiëren het wettelijke kader voor het gebruik van de Betsson Online Cash Card (de “Cash Card”) tussen SAGEVAS N.V., Louizalaan 209A, 1050 Brussel (“Betsson”) en de speler (de “Klant”).
Bovendien zijn de bepalingen inzake gegevensbescherming van toepassing, evenals de algemene voorwaarden van Betsson Online Sportweddenschappen.
De volgende voorwaarden definiëren het wettelijke kader voor het gebruik van de Betsson Online Cash Card (de “Cash Card”) tussen SAGEVAS N.V., Louizalaan 209A, 1050 Brussel (“Betsson”) en de speler (de “Klant”).
Bovendien zijn de bepalingen inzake gegevensbescherming van toepassing, evenals de algemene voorwaarden van Betsson Online Sportweddenschappen.
- Verstrekking van een Cash Card. De Cash Card mag enkel worden uitgegeven aan personen ouder dan 21 jaar. Er wordt slechts één Cash Card per Klant toegestaan en de Cash Card is persoonlijk. De Cash Card is de exclusieve eigendom van Betsson.
- Gebruik van de Cash Card. De Klant kan zijn Cash Card gebruiken om het beschikbare krediet op zijn persoonlijk account te beheren, om inzetten mee te plaatsen (enkel als het saldo van het accountpositief is) en om zijn speelhistoriek te raadplegen. De aangemaakte Cash Card-account is strikt persoonlijk.
- Verkrijgen van een Cash Card. De Klant kan op elk moment een Cash Card aanvragen in één van de deelnemende verkooppunten. Bij de aanvraag van een Cash Card moet de Klant een officieel identiteitsbewijs en een bankkaart op zijn naam voorleggen; visitekaartjes en kredietkaarten worden niet aanvaard. Het deelnemende verkooppunt bewaart voor rekening van Betsson een kopie van de identiteitskaart om te voldoen aan de vereisten van de Kansspelcommissie en de antiwitwasregels in overeenstemming met de regels inzake gegevensbescherming. Betsson is de beheerder van uw persoonlijke gegevens en de regels inzake gegevensbescherming van Betsson zijn van toepassing op uw account. Betsson en/of het verkooppunt dat de Cash Card verkoopt, kan weigeren om een Cash Card uit te geven, zonder zich te moeten verantwoorden. Het account wordt alleen geopend als de speler niet op de EPIS-lijst of op een sanctielijst staat. In het geval dat de Klant reeds over een online spelersaccount beschikt, dan kan dit na de identiteitscontrole meteen gelinkt worden bij de aanmaak van de nieuwe Cash Card. Het bestaand online account en het Cash Card online account zijn uiteraard twee aparte accounts die niet overdraagbaar zijn.
- Online account. De aanmaak van een Cash Card impliceert de aanmaak van een online account voor sportweddenschappen. Dit account is onderworpen aan de voorwaarden die van toepassing zijn op de site voor online sportweddenschappen. Door een online account te openen, verbindt de Klant zich ertoe deze voorwaarden te lezen en na te leven.
- Geldigheid van de Cash Card. De fysieke Cash Card is alleen geldig als deze ondertekend is. Deze Cash Card en het gebruik ervan behoren uitsluitend toe aan de persoon die hem heeft aangevraagd. De Klant zal een persoonlijke pincode aanmaken om de Cash Card te gebruiken.
- Veiligheid van de transacties. De pincode moet vertrouwelijk blijven en mag met niemand worden gedeeld. De Klant moet zijn persoonlijke pincode correct invoeren om een goede verwerking van zijn transactie te garanderen. De pincode kan op elk moment worden gewijzigd via de rubriek “Mijn Account”.
- Transacties. Stortingen en geldopnames kunnen enkel gebeuren in het verkooppunt dat de Cash Card heeft uitgegeven. Betsson is niet verantwoordelijk voor de boekhouding van de bedragen. Alleen het verkooppunt is verantwoordelijk voor deze boekhouding. Eventuele afwijkingen moeten onmiddellijk aan het personeel van het verkooppunt worden gemeld. Latere klachten worden niet aanvaard.
- Winsten. Alle winsten van inzetten met de Cash Card worden automatisch gecrediteerd op de Cash Card.
- Verlies/gestolen Cash Card. Als uw Cash Card verloren, gestolen of beschadigd is, gaat u gewoon met uw identificatie naar het verkooppunt waar u uw Cash Card-account hebt aangemaakt. Nadat u de situatie aan de verantwoordelijke van het verkooppunt hebt uitgelegd, zal hij of zij een nieuwe Cash Card activeren nadat hij of zij de nodige controles heeft uitgevoerd. Het resterende bedrag op de vorige Cash Card wordt automatisch overgezet op de nieuwe.
- Verandering van verkooppunt. Het is mogelijk om een bestaande Cash Card te koppelen aan een nieuw verkooppunt. U moet het nieuwe Betsson verkooppunt bezoeken. Het personeel van het verkooppunt dient bij Betsson de aanvraag in om uw Cash Card te laten overzetten naar het nieuwe verkooppunt. Van zodra dit is bevestigd door Betsson, is de overstap voltooid en kunt u in het nieuwe verkooppunt stortingen en uitbetalingen uitvoeren. Het geld op het account van de vorige Cash Card wordt automatisch overgezet naar de nieuwe Cash Card.
- Toegang door derden. Betsson heeft het recht om de Cash Card terug te vorderen in geval van overdracht/toewijzing van de Cash Card of het delen van het wachtwoord aan derden. In dit geval zal Betsson het account onmiddellijk blokkeren (opschorting) en kan beslissen om deze definitief te sluiten. Betsson behoudt zich het recht voor om andere juridische stappen te ondernemen, zowel burgerlijk als strafrechtelijk.
- Wijzigingen. Betsson behoudt zich het recht voor om op elk moment de Cash Card of de daaraan verbonden diensten geheel of gedeeltelijk niet meer aan te bieden. Betsson kan ook beslissen om de Cash Card te wijzigen of te vervangen door een nieuw aanbod. De belangen van de Klant blijven behouden. Betsson zal de Klant hiervan op de hoogte brengen. Dit geldt niet voor de onmiddellijke beëindiging, wijziging of vervanging van de Cash Card door Betsson om redenen waarover wij geen controle hebben (bijvoorbeeld in geval van een wetswijziging).
- Beperking van aansprakelijkheid. Betsson is niet aansprakelijk voor schade die voortvloeit uit het gebruik van de Cash Card als gevolg van lichte nalatigheid van Betsson of een van haar medewerkers. Betsson is ook niet aansprakelijk voor verkooppunten die onafhankelijk zijn. De bovenstaande uitsluiting geldt niet voor de aansprakelijkheid van Betsson voor schade in geval van letsel aan leven, lichaam of gezondheid, evenals in geval van schending van plichten die essentieel zijn voor de goede uitvoering van het contract.
- Sluiten van het account. De Klant kan te allen tijde zijn Cash Card account afsluiten. De Klant moet zich naar het Betsson verkooppunt begeven waar de Cash Card account werd aangemaakt. De verkoper zal, na verificatie van de identiteit, het account afsluiten. Het is natuurlijk mogelijk om al het geld op te nemen (tot een maximum van €3.000 in contanten) voordat het account wordt gesloten. Opnames van meer dan € 3.000 worden gedaan door overschrijving naar de bankrekeninggegevens die zijn opgegeven bij het openen van het account.
- Stortingen. Het bedrag van de aanvaarde stortingen is naar goeddunken van het verkooppunt binnen een dagelijkse limiet van €200 per speler. De speler kan een verhoging van de limiet aanvragen, maar dit moet worden goedgekeurd door de Kansspelcommissie, na verificatie bij de Nationale Bank. Als de toestemming is verkregen, kan de verhoging na 72 uur plaatsvinden. Contante stortingen worden geaccepteerd tot €3.000 per dag en worden geaccepteerd naar goeddunken van de verkoper. Het bedrag van de geaccepteerde geldopnames is naar goeddunken van het verkooppunt tot een dagelijkse limiet van €3.000 per speler, hogere geldopnames worden gedaan via bankoverschrijving.
- Jurisdictie. De Belgische wet is van toepassing op alle geschillen met betrekking tot het gebruik van de Cash Card. De Rechtbanken van Koophandel van Luik zijn exclusief bevoegd.
3. Cashout
We kunnen u, naar eigen goeddunken, toestaan om een weddenschap die u hebt afgesloten te restitueren alvorens de markt waarop de weddenschap werd geplaatst ten einde is (Cashout).
Cashout is mogelijk enkel beschikbaar op geselecteerde pre-match en In-Play sportmarkten via het internet, op iPhone en de Android app.Cashout is mogelijk niet te allen tijde beschikbaar.
Cashout is uitsluitend mogelijk voor inzetten met vaste kansen.
Cashout is niet beschikbaar voor:
Er kan een vooropgestelde afwikkelingswaarde (Cashout prijs) worden aangeboden op basis van de selecties, de toegekende prijzen en de huidige status van de transactie.
Cashout is mogelijk niet beschikbaar voor bepaalde weddenschappen die geplaatst zijn op pre-match markten, waarbij het evenement of de wedstrijd reeds begonnen is (in In-play).
Het is mogelijk dat Cashout niet beschikbaar is voor meervoudige weddenschappen waarbij een deel van de inzet geplaatst is op een pre-match markt en het evenement of de wedstrijd met betrekking tot dat deel reeds gestart is (in In-play).
Voor de uitbetaling van een weddenschap moet u “Cashout Bevestigen” of “Bevestigen” (verzoek tot uitbetaling) selecteren.
Een verzoek tot uitbetaling kan niet geannuleerd worden nadat het bevestigd werd.
We kunnen, naar eigen goeddunken, beslissen om een verzoek tot uitbetaling te aanvaarden of af te wijzen.
Een verzoek tot uitbetaling kan afgewezen worden om redenen waaronder, maar niet beperkt tot, een wijziging in de winkansen of de opschorting van een markt (met hierin inbegrepen een deel van een meervoudige weddenschap).
Indien een verzoek tot uitbetaling om enige reden wordt afgewezen, zal een bericht worden weergegeven waarin u op de hoogte gesteld wordt van het afgewezen verzoek tot uitbetaling, waarna mogelijk een nieuwe uitbetalingsprijs kan worden voorgesteld.
Indien u geen verzoek tot uitbetaling hebt ingediend voor de nieuwe Cashout prijs, vindt de afwikkeling van de oorspronkelijke inzet plaats op basis van de oorspronkelijke instructies en winkansen op het moment dat de weddenschap werd aanvaard.
Wanneer een verzoek tot uitbetaling is aanvaard:
Uw oorspronkelijke inzet is inbegrepen in de Cashout prijs.
Over de Cashout Prijs is geen onderhandeling mogelijk en deze zal de waarde van de oorspronkelijke geschatte opbrengst niet overstijgen.
U komt niet in aanmerking voor bonussen of andere promoties die betrekking hebben op weddenschappen die reeds met succes uitbetaald werden.
Elke uitbetaalde weddenschap zal niet worden beschouwd als een weddenschap om te voldoen aan omzet- of inzetvereisten voor bonussen, beloningen, prijzen of andere acties die nodig voor de uitvoering van campagnes of promotionele aanbiedingen.
In het geval dat een verzoek tot uitbetaling ten onrechte is geaccepteerd (inclusief wanneer een Cashout prijs niet correct werd aangegeven) of een bedrag ten onrechte op uw rekening is gecrediteerd met betrekking tot een uitbetaalde weddenschap, behouden we ons het recht voor om, naar eigen goeddunken, de rekening te regulariseren voor zover dit nodig is om de fout of het onjuiste tegoed te rectificeren.
Een dergelijke wijziging kan het volgende inhouden:
Wij behouden ons het recht voor om de Cashout optie op elk moment, op elke markt of voor elke klant op te schorten, te wijzigen, te beperken of niet langer aan te bieden, zonder hiervoor een reden of een voorafgaande kennisgeving te geven, zelfs wanneer Cashout als beschikbaar werd geadverteerd.
Wij zijn niet aansprakelijk voor mogelijke verliezen die kunnen voortkomen uit het feit dat Cashout niet beschikbaar is voor een klant, ook wanneer Cashout als beschikbaar werd geadverteerd voor een specifiek evenement of tijdstip.
We behouden ons het recht voor, om naar eigen goeddunken, de oorspronkelijke uitbetaalde weddenschap nietig te verklaren, de uitbetaling te weigeren of de restitutie te eisen van de door ons uitbetaalde bedragen van de oorspronkelijke weddenschap (inclusief de Cashout prijs) wanneer:
Wanneer een klant een weddenschap heeft afgesloten op een markt die op het moment dat deze werd afgesloten niet beschikbaar was voor Cashout, zal de klant geen verzoek tot uitbetaling kunnen indienen met betrekking tot die weddenschap, zelfs indien wij op een later tijdstip Cashout beschikbaar maken op die markt.
Scoreborddiensten en andere informatiebronnen of bepalingen door derden zijn slechts als leidraad bedoeld.
We aanvaarden geen enkele aansprakelijkheid voor weddenschappen die op grond van door deze diensten verstrekte informatie worden uitbetaald.
Gedeeltelijke Cashout stelt u in staat om een deel van uw weddenschap uit te betalen terwijl u een restant van uw inzet laat doorlopen en deze op basis van de eindstand afwikkelt.
Cashout is mogelijk enkel beschikbaar op geselecteerde pre-match en In-Play sportmarkten via het internet, op iPhone en de Android app.Cashout is mogelijk niet te allen tijde beschikbaar.
Cashout is uitsluitend mogelijk voor inzetten met vaste kansen.
Cashout is niet beschikbaar voor:
- Meervoudige weddenschappen, tenzij Cashout voor elk individueel spelonderdeel of evenement in deze weddenschap beschikbaar is.
- Systeemweddenschappen.
Er kan een vooropgestelde afwikkelingswaarde (Cashout prijs) worden aangeboden op basis van de selecties, de toegekende prijzen en de huidige status van de transactie.
Cashout is mogelijk niet beschikbaar voor bepaalde weddenschappen die geplaatst zijn op pre-match markten, waarbij het evenement of de wedstrijd reeds begonnen is (in In-play).
Het is mogelijk dat Cashout niet beschikbaar is voor meervoudige weddenschappen waarbij een deel van de inzet geplaatst is op een pre-match markt en het evenement of de wedstrijd met betrekking tot dat deel reeds gestart is (in In-play).
Voor de uitbetaling van een weddenschap moet u “Cashout Bevestigen” of “Bevestigen” (verzoek tot uitbetaling) selecteren.
Een verzoek tot uitbetaling kan niet geannuleerd worden nadat het bevestigd werd.
We kunnen, naar eigen goeddunken, beslissen om een verzoek tot uitbetaling te aanvaarden of af te wijzen.
Een verzoek tot uitbetaling kan afgewezen worden om redenen waaronder, maar niet beperkt tot, een wijziging in de winkansen of de opschorting van een markt (met hierin inbegrepen een deel van een meervoudige weddenschap).
Indien een verzoek tot uitbetaling om enige reden wordt afgewezen, zal een bericht worden weergegeven waarin u op de hoogte gesteld wordt van het afgewezen verzoek tot uitbetaling, waarna mogelijk een nieuwe uitbetalingsprijs kan worden voorgesteld.
Indien u geen verzoek tot uitbetaling hebt ingediend voor de nieuwe Cashout prijs, vindt de afwikkeling van de oorspronkelijke inzet plaats op basis van de oorspronkelijke instructies en winkansen op het moment dat de weddenschap werd aanvaard.
Wanneer een verzoek tot uitbetaling is aanvaard:
- Uw oorspronkelijke weddenschap wordt beëindigd (uitbetaald);
- We betalen u de Cashout prijs;
- De oorspronkelijke weddenschap wordt geacht te zijn voldaan, waardoor wij geen verdere verplichtingen jegens u hebben betreffende de oorspronkelijke weddenschap.U zal geen uitbetaling, winst of restitutie ontvangen met betrekking tot de uitbetaalde weddenschap; en
- Het al dan niet plaatsvinden van het evenement (of evenementen) waarop de oorspronkelijke weddenschap werd geplaatst, zal geen bijkomende rechten of verplichtingen voor u met zich meebrengen.
Uw oorspronkelijke inzet is inbegrepen in de Cashout prijs.
Over de Cashout Prijs is geen onderhandeling mogelijk en deze zal de waarde van de oorspronkelijke geschatte opbrengst niet overstijgen.
U komt niet in aanmerking voor bonussen of andere promoties die betrekking hebben op weddenschappen die reeds met succes uitbetaald werden.
Elke uitbetaalde weddenschap zal niet worden beschouwd als een weddenschap om te voldoen aan omzet- of inzetvereisten voor bonussen, beloningen, prijzen of andere acties die nodig voor de uitvoering van campagnes of promotionele aanbiedingen.
In het geval dat een verzoek tot uitbetaling ten onrechte is geaccepteerd (inclusief wanneer een Cashout prijs niet correct werd aangegeven) of een bedrag ten onrechte op uw rekening is gecrediteerd met betrekking tot een uitbetaalde weddenschap, behouden we ons het recht voor om, naar eigen goeddunken, de rekening te regulariseren voor zover dit nodig is om de fout of het onjuiste tegoed te rectificeren.
Een dergelijke wijziging kan het volgende inhouden:
- een vereffening van het verzoek tot uitbetaling voor een bedrag dat gelijk is aan de Cashout prijs welke beschikbaar zou zijn geweest zonder deze fout; of
- een herroeping van het verzoek tot uitbetaling en een vereffening van de weddenschap volgens de aanvankelijke instructies voor die weddenschap.
Wij behouden ons het recht voor om de Cashout optie op elk moment, op elke markt of voor elke klant op te schorten, te wijzigen, te beperken of niet langer aan te bieden, zonder hiervoor een reden of een voorafgaande kennisgeving te geven, zelfs wanneer Cashout als beschikbaar werd geadverteerd.
Wij zijn niet aansprakelijk voor mogelijke verliezen die kunnen voortkomen uit het feit dat Cashout niet beschikbaar is voor een klant, ook wanneer Cashout als beschikbaar werd geadverteerd voor een specifiek evenement of tijdstip.
We behouden ons het recht voor, om naar eigen goeddunken, de oorspronkelijke uitbetaalde weddenschap nietig te verklaren, de uitbetaling te weigeren of de restitutie te eisen van de door ons uitbetaalde bedragen van de oorspronkelijke weddenschap (inclusief de Cashout prijs) wanneer:
- We in alle redelijkheid vermoeden dat een inzet of een verzoek tot uitbetaling is gedaan door een individu of een groep mensen (inclusief, maar niet beperkt tot familieleden, organisaties, bookmakers en hun medewerkers) die samen hebben gepoogd om ons op te lichten; of
- De oorspronkelijke inzet of het verzoek tot uitbetaling is gedaan na afloop van het desbetreffende evenement; of
- Waar wij anders gerechtigd zijn om de oorspronkelijke weddenschap nietig te verklaren of de terugbetaling te eisen volgens deze Regels.
- Onbeschikbaarheid of vertragingen van Cashout; en/of
- Elke opzettelijke of onachtzame handeling of nalatigheid door u, een klant of andere derde partij, met betrekking tot de Cashout.
Wanneer een klant een weddenschap heeft afgesloten op een markt die op het moment dat deze werd afgesloten niet beschikbaar was voor Cashout, zal de klant geen verzoek tot uitbetaling kunnen indienen met betrekking tot die weddenschap, zelfs indien wij op een later tijdstip Cashout beschikbaar maken op die markt.
Scoreborddiensten en andere informatiebronnen of bepalingen door derden zijn slechts als leidraad bedoeld.
We aanvaarden geen enkele aansprakelijkheid voor weddenschappen die op grond van door deze diensten verstrekte informatie worden uitbetaald.
Gedeeltelijke Cashout stelt u in staat om een deel van uw weddenschap uit te betalen terwijl u een restant van uw inzet laat doorlopen en deze op basis van de eindstand afwikkelt.
4. Bet Builder & PreBuilt Combi
Bet Builder-weddenschappen op voetbal zijn van toepassing op 90 minuten plus blessuretijd, tenzij expliciet wordt vermeld dat de weddenschap van toepassing is op verlenging en strafschoppen. Tenzij anders vermeld, worden weddenschappen op wedstrijden met ongebruikelijke spelformats (d.w.z. wedstrijden die niet worden gespeeld als 2 x 45 minuten) ongeldig verklaard.
Als een individuele selectie ongeldig is, of als een speler in de weddenschap niet aan de wedstrijd deelneemt, prijzen we de Bet Builder zonder die selectie als standaardoptie opnieuw, in plaats van de volledige weddenschap ongeldig te verklaren.
Bij duidelijke prijsfouten behouden we ons het recht voor om weddenschappen die tegen die verkeerde prijs zijn geplaatst, te annuleren.
Als een evenement wordt afgelast, blijven alle weddenschappen waarvan de uitkomst al vaststaat, bijvoorbeeld de ruststand of het eerste team dat scoort, geldig.
Als een individuele selectie ongeldig is, of als een speler in de weddenschap niet aan de wedstrijd deelneemt, prijzen we de Bet Builder zonder die selectie als standaardoptie opnieuw, in plaats van de volledige weddenschap ongeldig te verklaren.
Bij duidelijke prijsfouten behouden we ons het recht voor om weddenschappen die tegen die verkeerde prijs zijn geplaatst, te annuleren.
Als een evenement wordt afgelast, blijven alle weddenschappen waarvan de uitkomst al vaststaat, bijvoorbeeld de ruststand of het eerste team dat scoort, geldig.
5. Early Payout
Algemene regels:
- Early Payout is alleen beschikbaar op Eindresultaat (1x2) Early Payout-markten voor voetbal en op Moneyline inclusief Verlenging Early Payout-markten voor basketbal.
- In-play weddenschappen komen niet in aanmerking voor de Early Payout-aanbieding.
- Deze aanbieding is niet van toepassing op weddenschappen die op een gelijkspel zijn geplaatst.
- Early Payout is alleen beschikbaar op geselecteerde, geadverteerde competities, en niet alle in aanmerking komende competities zijn altijd beschikbaar.
- Als je een pre-match weddenschap plaatst met de Early Payout-functie, wordt je selectie uitbetaald als winst zodra je team op enig moment in de wedstrijd met twee doelpunten voor staat. Dit kan bijvoorbeeld zijn: 2-0, 3-1, 4-2… (voetbal).
- Als je een pre-match weddenschap plaatst met de Early Payout-functie, wordt je selectie uitbetaald als winst zodra je team op enig moment in de wedstrijd met 20 punten voor staat. Dit kan bijvoorbeeld zijn: 20-0, 45-25, 38-18… (basketbal).
- Als het andere team terugkomt en de wedstrijd gelijkmaakt of wint, heeft dit geen invloed op je Early Payout.
- De Early Payout wordt op je account toegeschreven zodra het team dat je hebt gekozen in je pre-match single bet officieel twee doelpunten voor staat (voetbal).
- De Early Payout wordt op je account toegeschreven zodra het team dat je hebt gekozen in je pre-match single bet officieel 20 punten voor staat (basketbal).
- Als een selectie uit je Combo-, Systeem-, Bet Builder- of Multiway-weddenschap vroegtijdig wordt afgerekend via de Early Payout-functie, wordt die selectie als winnaar beschouwd. Je volledige weddenschap moet echter nog steeds winnen om je totale uitbetaling te ontvangen.
- Weddenschappen die zijn gecasht-out komen niet in aanmerking voor Early Payout.
- Early Payouts worden in echt geld afgerekend voor weddenschappen met echt geld en zijn te raadplegen in je weddenschapgeschiedenis.
- Als je weddenschap vroegtijdig wordt uitbetaald in overeenstemming met deze aanbieding, wordt deze niet opnieuw uitbetaald als je selectie uiteindelijk de wedstrijd wint.
6. Algemene regels
Indien niet anders uitdrukkelijk vermeld in de onderstaande regels en voorschriften of in de Evenement/Markt Specifieke Regels op de Website, bepaalt de beslissing van de officiële bestuursinstantie met betrekking tot het evenement om 24:00 uur (lokale tijd op de dag van het evenement) het resultaat.
Diskwalificaties of andere wijzigingen met betrekking tot het resultaat van het Evenement na deze tijd zijn irrelevant voor de bepaling van weddenschappen indien er reeds een officiële uitkomst gekend is.
Betsson zal trachten om de evenementen zo spoedig mogelijk na afloop af te sluiten, d.w.z. de markt af te handelen, en dit zonder enige garanties voor maximale vertragingen. Indien het resultaat van een weddenschap reeds bepaald werd alvorens het evenement beëindigd is zal deze op basis van onze regels afgehandeld worden, zelfs wanneer het evenement afgelast wordt of de duur van het evenement om welke reden dan ook ingekort wordt.
Alle resultaten zijn gebaseerd op officiële bronnen of resultaten van de officiële website van de competitie. Indien statistieken niet uit officiële bronnen kunnen worden verkregen of indien de informatie op de website aantoonbaar onjuist is, worden de resultaten herzien. Indien geen consistente informatie kan worden verkregen, worden de resultaten bepaald door onze eigen statistische afdeling.
Alle geschillen over afwikkeling moeten Betsson binnen 14 dagen na de eerste afwikkeling bereiken om een volledig onderzoek uit te voeren. Alle overige klachten worden alleen onderzocht als een betrouwbare bron door de rekeninghouder wordt verstrekt.
Controleer steeds het biljet alvorens de weddenschap te bevestigen. Helaas verwerken we geen verzoeken om weddenschappen die per vergissing geplaatst werden, te annuleren.
In geval van tegenstrijdigheden tussen de regels en voorschriften en andere delen van de Klantenovereenkomst geldt de volgende prioriteit (1 heeft voorrang op 2 en 3 enz.):
Diskwalificaties of andere wijzigingen met betrekking tot het resultaat van het Evenement na deze tijd zijn irrelevant voor de bepaling van weddenschappen indien er reeds een officiële uitkomst gekend is.
Betsson zal trachten om de evenementen zo spoedig mogelijk na afloop af te sluiten, d.w.z. de markt af te handelen, en dit zonder enige garanties voor maximale vertragingen. Indien het resultaat van een weddenschap reeds bepaald werd alvorens het evenement beëindigd is zal deze op basis van onze regels afgehandeld worden, zelfs wanneer het evenement afgelast wordt of de duur van het evenement om welke reden dan ook ingekort wordt.
Alle resultaten zijn gebaseerd op officiële bronnen of resultaten van de officiële website van de competitie. Indien statistieken niet uit officiële bronnen kunnen worden verkregen of indien de informatie op de website aantoonbaar onjuist is, worden de resultaten herzien. Indien geen consistente informatie kan worden verkregen, worden de resultaten bepaald door onze eigen statistische afdeling.
Alle geschillen over afwikkeling moeten Betsson binnen 14 dagen na de eerste afwikkeling bereiken om een volledig onderzoek uit te voeren. Alle overige klachten worden alleen onderzocht als een betrouwbare bron door de rekeninghouder wordt verstrekt.
Controleer steeds het biljet alvorens de weddenschap te bevestigen. Helaas verwerken we geen verzoeken om weddenschappen die per vergissing geplaatst werden, te annuleren.
In geval van tegenstrijdigheden tussen de regels en voorschriften en andere delen van de Klantenovereenkomst geldt de volgende prioriteit (1 heeft voorrang op 2 en 3 enz.):
- Evenement- en marktspecifieke regels
- Regels en voorschriften
- Algemene voorwaarden
7. Gestaakte evenementen
Indien een evenement waarop weddenschappen lopen onderbroken wordt, telt de actuele score op dat moment, mits aan de voor die sport geldende minimumvereisten voldaan is of er binnen 36 uur na de onderbreking een officiële uitslag gekend is. De reeds besloten markten op het evenement zullen blijven gelden, bijvoorbeeld het resultaat bij de rust van een match die in de tweede helft gestaakt wordt. Alle andere markten op dit evenement worden berekend op 1.00.
Indien een evenement wordt afgelast en vanaf het begin wordt hervat, worden alle weddenschappen die vóór de oorspronkelijke wedstrijd werden geplaatst en die onbepaald waren bij de stopzetting, nietig verklaard, ongeacht of en wanneer de wedstrijd wordt voortgezet.
Indien een evenement wordt afgelast en vanaf het begin wordt hervat, worden alle weddenschappen die vóór de oorspronkelijke wedstrijd werden geplaatst en die onbepaald waren bij de stopzetting, nietig verklaard, ongeacht of en wanneer de wedstrijd wordt voortgezet.
8. Annuleringen
Alle weddenschappen geplaatst op gestaakte evenementen worden nietig verklaard, en de inzetten worden aan de betrokken partijen gerestitueerd. Meervoudige weddenschappen worden herberekend met uitzondering van het evenement dat gestaakt werd.
9. Locatiewijziging
Uitsluitend wanneer de locatie wordt gewijzigd in de thuislocatie van de voormalige uitspelende ploeg, zijn alle daaraan gerelateerde weddenschappen ongeldig. Wanneer de locatie van het evenement wordt gewijzigd naar een andere locatie, blijven de weddenschappen gelden. Deze regel geldt uitsluitend voor evenementen waarbij de betrokken partijen over een eigen terrein beschikken.
10. Gelijkspel
In het geval twee of meer deelnemers van een toernooi tot winnaar worden uitgeroepen, worden de winkansen voor de deelnemers aan weddenschappen op dit toernooi gedeeld door het aantal winnaars waarop het gelijkspel van toepassing is.
11. No-show
Indien een deelnemer een bepaald evenement niet bijwoont zoals gepland, blijven alle gerelateerde weddenschappen gelden tenzij het evenement bijgevolg geannuleerd wordt. Wanneer Usain Bolt bijvoorbeeld niet komt opdagen op het Wereldkampioenschap, blijven weddenschappen op lange termijn op dit kampioenschap met betrekking tot Usain Bolt als winnaar enz., gelden.
12. Uitgestelde evenementen
Een weddenschap op een geannuleerde/uitgestelde match of evenement wordt ongeldig verklaard wanneer deze binnen 12 uur na de aanvankelijk officiële aanvangstijd niet gespeeld werd.
13. Live weddenschappen
Betsson behoudt zich het recht voor om weddenschappen te annuleren die tegen een onjuiste prijs geplaatst werden als gevolg van vertraagde ‘Live’ verslaggeving van een evenement en indien een ploeg een aanzienlijk voordeel heeft behaald. Wij behouden ons ook het recht voor om weddenschappen tijdens een evenement op te schorten als gevolg van een onderbroken uitzending of andere technische problemen, of indien we denken dat er fraude in het spel is.
De deadline voor het plaatsen van weddenschappen kan variëren per evenement. We tolereren geen opzettelijke en herhaalde gevallen van te laat geplaatste weddenschappen, dit zal als fraude beschouwd en overeenkomstig afgehandeld worden. We zijn niet aansprakelijk voor typ-, overdrachts- en/of evaluatiefouten.
We behouden ons in het bijzonder het recht voor overduidelijke fouten bij de invoer van weddenschappen en/of de evaluatie van de resultaten te corrigeren, zelfs na afloop van het evenement - of om de desbetreffende weddenschappen ongeldig te verklaren.
Betsson aanvaardt geen verantwoordelijkheid voor de nauwkeurigheid van de live scores, statistieken/gegevens die we voor live weddenschappen ter beschikking stellen. De getoonde resultaten en overige informatie (bv. tijd, puntentelling) ter plaatse dienen uitsluitend ter referentie. Wij garanderen de nauwkeurigheid van deze informatie niet.
De deadline voor het plaatsen van weddenschappen kan variëren per evenement. We tolereren geen opzettelijke en herhaalde gevallen van te laat geplaatste weddenschappen, dit zal als fraude beschouwd en overeenkomstig afgehandeld worden. We zijn niet aansprakelijk voor typ-, overdrachts- en/of evaluatiefouten.
We behouden ons in het bijzonder het recht voor overduidelijke fouten bij de invoer van weddenschappen en/of de evaluatie van de resultaten te corrigeren, zelfs na afloop van het evenement - of om de desbetreffende weddenschappen ongeldig te verklaren.
Betsson aanvaardt geen verantwoordelijkheid voor de nauwkeurigheid van de live scores, statistieken/gegevens die we voor live weddenschappen ter beschikking stellen. De getoonde resultaten en overige informatie (bv. tijd, puntentelling) ter plaatse dienen uitsluitend ter referentie. Wij garanderen de nauwkeurigheid van deze informatie niet.
14. Oddsformaat
Als klant heeft u de mogelijkheid om uw voorkeur voor het oddsformaat te selecteren tussen Decimaal, Fractioneel en Amerikaanse odds. Zodra dit formaat wordt opgeslagen terwijl u bent ingelogd, wordt de instelling vastgelegd in uw browserinstellingen. Het is belangrijk op te merken dat alle berekeningen met betrekking tot uitbetalingen van een betslip het decimale formaat gebruiken. Het decimale formaat zal altijd gelijk zijn aan of hoger zijn dan de andere beschikbare formaten per selectie, wat resulteert in een hogere of gelijke uitbetaling.
15. Weddenschappen op lange termijn
Er wordt geen restitutie verleend voor niet-starters en winnaars die niet vermeld zijn. Voor ‘Positie’ weddenschappen zijn de 'regels voor een gedeelde plaats’ niet van toepassing, winnende weddenschappen worden volledig uitbetaald volgens de vermelde noteringen, ongeacht of er meer winnende deelnemers zijn dan posities als gevolg van een gelijkspel. Indien er meerdere winnaars zijn voor een winnaar of groepsweddenschap, dan geldt de regel voor een gedeelde plaats’.
16. Overige
Betsson behoudt zich het recht voor om, naar eigen goeddunken, een weddenschap geheel of gedeeltelijk ongeldig te verklaren indien duidelijk blijkt dat: de uitkomst vroegtijdig publiek bekend wordt alvorens het evenement ten einde is; weddenschappen als gevolg van een fout zijn aangeboden, geplaatst en/of aanvaard.
17. Categoriespecifieke regels
17.1 Alpineskiën
17.2 Boogschieten
17.3 Amerikaans Voetbal
17.4 Athletics
17.5 Aussie Rules
17.6 Badminton
17.7 Bandy
17.8 Baseball
17.9 Basketball
17.10 Strandvoetbal
17.11 Strandvolleybal
17.12 Biathlon
17.13 Boksen
17.14 Kanoën/Kajakken
17.15 Cricket
17.16 Langlaufen
17.17 Curling
17.18 Wielersport
17.19 Darts
17.20 Duiken
17.21 Paardrijden
17.22 Schermen
17.23 Veldhockey
17.24 Floorball
17.25 Football
17.26 Formula 1
17.27 Zaalvoetbal
17.28 Golf
17.29 Gymnastiek
17.30 Handbal
17.31 IJshockey
17.32 Indy Car
17.33 Judo
17.34 Lacrosse
17.35 Mixed Martial Arts
17.36 Motocross
17.37 Motorsport
17.38 Noordse Combinatie
17.39 Oriëntatielopen
17.40 Pesäpallo
17.41 Moderne Vijfkamp
17.42 Pool
17.43 Rally
17.44 Roeien
17.45 Rugby Union
17.46 Rugby League
17.47 Zeilen
17.48 Sportschieten
17.49 Schansspringen
17.50 Snooker
17.51 Snowboarden
17.52 Snelschaatsen
17.53 Speedway
17.54 Zwemmen
17.55 Taekwondo
17.56 Tafeltennis
17.57 Tennis
17.58 Trotting
17.59 Volleyball
17.60 Waterpolo
17.61 Yachting
17.62 Zaken en politiek
17.63 Amusement
17.64 Poker
17.65 eSports
17.66 Padel
17.67 Squash
17.68 eSims
17.1 Alpineskiën
Bij slalom en reuzenslalom moeten beide onderdelen van de race worden voltooid om weddenschappen te laten gelden en moet ten minste één skiër beide runs voltooien om een head to head weddenschap te laten gelden. Bij de afdaling en Super G moeten beide skiërs het startpoortje verlaten om een head to head weddenschap te laten gelden, indien één van beide de afdaling niet aflegt,wordt de weddenschap ongeldig.
Weddenschappen op lange termijn: Indien een selectie/deelnemer om welke reden dan ook niet aan de start van een Wintersportevenement verschijnt, is de weddenschap verloren, zelfs wanneer het evenement wel plaatsvindt. Op niet-starters wordt geen terugbetaling uitgekeerd.
Uitgestelde/verplaatste evenementen: Alle weddenschappen blijven gelden indien het evenement uitgesteld is en het binnen de twee daarop volgende kalenderdagen opnieuw plaatsvindt op dezelfde locatie. Indien een evenement naar een andere locatie wordt verplaatst, is de weddenschap ongeldig.
Alle weddenschappen worden besloten volgens de officiële federatie (FIS, IBU of andere officiële federaties).
Er worden geen aanpassingen aan de afhandeling gedaan op basis van latere wijzigingen of herzieningen door sportbonden na het evenement of het toernooi.
17.2 Boogschieten
De winnaar wordt op het moment van de medaille-uitreiking bepaald door de officiële resultatenlijst zoals verstrekt door het Internationaal Olympisch Comité (IOC). Elke daaropvolgende diskwalificatie heeft geen invloed op de weddenschappen.
17.3 Amerikaans Voetbal
Elke match die uitgesteld of geannuleerd wordt, zal ongeldig verklaard worden indien deze niet binnen hetzelfde NFL weekschema, ingepland en gespeeld wordt. Bijvoorbeeld wanneer een match oorspronkelijk gepland staat om op een zondag in week 10 gespeeld te worden en verzet wordt naar maandag en vervolgens naar woensdag maar nog steeds binnen week 10 valt, dan blijven de weddenschappen gelden. Wanneer deze na woensdag wordt uitgesteld, dan maakt het deel uit van het programma van een andere week en worden de weddenschappen ongeldig verklaard.
Alle matchen zijn inclusief verlengingen, tenzij uitdrukkelijk anders vermeld. Er moeten tenminste 55 minuten van de match gespeeld worden om weddenschappen te laten gelden. Indien dit niet het geval is, worden alle weddenschappen ongeldig verklaard en de worden de kansen vastgesteld op 1,00. Indien een wedstrijd resulteert in gelijkspel na de verlengingen, dan worden weddenschappen op money line ongeldig verklaard en de kansen vastgesteld op 1.00, alle andere weddenschappen worden besloten op basis van het uiteindelijke resultaat.
AFC/NFC Conference Winner weddenschappen worden bepaald aan de hand van de ploegen die doorgaan naar de Superbowl.
NFL Divisional Winnaars worden bepaald door welke teams volgens NFL.com als divisiewinnaar worden erkend aan het einde van het NFL Regular Season.
Rust/Einde match, Hoogst scorende helft, Hoogst scorende kwart – bij deze categorieën van weddenschappen wordt geen rekening gehouden met verlengingen voor de bepaling van het resultaat.
Zal één van de ploegen erin slagen om 3 onbeantwoorde doelpunten te scoren – Voorspel of één van de teams 3 keer opeenvolgend scoort.Een safety, field goal en touchdown tellen als scorende zetten. PAT's (punt na Touchdown) en 2 Pt.
Conversies tellen niet mee als scorende zet aangezien ze een vervolg op de feitelijke Touchdown zijn.
Spelerspecials
Voor alle spelersspecials weddenschappen moeten alle desbetreffende spelers aan de wedstrijd deelnemen om de weddenschappen te laten gelden. Eerste/laatste ploeg die scoort, hierbij is er uitzonderlijk geen restitutie voor inzetten op niet-startende spelers.
Touchdown-markten (Eerste / Laatste / Op elk moment)
Touchdown Scorer-markten hebben betrekking op het voorspellen of een specifiek genoemde speler een touchdown scoort binnen de aangegeven periode (kwart / helft / wedstrijd).
Voor de afhandeling geldt dat een touchdown wordt gedefinieerd als een rushing- of receiving-touchdown die door de genoemde speler wordt gescoord.
Passing-touchdowns tellen niet mee voor Touchdown Scorer-markten, tenzij dit uitdrukkelijk wordt vermeld in de naam of beschrijving van de markt. Spelers (inclusief quarterbacks) die uitsluitend worden gecrediteerd met passing-touchdowns, worden afgehandeld als verliezende selectie.
Alle markten worden afgehandeld op basis van de officiële uitslag en statistieken die door de betreffende overkoepelende sportbond worden verstrekt.
Fantasymatchen
Bij Fantasymatchen nemen twee teams het enkel virtueel tegen elkaar op. De winnaar van deze match is de ploeg die de meeste doelpunten scoort tegen een reële tegenstander op de actuele speeldag, inclusief verlengingen. Opgelet: uitsluitend de doelpunten worden geteld, overwinning of verlies is niet van belang.
Voorbeeld:
Fantasymatch: Atlanta – San Francisco;
Reële match: Atlanta – New York Jets: 24 – 13 en San Francisco – Baltimore: 30 – 33. Het resultaat van de fantasymatch Atlanta – San Francisco is 24 – 30; San Francisco is de winnende ploeg.
NFL Draft Specials
De posities van de spelers voor de NFL Draft worden bepaald aan de hand van de positie die tijdens de draft zelf wordt aangekondigd.
17.4 Athletics
De Winnaar wordt bepaald aan de hand van de officiële resultatenlijst. De regels voor een gedeelde plaats zijn van toepassing.Bij "Head-to-Heads", wint de deelnemer met de beste eindpositie. Indien één deelnemer verder komt dan een andere, zal degene die het verst raakt als winnaar gelden.Indien beide deelnemers op hetzelfde niveau worden uitgeschakeld, bijvoorbeeld als beide deelnemers de kwartfinales niet halen, worden de weddenschappen als ongeldig beschouwd en worden de kansen vastgesteld op 1.00. Indien een deelnemer niet komt opdagen, zullen alle head to head of speciale weddenschappen met betrekking tot die deelnemer ongeldig zijn, de weddenschappen op lange termijn zullen echter blijven gelden.
17.5 Aussie Rules
De winnaar wordt bepaald aan de hand van de officiële resultatenlijst. De regels voor een gedeelde plaats zijn van toepassing.
17.6 Badminton
Alle weddenschappen worden berekend volgens de officiële uitslagen van het evenement in kwestie. Als een bepaald evenement wordt opgeschort of uitgesteld, blijven de weddenschappen geldig op voorwaarde dat het evenement binnen 12 uur op dezelfde locatie wordt voltooid.
Match Winnaar inclusief In-Play
Eén volledig spel moet voltooid zijn om de weddenschappen te laten gelden. Indien er minder dan 1 spel is afgerond in de wedstrijd, worden alle weddenschappen als ongeldig beschouwd.
Handicap weddenschappen inclusief In-Play
Indien een van de deelnemers afziet van deelname, worden alle Handicap weddenschappen als ongeldig beschouwd, tenzij de wedstrijd op geen enkele manier tot zijn natuurlijke einde zou kunnen worden gebracht zonder het resultaat van die markt definitief te bepalen.
Indien een vooropgestelde speler niet start in een enkel- of dubbelspel, zullen de weddenschappen op deze individuele wedstrijd ongeldig verklaard worden.
Alle weddenschappen met betrekking tot het resultaat van een teamwedstrijd worden echter niet beïnvloed worden door eventuele wissels van spelers of wijzigingen in de opstelling van het team.
Alle weddenschappen met betrekking tot het resultaat van een teamwedstrijd blijven gelden, zelfs indien één of meerdere individuele matchen worden besloten door walk-over beslissingen ten gevolge van een speler die niet is komen opdagen.
Over/onder
Indien een van de deelnemers zich terugtrekt, worden de O/U-weddenschappen ongeldig verklaard, tenzij de lijn
reeds overschreden is, in dit geval zal de weddenschap hierop besloten worden.
Lange termijn weddenschappen
Geen terugbetaling voor niet-starters
17.7 Bandy
Er moeten tenminste 80 minuten van de wedstrijd gespeeld worden om weddenschappen te laten gelden. Tenzij anders vermeld, volgen alle weddenschappen volgend de vastgestelde tijd. Als een wedstrijd in plaats van 2 helften over 3 periodes gespeeld wordt, geldt de uitslag na 45 minuten als de uitslag bij rust voor alle weddenschapsgroepen. Als de wedstrijd wordt uitgesteld of geannuleerd, zijn alle weddenschappen ongeldig tenzij de wedstrijd binnen 12 uur van de oorspronkelijke starttijd wordt gespeeld.
Spelersspecials
Alle spelers die bij een spelersspecial betrokken zijn, moeten aan de wedstrijd deelnemen, zo niet zijn de weddenschappen ongeldig.
17.8 Baseball
Wedstrijden die niet binnen 12 uur na de oorspronkelijk geplande starttijd zijn begonnen, worden uitgesteld en de inzetten worden terugbetaald. Een wedstrijd wordt officieel wanneer 5 innings zijn gespeeld (4,5 als het thuisspelende team aan de winnende hand is).
Weddenschappen op het totaal aantal runs en teamtotalen zijn geldig als ten minste 9 innings zijn gespeeld (8,5 als het thuisspelende team aan de winnende hand is) of als de uitslag van de weddenschap al beslist is wanneer de wedstrijd is afgelopen. Alle weddenschappen zijn inclusief extra verdiensten, tenzij anders gespecificeerd. Indien een play-off wedstrijd wordt onderbroken en binnen 120 uur na de onderbreking wordt hervat, blijven alle weddenschappen geldig en na afloop van de wedstrijd afgehandeld.
Indien om welke reden dan ook een wedstrijd in gelijkspel eindigt, worden weddenschappen op money line ongeldig verklaard. Alle andere weddenschappen worden afgehandeld op grond van de officiële score.
7 innings gespeeld als onderdeel van een dubbele kopbal.
Money line 5 innings moeten worden voltooid (4.5 als het thuisspelende team aan de winnende hand is) om het resultaat officieel te maken. Alle andere weddenschappen zijn geldig als 7 innings worden gespeeld (6.5 als het thuisspelende team aan de winnende hand is).
Startende pitchers
Startende pitchers die op honkbalmarkten zijn gepubliceerd, zijn alleen voor informatieve doeleinden. Startende pitchers die in uw weddenschapshistoriek en/of op uw wedbriefje worden weergegeven, hebben geen invloed op uw weddenschap en alle weddenschappen blijven geldig; of de getoonde startende pitcher de wedstrijd begint of niet.
Spelersspecials
Elke speler die bij een spelersspecial betrokken is, moet aan het spel meedoen om de weddenschappen te laten gelden. Pitchers moeten ten minste één pitch spelen. Slagmannen moeten minstens één keer aan slag zijn geweest. Voor alle wedstrijden waarin niet 9 innings (8,5 als het thuisspelende team aan de winnende hand is) zijn uitgespeeld, worden alle spelersspecials ongeldig, tenzij de uitslag al is bepaald. De uitslag kan bepaald worden door "going over" of doordat de speler uit de wedstrijd wordt gehaald voordat de wedstrijd afgelopen is.
Voor elke weddenschap op het totaal aantal honken wordt de slagman als volgt gecrediteerd:
Single = 1 Base
Double = 2 Bases
Triple = 3 Bases
Homerun = 4 Bases
Het bereiken van een honk na een vrije loop, een hit by pitch, een fout, een balk, een fielder's choice, een gepasseerde bal, een wild pitch of interferentie worden niet meegeteld voor het totaal aantal honken.
Speciale inzetten/proposities
Alle speciale inzetten of proposities die uitsluitend betrekking hebben op de eerste inning zullen worden afgehandeld voor zover de eerste inning is voltooid. Of de rest van de wedstrijd wordt geannuleerd, uitgesteld of onderbroken is hierop niet van invloed. Eventuele speciale weddenschappen of proposities op wie als eerste scoort worden afgehandeld nadat er voor het eerst is gescoord, of de rest van de wedstrijd wordt geannuleerd, uitgesteld of onderbroken is hierop niet van invloed.
Weddenschappen op series in het reguliere seizoen
Alle wedstrijden in een serie moeten uiterlijk 24 uur nadat de laatste initieel ingeplande wedstrijd van de serie, worden gespeeld. Als een wedstrijd in de serie niet is uitgespeeld binnen deze tijd, zijn alle weddenschappen op series ongeldig. Alle wedstrijduitslagen moeten als officieel worden opgenomen in de ranglijsten, zoniet zijn de weddenschappen ongeldig. De eerste pitchers zijn niet van invloed op weddenschappen op series.
Internationaal honkbal
Elke wedstrijd die op basis van de "Mercy Rule" wordt beëindigd, is geldig onafhankelijk van het aantal gespeelde innings.
Grand Salami
Er moeten minimaal 8 ½ innings worden gespeeld tijdens alle wedstrijden om de weddenschappen te laten gelden. Als een wedstrijd wordt uitgesteld, zijn de weddenschappen ongeldig tenzij de wedstrijd binnen 12 uur na de oorspronkelijke begintijd wordt gespeeld. Alle Grand Salami-weddenschappen blijven geldig, ongeacht eventuele wijzigingen in de pitching gedurende die specifieke speeldag. Als de markt over/onder het totaal aantal doelpunten al OVER is zonder dat de uitgestelde wedstrijd werd gespeeld, blijven de weddenschappen geldig.
17.9 Basketball
Weddenschappen zullen worden bepaald en afgehandeld op grond van de officiële eindstand van de volledige wedstrijd inclusief verlenging(Indien een wedstrijd eindigt in een gelijkspel en er geen extra speeltijd is, dan worden alle markten afgehandeld aan de hand van de uiteindelijke officiële score). Er dient 5 minuten of minder geplande speeltijd over te zijn om weddenschappen te laten gelden, tenzij de specifieke marktuitkomst al vastgesteld is.
Voorbeeld:
Weddenschappen op de 1e helft worden afgehandeld als een wedstrijd in de 2e helft wordt gestaakt en/of een over/onder-markt wordt afgehandeld als het totaal al was overschreden voordat de wedstrijd werd geannuleerd.
Spelersspecials
Voor alle speciale weddenschappen op spelers moeten de betreffende spelers aan de wedstrijd deelnemen. Als niet aan deze voorwaarde wordt voldaan, worden de weddenschappen ongeldig verklaard.
Voor weddenschappen op spelers in het eerste kwart moet de geselecteerde speler deel uitmaken van de startende vijf; anders worden alle weddenschappen op die speler ongeldig verklaard.
Afhandeling van weddenschappen
Alle uitslagen moeten op de officiële bron of website van de competitie in kwestie zijn gebaseerd. In het geval dat er geen statistieken of resultaten van de officiële bron beschikbaar zijn, of dat er sterke aanwijzingen zijn dat de website over onjuiste informatie beschikt, mag een beroep gedaan worden op onafhankelijke bronnen voor betalingsdoeleinden. In geval er geen samenhangende informatie voorhanden is, betalen we inzetten uit op basis van onze eigen statistieken. Voor alle wedstrijden die gespeeld worden als deel van een gelijkspel dat uit twee legs bestaat; indien de totale score gelijk is aan het einde van de reglementaire tijd in de 2e leg, wordt verlening meegerekend om de uitkomst van de weddenschappen op de 2e leg te bepalen.
NBA weddenschappen op lange termijn
Voor weddenschappen op totale overwinningen en match-ups in het reguliere seizoen moeten beide teams minimaal 80 wedstrijden in het reguliere seizoen spelen om de weddenschappen te laten gelden. Deze regel is echter niet van toepassing als de uitslag al definitief is voordat 80 wedstrijden zijn gespeeld.
Voor de gemiddelde periodes van het reguliere seizoen van een speler moet de speler 70% van de wedstrijden van zijn ploeg spelen (58 in een seizoen van 82 wedstrijden) om de weddenschappen te laten gelden. Conform de NBA-regelgeving
Divisiewinnaaar – Weddenschappen worden afgehandeld volgens de officiële NBA-regelgeving voor tiebreaks.
Divisiewinnaaar – Weddenschappen worden afgehandeld volgens de officiële NBA-regelgeving voor tiebreaks. Dit is niet op het resultaten van het reguliere seizoen gebaseerd.
Weddenschappen op wedstrijden
Moneyline
Weddenschappen worden afgehandeld op basis van welke team de wedstrijd wint. Extra speeltijd telt mee.
Spread
Weddenschappen worden afgehandeld op basis van welk team de wedstrijd wint nadat de puntenverspreiding is toegepast op de werkelijke score. Extra speeltijd telt mee.
Totale Aantal Punten
Weddenschappen worden afgehandeld afhankelijk van de vraag of het totaal aantal punten dat in de wedstrijd gescoord is boven of onder de genoemde uitslag ligt. Extra speeltijd telt mee.
Thuisteam Totaal aantal Punten
Weddenschappen worden afgehandeld afhankelijk van de vraag of het totaal aantal punten dat door het thuisteam gescoord is boven of onder de genoemde uitslag ligt. Extra speeltijd telt mee.
Uitteam Totaal aantal Punten
Weddenschappen worden afgehandeld afhankelijk van de vraag of het totaal aantal punten dat door het uitteam gescoord is boven of onder de genoemde uitslag ligt. Extra speeltijd telt mee.
Team dat het laatste punt scoort
Weddenschappen worden afgehandeld op basis van welk team het laatste punt scoort. Extra speeltijd telt mee tenzij anders vermeld.
Dubbel Resultaat
Weddenschappen worden afgehandeld op basis van de uitkomst bij rust en bij het einde van de wedstrijd. Beide voorspellingen dienen juist te zijn voor een succesvolle weddenschap. Extra speeltijd telt mee tenzij anders vermeld.
Winstmarge
Weddenschappen worden afgehandeld op basis van het winnende team en de winstmarge. Extra speeltijd telt mee.
Weddenschappen op de eerste helft
Weddenschappen worden alleen afgehandeld op basis van de uitkomst van de eerste helft. De eerste helft moet zijn afgerond om de weddenschappen te laten gelden, tenzij het marktresultaat al is bepaald.
Totalen eerste helft
Weddenschappen worden afgehandeld afhankelijk van de vraag of het totaal aantal punten dat in de eerste helft gescoord is boven of onder de genoemde uitslag ligt. De eerste helft moet zijn afgerond om de weddenschappen te laten gelden, tenzij het marktresultaat al is bepaald.
Weddenschappen op de tweede helft
Weddenschappen worden alleen afgehandeld op basis van de uitkomst van de tweede helft. Extra speeltijd telt niet mee, tenzij anders vermeld. Indien een wedstrijd na het begin uitgesteld of afgelast wordt, dient er 5 minuten of minder over te zijn om weddenschappen te laten gelden, tenzij de afhandeling van de weddenschappen al is bepaald.
Weddenschappen op het 1e/2e/3e/4e kwart
Weddenschappen worden afgehandeld op basis van het resultaat binnen het desbetreffende kwart. Elk opgegeven kwart moet voltooid zijn om de weddenschappen te laten gelden, tenzij het marktresultaat al is bepaald. Extra speeltijd telt niet mee.
“Race naar x”-markten
Weddenschappen worden afgehandeld op basis van welk team het eerst het opgegeven totaal scoort binnen de opgegeven periode.
Hoogste score-markten
Indien twee of meer kwarten/helften resulteren in dezelfde hoge score, dan zijn de regels voor een gedeelde plaats van toepassing. Extra speeltijd telt niet mee, tenzij anders vermeld.
Is er sprake van extra speeltijd?
De weddenschap is geldig als de wedstrijd in een gelijkspel eindigt aan het einde van de reguliere speeltijd, ongeacht of er sprake is van extra speeltijd of niet.
Wedden op series
Weddenschappen worden afgehandeld op basis van welk team de gegeven serie wint. Een serie moet tot een natuurlijk einde komen om de weddenschappen te laten gelden.
League-winnaar
Weddenschappen worden afgehandeld op basis van de officiële stand, inclusief play-offs.
Weddenschappen op spelersrekwisieten
De speler moet spelen om de weddenschappen te laten gelden. Extra speeltijd telt mee
Speler vrije worp percentage
Weddenschappen op het vrije worp percentage worden ongeldig verklaard als de speler de wedstrijd beëindigt met nul vrije worp pogingen.
Dubbel-dubbel en driedubbel-dubbel
Er is sprake van een double-double wanneer de genoemde speler dubbele cijfers haalt, (10 of meer), in twee van de vijf belangrijkste statistische categorieën: punten, assists, rebounds, steals en blocks.
Er is sprake van een triple-double wanneer de genoemde speler dubbele cijfers haalt (10 of meer), in drie van de vijf belangrijkste statistische categorieën: punten, assists, rebounds, steals en blocks.
Speler die als eerste scoort
Weddenschappen op de eerste speler die scoort, worden ongeldig verklaard als die speler niet start in de wedstrijd of als de speler invalt nadat het eerste punt is gescoord.
Alle markten van het type Eerste Basket Scorer verwijzen naar de eerste basket van het spel.
Een vrije worp als eerste score van het spel
De winnende selectie is de speler die de eerste basket van het spel maakt en het is een vrije worp.
Een 2-pointer als eerste score van het spel
De winnende selectie is de speler die de eerste basket van het spel maakt en het is een 2-pointer.
Een 3-pointer als eerste score van het spel
De winnende selectie is de speler die de eerste basket van het spel maakt en het is een 3-pointer.
17.10 Strandvoetbal
Alle weddenschappen gelden alleen voor reguliere speeltijd, tenzij anders bepaald. De reguliere speeltijd wordt bepaald aan de hand van de officiële regels die door de betreffende bond zijn gepubliceerd. Als een wedstrijd eerder dan de geplande tijd begint, zijn alle weddenschappen die na de daadwerkelijke begintijd worden geplaatst ongeldig.
Er zijn geen aanpassingen aan de weddenschappen mogelijk voor eventuele wijzigingen of uitspraken die worden gedaan door bestuursorganen na het evenement of toernooi.
Matchweddenschappen
Matchresultaten
Weddenschappen worden berekend op basis van welke ploeg de match wint, bv. thuisploeg, gelijkspel of tegenploeg. Thuisploeg, gelijkspel of tegenploeg.
Aantal doelpunten
Weddenschappen worden berekend op het aantal doelpunten dat tijdens de match worden gescoord boven of onder de genoemde uitslag liggen.
Handicap
Weddenschappen worden berekend op basis van welke ploeg de match wint nadat de handicaplijn is toegepast.
Lange termijn weddenschappen
Kampioen en andere eindposities
Weddenschappen worden afgerekend op basis van de eindpositie van het team op het einde van het geprogrammeerde wedstrijdschema, exclusief play-offwedstrijden.
Topscorer
Weddenschappen worden afgehandeld op grond van welke speler in een bepaalde competitie de meeste doelpunten scoort. Bij competities komen play-offwedstrijden niet in aanmerking. Eigen doelpunten tellen niet mee. De regels voor een gedeelde plaats zijn van toepassing.
17.11 Strandvolleybal
Alle wedstrijdmarkten zijn gebaseerd op het resultaat na maximaal 3 sets, tenzij anders vermeld. Golden sets tellen niet mee voor afwikkelingsdoeleinden. Indien een wedstrijd eerder begint dan het geplande tijdstip, worden alle weddenschappen die na het werkelijke starttijdstip zijn geplaatst als ongeldig beschouwd.
Er zullen geen aanpassingen aan de afwikkeling worden gedaan voor wijzigingen of beslissingen die door bestuursorganen worden genomen na het evenement of toernooi.
Wedstrijdonderbrekingen/-uitstellingen: Indien een wedstrijd op enig moment wordt afgebroken, worden alle onbesliste weddenschappen ongeldig verklaard.
Hoofdmarkten: Raadpleeg de regels voor Volleyball voor verdere referentie.
17.12 Biathlon
H2H’s
Bij dubbele weddenschappen op wedstrijden moeten beide deelnemers aan het evenement starten anders zijn de weddenschappen niet geldig. Alle weddenschappen worden besloten volgens de officiële federatie (FIS, IBU of andere officiële federaties).
Weddenschappen op lange termijn
Indien een selectie/deelnemer om welke reden dan ook niet aan de start van eenWintersportevenement verschijnt, is de weddenschap verloren, zelfs wanneer het evenement wel plaatsvindt. Op niet-starters wordt geen terugbetaling uitgekeerd.
Geannuleerde evenementen
Alle weddenschappen zijn ongeldig als een evenement wordt geannuleerd tenzij de officiële bond (FIS, IBU of een andere officiële bond) de uitslagen op het moment dat het evenement werd geannuleerd als "officiële uitslag" bevestigt en het evenement niet binnen 2 kalenderdagen op dezelfde locatie werd voortgezet.
Uitgestelde/verplaatste evenementen
Alle weddenschappen blijven gelden indien het evenement uitgesteld is en het binnen de twee daarop volgende kalenderdagen opnieuw plaatsvindt op dezelfde locatie. Indien een evenement naar een andere locatie wordt verplaatst, is de weddenschap ongeldig.
Teamevenementen en relays
Voor deze weddenschap tellen teamevenementen en relays slechts als één enkele medaille.
Er worden geen aanpassingen aan de afhandeling gedaan op basis van latere wijzigingen of herzieningen door sportbonden na het evenement of het toernooi.
17.13 Boksen
De uitslagen worden op basis van de in de ring besloten officiële uitslag gerangschikt. De uitslag mag na de eerste presentatie door de ringspeaker worden herzien of gewijzigd. Weddenschappen zijn niet officieel totdat de uitslagen zijn gecontroleerd door de scheidsrechter op de wedstrijdlocatie.
Elke wijziging na de uitslag in de ring door het sanctionerend orgaan dat een beslissing herroept op basis van beroep, rechtszaak, resultaat van drugstest of elke andere sanctie zal niet worden erkend en weddenschappen blijven geldig als gebaseerd op de uitslag in de ring.
Weddenschappen op een bokser die wint met "KO/TKO" worden alleen als geldig beschouwd als de bokser op KO, TKO wint of het gevecht vanuit een hoek wordt gestopt.
Over/Under rondes is alleen op complete rondes gebaseerd. Het halverwege punt van een ronde is precies op één minuut en 30 seconden van een 3 minuten durende ronde. Een 3,5 ronde is dus één minuut en 30 seconden van de 4e ronde.
Voor weddenschappen op een specifiek aantal rondes, als een bokser bij het begin van een ronde niet op de bel reageert en dit het vastgestelde rondenummer is, is UNDER de winnaar omdat die ronde nooit officieel is gestart.
In geval van een gelijkspel, worden de inzetten op beide boksers terugbetaald met uitzondering van eventuele weddenschappen waarbij de optie gelijkspel bestaat.
Alle andere weddenschappen worden op basis van hun specifieke formulering gerangschikt.
Voor gevechten die als "no contest" of "no decision" worden beschouwd, wordt de inzet terugbetaald.
Even/oneven ronden
Weddenschappen op of het gevecht wordt gewonnen in een oneven of even rondenummer. Indien het gevecht volledig wordt uitgespeeld dan worden de weddenschappen verloren verklaard.
17.14 Kanoën/Kajakken
De winnaar wordt op het moment van de medaille-uitreiking bepaald door de officiële resultatenlijst zoals verstrekt door het Internationaal Olympisch Comité (IOC) of een ander bestuursorgaan. Elke daaropvolgende diskwalificatie heeft geen invloed op de weddenschappen.
17.15 Cricket
De winnaar wordt op het moment van de medaille-uitreiking bepaald door de officiële resultatenlijst zoals verstrekt door het Internationaal Olympisch Comité (IOC) of een ander bestuursorgaan. Elke daaropvolgende diskwalificatie heeft geen invloed op de weddenschappen.
Alle Match-markten zijn gebaseerd op de uitslag, exclusief super overs, tenzij anders aangegeven. Indien een match eerder aanvangt dan het geplande moment, worden alle weddenschappen die na het werkelijke startmoment zijn geplaatst, als ongeldig beschouwd.
Er worden geen aanpassingen aan de afwikkeling gedaan voor wijzigingen of uitspraken van regelgevende instanties na het evenement of toernooi.
Match Betting
Wie wint de match?
a.) Alle Match Betting-weddenschappen worden afgerekend in overeenstemming met de officiële competitieregels.
b.) In matches beïnvloed door slecht weer, worden weddenschappen afgerekend volgens het officiële resultaat. Dit omvat matches beïnvloed door een wiskundige berekening, zoals de Duckworth-Lewis-methode (DL) of het Jayadevan-systeem (VJD).
c.) Indien er geen officieel resultaat is, worden alle weddenschappen ongeldig verklaard.
d.) In geval van een gelijkspel, indien de officiële competitieregels geen winnaar bepalen, gelden de Dead Heat-regels. In competities waarbij een Bowl-Off of Super Over een winnaar bepaalt, worden weddenschappen afgerekend op het officiële resultaat.
e.) In First Class-matches, indien het officiële resultaat een gelijkspel is, worden weddenschappen afgerekend als Dead Heat tussen beide teams. Indien Draw is aangeboden, worden weddenschappen op Draw afgerekend als verliesers in geval van een gelijkgespeelde match.
f.) In County Championship-matches waarbij Draw niet wordt aangeboden, worden matches afgerekend op Draw No Bet-basis (d.w.z. weddenschappen ongeldig wanneer er sprake is van een gelijkspel).
g.) Indien een match wordt beëindigd wegens externe factoren, worden weddenschappen ongeldig verklaard tenzij een winnaar wordt afgekondigd op basis van de officiële competitieregels.
h.) Weddenschappen op een match die niet op de geplande datum wordt gespeeld, worden ongeldig verklaard, tenzij er een officiële vervangdag(-en) is/zijn; dan gelden weddenschappen als deze op die dag(en) wordt/worden gespeeld.
Match Betting: Double Chance
Zal het matchresultaat een van de drie gegeven opties zijn?
a.) Een gelijkspel wordt afgerekend als Dead Heat voor de teams, en niet als Draw.
b.) Alle Match Betting-weddenschappen worden afgerekend in overeenstemming met de officiële competitieregels.
c.) Indien er geen officieel resultaat is, worden alle weddenschappen ongeldig verklaard.
Match Betting: Draw No Bet
Wie wint de match, gegeven dat alle weddenschappen ongeldig zijn indien de match een gelijkspel is?
a.) Een gelijkspel wordt afgerekend als Dead Heat voor de teams, en niet als Draw.
b.) Alle Match Betting-weddenschappen worden afgerekend in overeenstemming met de officiële competitieregels.
c.) Indien er geen officieel resultaat is, worden alle weddenschappen ongeldig verklaard.
Tied Match
Zal de match een gelijkspel zijn?
a.) Alle weddenschappen worden afgerekend volgens het officiële resultaat. Indien de match wordt beëindigd of er geen officieel resultaat is, worden alle weddenschappen ongeldig verklaard.
b.) Voor First Class-matches is een gelijkspel wanneer de team die als tweede speelt, een tweede keer uit is gespeeld met gelijke scores.
Toss Winner
Wie wint de coinworp?
Normaal gesproken vindt de Toss plaats 30 minuten voordat de eerste ball wordt geworpen, maar tijden kunnen variëren afhankelijk van de competitie - weddenschappen worden ongeldig verklaard als het Toss-resultaat bekend is voordat de weddenschap wordt geplaatst. Indien geen Toss plaatsvind, zijn weddenschappen ongeldig.
Toss/Win Double
Wie wint de coinworp en wie wint vervolgens de match?
Toss Winner-regels zoals hierboven.
First Ball of the Match/Innings
Wat zal er met de eerste ball van de match/inning gebeuren?
a.) Dead balls tellen niet, minstens één ball moet worden geworpen, anders worden weddenschappen ongeldig verklaard.
b.) Wides/No Balls/Leg Byes – runs toegekend aan deze tellen niet in deze markt, bv. 5 Wides wordt afgerekend als Wide.
c.) Een Dot Ball is een delivery die resulteert in geen runs, extras of wickets.
Most Sixes
Welk team slaat de meeste sixes?
a.) In One Day Internationals en andere 50-over beperkte overs-matches, worden Most Sixes-weddenschappen ongeldig verklaard indien het niet mogelijk is geweest minstens 80% van de overs die op het moment van plaatsing van de weddenschap gepland stonden, te bowlen, wegens externe factoren, inclusief slecht weer, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al vóór de vermindering was bepaald.
b.) In Twenty20-matches worden Most Sixes-weddenschappen ongeldig verklaard indien het niet mogelijk is geweest minstens 80% van de overs die op het moment van plaatsing van de weddenschap gepland stonden, te bowlen, wegens externe factoren, inclusief slecht weer, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al vóór de vermindering was bepaald.
c.) In Hundred-matches worden Most Sixes-weddenschappen ongeldig verklaard indien het niet mogelijk is geweest minstens 80% van de overs die op het moment van plaatsing van de weddenschap gepland stonden, te bowlen, wegens externe factoren, inclusief slecht weer, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al vóór de vermindering was bepaald.
d.) Alleen sixes gescoord van de bat (van elke delivery - legaal of niet) tellen mee in het totaal aantal sixes.
e.) Sixes gescoord in een super over tellen niet mee.
f.) In geval van een gelijkspel gelden Dead heat-regels
Most Extras
Welk team zal de meeste extras hebben toegevoegd aan hun batting-score?
a.) Indien een gelijkspel niet wordt aangeboden en teams eindigen met een gelijke score, gelden Dead Heat-regels
b.) In gelijkgespeelde First Class-matches worden weddenschappen ongeldig verklaard indien minder dan 200 overs zijn gespeeld, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al was bepaald.
Highest First Over Runs
Welk team zal de meeste runs scoren in de eerste over van hun inning?
a.) De eerste over moet worden voltooid zodat weddenschappen gelden, tenzij de afwikkeling al was bepaald. Indien de inning tijdens de eerste over eindigt wegens externe factoren (inclusief slecht weer), worden alle weddenschappen ongeldig verklaard, tenzij de afwikkeling al was bepaald.
b.) Extras en penalty runs in de specifieke over tellen mee voor afwikkeling.
Highest First Group of Overs
Welk team zal de meeste runs scoren na het eerste aangegeven aantal overs van hun inning?
Indien het aangegeven aantal overs niet is voltooid, wordt de weddenschap ongeldig verklaard, tenzij het team helemaal uit is, declareert, zijn target bereikt of de afwikkeling van de weddenschap al was bepaald.
Highest First Wicket Partnership
Welk team zal de meeste runs scoren voordat ze hun eerste wicket verliezen?
a.) Indien het batende team het einde van hun toegewezen overs bereikt, hun target bereikt of declareert voordat de eerste wicket valt, zal het resultaat het totaal verkregen bedrag zijn.
b.) Voor afwikkelingsdoeleinden telt een batsman die met blessure aftreedt niet als een wicket.
c.) In beperkte overs-matches worden weddenschappen ongeldig verklaard indien de inning is verkort wegens externe factoren, inclusief slecht weer, tenzij de afwikkeling al was bepaald.
In One Day Internationals en andere 50-over beperkte overs-matches worden 1st Wicket Partnership-weddenschappen ongeldig verklaard indien het niet mogelijk is geweest minstens 80% van de overs die op het moment van plaatsing van de weddenschap gepland stonden, te bowlen, wegens externe factoren, inclusief slecht weer, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al vóór de vermindering was bepaald.
In Twenty20-matches worden 1st Wicket Partnership-weddenschappen ongeldig verklaard indien het niet mogelijk is geweest minstens 80% van de overs die op het moment van plaatsing van de weddenschap gepland stonden, te bowlen, wegens externe factoren, inclusief slecht weer, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al vóór de vermindering was bepaald.
In The Hundred-matches worden 1st Wicket Partnership-weddenschappen ongeldig verklaard indien het niet mogelijk is geweest minstens 80% van de overs die op het moment van plaatsing van de weddenschap gepland stonden, te bowlen, wegens externe factoren, inclusief slecht weer, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al vóór de vermindering was bepaald.
Weddenschappen worden ook ongeldig verklaard indien één team minder overs speelt dan de tegenstander, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al was bepaald vóór de vermindering van overs plaatsvond.
In First Class-matches verwijst de markt alleen naar de eerste inning van elk team.
Match Fours/Sixes
Hoeveel fours/sixes zullen er in de match worden gescoord?
a.) In beperkte overs-matches worden weddenschappen ongeldig verklaard indien het niet mogelijk is geweest minstens 80% van de overs die in beide innings gepland stonden, te bowlen, wegens externe factoren, inclusief slecht weer, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al was bepaald.
b.) In gelijkgespeelde First Class-matches worden weddenschappen ongeldig verklaard indien minder dan 200 overs zijn gespeeld, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al was bepaald.
c.) Overthrows, alle run fours/sixes en extras tellen niet mee.
d.) Fours/sixes gescoord in een super over tellen niet mee.
e.) In First Class-games telt alleen de eerste inning.
f.) Alleen fours/sixes gescoord van de bat (van elke delivery – legaal of niet) tellen mee in het totaal.
Match Extras
Hoeveel extras zullen in de match worden gescoord?
a.) In beperkte overs-matches worden weddenschappen ongeldig verklaard indien het niet mogelijk is geweest minstens 80% van de overs die gepland stonden, te bowlen, wegens externe factoren, inclusief slecht weer, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al was bepaald.
b.) In gelijkgespeelde First Class-matches worden weddenschappen ongeldig verklaard indien minder dan 200 overs zijn gespeeld, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al was bepaald.
c.) Alle wide deliveries, no balls, byes, leg byes en penalty runs in de match tellen mee naar het eindresultaat.
d.) Indien er runs van de bat zijn evenals extras van dezelfde delivery, tellen de runs van de bat niet mee naar het uiteindelijke totaal.
e.) Extras in een super over tellen niet mee.
Match Run Outs
Hoeveel run outs zullen er in de match zijn?
a.) In beperkte overs-matches worden weddenschappen ongeldig verklaard indien het niet mogelijk is geweest minstens 80% van de geplande overs in beide innings te bowlen, wegens externe factoren, inclusief slecht weer, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al was bepaald.
b.) In gelijkgespeelde First Class-matches worden weddenschappen ongeldig verklaard indien minder dan 200 overs zijn gespeeld, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al was bepaald.
c.) Run outs in een super over tellen niet mee.
Match Ducks
Hoeveel ducks zullen in totaal in de match worden gescoord?
a.) In beperkte overs-matches worden weddenschappen ongeldig verklaard indien het niet mogelijk is geweest minstens 80% van de overs die gepland stonden, te bowlen, wegens externe factoren, inclusief slecht weer, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al was bepaald.
b.) In gelijkgespeelde First Class-matches worden weddenschappen ongeldig verklaard indien minder dan 200 overs zijn gespeeld, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al was bepaald.
c.) Een duck wordt ingedeeld als iemand die ontslagen wordt voor nul runs.
d.) Retired hurt telt niet als uitslag. Ducks in een super over tellen niet mee.
Match Wides
Hoeveel wides zullen in totaal in de match worden gescoord?
a.) In beperkte overs-matches worden weddenschappen ongeldig verklaard indien het niet mogelijk is geweest minstens 80% van de overs die gepland stonden, te bowlen, wegens externe factoren, inclusief slecht weer, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al was bepaald.
b.) In gelijkgespeelde First Class-matches worden weddenschappen ongeldig verklaard indien minder dan 200 overs zijn gespeeld, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al was bepaald.
c.) Alle runs resulterend van een wide delivery, met uitzondering van penalty runs, tellen mee naar het uiteindelijke totaal.
d.) Wides in een super over tellen niet mee.
Match Wickets/Stumpings/No Balls/Maidens
Hoeveel wickets/stumpings/maidens zullen in de match vallen?
a.) In beperkte overs-matches worden weddenschappen ongeldig verklaard indien het niet mogelijk is geweest minstens 80% van de overs die gepland stonden, te bowlen, wegens externe factoren, inclusief slecht weer, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al was bepaald.
b.) In gelijkgespeelde First Class-matches worden weddenschappen ongeldig verklaard indien minder dan 200 overs zijn gespeeld, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al was bepaald.
c.) Retired hurt telt niet als uitslag.
d.) Super Over telt niet mee.
Total Match Runs
Hoeveel runs zullen in de match worden gescoord
a.) In beperkte overs-matches worden weddenschappen ongeldig verklaard indien het niet mogelijk is geweest minstens 80% van de overs die gepland stonden, te bowlen, wegens externe factoren, inclusief slecht weer, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al was bepaald.
b.) In gelijkgespeelde First Class-matches worden weddenschappen ongeldig verklaard indien minder dan 200 overs zijn gespeeld, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al was bepaald.
c.) Super over telt niet mee.
Man of the Match
Wie zal worden aangewezen als Man of the Match?
a.) Weddenschappen worden afgerekend op de officieel aangewezen speler of Man of the Match.
b.) Dead Heat-regels gelden.
c.) Indien geen Man of the Match officieel wordt afgekondigd, worden alle weddenschappen ongeldig verklaard.
d.) Weddenschappen gelden voor Impact Players die tijdens de match slaan of bowlen.
Match Top Batsman
Welke batsman zal de meeste runs in de match scoren?
a.) Het resultaat van deze markt wordt bepaald door de batsman met de hoogste individuele score in de match.
b.) In beperkte overs-matches worden weddenschappen ongeldig verklaard indien het niet mogelijk is geweest minstens 50% van de overs die op het moment van plaatsing van de weddenschap gepland stonden, in beide innings te bowlen, wegens externe factoren, inclusief slecht weer.
c.) Top batsman-weddenschappen voor First Class-matches gelden alleen voor de eerste inning van elk team, en worden ongeldig verklaard indien minder dan 200 overs zijn gespeeld, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al was bepaald.
d.) Wanneer twee of meer spelers hetzelfde aantal runs scoren, gelden dead-heat-regels.
e.) Runs gescoord in een super over tellen niet mee.
f.) Indien een speler op de Toss werd aangewezen, maar later wordt vervangen, wordt die speler nog steeds geteld, evenals de vervangspeler.
Match Top Bowler
Welke bowler zal de meeste wickets in de match nemen?
a.) Het resultaat van deze markt wordt bepaald door de bowler met de meeste wickets in de match. In beperkte overs-matches worden weddenschappen ongeldig verklaard indien het niet mogelijk is geweest minstens 50% van de overs die op het moment van plaatsing van de weddenschap gepland stonden, in beide innings te bowlen, wegens externe factoren, inclusief slecht weer.
b.) Top bowler-weddenschappen voor First Class-matches gelden alleen voor de eerste inning van elk team, en worden ongeldig verklaard indien minder dan 200 overs zijn gespeeld, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al was bepaald.
c.) Indien twee of meer bowlers hetzelfde aantal wickets hebben genomen, is de bowler die het minste runs heeft toegestaan, de winnaar. Indien er twee of meer bowlers zijn met dezelfde wickets genomen en runs toegestaan, gelden dead heat-regels.
d.) Wickets genomen in een super over tellen niet mee.
e.) Indien een speler op de Toss werd aangewezen, maar later wordt vervangen, wordt die speler nog steeds geteld, evenals de vervangspeler.
Runs in Over
Hoeveel runs zullen in de aangegeven over worden gescoord?
a.) De aangegeven over moet worden voltooid zodat weddenschappen gelden, tenzij de afwikkeling al was bepaald. Indien een inning eindigt tijdens een over, zal die over als voltooid worden beschouwd, tenzij de inning eindigt wegens externe factoren (inclusief slecht weer), in welk geval alle weddenschappen ongeldig worden verklaard, tenzij de afwikkeling al was bepaald.
b.) Indien de over niet begint om welke reden dan ook, worden alle weddenschappen ongeldig verklaard.
c.) Extras en penalty runs in de specifieke over tellen mee voor afwikkeling.
d.) In The Hundred zal elke Over uit 5 balls bestaan (d.w.z. Runs in 1st Over gelden voor Balls 1-5, inclusief alle extra deliveries bowled wegens wides en no balls).
Boundary in Over
Zal er een boundary in de aangegeven over worden gescoord?
a.) Alleen boundaries gescoord van de bat (van elke delivery), tellen als een boundary. Overthrows, alle run fours en extras tellen niet als boundaries.
b.) De aangegeven over moet worden voltooid zodat weddenschappen gelden, tenzij de afwikkeling al was bepaald. Indien een inning eindigt tijdens een over, zal die over als voltooid worden beschouwd, tenzij de inning eindigt wegens externe factoren (inclusief slecht weer), in welk geval alle weddenschappen ongeldig worden verklaard, tenzij de afwikkeling al was bepaald.
c.) Indien de over niet begint om welke reden dan ook, worden alle weddenschappen ongeldig verklaard.
d.) Extras en penalty runs in de specifieke over tellen mee voor afwikkeling.
Wicket in Over
Zal er een wicket in de aangegeven over vallen?
a.) Voor afwikkelingsdoeleinden telt elke wicket, inclusief run outs. Een batsman die met blessure aftreedt, telt niet als wicket. Indien een batsman time out is of retired out, wordt de wicket geacht te hebben plaatsgevonden op de vorige ball.
b.) De aangegeven over moet worden voltooid zodat weddenschappen gelden, tenzij de afwikkeling al was bepaald. Indien een inning eindigt tijdens een over, zal die over als voltooid worden beschouwd, tenzij de inning eindigt wegens externe factoren, inclusief slecht weer, in welk geval alle weddenschappen ongeldig worden verklaard, tenzij de afwikkeling al was bepaald.
c.) Indien de over niet begint om welke reden dan ook, worden alle weddenschappen ongeldig verklaard.
Over Odd/Even
Zal het aantal runs gescoord in de aangegeven over oneven of even zijn?
a.) Nul wordt beschouwd als een even getal.
b.) De aangegeven over moet worden voltooid zodat weddenschappen gelden, tenzij de afwikkeling al was bepaald. Indien een inning eindigt tijdens een over, zal die over als voltooid worden beschouwd, tenzij de inning eindigt wegens externe factoren (inclusief slecht weer), in welk geval alle weddenschappen ongeldig worden verklaard, tenzij de afwikkeling al was bepaald.
c.) Indien de over niet begint om welke reden dan ook, worden alle weddenschappen ongeldig verklaard.
d.) Extras en penalty runs in de over tellen mee voor afwikkeling.
Runs in Groups of Overs
Hoeveel runs zullen in het aangegeven aantal overs worden gescoord?
a.) Indien het aangegeven aantal overs niet is voltooid, wordt de weddenschap ongeldig verklaard, tenzij het team helemaal uit is, declareert, hun target bereikt of de afwikkeling van de weddenschap al was bepaald.
b.) In ODIs, T20s en The Hundred worden weddenschappen ongeldig verklaard indien de totale inning op enig moment wordt verminderd tot minder dan 80% van de aangegeven maximale overs op het moment van plaatsing van de weddenschap, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al vóór de vermindering was bepaald.
c.) In The Hundred zal elke Over uit 5 balls bestaan (d.w.z. Runs in 1st Over gelden voor Balls 1-5, inclusief alle extra deliveries bowled wegens wides en no balls).
Five Over Runs
Hoeveel runs zullen binnen een specifiek blok van 5 overs worden gescoord?
a.) 3-way-markt bevat "Between"-opties. Indien de score precies op de grens van het "Between"-bereik valt, is dit inclusief van de grensnummers. (d.w.z. Between 35 en 40, omvat de scores 35 en 40).
b.) In ODIs, T20s en The Hundred worden weddenschappen ongeldig verklaard indien de totale inning op enig moment wordt verminderd tot minder dan 80% van de aangegeven maximale overs op het moment van plaatsing van de weddenschap, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al vóór de vermindering was bepaald.
c.) In The Hundred zal elke Over uit 5 balls bestaan (d.w.z. Runs in 1st Over gelden voor Balls 1-5, inclusief alle extra deliveries bowled wegens wides en no balls).
d.) Indien het aangegeven aantal overs niet is voltooid, wordt de weddenschap ongeldig verklaard, tenzij het team helemaal uit is, declareert, hun target bereikt of de afwikkeling van de weddenschap al was bepaald.
Runs in Session
Hoeveel runs zullen in de aangegeven sessie worden gescoord?
a.) Het resultaat wordt bepaald door het totale aantal runs gescoord in de aangegeven sessie, ongeacht welk team ze heeft gescoord.
b.) Indien minder dan 20 overs in een sessie worden gespeeld, worden weddenschappen ongeldig verklaard, tenzij de afwikkeling al was bepaald.
Innings Runs
Hoeveel runs zal het batende team in de huidige inning scoren?
a.) In Test- of First Class-matches worden Innings Runs-weddenschappen ongeldig verklaard indien het niet mogelijk is geweest minstens 80% van de overs die gepland stonden in beide innings te bowlen, wegens externe factoren, inclusief slecht weer, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al vóór de vermindering was bepaald.
b.) In One Day Internationals en andere 50-over beperkte matches worden Innings Runs-weddenschappen ongeldig verklaard indien het niet mogelijk is geweest minstens 80% van de overs die op het moment van plaatsing van de weddenschap gepland stonden, te bowlen, wegens externe factoren, inclusief slecht weer, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al vóór de vermindering was bepaald.
c.) In Twenty20-matches worden Innings Runs-weddenschappen ongeldig verklaard indien het niet mogelijk is geweest minstens 80% van de overs die op het moment van plaatsing van de weddenschap gepland stonden, te bowlen, wegens externe factoren, inclusief slecht weer, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al vóór de vermindering was bepaald.
d.) In T10-matches worden Innings Runs-weddenschappen ongeldig verklaard indien het niet mogelijk is geweest minstens 80% van de overs die op het moment van plaatsing van de weddenschap gepland stonden, te bowlen, wegens externe factoren, inclusief slecht weer, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al vóór de vermindering was bepaald.
e.) In The Hundred-matches worden Innings Runs-weddenschappen ongeldig verklaard indien het niet mogelijk is geweest minstens 80% van de overs die op het moment van plaatsing van de weddenschap gepland stonden, te bowlen, wegens externe factoren, inclusief slecht weer, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al vóór de vermindering was bepaald. Voor duidelijkheid: Innings in The Hundred bestaan uit 20x5 ball overs.
f.) Pre match Innings runs-weddenschappen gelden ongeacht of een team eerst of als tweede speelt. Indien een team als tweede speelt en niet de gelegenheid krijgt om de aangeboden Innings run line te bereiken, gelden weddenschappen nog steeds. Weddenschappen worden ongeldig verklaard indien het niet mogelijk is geweest 80% van de overs gepland in beide innings te bowlen wegens externe factoren, inclusief slecht weer, tenzij de afwikkeling al voor de vermindering was bepaald.
Batsman Runs
Hoeveel runs zal de aangewezen batsman scoren?
a.) Indien de batsman de inning beëindigt zonder als out te worden verklaard, het team het einde van hun toegewezen overs bereikt, of het team hun target bereikt, zal zijn score het eindresultaat zijn. b.) Indien een batsman niet slaat, wordt de weddenschap ongeldig verklaard. c.) Indien een batsman niet in de eerste 11 staat, worden weddenschappen ongeldig verklaard.
d.) Indien een batsman met blessure aftreedt, maar later terugkeert, telt het totale aantal runs gescoord door die batsman in de inning. Indien de batsman later niet terugkeert, zal het eindresultaat blijven zoals het was toen de batsman aftrad.
e.) In One Day Internationals en andere 50-over beperkte matches worden Batsman Runs-weddenschappen ongeldig verklaard indien het niet mogelijk is geweest minstens 80% van de overs die op het moment van plaatsing van de weddenschap gepland stonden, te bowlen, wegens externe factoren, inclusief slecht weer, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al vóór de vermindering was bepaald.
f.) In Twenty20-matches worden Batsman Runs-weddenschappen ongeldig verklaard indien het niet mogelijk is geweest minstens 80% van de overs die op het moment van plaatsing van de weddenschap gepland stonden, te bowlen, wegens externe factoren, inclusief slecht weer, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al vóór de vermindering was bepaald.
g.) Runs gescoord in een Super Over tellen niet mee.
Batsman Fours/Sixes
Hoeveel fours/sixes zal de aangewezen batsman slaan?
a.) Indien een batsman de inning beëindigt als not out, als gevolg van een declaration, het team het einde van hun toegewezen overs bereikt, of het team hun target bereikt; zal zijn aantal fours/sixes het eindresultaat zijn. Indien een batsman niet slaat, wordt de weddenschap ongeldig verklaard. Indien een batsman niet in de eerste 11 staat, worden weddenschappen ongeldig verklaard.
b.) Indien een batsman aftreedt wegens blessure, maar later terugkeert, telt het totale aantal fours/sixes geslagen door die batsman in de inning. Indien de batsman later niet terugkeert, zal het eindresultaat zoals het was toen de batsman aftrad.
c.) In One Day Internationals en andere 50-over beperkte overs-matches worden Batsman Fours/Sixes-weddenschappen ongeldig verklaard indien het niet mogelijk is geweest minstens 80% van de overs die op het moment van plaatsing van de weddenschap gepland stonden, te bowlen, wegens externe factoren, inclusief slecht weer, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al vóór de vermindering was bepaald.
d.) In Twenty20-matches worden Batsman Fours/Sixes-weddenschappen ongeldig verklaard indien het niet mogelijk is geweest minstens 80% van de overs die op het moment van plaatsing van de weddenschap gepland stonden, te bowlen, wegens externe factoren, inclusief slecht weer, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al vóór de vermindering was bepaald.
e.) In The Hundred-matches worden Batsman Fours/Sixes-weddenschappen ongeldig verklaard indien het niet mogelijk is geweest minstens 80% van de overs die op het moment van plaatsing van de weddenschap gepland stonden, te bowlen, wegens externe factoren, inclusief slecht weer, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al vóór de vermindering was bepaald.
f.) Alleen fours/sixes gescoord van de bat (van elke delivery - legaal of niet) tellen mee in het totaal aantal fours/sixes.
g.) Fours/Sixes gescoord in een super over tellen niet mee.
Batsman Milestones
Zal de aangewezen batsman de aangegeven mijlpaal bereiken?
a.) Indien de batsman de inning beëindigt zonder als out te worden verklaard, het team het einde van hun toegewezen overs bereikt, of het team hun target bereikt, zal zijn score het eindresultaat zijn. Indien een batsman niet slaat, wordt de weddenschap ongeldig verklaard. Indien een batsman niet in de eerste 11 staat, worden weddenschappen ongeldig verklaard.
b.) Indien een batsman met blessure aftreedt, maar later terugkeert, telt het totale aantal runs gescoord door die batsman in de inning. Indien de batsman later niet terugkeert, zal het eindresultaat blijven zoals het was toen de batsman aftrad.
c.) In One Day Internationals en andere 50-over beperkte matches worden Batsman Milestone-weddenschappen ongeldig verklaard indien het niet mogelijk is geweest minstens 80% van de overs die op het moment van plaatsing van de weddenschap gepland stonden, te bowlen, wegens externe factoren, inclusief slecht weer, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al vóór de vermindering was bepaald.
d.) In Twenty20-matches worden Batsman Milestone-weddenschappen ongeldig verklaard indien het niet mogelijk is geweest minstens 80% van de overs die op het moment van plaatsing van de weddenschap gepland stonden, te bowlen, wegens externe factoren, inclusief slecht weer, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al vóór de vermindering was bepaald.
e.) Runs gescoord in een Super Over tellen niet mee.
Method of Dismissal
Hoe zal de aangewezen batsman uit zijn?
a.) Indien de aangegeven batsman niet uit is, worden alle weddenschappen ongeldig verklaard.
b.) Indien de aangegeven batsman met blessure aftreedt en niet later terugkeert om te slaan, worden alle weddenschappen ongeldig verklaard.
c.) Indien die batsman later terugkeert om te slaan en uit is, gelden weddenschappen.
d.) Indien de aangegeven batsman retired out is, worden alle weddenschappen ongeldig verklaard.
Fall of Next Wicket
Hoeveel runs zal het batende team hebben gescoord wanneer de volgende wicket valt?
a.) Indien het batende team het einde van hun toegewezen overs bereikt, hun target bereikt of declareert voordat de aangegeven wicket valt, zal het resultaat het totaal verkregen bedrag zijn.
b.) Voor afwikkelingsdoeleinden telt een batsman die met blessure aftreedt niet als wicket.
c.) In One Day Internationals en andere 50-over beperkte overs-matches worden Fall of Wicket-weddenschappen ongeldig verklaard indien het niet mogelijk is geweest minstens 80% van de overs die op het moment van plaatsing van de weddenschap gepland stonden, te bowlen, wegens externe factoren, inclusief slecht weer, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al vóór de vermindering was bepaald.
d.) In Twenty20-matches worden Batsman Fall of Wicket-weddenschappen ongeldig verklaard indien het niet mogelijk is geweest minstens 80% van de overs die op het moment van plaatsing van de weddenschap gepland stonden, te bowlen, wegens externe factoren, inclusief slecht weer, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al vóór de vermindering was bepaald.
e.) In The Hundred-matches worden batsman Fall of Wicket-weddenschappen ongeldig verklaard indien het niet mogelijk is geweest minstens 80% van de overs die op het moment van plaatsing van de weddenschap gepland stonden, te bowlen, wegens externe factoren, inclusief slecht weer, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al vóór de vermindering was bepaald.
Next Man Out
Welke batsman zal het volgende uit zijn?
a.) Indien beide batsmen met blessure aftreden of de batsmen aan de slagbeurt verschillen van degenen aangehaald, worden de weddenschappen geplaatst op beide batsmen ongeldig verklaard.
b.) Indien geen verdere wickets vallen, worden alle weddenschappen ongeldig verklaard.
Batsman/Bowler Match Bet
Welke van de aangewezen spelers zal het meeste runs scoren/het meeste wickets nemen?
a.) In One Day Internationals en andere 50-over beperkte overs-matches worden Matchbets ongeldig verklaard indien het geplande aantal overs voor de inning met 5 of meer overs wordt verminderd nadat de weddenschap is geplaatst, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al bepaald is.
b.) In Twenty20-matches worden Matchbets ongeldig verklaard indien het geplande aantal overs voor de Inning met 3 of meer overs wordt verminderd nadat de weddenschap is geplaatst, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al bepaald is.
c.) In The Hundred-matches worden Match Bets ongeldig verklaard indien het geplande aantal overs voor de inning met drie of meer 5-ball overs wordt verminderd nadat de weddenschap is geplaatst, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al bepaald is.
d.) Beide spelers moeten in de eerste elf staan. Indien geen van beiden later slaat, worden alle weddenschappen nog steeds normaal afgerekend.
e.) Runs gescoord in een super over tellen niet mee.
f.) Indien twee of meer bowlers hetzelfde aantal wickets hebben genomen, is de bowler die het minste runs heeft toegestaan, de winnaar. Indien er twee of meer bowlers zijn met dezelfde wickets genomen en runs toegestaan, gelden dead heat-regels.
All-Rounder Match Bet
Welke van de aangewezen spelers zal de meeste punten in het scoringssysteem voor spelers presteren?
a.) Punten worden als volgt gescoord: 1 punt per run, 20 punten per wicket, 10 punten per catch, 25 punten per stumping.
b.) In One Day Internationals en andere 50-over beperkte overs-matches worden All Rounder Matchbets ongeldig verklaard indien het niet mogelijk is geweest minstens 80% van de overs die op het moment van plaatsing van de weddenschap gepland stonden, te bowlen, wegens externe factoren, inclusief slecht weer, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al vóór de vermindering was bepaald.
c.) In Twenty20-matches worden All Rounder Matchbets ongeldig verklaard indien het niet mogelijk is geweest minstens 80% van de overs die op het moment van plaatsing van de weddenschap gepland stonden, te bowlen, wegens externe factoren, inclusief slecht weer, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al vóór de vermindering was bepaald.
d.) In The Hundred-matches worden All Rounder Match Bets ongeldig verklaard indien het niet mogelijk is geweest minstens 80% van de overs die op het moment van plaatsing van de weddenschap gepland stonden, te bowlen, wegens externe factoren, inclusief slecht weer, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al vóór de vermindering was bepaald. e.) Beide spelers moeten in de eerste elf staan. Indien beide spelers niet later slaan of bowlen, worden alle weddenschappen nog steeds normaal afgerekend.
f.) Punten gescoord in een super over tellen niet mee.
Series Betting
a.) Uitsluitingsweddenschappen op een serie gelden zolang minstens één match is voltooid.
b.) Indien er een verlaging is in het aantal matches in een serie, hetzij tijdens hetzij vóór de aanvang ervan, gelden weddenschappen op Series Result, Top Run Scorer en andere markten die niet rechtstreeks betrekking hebben op de seriescore.
c.) Indien er geen verdere actie plaats vindt nadat een weddenschap is geplaatst (d.w.z. de serie wordt beëindigd) worden alle weddenschappen ongeldig verklaard.
Series Handicap
a.) Weddenschappen ongeldig indien het geplande aantal matches na vorming van de markt verandert.
Series Correct Score
Weddenschappen op de Series Correct Score worden ongeldig verklaard indien het aantal geplande games niet wordt gespeeld, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al is bepaald.
Fifty/Hundred in Match
Zal er een fifty/hundred in de match worden gescoord?
a.) Elke score van 50 en hoger telt als een fifty. Hetzelfde voor hundred.
b.) In beperkte overs-matches worden weddenschappen ongeldig verklaard indien het niet mogelijk is geweest minstens 80% van de overs die gepland stonden, te bowlen, wegens externe factoren, inclusief slecht weer, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al was bepaald.
c.) In gelijkgespeelde First Class-matches worden weddenschappen ongeldig verklaard indien minder dan 200 overs zijn gespeeld, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al was bepaald.
Player Wickets
a.) In One Day Internationals en andere 50-over beperkte matches worden Player Wickets-weddenschappen ongeldig verklaard indien het niet mogelijk is geweest minstens 80% van de overs die op het moment van plaatsing van de weddenschap gepland stonden, te bowlen, wegens externe factoren, inclusief slecht weer, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al vóór de vermindering was bepaald.
b.) In Twenty20-matches worden Player Wickets-weddenschappen ongeldig verklaard indien het niet mogelijk is geweest minstens 80% van de overs die op het moment van plaatsing van de weddenschap gepland stonden, te bowlen, wegens externe factoren, inclusief slecht weer, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al vóór de vermindering was bepaald.
c.) In The Hundred-matches worden Player Wickets-weddenschappen ongeldig verklaard indien het niet mogelijk is geweest minstens 80% van de overs die op het moment van plaatsing van de weddenschap gepland stonden, te bowlen, wegens externe factoren, inclusief slecht weer, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al vóór de vermindering was bepaald.
d.) Wickets genomen in een Super Over tellen niet mee.
e.) In First Class/Test-matches verwijst de markt alleen naar wickets genomen in de eerste inning, tenzij anders aangegeven.
Delivery Markets
Runs off Delivery bv. Hoeveel runs zullen op de aangegeven delivery worden gescoord?
Exact Runs off Delivery bv. Hoeveel runs zullen op de aangegeven delivery worden gescoord?
Het resultaat zal worden bepaald door het aantal runs dat aan het teamtotaal wordt toegevoegd, op de aangegeven delivery. Voor afwikkelingsdoeleinden tellen alle illegale balls als deliveries. Bijvoorbeeld, indien een over begint met een wide, zal de eerste delivery als 1 worden afgerekend en, hoewel er geen legale ball is geworpen, zal de volgende ball als delivery 2 voor die over worden beschouwd. Indien een delivery tot een free hit leidt of een free hit opnieuw moet worden geworpen vanwege een illegale delivery, tellen de runs gescoord op de extra delivery niet mee. Alle runs, hetzij van de bat of niet, zijn inbegrepen. Bijvoorbeeld, een wide met drie extra runs genomen is gelijk aan 4 runs in totaal op die delivery. Voor The Hundred zal een over uit 5 legale deliveries bestaan, dus een volledige inning zal uit 20 overs bestaan. Bijvoorbeeld, indien er geen illegale deliveries zijn, zal de 5e ball geworpen in de inning worden weergegeven als "X runs off 5th delivery, 1st over" en de 6e ball geworpen in de inning zal worden weergegeven als "X runs off 1st delivery, 2nd over". Indien er een illegale delivery in de eerste vijf balls geworpen is, zal de 6e ball geworpen in de inning als "X runs off 6th delivery, 1st over" worden weergegeven. Alle andere regels blijven hetzelfde als andere formats.
Venue Change
Indien de match niet meer op de geadverteerde locatie wordt gespeeld, gelden weddenschappen nog steeds. Dit geldt zolang de locatie niet is gewijzigd naar het veld van de tegenstander (of in het geval van internationale matches, zolang de locatie in hetzelfde land blijft).
17.16 Langlaufen
H2H’s
Bij dubbele weddenschappen op wedstrijden moeten beide deelnemers aan het evenement starten anders zijn de weddenschappen niet geldig. Alle weddenschappen zullen worden afgehandeld volgens de officiële toezichthoudende federatie (FIS, IBU, of een andere officiële federatie).
Weddenschappen op lange termijn
Als een selectie/deelnemer niet aan de start van een wintersportevenement verschijnt, is de weddenschap ongeldig, zelfs als het evenement wel plaats vindt. Op niet-starters wordt geen terugbetaling uitgekeerd.
Geannuleerde evenementen
Alle weddenschappen zijn ongeldig als een evenement wordt geannuleerd tenzij de officiële bond (FIS, IBU of een andere officiële bond) de uitslagen op het moment dat het evenement werd geannuleerd als "officiële uitslag" bevestigt en het evenement niet binnen 2 kalenderdagen op dezelfde locatie werd voortgezet.
Weddenschappen op uitgestelde evenementen
Alle weddenschappen zijn geldig als het evenement is uitgesteld en het binnen de twee daarop volgende kalenderdagen op dezelfde locatie plaatsvindt. Als een evenement naar een andere locatie wordt verplaatst, is de weddenschap ongeldig.
Teamevenementen en relays
Voor dit soort weddenschap gelden teamevenementen en relays slechts als één enkele medaille.
Er worden geen aanpassingen aan de afhandeling gedaan op basis van latere wijzigingen of herzieningen door sportbonden na het evenement of het toernooi.
17.17 Curling
Outrights
Als een selectie/deelnemer niet aan de start van een curlingwedstrijd verschijnt, is de weddenschap ongeldig, zelfs als het evenement wel plaats vindt. Op niet-starters wordt geen terugbetaling uitgekeerd.
Dubbele weddenschappen
Alle wedstrijden worden door de laatste score bepaald. Voor weddenschapsdoeleinden gelden extra eindweddenschappen.
Eindweddenschappen
Voor eindweddenschappen, als er geen blanco eindprijs wordt aangeboden voor een specifiek einde, worden alle weddenschappen ongeldig indien het einderesultaat blanco is. (0-0).
17.18 Wielersport
Etapperijder H2H’s - Eendagsraces
Bij weddenschappen op wedstrijden moeten beide deelnemers aan het evenement starten anders zijn de weddenschappen niet geldig. Alle weddenschappen worden afgehandeld volgens de officiële bond (UCI, of andere officiële bonden).
Weddenschappen op lange termijn
Als een selectie/deelnemer om de een of andere reden niet aan de start van een wielerevenement verschijnt, is de weddenschap ongeldig, zelfs als het evenement wel plaatsvindt. Op niet-starters wordt geen terugbetaling uitgekeerd. De regels voor een gedeelde plaats zijn van toepassing.
Inzetten op renners - Etapperaces
Voorspel welke van de twee renners als eerste zal finishen in de wedstrijd. Beide renners moeten starten anders zijn weddenschappen niet geldig. Als beide renners zich uit de race terugtrekken, is de winnaar diegene die de meeste etappes gewonnen heeft, ongeacht hun tijd of positie op dat moment. Als beide renners zich uit dezelfde etappe terugtrekken, is de selectie ongeldig.
Geannuleerde wedstrijden
Weddenschappen zijn ongeldig op rondes waarin wordt afgestapt tenzij minimaal vijf etappes zijn uitgereden en er een officieel resultaat is, maar niet als anderszins is vastgesteld of als de weddenschap al is afgehandeld. Alle weddenschappen op individuele wedstrijden of etappes die onderbroken zijn, worden ongeldig verklaard voordat een officiële uitslag wordt geboden, tenzij anderszins is vastgesteld of als de weddenschap al is afgehandeld.
Uitgestelde/opnieuw geplande wedstrijden
Alle weddenschappen op wedstrijden die zijn uitgesteld, opnieuw gepland of naar een andere locatie zijn verplaatst, zijn ongeldig.
17.19 Darts
Inzetnoteringen
Geen terugbetalingen voor niet-starters en niet-genoteerde winnaars. Alle weddenschappen blijven geldig als een speler zich voor of tijdens een toernooi terugtrekt.
De Premier League weddenschap verwijst naar de play-offwinnaar, niet naar de competitietabel na week 15.
Matchresultaat
Als de wedstrijd start maar niet eindigt, wordt de speler die naar de volgende ronde gaat als winnaar beschouwd. Een wedstrijd uit de Premier League wordt afgehandeld op grond van het officiële resultaat.
Voor de Premier League bieden we 3-way- en 2-waymarkten aan.
Weddenschappen geplaatst op 2-waymarkten zijn ongeldig als het resultaat een gelijkspel is.
Handicap
Als een wedstrijd om de een of andere reden niet wordt afgerond, zijn alle legs en sets van weddenschappen op handicaps ongeldig, tenzij het resultaat al is bepaald.
Wedstrijd legs/sets onder/over, Totaal legs/sets tijdens wedstrijd
Als een wedstrijd om de een of andere reden niet wordt afgerond, zijn alle weddenschappen ongeldig, tenzij het resultaat al is bepaald.
Wedstrijdlegs even of oneven
Als een wedstrijd om een of andere reden niet wordt afgerond, zijn alle weddenschappen ongeldig.
Leg-/setwinnaar
Een leg/set moet worden afgerond, anders zijn weddenschappen niet geldig.
Meeste 180's/180's wedstrijdinzet, 180's wedstrijdinzet op handicap
Als een wedstrijd om een of andere reden niet wordt afgerond, zijn alle weddenschappen ongeldig.
Checkout wedstrijdinzet
Weddenschappen worden ongeldig als het resultaat een gelijkspel is of als een wedstrijd om een of andere reden niet wordt afgerond.
Match 180's 2/3-way, Speler 180's 2/3-way
Als een wedstrijd om een of andere reden niet wordt afgerond, zijn alle weddenschappen ongeldig, tenzij het resultaat al is bepaald.
Hoogste checkout wedstrijd 2/3-way / Hoogste checkout over/onder, Hoogste checkout speler 2/3-way
Als een wedstrijd om een of andere reden niet wordt afgerond, zijn alle weddenschappen ongeldig, tenzij het resultaat al is bepaald.
Correcte score
Als een wedstrijd om een of andere reden een wedstrijd niet wordt afgerond, zijn alle weddenschappen ongeldig.
Score na 4 legs, spelleider na 4 legs
De vier legs moeten worden afgerond, anders zijn weddenschappen niet geldig.
Race naar 3 legs
Als een wedstrijd om een of andere reden niet wordt afgerond, zijn alle weddenschappen ongeldig, tenzij het resultaat al is bepaald.
Leg 180, speler 180 in leg, Winnende checkout leg 2/3-way, winnende leg dubbele kleur
De leg moet worden voltooid, anders zijn weddenschappen niet geldig.
9 Dart Finish, 170 Checkout
Als een wedstrijd om de een of andere reden niet wordt afgerond, zijn alle weddenschappen ongeldig, tenzij het resultaat al is bepaald.
17.20 Duiken
De winnaar wordt op het moment van de medaille-uitreiking bepaald door de officiële resultatenlijst zoals verstrekt door het Internationaal Olympisch Comité (IOC) of een ander bestuursorgaan. Elke daaropvolgende diskwalificatie heeft geen invloed op de weddenschappen.
17.21 Paardrijden
De winnaar wordt op het moment van de medaille-uitreiking bepaald door de officiële resultatenlijst zoals verstrekt door het Internationaal Olympisch Comité (IOC) of een ander bestuursorgaan. Elke daaropvolgende diskwalificatie heeft geen invloed op de weddenschappen.
17.22 Schermen
De winnaar wordt op het moment van de medaille-uitreiking bepaald door de officiële resultatenlijst zoals verstrekt door het Internationaal Olympisch Comité (IOC) of een ander bestuursorgaan. Elke daaropvolgende diskwalificatie heeft geen invloed op de weddenschappen.
17.23 Veldhockey
De winnaar wordt bepaald aan de hand van de officiële resultatenlijst.
17.24 Floorball
Alle weddenschappen worden berekend volgens de officiële uitslagen van het evenement in kwestie.
Als een bepaald evenement wordt opgeschort of uitgesteld, blijven de weddenschappen geldig op voorwaarde dat het evenement binnen 12 uur op dezelfde locatie wordt voltooid.
Als een of meer deelnemers niet aan een bepaald evenement deelnemen, worden alle weddenschappen ongeldig. Voor geldige weddenschappen moeten ten minste 55 minuten van een wedstrijd zijn gespeeld.
Alle weddenschappen hebben, tenzij anders vermeld, betrekking op de reguliere speeltijd.
Spelersspecial
Alle spelers of handicaps moeten deelnemen anders zijn de weddenschappen ongeldig.
Alle punten/doelpunten/assists/schots (of andere gescoorde statistieken) die in reguliere speeltijd en overtijd zijn gemaakt tellen mee; dit geldt echter niet voor punten die met een strafschop worden gescoord
17.25 Football
Alle weddenschappen gelden, tenzij anders bepaald alleen voor reguliere speeltijd. De reguliere speeltijd wordt bepaald aan de hand van de officiële regels die door de betreffende bond zijn gepubliceerd. Voor geldige weddenschappen moeten ten minste 80 minuten van de match zijn gespeeld. Weddenschappen waarvan de uitslag doorslaggevend is voordat de reguliere speeltijd is verstreken of voor een match wordt gestaakt, moeten worden besloten ongeacht of de 80 minuten zijn uitgespeeld.
Ter referentie, matchen die worden aangeduid als "Jeugdmatchen", zijn voetbalmatches die gespeeld worden tussen ploegen waarvan de spelers 23 jaar of jonger zijn.
De belangrijkste wedmarkten (zoals wedstrijdresultaat, totaal aantal doelpunten en juiste score) worden afgehandeld in overeenstemming met het officiële resultaat dat door de relevante bestuursinstantie wordt verstrekt.
Voetbalstatistiekenmarkten (met inbegrip van maar niet beperkt tot schoten, assists, passes en tackles) worden afgehandeld aan de hand van gegevens die door Opta worden verstrekt. De hoekschopmarkt wordt echter afgehandeld op basis van het officiële wedstrijdverslag of andere betrouwbare bronnen, naar goeddunken van Betsson. In het geval dat de gegevens van Opta niet beschikbaar of onduidelijk zijn voor andere statistieken, kunnen secundaire bronnen zoals officiële wedstrijdverslagen, tv-uitzendingen, streamingdiensten of gerenommeerde sites van derden naar eigen goeddunken van Betsson worden gebruikt.
Tenzij ondersteund door onweerlegbaar bewijs, zal Betsson geen klachten erkennen die voortvloeien uit een persoonlijke interpretatie van deze voorwaarden.
Er zijn geen aanpassingen aan de weddenschappen mogelijk voor eventuele wijzigingen of uitspraken die worden gedaan door bestuursorganen na het evenement of toernooi.
Kaartenmarkten
Alleen kaarten die getoond worden aan spelers die op dat moment op het veld staan, tellen mee. Kaarten die getoond worden aan managers of spelers die op de bank zitten op het moment dat de kaart wordt ontvangen, tellen niet mee. Een gele kaart telt als 1, een rode kaart telt als 2. Een tweede gele kaart wordt niet meegerekend bij de afhandeling (het maximum aantal kaarten per speler is bijvoorbeeld 3)
De afhandeling vindt plaats op basis van alle beschikbare bewijzen van kaarten die getoond worden tijdens de geplande speeltijd van 90 of 45 minuten. Kaarten die na het eindsignaal worden getoond, worden genegeerd.
Reserveringspunten
Een gele kaart is 10 punten
Een rode kaart is 25 punten
Er kunnen maximaal 35 punten per speler worden toegekend. Twee gele kaarten die resulteren in een rode kaart tellen als één gele kaart (10 punten) en één rode kaart (25 punten).
De afhandeling vindt plaats op basis van alle beschikbare bewijzen van kaarten die getoond worden tijdens de geplande speeltijd van 90 of 45 minuten. Kaarten die na het eindsignaal worden getoond, worden genegeerd.
Hoekmarkt
Alleen genomen corners tellen mee. Als een corner opnieuw wordt genomen, telt deze slechts als één corner.
Spelersspecial
Weddenschappen geplaatst op spelers die in een bepaald moment van de match deelnemen worden geldig verklaard, tenzij er ongeacht de speeltijd/vervanging van de speler een specifieke regel in de markt wordt vermeld. Eigen doelpunten tellen niet mee voor deze weddeschappen.
Op langetermijn-weddenschappen dient de speler de competitie af te ronden met dezelfde ploeg als waarmee deze de weddenschap startte.
Matchweddenschappen
Matchresultaten
Weddenschappen worden berekend op basis van welke ploeg de match wint, bv. thuisploeg, gelijkspel of tegenploeg. Thuisploeg, gelijkspel of tegenploeg.
Aantal doelpunten
Weddenschappen worden berekend op het aantal doelpunten dat tijdens de match worden gescoord boven of onder de genoemde uitslag liggen.
Handicap
Weddenschappen worden berekend op basis van welke ploeg de match wint nadat de handicaplijn is toegepast.
Dubbele kans
Weddenschappen worden afgehandeld afhankelijk of het uiteindelijke wedstrijdresultaat in een van de twee getoonde selecties is geëindigd.
Beide ploegen scoren
Weddenschappen worden afgerekend afhankelijk of beide teams ten minste één doelpunt hebben gescoord.
Beide ploegen scoren Geen gelijkspel
Als beide teams een doelpunt scoren en een van de teams wint, wordt de weddenschap afgehandeld als 'Ja'
Is het resultaat 'winst zonder tegendoelpunt' of gelijkspel, dan wordt de weddenschap afgehandeld als 'Nee'.
Snelle Markten
Deze verschillen van Intervalweddenschappen omdat de algemene regel, tenzij het aanbod anders vermeldt, erin voorziet dat ze besloten worden op grond van de exacte tijd dat het spelverloop onderbroken/hernomen werd (afhankelijk van wat van toepassing is) door het desbetreffende voorval. Bijvoorbeeld: bal buiten spel voor een inworp/doelschop/hoekschop; bal overschrijdt de lijn voor een doelpunt.
Aanbiedingen die afhankelijk zijn van beslissingen van de scheidsrechter, zoals, maar niet beperkt tot, een getoonde kaart, een toegekende vrije trap/penalty, een VAR-review, worden bepaald op het exacte moment dat de scheidsrechter ze fluit/toewijst.
Voorvallen die niet gesanctioneerd en/of erkend zijn door de scheidsrechters van matchen/evenementen (bijv. afgekeurde doelpunten) zullen niet in aanmerking worden genomen voor de afhandeling van de weddenschap.
Weddenschappen op intervallen
Bij weddenschappen op specifieke tijdvakken/intervallen, zoals Wedstrijdresultaten/Aantal Gescoorde Doelpunten/Hoekschoppen/enz. worden na xx Minuten, alleen deze in aanmerking genomen en zijn deze alleen relevant voor dat/die specifieke tijdvak/interval. Andere evenementen of gebeurtenissen die buiten dit specifieke tijdvak vallen, worden niet in aanmerking genomen voor het besluiten van de weddenschap.
Bij deze markten is het tijdstip waarop het gebeurde of is uitgevoerd belangrijk, niet het tijdstip waarop de scheidsrechter iets toekende. Bijvoorbeeld, het vaststellen van het Tijdstip van de Eerste Hoekschop zal alleen gebeuren als de hoekschop daadwerkelijk is genomen. Indien de actie opnieuw dient te worden uitgevoerd, dan worden de weddenschappen bepaald aan de hand van de opnieuw uitgevoerde actie.
Voor de duidelijkheid: de 1e minuut van de match is 0:00 - 0:59, de 2e minuut is 1:00 - 1:59, de derde minuut is 2:00 - 2:59, enz. Bijvoorbeeld, het tijdskader 61 - 75 minuten verwijst naar de tijdsinterval 60:00 – 74:59.
Wat er plaatsvindt tijdens extra blessuretijd aan het einde of bij rust, valt in de tijdskaders van de laatste minuut aan het einde van de match of voor de rusttijd.
Rest van het wedstrijdresultaat
Alle weddenschappen worden vastgesteld a.d.h.v. de scorelijn voor het resterende spel nadat de weddenschap is geplaatst, doelpunten die voorafgaand aan de weddenschap worden gemaakt tellen niet mee.
Halve tijd/volledige match
Weddenschappen worden besloten op basis van het resultaat van de match bij rust en na 90 minuten.
Correcte score
Weddenschappen worden besloten op de exacte uitslag van de match.
Correcte score – 1e helft
Weddenschappen worden besloten op de exacte uitslag van de match bij halftijd
Thuisploeg/tegenploeg - Aantal doelpunten
Weddenschappen worden besloten op grond van het aantal gescoorde doelpunten door de gekozen ploeg boven of onder de vastgestelde lijn.
Eerste doelpunt thuisploeg/tegenploeg
Weddenschappen worden besloten afhankelijk van het eerste doelpunt dat door de gekozen ploeg in de eerste helft of tweede helft werd gescoord, of er helemaal geen doelpunten werden gescoord.
Thuisploeg/tegenploeg wint zonder tegendoelpunt
Weddenschappen worden besloten afhankelijk van de vraag of het benoemde team de match wint zonder een tegendoelpunt.
Winstmarge
Weddenschappen worden besloten op basis van de marge waarmee het gekozen team de match wint, bijv. thuisploeg met één doelpunt. In geval van gelijkspel is slechts één selectie mogelijk.
Totaal aantal doelpunten
Weddenschappen worden besloten op basis van het exacte aantal gescoorde doelpunten tijdens de match.
Aantal doelpunten – 1e helft
Weddenschappen worden besloten op basis van het aantal tijdens de match gescoorde doelpunten boven of onder de genoemde uitslag ligt.
Helft met de meeste doelpunten
Weddenschappen worden besloten op basis van in welke helft de meeste doelpunten werden gescoord. Een gelijk aantal doelpunten is in deze markt een beschikbare selectie.
Resultaten bij halftijd
Weddenschappen worden besloten op grond van welk team bij afloop van de eerste helft van de match wint, bijv. thuisploeg, gelijkspel of tegenploeg. Thuisploeg, gelijkspel of tegenploeg.
Gelijkspel zonder inzet
Weddenschappen worden besloten op basis van welke selectie het eindresultaat van de match is. De inzet wordt teruggegeven als de match in een gelijkspel eindigt.
Asian handicap
Dit is een markt met slechts twee uitkomsten waarbij een handicap wordt opgeteld (+) bij of afgetrokken (-) van de score van een team.Aziatische Handicaps kunnen het volgende zijn:
Voorbeelden:
De onderstaande tabel geeft enkele mogelijke scenario's weer:
Eerste/laatste ploeg die scoort
Weddenschappen worden besloten op basis van welk ploeg het eerste/laatste doelpunt scoort. Eigen doelpunten tellen eveneens mee bij deze weddenschap.
Totaal aantal doelpunten – 1e helft
Weddenschappen worden besloten op basis van het exacte aantal gescoorde doelpunten tijdens de eerste helft van de match.
Aantal doelpunten – odd/even
Weddenschappen worden besloten afhankelijk van de vraag of het totaal aantal doelpunten een oneven of even getal is. Er worden geen doelpunten als even beschouwd voor weddenschapsdoeleinden.
Dubbele kans – 1e helft
Weddenschappen worden besloten afhankelijk van de vraag of het wedstrijdresultaat bij rust in één van de twee getoonde selecties eindigt.
Thuisploeg wint geen inzet
Weddenschappen worden besloten op welke selectie het eindresultaat van de match is. De inzet wordt teruggegeven als de thuisploeg de match wint.
Tegenploeg wint geen inzet
Weddenschappen worden besloten op welke selectie het eindresultaat van de match is. De inzet wordt teruggegeven als de tegenploeg de match wint.
Thuisploeg/tegenploeg scoren beide in beide helften
Weddenschappen worden besloten afhankelijk van de vraag of de gekozen ploeg zowel in de eerste als tweede helft scoort.
Thuisploeg/tegenploeg wint 1e of 2e helft
Weddenschappen worden besloten afhankelijk van de vraag of de gekozen ploeg in de eerste of tweede helft meer doelpunten scoorde dan diens tegenstander.
Doelpunten in beide doelnetten
Weddenschappen worden besloten op basis van of er een doelpunt wordt gescoord in beide doelnetten aan beide kanten van het veld.
Als een ploeg bijvoorbeeld in beide helften scoort, worden weddenschappen op ‘Ja’ uitbetaald als winnaars, omdat ze aan beide kanten van het veld hebben gescoord in beide doelnetten.
Indien een ploeg echter met 2-0 wint en beide doelpunten in dezelfde helft scoort, worden weddenschappen op ‘Nee’ uitbetaald als winnaars, omdat beide doelpunten aan dezelfde kant van het veld zijn gescoord in slechts één doelnet.
Doelpunten in beide helften
Weddenschappen worden besloten op basis van of er een doelpunt wordt gescoord in zowel de 1e helft als de 2e helft van de match.
Resultaat + aantal doelpunten
Weddenschappen worden besloten op basis van welke ploeg de match wint en of het totale aantal doelpunten door de gekozen ploeg boven of onder de aangegeven uitslag ligt.
Resultaat + beide ploegen scoren
Weddenschappen worden besloten op basis van welke ploeg de match wint en of beide ploegen ten minste één doelpunt hebben gescoord.
Volgende ronde
Weddenschappen worden besloten op basis van welke ploeg overgaat naar de volgende ronde.
Winnaar gelijkspel
Weddenschappen worden besloten op basis van hoe het gelijkspel wordt beslist.
Penalty
Weddenschappen worden besloten afhankelijk van de vraag of tijdens de match een penalty wordt gegeven.
Doelpunten na 90 minuten
Weddenschappen worden besloten afhankelijk van de vraag of na de 90e minuut een doelpunt is gescoord.
De lat
Een trap tegen het de lat wordt alleen meegeteld als het een directe, niet stuiterende treffer is. Gevallen waarin de bal de lat raakt, met als resultaat een direct doelpunt, gelden niet als het raken van de lat.
Spelleiding
Weddenschappen worden besloten op welke ploeg het eerst de leiding neemt in combinatie met het eindresultaat na afloop van de 90 gespeelde minuten (inclusief verlengingen), ongeacht hoe vaak de leiding tussentijds kan veranderen.
Soorten eerste doelpunten
Weddenschappen worden besloten op basis van hoe het eerste doelpunt van de match wordt gescoord. Vrije trap is alleen de winnende optie wanneer de speler de vrije trap direct scoort en het doelpunt officieel wordt toegekend.
Aftrap
Weddenschappen worden besloten op basis van welk team de match aftrapt. Alle weddenschappen die 10 minuten voor de aftrap worden geplaatst, worden als ongeldig beschouwd.
Wissels – 1e helft
Weddenschappen worden afgehandeld op grond van of de wissel in de eerste helft van de match plaatsvond.
Wissels die in de rust worden gedaan, tellen niet mee.
Aantal wissels Weddenschappen worden afgehandeld op grond van hoeveel wissels er tijdens de match worden gedaan.
Wissels die scoren
Weddenschappen worden afgehandeld op grond van of een op de bank startende speler van een ploeg op een gegeven moment van de match scoort.
Toegevoegde tijd – 1e helft
Weddenschappen worden afgehandeld op basis van het aantal minuten dat in de eerste helft op het bord van de 4de official staat. Alle minuten die daar bovenop worden gespeeld, worden niet meegerekend.
Toegevoegde tijd – 2e helft
Weddenschappen worden afgehandeld op basis van het aantal minuten dat in de tweede helft op het bord van de 4de official staat. Alle minuten die daar bovenop worden gespeeld, worden niet meegerekend.
Meeste inworpen
Weddenschappen worden afgehandeld op basis van welke ploeg de meeste inworpen krijgt tijdens de match.
Aantal doelpogingen
Weddenschappen worden afgehandeld volgens het aantal doelpunten dat tijdens de match gescoord werden boven of onder de genoemde uitslag ligt.
Thuisploeg/tegenploeg - Aantal doelpogingen
Weddenschappen worden afgehandeld volgens het totaal aantal doelpunten dat tijdens de match gescoord werden door de gekozen ploeg boven of onder de genoemde uitslag ligt.
Meeste doelpogingen
Weddenschappen worden afgehandeld op grond van welke ploeg de meeste doelpogingen deed tijdens de match. Aantal keren buitenspel Weddenschappen worden afgehandeld op grond van hoe vaak de match wordt onderbroken door een speler in buitenspelpositie.
Balbezit handicap
Weddenschappen worden afgehandeld op grond van welke ploeg het hoogste balbezit tijdens de match heeft, nadat de handicaplijn is toegepast.
Thuisploeg/tegenploeg – % balbezit
Weddenschappen worden afgehandeld volgens het balbezitpercentage van de gekozen ploeg aan het einde van de match boven of onder de genoemde lijn ligt.
Meeste balbezitpercentage
Weddenschappen worden afgehandeld op grond van welke ploeg het hoogste balbezitpercentage in de match heeft.
Scoremarkten
Indien er een geschil ontstaat over wie het doelpunt maakte, dan wordt de weddenschap vastgesteld op basis van de uitkomst gegeven door de officiële organisatie. Bij matches/evenementen waarbij het officiële bestuursorgaan niet eerder is erkend (bijv.
vriendschappelijke wedstrijden), dan wordt de weddenschap vastgesteld op basis van het oordeel uit eerste hand of andere publieke bronnen.
In-Play maker volgende doelpunt
Er zal alles aan worden gedaan om alle spelers voor een ploeg te citeren. Indien het volgende doelpunt gemaakt wordt door een speler die oorspronkelijk niet werd genoemd, telt deze speler nog steeds als winnaar. Weddenschappen op spelers die niet meedoen aan de match, zijn ongeldig. Alle spelers die hebben meegespeeld voordat het volgende doelpunt wordt gemaakt, worden als lopers beschouwd. Het vaststellen van de weddenschap is niet gebaseerd op uitkomsten tijdens eventuele verlengingen en/of strafschoppen buiten de reguliere speeltijd. Weddenschappen worden ongeldig verklaard als het volgende doelpunt een eigen doelpunt is.
Wie het eerste doelpunt maakt
Weddenschappen worden afgehandeld op grond van welke speler het eerste doelpunt van de match scoort. In het geval dat de gekozen speler de match niet begint en het veld opkomt voordat de eerste doelpuntenmaker is gewonnen, gelden de weddenschappen die op die speler in deze markt zijn geplaatst. Alle niet vermelde spelers tellen als winnaar, mochten zij het eerste doelpunt van de match scoren. In het geval dat het enige doelpunt van de match een eigen doelpunt is, wordt een gemiste goal als winnende keuze beschouwd.
Laatste speler die een doelpunt scoort
Weddenschappen worden afgehandeld op grond van welke speler het laatste doelpunt van de match scoort. Alle spelers die aan de match deelnemen worden voor de weddenschap laatste speler die een doelpunt scoort, in aanmerking genomen. Alle niet vermelde spelers tellen als winnaar, mochten zij het laatste doelpunt van de match scoren. In het geval dat het enige doelpunt van de match een eigen doelpunt is, wordt gemist goal als winnende keuze beschouwd.
Een doelpunt van een bepaalde speler
Weddenschappen worden afgehandeld op grond van de vraag of de gekozen speler scoort tijdens de match.
Speler scoort 2 keer of meer
Weddenschappen worden afgehandeld volgens de vraag of de gekozen speler twee of meer doelpunten scoort tijdens de match.
Speler die hattrick scoort
Weddenschappen worden afgehandeld volgens de vraag of de gekozen speler drie of meer doelpunten scoort tijdens de match.
Speler die scoort van de winnende ploeg
Weddenschappen worden afgehandeld volgens de vraag of de gekozen speler van de winnende ploeg scoort.
Speler die scoort in beide helften
Weddenschappen worden afgehandeld volgens de vraag of de gekozen speler in beide helften van de match scoort. De speler moet in beide helften spelen om weddenschappen te laten gelden.
Speler scoort buiten het penaltygebied
Weddenschappen worden afgerekend afhankelijk van de vraag of de benoemde speler van buiten het penaltygebied scoort. De hele bal moet buiten het penaltygebied zijn op het moment dat geschoten wordt om hiervoor in aanmerking te komen.
Speler scoort met kopstoot
Weddenschappen worden afgehandeld volgens de vraag of de gekozen speler scoort met een kopstoot.
Weddenschappen op wedstrijden/teams/spelers
Weddenschappen worden afgehandeld op basis van het resultaat aan het einde van 90 minuten spelen. In het geval van een afgelasting voordat 90 minuten zijn gespeeld, worden alle weddenschappen ongeldig verklaard, tenzij de afhandeling al is bepaald.
De afhandeling van de volgende markten wordt bepaald door gegevens die door Opta worden verstrekt. Wanneer de gegevens niet beschikbaar of onduidelijk zijn, kan Betsson naar eigen goeddunken gebruikmaken van secundaire bronnen, zoals officiële wedstrijdverslagen, tv-uitzendingen, streamingdiensten of gerenommeerde websites van derden.
Super Sub
Algemene Voorwaarden:
Super Sub is beschikbaar op bepaalde spelersmarkten in het voetbal. Super Sub-markten tonen het Super Sub-pictogram.
Super Sub-markten verwijzen naar de reguliere speeltijd en omvatten geen verlengingen en strafschoppen, tenzij uitdrukkelijk vermeld.
Weddenschappen waarbij je initieel geselecteerde speler niet heeft deelgenomen aan de wedstrijd, worden ongeldig verklaard.
Als je een Super Sub-weddenschap plaatst en de geselecteerde speler wordt gewisseld, blijft de weddenschap actief voor de directe vervanger en wordt deze vervolgens overeenkomstig afgehandeld. Niet-directe vervangers van je oorspronkelijke selectie nemen niet deel aan Super Sub.
Super Sub-selecties zijn beschikbaar voor Enkel-, Combi-, Systeem- en Bet Builder-weddenschappen.
Je Super Sub-selectie(s) in een Bet Builder worden automatisch ongeldig verklaard als de speler die jouw selectie vervangt al als selectie voorkomt in een of meer identieke of rechtstreeks gekoppelde markten van dezelfde Bet Builder.
Voorbeeld:
Een Bet Builder bestaat uit 2 selecties:
Tijdens de speelperiode van de betrokken markten wordt speler A gewisseld door speler B.
Overeenkomstig de spelregels wordt de markt "Speler A scoort op een willekeurig moment – inclusief Super Sub" voor deze specifieke Bet Builder automatisch ongeldig verklaard:
Hetzelfde afhandelingsproces geldt ook voor Bet Builder-selecties die vergelijkbare, maar niet identieke weddenschappen vertegenwoordigen, bijvoorbeeld:
Als je weddenschap op het moment van de wissel al winnend is, blijft deze gewonnen.
Spelers schiet op doel over/onder
Weddenschappen worden afgehandeld op basis van het aantal schoten op doel dat de gekozen speler tijdens de match heeft gemaakt. Een schot op doel is elke intentionele doelpoging die ofwel in het doel belandt, in het doel zou zijn gegaan maar door de keeper wordt tegengehouden of in het net zou zijn gegaan maar wordt tegengehouden door een laatste verdediger. Schoten die de lat raken worden niet beschouwd als een schot op doel, tenzij dat schot resulteert in een doelpunt. Schoten die worden geblokkeerd door een speler die niet de laatste is, worden niet geteld als een schot op doel.
Totaal aantal schoten van de speler boven/onder
Weddenschappen worden afgehandeld op basis van het totale aantal schoten dat de gekozen speler tijdens de match heeft gemaakt.
Een schot wordt is een intentionele doelpoging die:
a) in het doel gaat
b) in het doel zou zijn gegaan zonder te worden tegengehouden door de keeper of gestopt door een tegenstander die de laatste is.
c) Onderweg naar het doel wordt tegengehouden door een verdediger, waarbij andere verdedigers of een keeper zich achter die verdediger bevinden.
d) Over of naast het doel zou zijn gegaan, maar werd tegengehouden door een keeper of een speler buitenveld.
e) De lat raakt.
Speler speelt een bepaald percentage over/onder - De speler moet starten bij de match om de weddenschappen als geldig te kunnen beschouwen. Weddenschappen worden afgehandeld op grond van het voltooide percentage van de gekozen speler tijdens de match.
Aantal passen over/onder
Weddenschappen worden afgehandeld op grond van het aantal pogingen tot passen door de gekozen speler tijdens de match. Een pas wordt gedefinieerd als een intentionele gespeelde pas tussen spelers. Voorzetten, inworpen en inworpen van de keeper tellen niet als een pas. Doeltrappen, vrije trappen, hoekschoppen, aftrappen en penalty's kunnen als pas worden gespeeld.
Aantal passen over/onder
Weddenschappen worden afgehandeld op grond van het aantal voltooide passen door de gekozen speler tijdens de match.
Een pas wordt gedefinieerd als een intentionele gespeelde pas tussen spelers. Voorzetten, inworpen en inworpen van keepers tellen niet als een pas. Doeltrappen, vrije trappen, hoekschoppen, aftrappen en penalty's kunnen als pas worden gespeeld.
Totaal aantal tackles speler
Weddenschappen worden afgehandeld op grond van het aantal tackles dat de gekozen speler tijdens de match doet. Een tackel vindt plaats wanneer een speler de bal raakt en met succes overneemt van de speler in balbezit. De getackelde speler moet duidelijk in het bezit zijn van de bal vooraleer de tackle wordt uitgevoerd.
Speler met een penalty
Weddenschappen worden afgehandeld volgens de vraag of de speler een overtreding beging die tot een penalty leidde. Penalty's na een aanraking met de hand worden voor deze weddenschap niet in aanmerking genomen.
Speler die het winnende doelpunt scoort
Weddenschappen worden afgehandeld volgens de vraag of de gekozen speler het winnende doelpunt scoort. Een doelpunt wordt als winnend beschouwd wanneer de ploeg de match wint zonder er nog meer doelpunten worden gescoord, bijvoorbeeld, het derde doelpunt van de winnende ploeg resulteert in een 5–2 overwinning.
Speler die de hele match speelt
De speler dient aan de match te starten om ervoor te zorgen dat de weddenschappen geldig zijn. Weddenschappen worden afgehandeld volgens of de gekozen speler de volledige match speelt of niet. Van het veld gestuurd Weddenschappen worden afgehandeld op grond van of de genoemde trainer/coach tijdens de match door de scheidsrechter van het veld wordt gestuurd. Als een trainer/coach de match op de tribune begint of er zelf voor kiest om tijdens de wedstrijd naar de tribune te gaan, telt dit niet voor de afhandeling van de weddenschap. Als een trainer/coach uit eigen beweging de gehele match op de tribune zit, is de weddenschap ongeldig.
Man van de wedstrijd
Weddenschappen worden afgehandeld volgens wie de man van de wedstrijd is, zoals aangekondigd door het officiële bestuursorgaan, bv. FIFA voor WK-wedstrijden enz. Als het officiële bestuursorgaan geen man van de wedstrijd bekend maakt, worden de weddenschappen afgehandeld op grond van de speler die als man van de wedstrijd wordt uitgeroepen door de belangrijkste televisiezender in het VK: i) BBC/ITV ii) Sky iii) BT Sport iv) Euro Sport.
Zonder live presentatie, worden alle weddenschappen ongeldig verklaard, ongeacht of een speler door de presentator of deskundigen van het programma is aangewezen. In het geval meer dan één speler wordt bekroond, zijn de regels voor een gedeelde plaats van toepassing.
Alle niet vermelde spelers tellen als winnaar, mochten zij tot man van de wedstrijd worden uitgeroepen. Spelers die aan de match deelnemen, komen voor de verkiezing in aanmerking.
Lange termijn weddenschappen
Kampioen en andere eindposities
Weddenschappen worden afgehandeld op grond van de eindpositie van de ploeg aan het einde van het geplande wedstrijdschema, exclusief play-offwedstrijden. Dit omvat ook competities die halverwege het seizoen worden verdeeld.
Uitzondering op deze regel vormen de Zuid-Amerikaanse competities, waar als twee ploegen gelijk spel spelen, een play-offwedstrijd gespeeld zal worden om te bepalen wie de competitiewinnaar is. In deze gevallen is de winnaar van de play-offwedstrijd de absolute winnaar.
Topscorer
Weddenschappen worden afgehandeld op grond van welke speler in een bepaalde competitie de meeste doelpunten scoort. Bij competities komen play-offwedstrijden niet in aanmerking. Eigen doelpunten tellen niet mee. De regels voor een gedeelde plaats zijn van toepassing.
Directe voorspelling
Weddenschappen worden afgehandeld op grond van welke ploeg als eerste en welke als tweede eindigt aan het einde van de competitie.
Dubbele voorspelling
Weddenschappen worden afgehandeld op grond van welke twee ploegen aan het einde van de competitie als eerste en tweede eindigen, ongeacht de volgorde.
Oorsprong van de winnaar
Weddenschappen worden afgehandeld op grond vanuit welke groep de uiteindelijke winnaar zich heeft gekwalificeerd.
Eerste overwinning
Weddenschappen worden afgehandeld volgens de vraag of de winnaar ooit eerder dezelfde competitie heeft gewonnen.
Best scorende ploeg
Weddenschappen worden afgehandeld op grond van welke ploeg het meeste doelpunten scoort in de competitie. De regels voor een gedeelde plaats zijn van toepassing.
Slechts scorende ploeg
Weddenschappen worden afgehandeld op grond van welke ploeg het minste doelpunten scoort in de competitie. De regels voor een gedeelde plaats zijn van toepassing.
Ploeg met het meeste tegendoelpunten
Weddenschappen worden afgehandeld op grond van welke ploeg de meeste doelpunten tegen krijgt in de competitie. De regels voor een gedeelde plaats zijn van toepassing.
Ploeg met het minste tegendoelpunten
Weddenschappen worden afgehandeld op grond van welke ploeg de minste doelpunten tegen krijgt in de competitie. De regels voor een gedeelde plaats zijn van toepassing.
Ploeg met het meeste doelpunten
Weddenschappen worden afgehandeld op grond van welke ploeg de meeste doelpunten heeft gescoord. De regels voor een gedeelde plaats zijn van toepassing.
Ploeg met het minste doelpunten
Weddenschappen worden afgehandeld op grond van welke ploeg de minste doelpunten heeft gescoord. De regels voor een gedeelde plaats zijn van toepassing.
Beste speler
Weddenschappen worden afgehandeld op grond van welke speler de prijs voor de Beste Speler of een vergelijkbare prijs van de competitie ontvangt. Voor weddenschapsdoeleinden wordt bij de Wereldbeker bijvoorbeeld de "Gouden Bal" gebruikt.
Beste jeugdspeler
Weddenschappen worden afgehandeld op grond van welke speler de prijs Beste Jeugdspeler of een vergelijkbare prijs van de competitie ontvangt.
Beste keeper
Weddenschappen worden afgehandeld op grond van welke speler de prijs Beste keeper of een vergelijkbare prijs van de competitie ontvangt. Voor weddenschapsdoeleinden wordt bij de Wereldbeker bijvoorbeeld de "Gouden Handschoen" gebruikt.
Beste verdediger
Weddenschappen worden afgehandeld op grond van welke speler de prijs Beste Verdediger of een vergelijkbare prijs van de competitie ontvangt.
Beste middenvelder
Weddenschappen worden afgehandeld op grond van welke speler de prijs Beste middenvelder of een vergelijkbare prijs van de competitie ontvangt.
Beste aanvaller
Weddenschappen worden afgehandeld op grond van welke speler de prijs Beste aanvaller of een vergelijkbare prijs van de competitie ontvangt.
Ploeg van het toernooi
Weddenschappen worden afgehandeld op grond van welke speler wordt geselecteerd voor het officiële team van het toernooi, ongeacht hun positie.
In het geval er geen officiële lijst wordt bekendgemaakt, zijn alle weddenschappen ongeldig.
Beste eindpositie
Weddenschappen worden afgehandeld op grond van welke ploegen van de genoemde selecties de beste eindpositie hebben aan het eind van de competitie. De regels voor een gedeelde plaats zijn van toepassing.
Speler met de meeste doelpunten
Weddenschappen worden afgehandeld op grond van welke speler van de genoemde selecties de meeste doelpunten scoort in de competitie. De regels voor een gedeelde plaats zijn van toepassing.
Eliminatieronde
Weddenschappen worden afgehandeld op grond van in welke ronde de ploeg zal worden uitgeschakeld.
Ploeg met de meeste doelpunten
Weddenschappen worden afgehandeld op grond van welke speler voor de meeste doelpunten voor de gekozen ploeg scoort in de competitie. Bij competities komen play-offwedstrijden niet in aanmerking. Eigen doelpunten tellen niet mee. De regels voor een gedeelde plaats zijn van toepassing.
Ploeg met het meeste voorzetten
Weddenschappen worden afgehandeld op grond van welke speler de meeste voorzetten voor doelpunten haalt in de competitie. Bij competities komen play-offwedstrijden niet in aanmerking. De regels voor een gedeelde plaats zijn van toepassing.
Ploeg die zich kwalificeert voor de groepsfase
Weddenschappen worden afgehandeld volgens de vraag of de gekozen ploeg zich voor de groepsfase van de competitie kwalificeert.
Groepsfase - exact aantal punten
Weddenschappen worden afgehandeld op grond van het exacte totaal aantal punten aan het einde van de groepsfase van de competitie.
Groepsfase - aantal punten
Weddenschappen worden afgehandeld volgens de vraag of het totaal aantal punten op het einde van de groepsfase van de competitie boven of onder de genoemde uitslag voor de gekozen ploeg ligt.
Groepsfase ploeg - aantal gescoorde doelpunten
Weddenschappen worden afgehandeld volgens de vraag of het aantal gescoorde doelpunten doorde gekozen ploeg in de competitie boven of onder de aangegeven uitslag ligt.
Groepsfase ploeg - aantal geïncasseerde doelpunten
Weddenschappen worden afgehandeld volgens de vraag of het aantal geïncasseerde doelpunten door de gekozen ploeg in de competitie boven of onder de aangegeven uitslag ligt.
Laatste onverslagen ploeg
Weddenschappen worden afgehandeld op grond van welke ploeg het hoogst aantal overwinningen en gelijkspellen behaalt voordat het een match verliest. De regels voor een gedeelde plaats zijn van toepassing.
De topscorer en zijn ploeg winnen de competitie
Weddenschappen worden afgehandeld op grond van welke van de genoemde spelers topscorer wordt en of zijn ploeg de competitie wint.
Minst aantal tegengekregen doelpunten
Weddenschappen worden afgehandeld op grond van welke ploeg de minste doelpunten tegen krijgt in de competitie. De regels voor gelijkspel zijn van toepassing.
Meeste voorzetten
Weddenschappen worden afgehandeld op grond van welke speler de meeste voorzetten geeft in de competitie. De regels voor gelijkspel zijn van toepassing.
Ploeg die als eerste 7 doelpunten scoort
Weddenschappen worden afgehandeld op grond van welke ploeg het eerst 7 doelpunten scoort in de competitie. Eigen doelpunten tellen niet mee. De ploeg die in zo min mogelijk minuten speeltijd 7 doelpunten scoort wordt is winnaar van de weddenschap.
Handicapwinnaar
Weddenschappen worden afgehandeld op grond van welke ploeg de competitie wint nadat de handicap op elke ploeg is toegepast.
Top van de competitie op zondag 25 december / 31 december
Weddenschappen worden afgehandeld op grond van welke ploeg de top van de competitie aan het einde van december 25/31 december zal behalen
Voetbalspecials weddenschappen
Europese zomer-/wintertransfers weddenschappen
Weddenschappen worden afgehandeld volgens van welke ploeg de gekozen speler deel uitmaakt na de afsluiting van de desbetreffende transferperiode. Huurtransfers tellen mee tenzij anders aangegeven. In het geval de speler niet naar een andere club overgaat, worden alle weddenschappen op zijn huidige ploeg als winnaars afgehandeld. Als een speler voor een niet vermelde club tekent, blijven alle weddenschappen gelden. Voorcontracten of vergelijkbare overeenkomsten tellen niet mee voor deze weddenschap. Weddenschappen die na openbare bekendmakingen worden geplaatst, zijn ongeldig.
Volgende vaste trainer
Weddenschappen worden afgehandeld op wie de volgende vaste trainer wordt die officieel door de club bekend wordt gemaakt. Waarnemers en interimtrainers tellen niet, tenzij deze minimaal de leiding hadden over 10 competitiewedstrijdetrainer, waarna ze als vaste trainer worden beschouwd. In het geval van eventuele tweeslachtigheid over de selectie van de trainer, mag Betsson naar eigen redelijk inzicht en op basis van de informatie die op dat moment voorhanden is, bepalen hoe de markt wordt afgehandeld. In het geval een niet-vermelde trainer wordt aangeduid, blijven alle weddenschappen staan. Alle weddenschappen die na openbare bekendmakingen worden geplaatst, zijn ongeldig.
Aantal gewonnen trofeeën
Tenzij uitdrukkelijk anders vermeld, worden weddenschappen afgesloten overeenkomstig de prestaties van een bepaalde ploeg in de volgende wedstrijden: binnenlandse competitie, het equivalent van de respectievelijke FA Cup en EFL Cup, evenals de Champions League, Europa League of Conference League.Andere trofeeën tellen niet mee.
Volgende trainer
Weddenschappen worden afgehandeld op grond van welke club de gekozen trainer hierna zal vertegenwoordigen. Alle weddenschappen die na openbare bekendmakingen worden geplaatst, zijn ongeldig.
Volgende trainer die vertrekt (afvallingsrace)
Weddenschappen worden afgehandeld op grond van welke trainer vertrekt voor de laatste geplande competitiewedstrijd, inclusief play-offwedstrijden. Ontslag en vertrek op eigen initiatief van de trainer zijn hierbij inbegrepen. Weddenschappen die na openbare bekendmakingen worden geplaatst, zijn ongeldig.
Lijst met de ploegenselectie
Weddenschappen worden afgesloten op grond van de vraag of een speler voor een wedstrijd wordt geselecteerd? Weddenschappen die na openbare bekendmakingen worden geplaatst, zijn ongeldig.
Dagelijkse Specials
Alle weddenschappen onder Dagelijkse Specials worden afgesloten op grond van het cumulatieve resultaat of voorwaarde voor de weddenschap op die dag. Enkel de tijdzone van de locatie van de wedstrijd wordt in overweging genomen. Als wedstrijden van de teams, die op die dag spelen, worden uitgesteld of gestaakt, zijn alle weddenschappen ongeldig.
Fantasy matches
Bij Fantasy matches nemen twee teams het enkel virtueel tegen elkaar op. De winnaar van de wedstrijd is het team dat op de huidige wedstrijddag de meeste doelpunten scoort tegen een echte tegenstander. Alleen de doelpunten worden geteld, winst of verlies is irrelevant.
Goal Rush
Goal Rush is een nieuwe manier om op voetbal te wedden, waarbij je inzet gelijk blijft, maar je potentiële winst groeit met elk gescoord doelpunt.
1. Plaats je weddenschap
• Kies een vaste inzet (bijvoorbeeld € 10).
• Je weddenschap is op het totale aantal gescoord doelpunten in de wedstrijd.
2. Meer verdienen met elk doelpunt
• Elk doelpunt verhoogt je uitbetaling.
• Hoe meer doelpunten er worden gescoord, hoe hoger je totale rendement.
Belangrijke informatie over uitbetalingstabellen
Uitbetalingstabellen kunnen variëren en kunnen per evenement, competitie of competitie verschillen. De onderstaande uitbetalingstabel is enkel indicatief.
De winsten voor een markt Goal Rush worden altijd berekend op basis van de uitbetalingstabel die wordt weergegeven op het moment dat de weddenschap wordt geplaatst, ongeacht eventuele latere wijzigingen in uitbetalingsstructuren voor dezelfde of soortgelijke evenementen.
Voorbeeld
Het onderstaande voorbeeld is alleen ter illustratie gegeven om te laten zien hoe Goal Rush werkt. De getoonde uitbetalingswaarden zijn niet gegarandeerd en kunnen verschillen.
De onderstaande tabel toont de uitbetalingsniveaus die gelden op het moment dat de weddenschap wordt geplaatst. In dit voorbeeld plaatst de klant een inzet van € 10.
Uitbetalingen zijn cumulatief en stijgen naarmate er doelpunten worden gescoord tijdens de wedstrijd:
17.26 Formula 1
Drivers championship
Voorspel de winnaar van het Drivers Championship. Weddenschappen worden vastgesteld op grond van de officiële stand direct nadat de laatste race van het kampioenschap heeft plaatsgevonden en wordt niet beïnvloed door latere informatie.
Constructors championship
Voorspel de winnaar van het Constructors Championship. Weddenschappen worden vastgesteld op grond van de officiële stand direct nadat de laatste race van het kampioenschap heeft plaatsgevonden en wordt niet beïnvloed door latere informatie.
Hoeveel Grand Prix races zal een bepaalde piloot winnen tijdens het kampioenschap Voorspel hoeveel Grand Prix races een bepaalde piloot zal winnen tijdens het kampioenschap.
Weddenschappen worden vastgesteld op grond van de officiële stand direct nadat de laatste race van het kampioenschap heeft plaatsgevonden en wordt niet beïnvloed door latere informatie.
Weddenschappen op seizoensgebonden races
Voorspel welke piloot het beste zal eindigen in het Drivers Championship.
Weddenschappen worden vastgesteld op grond van de officiële stand direct nadat de laatste race van het kampioenschap heeft plaatsgevonden en wordt niet beïnvloed door latere informatie.
Piloot met het meeste aantal poleposities van het seizoen
Kies de piloot die de meeste aantal poleposities van het seizoen zal behalen.
Weddenschappen worden vastgesteld aan de hand van de officiële classificatie voor elke Grand Prix.
Piloot met het meeste aantal Grand Prix overwinningen van het seizoen
Kies de piloot die de meeste aantal Grand Prix overwinningen van het seizoen zal behalen.
Weddenschappen worden vastgesteld aan de hand van de officiële classificatie direct na het einde van het Grand Prix seizoen.
In het geval gelijke score zijn alle weddenschappen ongeldig.
Individuele Grand Prix markten
Winnaar van de race
Voorspel de winnaar van de race.
De start van een Grand Prix wordt vastgesteld op grond van de start van de formatieronde. De podiumpresentatie telt als het resultaat, waarbij alle later informatie achteraf niet van invloed is op de weddenschappen.
Podiumplaats
Voorspel de piloot die een podiumplaats behaalt. De start van elke Grand Prix is het signaal om de formatieronde te rijden. De podiumpresentatie telt als het resultaat, waarbij alle later informatie achteraf niet van invloed is op de weddenschappen.
Hoogste puntentelling
Voorspel de piloot die de hoogste puntentelling behaalt. De start van elke Grand Prix is het signaal om de formatieronde te rijden. De podiumpresentatie telt als het resultaat, waarbij alle later informatie achteraf niet van invloed is op de weddenschappen.
Raceweddenschappen (pilotenduel)
Voorspel welke piloot het beste zal eindigen.
Indien geen enkele bestuurder finisht, telt het aantal voltooide rondes voor het vaststellen van het resultaat. Indien beide bestuurders echter hetzelfde aantal rondes hebben voltooid, zijn de weddenschappen niet geldig.
Beide bestuurders moeten starten anders zijn weddenschappen niet geldig.
Eerste uitschakeling in race
Voorspel welke piloot als eerste stopt na de start van de race.
Het signaal voor de start van de formatieronde geeft de start van de race aan.
Indien twee of meer piloten uitgeschakeld raken tijdens dezelfde ronde, zijn de 'dead heat’ regels van toepassing.
Totaal aantal geklasseerde piloten
Conform Regel 45.2 van de FIA Formula One Sporting Regulations, worden piloten die 90% of meer van het aantal door de winnaar afgelegde rondes (naar beneden afgerond op het dichtste gehele aantal rondes) hebben gereden, geklasseerd voor die race.
Piloten die de 90%-drempel niet halen, zullen bijgevolg niet geklasseerd worden.
Aantal aankomstplaatsen
Voorspel dat het aantal aankomstplaatsen hoger of lager zal zijn dan een bepaald opgegeven aantal. De start van een Grand Prix wordt vastgesteld op grond van de start van de formatieronde. De podiumpresentatie telt als het resultaat en alle informatie achteraf is niet van invloed op de weddenschappen.
Raceweddenschappen (pilotenduel)
Voorspel welk team een piloot heeft die een betere eindpositie behaalt dan alle piloten van het andere team. De start van een Grand Prix wordt vastgesteld op grond van de start van de formatieronde. De podiumpresentatie telt als het resultaat en alle informatie achteraf is niet van invloed op de weddenschappen.
Eerste uitschakeling
Voorspel welk team een piloot heeft die eerder zal afhaken dan piloten van het andere team. De start van een Grand Prix wordt vastgesteld op grond van de start van de formatieronde. De podiumpresentatie telt als het resultaat en alle informatie achteraf is niet van invloed op de weddenschappen.
Indien twee of meer bestuurders afhaken tijdens dezelfde ronde, zijn de 'dead heat’ regels van toepassing.
Winnaar van de race
Voorspel welk team de winnaar van de race zal hebben. De start van een Grand Prix wordt vastgesteld op grond van de start van de formatieronde. De podiumpresentatie telt als het resultaat en alle informatie achteraf is niet van invloed op de weddenschappen
Nationaliteit van de winnaar
Voorspel de nationaliteit van de winnaar De start van een Grand Prix wordt vastgesteld op grond van de start van de formatieronde. De podiumpresentatie telt als het resultaat en alle informatie achteraf is niet van invloed op de weddenschappen.
Winstmarge
Voorspel of de winstmarge tussen de winnaar en de rest boven of onder een bepaalde tijd is. De start van een Grand Prix wordt vastgesteld op grond van de start van de formatieronde. De podiumpresentatie telt als het resultaat en alle informatie achteraf is niet van invloed op de weddenschappen.
Veiligheidsauto
Voorspel of de veiligheidsauto wel of niet zal worden uitgereden tijdens de race. Indien een GP is gestart met een veiligheidsauto (door bijvoorbeeld de weersomstandigheden) in plaats van het starten aan de lichten, dan wordt deze fase niet gezien als het uitrijden van de veiligheidsauto voor wat betreft de weddenschappen. Hetzelfde geldt voor het uitrijden van de veiligheidsauto tijdens een herstart direct na rode vlaggen. Een virtuele veiligheidsauto telt NIET als een normale veiligheidsauto voor wat betreft de weddenschappen.
Uitschakelingen eerste ronde
Voorspel hoeveel piloten de eerste ronde niet zullen afmaken.
De start van een Grand Prix wordt vastgesteld op grond van de start van de formatieronde.
Alleen de piloten die de race ook echt starten (ook vanuit de pit lane) tellen mee.Piloten die de race niet starten worden geclassificeerd als ‘DNS’ in de officiële wedstrijdresultaten.
Top 6
Voorspel of een piloot bij de eerste zes eindigt in de race. De start van een Grand Prix wordt vastgesteld op grond van de start van de formatieronde. De podiumpresentatie telt als het resultaat en alle informatie achteraf is niet van invloed op de weddenschappen.
Snelst gekwalificeerde piloot met de snelste ronde die de race wint Voorspel of een bepaalde piloot de snelste kwalificatie heeft of de snelste ronde van de race rijdt en de race wint. Alle drie de voorspellingen dienen juist te zijn voor een succesvolle weddenschap.
De podiumpresentatie telt als het resultaat en alle informatie achteraf is niet van invloed op de weddenschappen.
Eindpositie van een bepaalde piloot
Voorspel de eindpositie van een bepaald piloot in een specifieke Grand Prix. Weddenschappen die worden bepaald voor de posities tijdens de podiumpresentatie en wijzigingen achteraf tellen niet mee.
De start van een Grand Prix wordt vastgesteld op grond van de start van de formatieronde.
De podiumpresentatie telt als het resultaat en alle informatie achteraf is niet van invloed op de weddenschappen.
Snelste ronde van de race
Voorspel de piloot die de snelste ronde van de race rijdt.
Weddenschappen worden beslist aan de hand van de officiële wedstrijdclassificatie.
Voorspelling van duel tussen piloten
Voorspel de twee piloten die als eerste en tweede zullen eindigen. Er is slechts één inzet vereist. De start van een Grand Prix wordt vastgesteld op grond van de start van de formatieronde.
De podiumpresentatie telt als het resultaat en alle informatie achteraf is niet van invloed op de weddenschappen.
Snelst gekwalificeerde piloot die de race wint
Voorspel of een bestuurder de de snelste tijd neerzet tijdens de laatste kwalificatiesessie en de race wint. De snelste kwalificatie is van de bestuurder die de beste tijd neerzet tijdens de laatste kwalificatiesessie.
Enige aanpassingen achteraf van de grid posities tellen niet mee. De start van een Grand Prix wordt vastgesteld op grond van de start van de formatieronde.
De podiumpresentatie telt als het resultaat en alle informatie achteraf is niet van invloed is op de weddenschappen. Beide voorspellingen dienen juist te zijn voor een succesvolle weddenschap.
Koprijder eerste ronde
Predict which driver will lead the race after the first lap.
Indien het geplande parcours voor de start van de race wordt gewijzigd, blijven de weddenschappen geldig.
Indien een bestuurder of een team wordt gediskwalificeerd of uitgeschakeld tijdens de eerste ronde, blijven de weddenschappen geldig.
Indien de geselecteerde piloot niet deelneemt aan de eerste ronde, zijn de weddenschappen niet geldig.
Indien de race start met een veiligheidsauto, zijn de weddenschappen niet geldig.
Afrekeningen worden niet aangepast voor eventuele wijzigingen of toewijzingen die na de wedstrijd door de bestuursorganen worden gedaan.
In aanmerking komende weddenschappen
Polepositie
Voorspel de piloot die de beste tijd zal neerzetten tijdens de laatste kwalificatiesessie.
Aanpassingen achteraf op grond van de gridposities tellen niet mee.
Kwalificatieweddenschappen
Voorspel de piloot die de beste tijd zal neerzetten tijdens de laatste kwalificatiesessie.
Aanpassingen achteraf op grond van de gridposities tellen niet mee.
Beide bestuurders moeten starten in de kwalificatiesessies, anders zijn de weddenschappen niet geldig.
Winnaar kwalificatiesessie
Voorspel het team van de piloot die de snelste tijd zal neerzetten tijdens de laatste kwalificatiesessie.
Enige aanpassingen achteraf op grond van de gridposities tellen niet mee.
Winnende piloot in een bepaalde vrije oefensessie
Voorspel de bestuurder die de snelste ronde van de oefensessie zal rijden.
Weddenschappen worden vastgesteld aan de hand van de officiële tijden direct na het einde van de sessie.
Weddenschappen die worden geplaatst op piloten die niet deelnemen, zijn ongeldig.
Winstmarge
Voorspel of de kwalificatiewinstmarge tussen de polepositie winnaar en de rest boven of onder een bepaalde tijd ligt.
17.27 Zaalvoetbal
Alle weddenschappen gelden alleen voor reguliere speeltijd, tenzij anders bepaald. De reguliere speeltijd wordt bepaald aan de hand van de officiële regels die door de betreffende bond zijn gepubliceerd. Als een wedstrijd eerder dan de geplande tijd begint, zijn alle weddenschappen die na de daadwerkelijke begintijd worden geplaatst ongeldig.
Er zijn geen aanpassingen aan de weddenschappen mogelijk voor eventuele wijzigingen of uitspraken die worden gedaan door bestuursorganen na het evenement of toernooi.
Matchweddenschappen
Matchresultaten
Weddenschappen worden berekend op basis van welke ploeg de wedstrijd wint, bv. thuisploeg, gelijkspel of tegenteam
Aantal doelpunten
Weddenschappen worden berekend op het aantal doelpunten dat in de wedstrijd gescoord boven of onder de genoemde uitslag ligt.
Handicap
Weddenschappen worden berekend op basis van welke ploeg de wedstrijd wint nadat de handicaplijn is toegepast.
Lange termijn weddenschappen
Kampioen en andere eindposities
Weddenschappen worden afgerekend op basis van de eindpositie van het team op het einde van het geprogrammeerde wedstrijdschema, exclusief play-offwedstrijden.
Topscorer
Weddenschappen worden afgerekend op basis van welke speler in een bepaalde competitie de meeste doelpunten scoort. Bij competities komen play-offwedstrijden niet in aanmerking. Eigen doelpunten tellen niet mee. De regels voor een gedeelde plaats zijn van toepassing.
17.28 Golf
Weddenschappen worden afgehandeld op basis van de officiële toernooi- en wedstrijdresultaten. Voor een 'head to head’ ronde moeten beide spelers ten minste één bal in iedere ronde spelen, anders zijn de weddenschappen ongeldig.
Voor een ‘head to head’ toernooi moeten beide spelers ten minste één bal in ieder toernooi spelen, anders zijn de weddenschappen ongeldig. Mochten beide spelers niet alle rondes kunnen voltooien, is de winnaar de speler met de hoogste eindpositie.
Indien het toernooi wordt onderbroken, bijvoorbeeld als gevolg van slechte weersomstandigheden, worden de weddenschappen aangenomen mits er een officieel resultaat is (volgens het toernooireglement, bijvoorbeeld een minimum van 54 holes bij een PGA-toernooi), ongeacht het aantal gespeelde rondes.
Weddenschappen die na afloop van een speeldag worden aanvaard, zijn ongeldig indien er geen verder spel is dat meetelt voor het toernooiresultaat (met uitzondering van een play-off).
Top 5 / Top 10 / Top 20 Finish
Bij toernooien waarbij bovengenoemde inzetten worden aangeboden, zal de 'Dead Heat'regel worden toegepast
De cut
Voor de geldigheid van de weddenschappen te, moet de speler 36 holes spelen.
Round met 3 Ballen
Voor een ronde met 3 ballen moeten 3 spelers ten minste één bal spelen in iedere betreffende ronde anders worden weddenschappen ongeldig. Indien 1 of meer spelers niet minstens één bal spelen, zijn alle weddenschappen ongeldig. Indien 2 of meer spelers dezelfde score hebben, is de 'Dead Heat' regel van toepassing.
17.29 Gymnastiek
De winnaar wordt op het moment van de medaille-uitreiking bepaald door de officiële resultatenlijst zoals verstrekt door het Internationaal Olympisch Comité (IOC) of een ander bestuursorgaan. Elke daaropvolgende diskwalificatie heeft geen invloed op de weddenschappen.
17.30 Handbal
Alle weddenschappen hebben, tenzij anders vermeld, alleen betrekking op de reguliere speeltijd. Als de voorziene 60 minuten niet gespeeld worden, dan zijn alle weddenschappen op de wedstrijd ongeldig en wordt de notering op 1,00 vastgesteld, behalve wanneer de uitslag reeds is bepaald.
Als de wedstrijd wordt uitgesteld of geannuleerd, zijn alle weddenschappen ongeldig tenzij de wedstrijd binnen 12 uur van de oorspronkelijke starttijd wordt gespeeld.
Spelersspecial
Voor weddenschappen op spelers, moeten alle spelers aan de wedstrijd deelnemen, anders zijn de weddenschappen niet geldig en wordt de notering op 1,00 vastgesteld. Geen restitutie voor niet-starters in topscoormarkten.
Spelersspecial
Alle spelers of handicaps moeten deelnemen aan de wedstrijd, anders zijn de weddenschappen ongeldig. Geen restitutie voor niet-starters in topscoormarkten.
17.31 IJshockey
Er dient 5 minuten of minder van de voorziene speeltijd over zijn om weddenschappen te laten gelden, tenzij de specifieke marktresultaten al vastgesteld zijn.
Alle weddenschappen hebben, tenzij anders vermeld, alleen betrekking op de reguliere speeltijd.
Indien is beschreven dat de markt inclusief extra speeltijd en strafschoppen is, maar die niet gespeeld zijn en de wedstrijd gelijk is geëindigd, worden alle weddenschappen afgerond volgens de uiteindelijke score binnen de regulier speeltijd.
In het geval een wedstrijd die door strafschoppen wordt bepaald, wordt voor de afrekening één doelpunt aan de score en het wedstrijdtotaal van het winnende team toegevoegd. Deze regel is alleen van toepassing op markten met overtijd.
Winnaar NHL Western of Eastern Conference - Het team dat doorgaat naar de finale van de Stanley Cup, is de winnaar.
Spelersspecial
Alle spelers of handicaps moeten deelnemen anders zijn de weddenschappen ongeldig. Alle punten/doelpunten/assists/schots (of andere gescoorde statistieken) die in reguliere speeltijd en overtijd zijn gemaakt tellen mee; dit geldt echter niet voor punten die met een strafschop worden gescoord.
Doelmanspecial
Moet starten voor geldigheid. Inclusief overtijd, shots tellen niet mee.
Grand Salami
Alle wedstrijden moeten worden gespeeld, anders zijn weddenschappen niet geldig. Als een wedstrijd wordt uitgesteld, zijn de weddenschappen ongeldig tenzij de wedstrijd binnen 12 uur vanaf de oorspronkelijke begintijd wordt gespeeld. Als de markt over/onder het totaal aantal doelpunten al OVER is zonder dat de uitgestelde wedstrijd werd gespeeld, blijven de weddenschappen geldig.
Fantasy matches
Zie voetbalregels.
17.32 Indy Car
De winnaar van de race
Voorspel de winnaar van de race.
Weddenschappen worden vastgesteld op grond van de officiële stand direct na de laatste race van het seizoen en worden niet beïnvloed door informatie achteraf.
Individuele racewinnaar
Voorspel de winnaar van de race.
De start van een race wordt bepaald door de start van de formatieronde.
De podiumpresentatie telt als het resultaat en alle informatie achteraf is niet van invloed op de weddenschappen.
17.33 Judo
De winnaar wordt op het moment van de medaille-uitreiking bepaald door de officiële resultatenlijst verstrekt door het Internationaal Olympisch Comité (IOC) of een ander bestuursorgaan. Elke daaropvolgende diskwalificatie heeft geen invloed op de weddenschappen.
17.34 Lacrosse
De winnaar wordt bepaald aan de hand van de officiële resultatenlijst.
17.35 Mixed Martial Arts
De uitslagen worden op basis van de in de ring besloten officiële uitslag gerangschikt. De uitslag mag na de eerste presentatie door de ringspeaker worden herzien of gewijzigd. Weddenschappen zijn niet officieel totdat de uitslagen zijn gecontroleerd door de scheidsrechter op de wedstrijdlocatie.
Elke wijziging na de uitslag in de ring door het sanctionerend orgaan dat een beslissing herroept op basis van beroep, rechtszaak, resultaat van drugstest of elke andere sanctie zal niet worden erkend en weddenschappen blijven geldig als gebaseerd op de uitslag in de ring.
Weddenschappen op een bokser die wint met "KO/TKO" worden alleen als geldig beschouwd als de bokser op KO, TKO wint of het gevecht vanuit een hoek wordt gestopt.
Een inzet op een bokser "Inside Distance" wint als de gekozen bokser op KO, TKO, DQ, submissie, of via een andere vorm van opgave wint.
Het halfwaypunt van een ronde is precies vastgesteld op 2 minuten en 30 seconden van een 5 minuten durende ronde. Een 3,5 ronde is dus 2 minuten en 30 seconden van de 4e ronde.
Voor weddenschappen op een specifiek aantal rondes, als een bokser bij het begin van een ronde niet op de bel reageert en dit het vastgestelde rondenummer is, is UNDER de winnaar omdat die ronde nooit officieel is gestart.
In geval van een gelijkspel, worden de inzetten op beide boksers terugbetaald met uitzondering van eventuele weddenschappen waarbij de optie gelijkspel bestaat. Alle andere weddenschappen worden ingedeeld volgens hun specifieke formulering.
Een unanieme beslissing houdt in dat alle drie juryleden dezelfde winnaar aanwijzen.
Een niet unanieme beslissing houdt in dat twee juryleden één winnaar aanwijzen en het andere jurylid de andere bokser als winnaar aanwijst.
Een meerderheidsbeslissing houdt in dat twee juryleden één winnaar aanwijzen en het andere jurylid het gevecht als een gelijkspel aanduidt.
Voor gevechten die als "no contest" of "no decision" worden beschouwd, wordt de inzet terugbetaald.
Fight start market betekent: zal de ronde plaatsvinden? voorbeeld: gevecht ronde 2 gaat in: ja is gewonnen als ten minste één seconde van de 2e ronde plaatsvindt.
Vechtstatistieken
Als om welke reden dan ook het aantal rondes in een gevecht wordt gewijzigd, worden reeds geplaatste weddenschappen ongeldig verklaard en worden de inzetten terugbetaald, met uitzondering van de statistiekenmarkten voor ronde 1.
De afwikkeling van de volgende markten wordt bepaald op basis van de gegevens die worden verstrekt door de officiële website UFC.com en volgens hun definities van individuele statistieken:
Totaal aantal gelande stoten
Gevecht en ronde totalen (inclusief vechter en mijlpalen).
Meeste gelande stoten
Gevecht en ronde.
Totaal aantal significante gelande stoten
Gevecht en ronde totalen (inclusief vechter en mijlpalen).
Meest significante treffers
Gevecht en ronde.
Totaal aantal takedowns
Gevecht en ronde totalen (inclusief vechter en mijlpalen).
Meeste takedowns
Gevecht en ronde.
Totaal aantal knock-outs
Gevecht en ronde (inclusief vechter en mijlpalen).
In het geval dat een gevecht onbeslist wordt verklaard, worden alle weddenschappen ongeldig verklaard en worden de inzetten terugbetaald, met uitzondering van markten waar de uitkomst al vaststaat.
17.36 Motocross
Weddenschappen op kampioenschappen
Voorspel de winnaar van het kampioenschap.
Weddenschappen worden vastgesteld op grond van de officiële stand direct nadat de laatste wedstrijd van het kampioenschap heeft plaatsgevonden en worden niet beïnvloed door informatie achteraf.
Afgelast/uitgesteld
Indien een wedstrijd wordt gestaakt of uitgesteld en er geen officieel wedstrijdresultaat is, zijn de weddenschappen ongeldig.
Individuele weddenschappen
Voorspel de winnaar van de race
De start van de race wordt bepaald door de start van de opwarmingsronde.
Indien er sprake is van een diskwalificatie, telt de podiumpresentatie als het resultaat waarop de weddenschappen bepaald worden.
Podiumplaats
Voorspel de rijder die het podium haalt.
Indien er sprake is van een diskwalificatie, telt de podiumpresentatie als het resultaat waarop de weddenschappen bepaald worden.
Polepositie
Voorspel welke rijder zich zal kwalificeren voor de polepositie.
Weddenschappen worden bepaald aan de hand van de posities tijdens de laatste kwalificatiesessie.
Enige aanpassingen achteraf op grond van de gridposities tellen niet mee.
Head to head weddenschappen
Voorspel welke rijder de beste eindpositie zal behalen.
Beide rijders moeten starten anders zijn de weddenschappen niet geldig.
Indien één rijder de race niet afmaakt, dan is de andere rijder de winnaar.
Indien beide rijders de race niet afmaken, dan is de rijder met het meeste aantal voltooide rondes de winnaar.
Indien beide rijders evenveel volledige rondes afmaken, maar de race niet uitrijden, zijn de weddenschappen ongeldig.
Groepsweddenschappen
Voorspel welke rijder uit het team de beste eindpositie zal behalen.
Indien beide rijders de race niet afmaken, dan is de rijder met het meeste aantal voltooide rondes de winnaar.
Indien een rijder uit de groep niet start in de race, zijn alle weddenschappen ongeldig.
17.37 Motorsport
Algemene regels
Winnaars uit alle gekwalificeerde weddenschappen worden bepaald aan de hand van de officiële kwalificatietijden
Head-to-Head (H2H) weddenschappen
Voorspel welke piloot of rijder de beste eindpositie zal behalen.
Kwalificatie
Indien minimaal één van de twee rijders de sessie niet start of niet beëindigt, of geen individuele sessie met een officiële rondetijd uit kan rijden, zijn alle weddenschappen ongeldig.
Race
Indien minimaal één van de twee rijders niet komt opdagen bij de start, zijn alle weddenschappen ongeldig. Indien één of beide rijders zich niet kunnen kwalificeren, dan is de rijder met het meeste aantal voltooide rondes de winnaar. Indien beide rijders zich niet kwalificeren en hetzelfde aantal voltooide rondes hebben voltooid, zijn alle weddenschappen ongeldig.
17.38 Noordse Combinatie
Weddenschappen
Als een selectie/deelnemer niet aan de start van een wintersportevenement verschijnt, zijn de weddenschappen ongeldig, zelfs als het evenement wel plaatsvindt. Op niet-starters wordt geen terugbetaling uitgekeerd.
H2H´s
Bij weddensschappen op wedstrijden moeten beide deelnemers aan het evenement starten anders zijn de weddenschappen niet geldig. Bij Noordse combinatie moeten beide skiërs starten bij het eerste onderdeel, anders zijn de weddenschappen ongeldig.
Als een deelnemer het niet start aan het tweede onderdeel, blijft de weddenschap geldig. Als beide deelnemers niet starten aan het tweede onderdeel, zullen de resultaten van het eerste onderdeel van de competitie de uitslag bepalen.
Weddenschappen op geannuleerde evenementen
Alle weddenschappen zijn ongeldig als een evenement wordt geannuleerd tenzij de officiële bond (FIS, IBU of een andere officiële bond) de uitslagen op het moment dat het evenement werd afgebroken als zijnde de "officiële uitslag" bevestigt en het evenement niet binnen 12 uur op dezelfde locatie werd voortgezet.
Weddenschappen op uitgestelde evenementen
Alle weddenschappen zijn geldig als het evenement is uitgesteld en het binnen de twee daarop volgende kalenderdagen op dezelfde locatie plaatsvindt. Als een evenement naar een andere locatie wordt verplaatst, is de weddenschap ongeldig.
Teamevenementen en relays
Voor dit soort weddenschap gelden teamevenementen en relays slechts als één enkele medaille.
Als het resultaat van de PCR (Provisional Competition Round) moet worden gebruikt, worden alle weddenschappen geannuleerd.
Er worden geen aanpassingen aan de afhandeling gedaan op basis van latere wijzigingen of herzieningen door sportbonden na het evenement of het toernooi.
17.39 Oriëntatielopen
De winnaar wordt bepaald op basis van de officiële uitslagenlijst van de International Orienteering Federation (IOF) of een ander officieel bevoegd orgaan.
H2H’s
Bij weddenschappen op wedstrijden moeten beide deelnemers aan het evenement starten anders zijn de weddenschappen niet geldig. Alle weddenschappen worden volgens de officiële regels van de bond voldaan (IOF of een ander officieel orgaan dat geacht wordt bevoegd te zijn).
17.40 Pesäpallo
Threeway en totale runuitslagen worden na twee periodes geteld (beiden vier innings). Tenzij anders vermeld, zijn bij weddenschappen geen extra innings of scores inbegrepen. Als een wedstrijd wordt onderbroken en niet binnen 12 uur wordt uitgespeeld, zijn alle onbesliste weddenschappen ongeldig. Alle weddenschappen worden afgehandeld volgens de officiële resultaten van de Finse Superpesis Pesäpalloliitto.
17.41 Moderne Vijfkamp
De winnaar wordt bepaald door de officiële resultatenlijst verstrekt door het Internationaal Olympisch Comité (IOC) of een ander bestuursorgaan op het moment van de medaille-uitreiking.
Elke daaropvolgende diskwalificatie heeft geen invloed op de weddenschappen.
17.42 Pool
De winnaar wordt bepaald aan de hand van de officiële resultatenlijst.
17.43 Rally
Weddenschappen op kampioenschappen
Voorspel de piloot die het kampioenschap zal winnen.
Weddenschappen worden vastgesteld op grond van de officiële stand direct nadat de laatste race van het seizoen is gereden en wordt niet beïnvloed door informatie achteraf.
Individuele winnaar van de race
Voorspel de winnaar van de race.
Weddenschappen op piloten die het podium halen, met de podiumpresentatie als geldend resultaat.
Weddenschappen op races (duel)
Voorspel welke piloot de beste eindpositie zal behalen.
Indien geen enkele piloot finisht, telt het aantal voltooide rondes voor het vaststellen van het resultaat, maar indien beide bestuurders hetzelfde aantal rondes hebben voltooid, zijn de weddenschappen niet geldig.
17.44 Roeien
De winnaar wordt op het moment van de medaille-uitreiking bepaald door de officiële resultatenlijst zoals verstrekt door het Internationaal Olympisch Comité (IOC) of een ander bestuursorgaan. Elke daaropvolgende diskwalificatie heeft geen invloed op de weddenschappen.
Bij head-to-head weddenschappen moeten beide deelnemers starten, anders zijn alle weddenschappen ongeldig.
17.45 Rugby Union
Tenzij anders aangegeven worden alle weddenschappen bepaald over 80 minuten speeltijd, inclusief eventuele extra tijd.
Bij rugby 7s worden weddenschappen aan het einde van de normale tijd afgehandeld.
Als een match wordt gestaakt, zijn de weddenschappen ongeldig, tenzij het resultaat al is bepaald of een officieel
resultaat bekend werd gemaakt door een bestuursorgaan.
Als de locatie verschilt van de aangekondigde locatie, zijn alle weddenschappen op die match ongeldig.
In het geval de tegenstander in de geplande wedstrijd wordt veranderd, zijn alle weddenschappen voor die wedstrijd ongeldig.
Als een wedstrijd wordt uitgesteld, zullen de weddenschappen geldig blijven tot 48 uur na de oorspronkelijke aftraptijd, zolang
de match wordt gespeeld op de oorspronkelijke locatie.
Weddenschappen
Tenzij anders aangegeven, zijn dit weddenschappen op welk team de competitie wint, inclusief eventuele play-offs.
Voor de scoorder met de meeste try's en de scoorder met de meeste punten gelden geen restituties voor niet-starters en gelden de 'dead heat' regels.
Wedstrijden
Wedstrijdresultaat (1X2)
Het resultaat na 80 minuten (incl. blessure/pauzetijd) Extra tijd is niet inbegrepen.
Draw-No-Bet (12)
Als de match in een gelijkspel eindigt, zijn de weddenschappen ongeldig. Verlengingen zijn niet inbegrepen.
Weddeschappen op handicaps(Toevoegen) (2-way & 3-way)
Het team dat de match wint nadat de toegewezen handicapscores werden toegepast. Verlengingen zijn niet inbegrepen.
Winstmarge
Aantal punten waarmee het geselecteerde team gaat winnen.
Weddenschappen met winstmarge lopen vanaf het begin, er worden geen handicaps toegepast.Verlengingen zijn niet inbegrepen.
Totaal aantal punten odd/even
Verlengingen zijn niet inbegrepen - Nul telt voor afhandelingen als even.
Helft met de hoogste score
In welke helft de hoogste score zal worden behaald.
Het totaal van de tweede helft is zonder de gespeelde verlenging.
Eerste/laatste score
Speler die de eerste/laatste try van de match scoort.
Als de geselecteerde speler bij de startende 15 voor de match zit, gelden de weddenschappen voor die speler. Als de speler niet bij de startende 15 zit, zijn de weddenschappen ongeldig. Penalties tellen niet mee.
Elke score
Als de geselecteerde speler bij de startende 15 voor de match zit, gelden de weddenschappen voor die speler. Als de speler niet bij de startende 15 zit, zijn de weddenschappen ongeldig.
Penalties tellen niet mee.
Totaal aantal punten
Het totaal aantal punten van de wedstrijd is hoger of lager dan het opgegeven totaal.
Alleen 80 minuten spelen. Verlengingen zijn niet inbegrepen.
Aantal tries
Het totaal aantal gescoorde tries van de wedstrijd is hoger of lager dan het opgegeven totaal.
Alleen 80 minuten spelen. Verlengingen zijn niet inbegrepen.
Meeeste tries
Welk team scoort de meeste tries tijdens de wedstrijd, exclusief verlenging. Penalties tellen mee.
Eerste volgende try
Welk team scoort de eerste/volgende try. Penalties tellen mee.
Eerste/volgende try
Voorspel of de eerste/volgende try zal worden geconverteerd of niet.
Deweddenschappen zijn ongeldig als geen try wordt gescoord.
Halftime-Fulltime
Het team dat wint bij de rust en het team dat de wedstrijd wint.
Verleningen uitgesloten in bekercompetities.
Halftime
Wat het resultaat zal zijn bij de rust. De eerste helft moet zijn afgerond om de weddenschappen te laten gelden.
1e halve handicap
Het team dat de 1ste helft wint, nadat de specifieke handicap werd toegepast. De helft moet zijn afgerond om de weddenschappen te laten gelden.
Totaal aantal punten 1e helft
Het totaal aantal punten van de wedstrijd hoger of lager dan het opgegeven totaal. De helft moet zijn afgerond om de weddenschappen te laten gelden.
Winnaar 2e helft
Voorspel op wie de 2e helft zal winnen. Verlengingen zijn niet inbegrepen.
Thuisploeg scoort een try
Voorspel of de thuisploeg een try scoort of niet. Penalties tellen mee.
Uitploeg scoort een try
Voorspel of de uitploeg een try scoort of niet. Penalties tellen mee.
Beide ploegen scoren een try
Voorspel of beide ploegen scoren of niet. Penalties tellen mee.
Thuisploeg scoort 2+ tries
Voorspel of de thuisploeg meer dan 2 tries scoort of niet. Penalties tellen mee. Verlengingen zijn niet inbegrepen.
Uitploeg scoort 2+ tries
Voorspel of het uitteam meer dan 2 tries scoort of niet. Penalties tellen mee. Verlengingen zijn niet inbegrepen.
Thuisploeg scoort 3+ tries
Voorspel of de thuisploeg meer dan 3 tries scoort of niet. Penalties tellen mee. Verlengingen zijn niet inbegrepen.
Uitploeg scoort 3+ tries
Voorspel of de uitploeg meer dan 3 tries scoort of niet. Penalties tellen mee. Verlengingen zijn niet inbegrepen.
Eerste score
De ploeg die de eerste punten van de match scoort en hoe ze die hebben gescoord. Penalties tellen mee als tries.
Eerst scorende ploeg
De ploeg die de eerste punten van de match scoort.
Laatst scorende ploeg
De ploeg die de laatste punten van de match scoort.
Eerste 10 punten
De ploeg doe als eerste 10 punten scoort.
De weddenschappen zijn ongeldig als geen enkele ploeg tien punten behaalt.
Totaal aantal punten thuisploeg
Het totaal aantal punten dat de thuisploeg scoort tijdens de match.
Alleen 80 minuten spelen.Verlengingen zijn niet inbegrepen.
Totaal aantal punten uitploeg
Het totaal aantal punten dat de uitploeg scoort tijdens de match.
Alleen 80 minuten spelen. Verlengingen zijn niet inbegrepen.
Ploeg die beide helften wint
Beide helften moeten worden voltooid om weddenschappen te laten gelden.
Word een rode kaart gegeven/ een drop-goal gescoord?
Alleen reguliere speeltijd. Drop-goal moet succesvol zijn.
Om te kwalificeren
De winnaar wordt bepaald door de ploeg die, nadat alle potentiële speelperiodes in de wedstrijd zijn afgerond doorgaat naar de volgende ronde van de competitie.
17.46 Rugby League
De winnaar wordt bepaald op grond van de officiële resultatenlijst.
De resultaten hebben ook betrekking op de officiële speeltijd. Als de wedstrijd wordt gestaakt voor de volledige speeltijd, zijn alle weddenschappen ongeldig
17.47 Zeilen
De winnaar wordt bepaald op grond van de officiële resultatenlijst. De regels voor een gedeelde plaats zijn van toepassing.
Bij head-to-head weddenschappen moeten beide deelnemers tot actie overgaan, anders worden alle weddenschappen ongeldig verklaard.
17.48 Sportschieten
De winnaar wordt op het moment van de medaille-uitreiking bepaald door de officiële resultatenlijst zoals verstrekt door het Internationaal Olympisch Comité (IOC) of een ander bestuursorgaan. Elke daaropvolgende diskwalificatie heeft geen invloed op de weddenschappen.
Bij head-to-head weddenschappen moeten beide deelnemers schieten, anders zijn alle weddenschappen ongeldig.
17.49 Schansspringen
Winnaar
Als een selectie/deelnemer niet aan de start van een wintersportevenement verschijnt, is de weddenschap ongeldig, zelfs als het evenement wel plaats vindt. Op niet-starters wordt geen terugbetaling uitgekeerd.
H2H´s
Bij weddenschappen op wedstrijden moeten beide deelnemers aan het evenement starten anders zijn de weddenschappen niet geldig. Bij schansspringen moeten beide deelnemers zich voor een evenement kwalificeren en aan de start verschijnen, anders is de weddenschap niet geldig.
Bij de Noorse combinatie moeten beide deelnemers in beide onderdelen van de competitie starten, anders zijn de weddenschappen ongeldig. Ten minste één van hen moet de finish van beide onderdelen halen, anders zijn de weddenschappen ongeldig.
Geannuleerde evenementen
Alle weddenschappen zijn ongeldig als een evenement wordt afgebroken tenzij de officiële bond (FIS, IBU of een andere officiële bond) de uitslagen op het moment dat het evenement werd afgebroken als "officiële uitslag" bevestigt en het evenement niet binnen 12 uur op dezelfde locatie werd voortgezet.
Uitgesteld evenementen
Alle weddenschappen zijn geldig als het evenement is uitgesteld en binnen de twee daarop volgende kalenderdagen op dezelfde locatie plaatsvindt Als een evenement naar een andere locatie wordt verplaatst, is de weddenschap ongeldig.
Teamevenementen en relays
Voor deze weddenschap tellen teamevenementen en relays slechts als één enkele medaille.
Er worden geen aanpassingen aan de afhandeling gedaan op basis van latere wijzigingen of herzieningen door sportbonden na het evenement of het toernooi.
17.50 Snooker
Inzetnoteringen
Geen terugbetalingen voor niet-starters en niet-genoteerde winnaars. Alle weddenschappen blijven geldig als een speler zich voor of tijdens een toernooi terugtrekt.
Wedstrijdresultaat
Indien een wedstrijd om welke reden dan ook niet is afgerond, dan is de speler die doorgaat naar de volgende ronde of die heeft gewonnen, de winnaar. Weddenschappen worden beslist aan de hand van het officiële wedstrijdresultaat. Een wedstrijd start officieel zodra de break-off van het eerste frame is gespeeld.
Handicap
Als een wedstrijd om een of andere reden niet wordt afgerond, zijn alle weddenschappen ongeldig, tenzij het resultaat al is bepaald.
Totaal aantal frames onder/b
Als een wedstrijd om een of andere reden niet wordt afgerond, zijn alle weddenschappen onder/boven het resultaat ongeldig, tenzij het resultaat al is bepaald.
Correcte score
Als een wedstrijd om een of andere reden een wedstrijd niet wordt afgerond, worden alle weddenschappen ongeldig.
Resultaten na 4/8 frames
4/8 frames moeten worden afgerond, anders zijn weddenschappen niet geldig.
Race naar 3/5/7/9 frames
Als een wedstrijd om een of andere reden niet wordt afgerond, zijn alle weddenschappen ongeldig, tenzij het resultaat al is bepaald.
Hoogste break (Match)
Weddenschappen worden ongeldig als het resultaat een gelijkspel is of als een wedstrijd om een of andere reden niet wordt afgerond.
Hoogste break (Toernooi)
Indien er sprake is van een 'dead heat', zijn de regels voor een 'dead heat' van toepassing.
Eliminatiefase (Toernooi)
Een speler dient één shot in het toernooi te spelen vooraleer een weddenschap geldig is.
Framewinnaar
Een specifiek frame moet worden afgerond, anders zijn weddenschappen niet geldig.
Totaal aantal punten in een frame, 50/100 break in een frame, speler 50/100 break in een frame
Als een specifiek frame om een of andere reden niet wordt afgerond, zijn alle weddenschappen ongeldig, tenzij het resultaat al is bepaald.
Totaal aantal century breaks/ Totaal aantal century per speler
Als een wedstrijd om een of andere reden niet wordt afgerond, zijn alle weddenschappen ongeldig, tenzij het resultaat al is bepaald.
147 break
Als een wedstrijd om de een of andere reden niet wordt afgerond, zijn alle weddenschappen ongeldig, tenzij het resultaat al is bepaald.
Wedstrijd voor een beslissende frame
Als een wedstrijd om de een of andere reden niet wordt afgerond, zijn alle weddenschappen ongeldig, tenzij het resultaat al is bepaald.
1e rood/kleur gepot
Foute shots en vrije ballen tellen niet mee
Re-rack
Bij een re-rack in een frame gelden de volgende regels: voltooide weddenschappen: alle weddenschappen die reeds bepaald waren voor de herkansing blijven gelden.
Onvoltooide weddenschappen: alle weddenschappen die niet zijn bepaald voordat de re-rack wordt vastgesteld op acties die alleen na de re-rack plaatsvinden.
17.51 Snowboarden
De winnaar wordt bepaald op basis van de officiële uitslagenlijst van de International Ski Federation (FIS), de International Skating Union (ISU), het Officieel Olympisch Comité of een andere officiële instantie die daartoe de bevoegdheid heeft.
Indien de voorwaarden voor aanvang van een specifiek evenement worden gewijzigd, worden alle weddenschappen ongeldig verklaard.
Als een specifiek evenement met meer dan 12 uur wordt uitgesteld, worden alle weddenschappen ongeldig verklaard.
17.52 Snelschaatsen
De winnaar wordt bepaald op basis van de officiële uitslagenlijst van de International Ski Federation (FIS), de International Skating Union (ISU), het Officieel Olympisch Comité of een andere officiële instantie die daartoe de bevoegdheid heeft.
Bij head-to-head weddenschappen moeten beide deelnemers tot actie overgaan, anders worden alle weddenschappen ongeldig verklaard.
17.53 Speedway
Het resultaat van een afgebroken of onvoltooide wedstrijd wordt als geldig beschouwd (met inbegrip van alle bijkomende weddenschappen) indien het huidige resultaat door de liga zal worden aanvaard als officiële wedstrijduitslag. Het maakt niet uit hoeveel heats zijn uitgereden op het momen van het onderbreken van de wedstrijd - alle weddenschappen worden afgerekend volgens de officiële uitslag. Als de nieuwe datum van een geannuleerde wedstrijd wordt geregeld – worden alle weddenschappen geannuleerd. Dit geldt ook voor Handicap en Over/Onder weddenschappen.s.
H2H
Beide piloten moeten ten minste starten in drie wedstrijden, anders zijn de weddenschappen ongeldig.
Heat-winnaar
Voor individuele heat-winnaars, moeten alle opgegeven piloten deelnemen aan de heat, anders worden alle weddenschappen ongeldig verklaard.
Totaal aantal punten (Meer/Onder)
Als een piloot niet deelneemt aan minstens drie heats, worden alle weddenschappen ongeldig verklaard. De jokers en bonuspunten tellen niet mee (daarom zijn de gescoorde punten: drie voor het winnen van de heat, twee voor de tweede plaats, één voor de derde plaats).
Totaal aantal punten (Grand Prix)
Voor Grand Prix-evenementen worden de resultaten uitsluitend gebaseerd op de punten die zijn verzameld in de hoofdronde (20 heats) (exclusief de halve en finale heat).
Live
Alle markten worden afgehandeld op basis van het na de laatste heat aangekondigde resultaat (competitiewedstrijden) of de volgorde van het laatste podium (individuele evenementen of Grand Prix-wedstrijden). Latere diskwalificaties en puntenaftrek tellen niet mee.
H2H (Leagues)
De piloot met de meeste punten, wint de H2H-weddenschap. Bonus- en jokerpunten zijn hierin niet opgenomen. De gescoorde punten zijn als volgt: drie voor het winnen van de heat, twee voor de tweede plaats, één voor de derde plaats. Bij H2H-weddenschappen moet één piloot minstens starten in drie wedstrijden, anders worden de weddenschappen ongeldig verklaard.
Wanneer twee coureurs de finish halen met hetzelfde aantal punten is het volgende van toepassing:
De piloot die volgens de officiële resultaten van het GP-evenement een hogere ranking krijgt, wint de H2H. De winner is per definitie de coureur die de beste plaats heeft in de laatste heat. Als piloten de finale niet halen, dan is de winnaar de piloot met het hoogste aantal punten over het hele evenement.
Als beide piloten hetzelfde aantal punten toegekend krijgen, is het volgende van toepassing:
Weddenschappen worden afgehandeld op basis van het officiële resultaat aan het einde van de wedstrijd. Latere diskwalificaties of veranderingen in de officiële uitslagenlijst zijn niet van invloed op de weddenschappen. Elke zwemmer die wegens een valse start wordt gediskwalificeerd, wordt als deelnemer geteld.
17.55 Taekwondo
De winnaar wordt bepaald door de officiële resultatenlijst verstrekt door het Internationaal Olympisch Comité (IOC) of een ander bestuursorgaan op het moment van de medaille-uitreiking. Elke daaropvolgende diskwalificatie heeft geen invloed op de weddenschappen.
17.56 Tafeltennis
De winnaar wordt bepaald a.d.h.v. de officiële resultatenlijst.
Alle weddenschappen worden berekend volgens de officiële uitslagen van het evenement in kwestie. Als een bepaald evenement wordt opgeschort of uitgesteld, blijven de weddenschappen geldig op voorwaarde dat het evenement binnen 12 uur op dezelfde locatie wordt voltooid.
Wedstrijdwinnaar inclusief lopende wedstrijden
Een volledige game moet zijn afgerond, anders zijn de weddenschappen niet geldig. Indien er minder dan 1 game is afgerond in de wedstrijd, worden alle weddenschappen ongeldig verklaard.
Handicapweddenschappen inclusief lopende wedstrijden
Indien deelnemers stoppen, worden alle handicapweddenschappen als ongeldig beschouwd, tenzij er geen mogelijkheid was om de wedstrijd op een natuurlijke wijze af te ronden, zonder het resultaat van de markt onvoorwaardelijk te bepalen.
Over/Under
Als een van de deelnemers zich terugtrekt, worden de O/U-weddenschappen ongeldig tenzij de lijn reeds is overschreden; in dat geval wordt de weddenschap dienovereenkomstig afgehandeld.
17.57 Tennis
Inzetnoteringen
Geen terugbetaling voor niet-starters. Alle ingezette bedragen blijven gelden indien een speler zich terugtrekt voor aanvang of tijdens het toernooi, of helemaal niet deelneemt aan het toernooi.
Verandering van locatie of speeloppervlakte
Alle weddenschappen blijven gelden, zelfs als er een verandering is de aangekondigde speeloppervlakte of bij een wijziging van binnen naar buiten.
Vertraging of schorsing
Wanneer een tennismatchi is voltooid, blijven alle weddenschappen gelden. Een vertraging bij aanvang van de match, of een schorsing halverwege, is niet van invloed op de verrekening van de weddenschappen, zolang de match wordt uitgespeeld.
Wedstrijdwinnaar inclusief lopende wedstrijden
Een volledige set moet zijn afgerond, anders zijn de weddenschappen niet geldig. Indien er minder dan 1 set wordt afgerond in de match, worden alle weddenschappen ongeldig verklaard.
Setweddenschappen inclusief In-Play
Indien een tenniswedstrijd om welke reden dan ook niet volledig wordt voltooid, worden alle weddenschappen op sets (Best of 3 of Best of 5) ongeldig verklaard.
Aantal games in de wedstrijd inclusief In-Play
Indien een wedstrijd om welke reden dan ook niet wordt voltooid, worden alle weddenschappen op het aantal games in de wedstrijd ongeldig verklaard, tenzij het onmogelijk is dat de wedstrijd op natuurlijke wijze wordt voltooid zonder dat de uitslag van die markt onvoorwaardelijk vaststaat.
Voorbeeld: Een speler trekt zich terug bij een stand van 6-4, 3-3. Weddenschappen op meer dan 18,5 games worden als gewonnen afgerekend en weddenschappen op minder dan 18,5 games als verloren, aangezien bij elke natuurlijke voltooiing van de wedstrijd minimaal 19 games zouden zijn gespeeld.
Matchhandicaps inclusief In-Play
Indien een wedstrijd om welke reden dan ook niet wordt afgerond, worden alle weddenschappen op matchhandicaps ongeldig verklaard, tenzij er geen mogelijkheid was om de match op een natuurlijke wijze af te ronden, zonder het resultaat van de markt onvoorwaardelijk te bepalen.
Voorbeeld: De match werd herroepen toen de score 6-4, 3-3 was; weddenschappen op de match met meer dan 18,5 games worden beschouwd als gewonnen, alle weddenschappen op de Wedstrijd onder 18,5 Games worden verloren, omdat er bij het afronden van de wedstrijd op natuurlijke wijze minimaal 19 Games gespeeld zouden zijn.
Match Games Handicaps including In-Play
Als een wedstrijd om welke reden dan ook niet wordt afgemaakt, worden alle weddenschappen op Match Handicaps ongeldig verklaard, tenzij het onmogelijk is de wedstrijd tot een natuurlijk einde te spelen zonder dat de uitslag van die markt onvoorwaardelijk is bepaald.
Voorbeeld: Er was een herroeping toen de score 7-5, 5-7, 4-4 was; weddenschappen op alle handicaps van +2,5 of meer (+3,5,+4,5 enz.) worden erkend als gewonnen en alle weddenschappen op handicaps van -2,5 of meer (-3,5,-4.5 etc.) worden erkend ams verloren verrekend.
Alle weddenschappen op handicaps van 1,5 of 0,5 worden ongeldig verklaard.
Sethandicap wedstrijd inclusief In-Play
Indien een wedstrijd om welke reden dan ook niet wordt voltooid, worden alle weddenschappen op de Sethandicap-markt ongeldig verklaard, tenzij het onmogelijk is dat de wedstrijd op natuurlijke wijze wordt voltooid zonder dat de uitslag van die markt onvoorwaardelijk vaststaat.
Voorbeeld 1 (Best of 3): Indien Speler A de eerste set wint en Speler B zich in de tweede set terugtrekt, wordt +1,5 sethandicap voor Speler A als gewonnen afgerekend en -1,5 sethandicap voor Speler B als verloren, aangezien bij elke natuurlijke voltooiing van de wedstrijd Speler A met 2-0 of 2-1 zou winnen, of met 1-2 zou verliezen.
Voorbeeld 2 (Best of 5): Indien Speler A de eerste en tweede set wint, worden +1,5 en +2,5 sets voor Speler A als gewonnen afgerekend en -1,5 en -2,5 sets voor Speler B als verloren, aangezien bij elke natuurlijke voltooiing van de wedstrijd Speler A met 3-0, 3-1 of 3-2 zou winnen, of met 2-3 zou verliezen.
Aantal sets inclusief in-play
Indien een match om welke reden dan ook niet is afgerond, dan worden alle weddenschappen op de Aantal Sets Markt ongeldig verklaard, tenzij er geen mogelijkheid was om de match op een natuurlijke wijze af te ronden, zonder het resultaat van de markt onvoorwaardelijk te bepalen.
Voorbeeld 1 (Best of 3 match): Indien een speler zich terugtrekt in de 3e set, worden meer dan 2,5 sets als gewonnen beschouwd en onder 2,5 sets als verloren, omdat bij een natuurlijk einde van de match 3 sets zouden zijn gespeeld.
Voorbeeld 2 (Best of 5 match): Indien Speler A en Speler B allebei één set hebben (1-1) en één van de spelers zich terugtrekt in de 3e set, dan worden alle weddenschappen van meer dan 3,5 sets als gewonnen beschouwd en onder 3,5 sets als verloren, omdat bij een natuurlijk einde van de match het resultaat van 4 sets zou zijn gespeeld.
Juiste score per set, inclusief In-Play
Indien de desbetreffende set om welke reden dan ook niet is afgerond, dan worden alle Juiste Score weddenschappen voor de specifieke set ongeldig verklaard.
Juiste score per match inclusief In-Play
Als de desbetreffende match om welke reden dan ook niet wordt voltooid, worden alle Correcte Score-weddenschappen voor dat specifieke spel ongeldig verklaard
Match Tie Break
Als een Match Tie Break gespeeld wordt in de laatste set om de wedstrijd te bepalen, zal deze geteld worden als 1 Set en als 1 spel.
Prop-weddenschappen
Indien een match om welke reden dan ook niet is afgerond, dan worden alle weddenschappen op Prop Betting die hierboven niet zijn genoemd ongeldig verklaard, tenzij er geen mogelijkheid was om de match op een natuurlijke wijze af te ronden, zonder het resultaat van de markt onvoorwaardelijk te bepalen.
17.58 Trotting
Winnaar en top 3:
Indien een paard dat aan een race zou deelnemen niet deelneemt, worden alle weddenschappen op dat paard ongeldig, tenzij anders vermeld in de helptekst van de markt.
De winnaar wordt bepaald door de officiële resultatenlijst. Dead heat-regels zijn van toepassing.
Regels voor Trotting H2H's:
Inzetten worden terugbetaald als één of beide paarden in een head-to-head niet starten, als de race wordt afgebroken of als beide paarden de baan niet voltooien/geen officiële tijd registreren.
Wanneer twee paarden die in een head-to-head zijn gekoppeld in een dead heat eindigen, worden de weddenschappen ongeldig en worden de inzetten terugbetaald. Beide/alle paarden zijn niet geplaatst met identieke totale tijden (alleen Noorwegen).
Best Result
In deze weddenschap maken we een H2H-duel bestaande uit twee paarden uit twee verschillende races. Het paard met de beste eindpositie wint het duel. Inzetten worden terugbetaald als ten minste één van de paarden zich vóór de race terugtrekt en als er terugtrekkingen zijn in één of beide races volgens het volgende:
H2H Couple:
Twee deelnemers worden gecombineerd om een "team" te vormen. Het "team" met het beste (individuele) eindresultaat (van een individuele deelnemer) wint het duel. Indien één of meer deelnemers niet starten, worden de inzetten terugbetaald.
H2H Time handicap
Het paard dat eindigt met de beste kilometertijd, inclusief de tijdhandicap, wint het duel.
Voorbeeld: Indien paard A 15,0 in kilometertijd haalt en gehandicapt is met 0,2 seconden, wordt zijn totale kilometertijd 15,2 seconden. Indien paard B, dat niet gehandicapt is, 15,1 in kilometertijd haalt, wordt de H2H gewonnen door paard B. Mochten de paarden eindigen met dezelfde kilometertijd, dan is het gelijkspel-alternatief het juiste. Indien er om welke reden dan ook geen officiële tijden voor de paarden zijn, gelden de volgende regels voor Time Handicap:
Weddenschappen worden geannuleerd als het gehandicapte paard vóór zijn tegenstander staat in de resultatenlijst en beide de race uitlopen.
Indien het gehandicapte paard (met 0,1 sec of meer) na de tegenstander staat in de resultatenlijst, is de tegenstander de winnaar van het duel. De tegenstander moet de race ook uitlopen.
Indien één van de paarden de race niet uitloopt, wint het andere het duel. Indien geen van de paarden de race uitloopt, worden de weddenschappen geannuleerd.
Most winning driver
Voorspel welke pikeur de meeste (officiële) races wint gedurende het jaar. Indien twee pikeurs hetzelfde aantal overwinningen hebben, tellen tweede plaatsen, en daarna derde plaatsen. Andere pikeurs op aanvraag.
Most V75-wins (Sweden)
Voorspel welke pikeur de meeste V-75-races wint, inclusief andere Rikstoto-races gedurende het jaar. Indien twee pikeurs hetzelfde aantal overwinningen hebben, tellen tweede plaatsen, en daarna derde plaatsen. Andere pikeurs op aanvraag.
V75/V65/V5 - Odd or even Total
Voorspel of de som van de opgetelde startnummers van de V75-winnaars oneven of even zal zijn.
V75/V65/V5 - Odd or even Most winners
Voorspel of er meer oneven of even startnummers zullen zijn onder de V75-winnaars.
Win money or not
Voorspel of het paard van uw keuze al dan niet in het prijzengeld zal eindigen en prijzengeld zal ontvangen. De officiële resultatenlijst van de race-organisator telt.
Inzetten worden terugbetaald onder de volgende voorwaarden:
- Indien ten minste twee paarden zijn teruggetrokken uit een race met een startveld van 8-10 paarden.
- Indien ten minste drie paarden zijn teruggetrokken uit een race met een startveld van 11-13 paarden.
- Indien ten minste vier paarden zijn teruggetrokken uit een race met een startveld van 14-15 paarden.
17.59 Volleybal
Alle wedstrijdmarkten zijn gebaseerd op het resultaat na maximaal 5 sets, tenzij anders vermeld. Golden sets tellen niet mee voor afwikkelingsdoeleinden.
Indien een wedstrijd op enig moment wordt afgebroken, worden alle onbesliste weddenschappen ongeldig.
Indien een wedstrijd eerder begint dan het geplande tijdstip, worden alle weddenschappen die na het werkelijke starttijdstip zijn geplaatst als ongeldig beschouwd.
Er zullen geen aanpassingen aan de afwikkeling worden gedaan voor wijzigingen of beslissingen die door bestuursorganen worden genomen na het evenement of toernooi.
Evenementen gespeeld over drie sets: Indien een evenement over drie sets wordt gespeeld, wordt de derde set beschouwd als de 5e set in normaal volleybal. Set Handicap-markten worden ongeldig verklaard, alle overige blijven geldig.
17.60 Waterpolo
Als de wedstrijd wordt gestaakt voor de volledige speeltijd, worden alle weddenschappen als ongeldig beschouwd en de kansen op 1.00 ingesteld.
17.61 Yachting
De winnaar wordt op het moment van de medaille-uitreiking bepaald door de officiële resultatenlijst zoals verstrekt door het Internationaal Olympisch Comité (IOC) of een ander bestuursorgaan. Elke daaropvolgende diskwalificatie is niet van invloed op weddenschappen.
17.62 Zaken en politiek
De uitslag van de verkiezingen wordt bepaald op basis van de officieel bekendgemaakte uitslag; latere juridische procedures tellen niet mee voor de uitslag.
Amerikaanse verkiezingen
De Amerikaanse presidentsverkiezingsmarkt wordt bepaald op basis van de kandidaat die de meeste stemmen van het kiescollege krijgt. Indien de publiekelijk aangekondigde winnaar niet formeel wordt geïnaugureerd, blijven weddenschappen op deze kandidaat staan en worden andere selecties als verloren beschouwd.
17.63 Amusement
Resultaten gebaseerd op officiële bestuursorganen. Weddenschappen op evenementen waaraan de gebruiker deelneemt of waarvan de uitslag bekend is, zijn niet toegestaan.
17.64 Poker
Winnaarsmarkten kunnen worden aangeboden op het totale aantal spelers of een deel daarvan, op de definitieve winnaar, of op een speler die een finaletafel bereikt. In een volledig toernooi wordt de finaletafel standaard ingesteld op de resterende 9 spelers in het toernooi. Weddenschappen op spelers die niet starten in het toernooi worden op 1,00 gezet.
Head-to-head- en groepsmarkten worden gewonnen door de speler die het langst overleeft van de twee of de groep. Bij evenementen met een aparte dag 1 (bijv. dag 1a, dag 1b) moet ten minste één speler van de twee of in de groep zich kwalificeren voor dag 2 om de weddenschap te laten gelden. Als niemand in een H2H of een groep dag 2 bereikt, worden alle weddenschappen op 1,00 gezet.
17.65 eSports
Algemene regels
Alle esports-markten zijn gebaseerd op in-game-scoregebeurtenissen of resultaten aan het einde van een geplande wedstrijd/map. Alle afwikkelingen vinden plaats op basis van de officiële score en resultaten, die worden aangekondigd op de officiële videostream of de in-game stream van de relevante wedstrijden.
Indien een wedstrijd vóór de geplande start met meer dan 24 uur wordt uitgesteld ten opzichte van het oorspronkelijke aanvangstijdstip, worden alle weddenschappen ongeldig verklaard. Indien een wedstrijd van start gaat maar wordt onderbroken of gestaakt en niet binnen 24 uur wordt hervat, worden alle nog niet beslechte weddenschappen ongeldig verklaard. Markten waarvan de uitkomst vóór de onderbreking volledig vaststond, blijven echter geldig.
Voor wedstrijden met een voorlopig aanvangstijdstip, waarvoor het officiële aanvangstijdstip nog niet bekendgemaakt is, is deze regel niet van toepassing.
Als de naam van een speler/team/toernooi verkeerd gespeld is, blijven alle weddenschappen geldig tenzij het duidelijk is dat de verkeerd gespelde naam dezelfde entiteit als een ander team is.
Als een teamnaam wordt gewijzigd omdat een team de organisatie verlaat, naar een andere organisatie gaat, of vanwege een officiële verandering van teamnaam, blijven alle weddenschappen geldig.
Als de organisator van het evenement stand-ins toestaat en er een officieel resultaat is, worden alle weddenschappen normaal afgerekend.
Als minstens 50% van de teamsamenstelling via een stand-in wordt vervangen, worden alle weddenschappen ongeldig verklaard en wordt een nieuw duel aangemaakt.
In het geval dat er een herziening van een wedstrijdresultaat door de organisator plaatsvindt vanwege onvoorziene omstandigheden - zoals vals spelen - worden alle weddenschappen op die wedstrijd ongeldig verklaard. Deze regel is van toepassing binnen 72 uur na afloop van de wedstrijd, daarna wijzigen we het resultaat van de tickets niet.
Als een wedstrijd door de toernooiorganisator is uitgeroepen tot een walkover-overwinning, worden alle weddenschappen ongeldig verklaard.
Indien één team tijdens een wedstrijd terugtrekt, worden alleen inzetten op de voltooide afzonderlijke maps afgerekend. Match-markt, match-zijmarkten en alle overige onbestemde mapmarkten worden ongeldig verklaard. Weddenschappen geplaatst op volgende maps die voltooid worden, worden afgerekend op basis van de officiële resultaten. Echter, alle live-aanbiedingen op deze wedstrijd worden opgeschort en verplaatst naar een nieuwe wedstrijd met een ander match-ID dat de werkelijke staat van de wedstrijd weerspiegelt. De enige uitzondering op deze regel zou in deze situatie zijn: team A wint map 1 en gaat vervolgens forfeit in map 2. In dit geval zouden we alle inzetten op alle onbestemde match- en map 2-markten ongeldig verklaren en onze aanbod voortzetten binnen map 3 van de wedstrijd.
Alle markten beschouwen verlenging, tenzij anders vermeld in de marketnaam. Als het wedstrijdformat wordt gewijzigd of verschilt van het format dat wordt aangeboden, behouden we ons het recht voor om alle weddenschappen ongeldig te verklaren.
Als het duel onjuist is vermeld, behouden we ons het recht voor om alle weddenschappen ongeldig te verklaren.
Als een wedstrijd eerder dan het geplande moment begint, worden alle weddenschappen geplaatst na het werkelijke starttijdstip voor ongeldig verklaard.
Er zullen geen aanpassingen aan de afwikkeling worden gedaan voor wijzigingen of bepalingen van regelgevende instanties na het evenement of toernooi.
Als een wedstrijd of map opnieuw wordt gespeeld vanwege een verbreking of een technisch probleem dat niet door de speler is veroorzaakt, blijven pre-game weddenschappen op de opnieuw gespeelde wedstrijd of map geldig in overeenstemming met het officiële resultaat. Alle In-Play weddenschappen op de betreffende wedstrijd of map worden ongeldig verklaard tenzij de uitkomst al vaststaat, en de opnieuw gespeelde wedstrijd of map wordt als een afzonderlijke entiteit behandeld.
Outright betting Geen teruggave op niet-starters.
Algemene markten Match Winner 2-way: Kies het team dat de gehele wedstrijd zal winnen.
Match Winner 3-way: Kies de winnaar of een gelijkspel.
Match Winner with Handicap: Kies de winnaar rekening houdend met een punten voordeel/nadeel.
Exact Match Score: Voorspel de uiteindelijke mapscore (bijv. 2-0, 2-1).
Maps odd/even: Zal het totale aantal gespeelde maps oneven of even zijn?
Map Winner: Kies de winnaar van een specifieke map.
Total Maps Over/Under: Zal het totale aantal gespeelde maps boven of onder een bepaald aantal liggen?
Team to Win at Least 1 Map (Yes/No): Zal een bepaald team minstens één map winnen?
Counter-Strike Voor afwikkelingsdoeleinden gebruiken we https://www.hltv.org/ en https://liquipedia.net/.
Indien één van de spelers verbreekt en niet opnieuw kan verbinden of niet kan worden vervangen voor de rest van de Map, beiden teams besluit om 4v5 door te gaan, en zij spelen minstens 3 rondes. Alle betreffende weddenschappen op die Map, Match en match-zijmarkten worden ongeldig verklaard.
Indien een team terugtrekt, een overwinning via admin-besluit ontvangt, of wordt gediskwalificeerd voordat alle geplande rondes van een Map zijn gespeeld, worden alle onbestemde weddenschappen op die Map en Match ongeldig verklaard.
Rondes 1-12 vormen de eerste helft van CS2 Maps.
In geval van een ronde-herstart, blijven alle weddenschappen geldig. Alle markten worden afgerekend op basis van de officiële score.
Marktbeschrijvingen
Map Winner 3-way: Kies de winnaar, verliezer of gelijkspel voor een specifieke map.
Match Winner Double Chance: Combineer twee mogelijke wedstrijduitkomsten in één weddenschap (winnen/gelijkspel).
Match / Map Winner: Combineer een voorspelling van match-winnaar en map-winnaar.
Overtime Selection: Zal er verlenging worden gespeeld in de wedstrijd?
Total Rounds: Zal het totale aantal in een map gespeelde rondes boven of onder een bepaald aantal liggen?
Map Winner with Handicap: Kies de map-winnaar rekening houdend met een punten voordeel/nadeel.
Correct Round Score: Voorspel de uiteindelijke rondescore voor een map (bijv. 16-10).
Round X Winner: Kies de winnaar van een specifieke ronde.
Pistol Round Winner: Kies de winnaar van de eerste of dertiende ronde (pistol rondes).
First to Win # of Rounds: Kies het team dat eerst een bepaald aantal rondes bereikt.
First Half Winner: Kies het team met de meeste gewonnen rondes na de eerste helft (12 rondes).
Second Half Winner: Kies het team met de meeste gewonnen rondes in de tweede helft (na de eerste 12 en voordat het eindigt).
Map Winner / Total Rounds: Combineer een voorspelling van map-winnaar met het totale aantal gespeelde rondes.
Correct Pistol Round Score: Voorspel de exacte score van de pistol rondes.
Map Winner / First Pistol Round Winner: Combineer voorspellingen van map-winnaar en first pistol round winnaar.
Map Winner / First Half Winner: Combineer voorspellingen van map-winnaar en first half winnaar.
First Half Round Handicap: Kies de first half winnaar rekening houdend met een punten voordeel/nadeel.
Team Total Rounds: Kies het team om een bepaald totaal aantal rondes in de gehele wedstrijd te bereiken.
First Half Team Total Rounds: Kies het team om een bepaald totaal aantal rondes in de eerste helft te bereiken.
Winning Margin: Kies het team om met een bepaald ronde verschil te winnen.
Correct First Half Round Score: Voorspel de exacte score van de eerste helft.
Map X Player kills – hoeveel kills zal de gekozen speler in genoemde map doen, inclusief eventuele verlenging.
Utility markets
Utility markets (Zeus/Incendiary/Molotov/Frag grenade/Knife kills) worden opgelost op basis van officiële gegevens.
De markt "Map At Least One Molotov Or Incendiary Kill": a. Omvat de geworpen projectiel (Molotov/Incendiary granaten) schade en vuurschade.
Dota 2 Voor afwikkelingsdoeleinden gebruiken we https://www.dotabuff.com/ Indien een Map met minder dan 10 concurrenten begint, worden alle weddenschappen op de Map ongeldig verklaard.
Indien een concurrent in de eerste 10 minuten verbreekt en niet opnieuw kan verbinden binnen 4 minuten in-game tijd of niet kan worden vervangen voor de rest van de Map, worden alle betreffende weddenschappen op die Map en Match ongeldig verklaard. Indien een concurrent na de 10e minuut van een Map verbreekt of afscheid neemt, hebben weddenschappen actie volgens het officiële resultaat.
Indien een walkover of overwinning via admin-besluit in de eerste 10 minuten van een Map wordt gegeven, worden alle weddenschappen op de Map ongeldig verklaard. Indien een overwinning via admin-besluit na de 10e minuut van een Map wordt toegekend, hebben weddenschappen actie volgens het officiële resultaat.
Marktbeschrijvingen
Map Duration: Over of onder een bepaalde tijd voor een map om voltooid te worden. Een duur gelijk aan de drempel wordt opgelost als OVER Selection. De duur wordt opgelost op basis van het uiteindelijke scorescherm, dat beschikbaar is via de officiële steam API, wanneer de Map eindigt.
Map Total Kills: Over of onder een bepaald totaal aantal kills voor een map. of het uiteindelijke killcount in een Map (op basis van de zichtbare in-game score, dit is de som van de kills van beide teams) boven of onder een bepaald getal ligt.
Map Total Towers: Over of onder een bepaald totaal aantal vernietigde torens voor een map. of het aantal vernietigde torens in een Map (op basis van de zichtbare in-game score, dit is de som van de vernietigde torens van beide teams) boven of onder een bepaald getal ligt.
Map Kill Handicap: Welk team heeft meer kills na rekening met een handicap.
Map Xth Kill: Welk team krijgt de kill die het totale killcount op een specifiek aantal brengt (bijv. 10de kill).
Map First to Reach: Welk team bereikt eerst een bepaald aantal kills (bijv. 10 kills).
Map First Blood: Welk team scoort de eerste kill.
Map First Tower: Welk team vernietigde de eerste toren.
Map First Barracks: Welk team vernietigde de eerste barracks.
Map First Aegis: Welk team pakt de eerste aegis op.
Map Total Kills odd/even: Oneven of even uiteindelijk killcount voor een map.
Map Rampage: of minstens één speler, van elk van de teams, 5 of meer kills in korte tijd heeft behaald en dit evenement in-game is aangekondigd.
Map Ultra kill: of minstens één speler, van elk van de teams, 4 of meer kills in korte tijd heeft behaald en dit evenement in-game is aangekondigd.
Map Beyond Godlike: of minstens één speler, van elk van de teams, 10 of meer kills zonder dood heeft behaald, en dit evenement in-game is aangekondigd.
Map Megacreeps: of alle Dark of Light barracks zijn vernietigerd, en dit evenement in-game is aangekondigd.
Map Type of activated rune spawned at specific Map time: type rune, die op bepaalde in-game tijd spawnt (drempels) en wordt geactiveerd (of in een fles genomen en later geactiveerd) door één van de spelers. De markt wordt geannuleerd als een speler de rune vernietigt.
League of Legends Voor afwikkelingsdoeleinden gebruiken we https://lolesports.com/en-GB/ en https://liquipedia.net/.
Indien een Map met minder dan 10 concurrenten begint, worden alle weddenschappen op de Map ongeldig verklaard.
Indien een concurrent in de eerste 10 minuten verbreekt en niet opnieuw kan verbinden of kan worden vervangen voor de rest van de Map binnen 3 minuten in-game tijd, worden alle betreffende weddenschappen op die Map en Match ongeldig verklaard. Indien een concurrent na de 10e minuut van een Map verbreekt of afscheid neemt, hebben weddenschappen actie volgens het officiële resultaat. Indien een walkover of overwinning via admin-besluit in de eerste 10 minuten van een Map wordt gegeven, worden alle onbestemde weddenschappen op die Map en Match ongeldig verklaard. Indien een overwinning via admin-besluit na de 10e minuut van een Map wordt toegekend, hebben weddenschappen actie volgens het officiële resultaat.
Marktbeschrijvingen
Map Duration: Over of onder een bepaalde tijd voor een map om voltooid te worden. Een duur gelijk aan de drempel wordt opgelost als OVER Selection. De duur wordt opgelost op basis van het uiteindelijke scorescherm, dat beschikbaar is via de officiële steam API, wanneer de Map eindigt.
Map Total Kills: Over of onder een bepaald totaal aantal kills voor een map. of het uiteindelijke killcount in een Map (op basis van de zichtbare in-game score, dit is de som van de kills van beide teams) boven of onder een bepaald getal ligt.
Map Total Turrets: Over of onder een bepaald totaal aantal vernietigde torens voor een map. of het aantal vernietigde torens in een Map (op basis van de zichtbare in-game score, dit is de som van de vernietigde torens van beide teams) boven of onder een bepaald getal ligt.
Map Kill Handicap: Welk team heeft meer kills na rekening met een handicap.
Map Xth Kill: Welk team krijgt de kill die het totale killcount op een specifiek aantal brengt (bijv. 10de kill).
Map First to Reach: Welk team bereikt eerst een bepaald aantal kills (bijv. 10 kills).
Map First Blood: Welk team scoort de eerste kill.
Map First Inhibitor: Kies het team dat de eerste Inhibitor vernietigt.
Map First Baron: Kies het team dat de eerste Baron doodt.
Map Total Kills odd/even: Voorspel of het uiteindelijke killcount in een map oneven of even zal zijn.
Map Quadra Kill (yes/no): Zal enige speler een quadra kill krijgen tijdens de map? of minstens één speler, van elk van de teams, 4 of meer kills in korte tijd heeft behaald en dit evenement in-game is aangekondigd.
Map Penta Kill (yes/no): Zal enige speler een Penta kill krijgen tijdens de map? of minstens één speler, van elk van de teams, 5 of meer kills in korte tijd heeft behaald en dit evenement in-game is aangekondigd.
Map Xth Dragon type: Type van eerste / tweede gespawned dragon sinds het begin van de Map.
Map Dragon soul type: Type van derde gespawned dragon sinds het begin van de Map.
Map Certain type of dragon kill: Zal een bepaald type dragon minstens eenmaal tijdens de map worden gedood?
Map Winner / Map Duration: Kies de map-winnaar samen met de duur van de map.
Map Winner / Total Kills: Kies de map-winnaar samen met het totale aantal kills in de map.
Valorant
Voor afwikkelingsdoeleinden gebruiken we https://www.vlr.gg/ en https://liquipedia.net/.
Indien één van de spelers verbreekt en niet opnieuw kan verbinden of kan worden vervangen voor de rest van de Map, beiden teams besluit om 4v5 door te gaan, en zij spelen minstens 3 rondes. Alle betreffende weddenschappen op die Map, Match en match-zijmarkten worden ongeldig verklaard.
Indien een team terugtrekt, een overwinning via admin-besluit ontvangt of wordt gediskwalificeerd voordat alle geplande rondes van een Map zijn gespeeld, worden alle onbestemde weddenschappen op die Map en Match ongeldig verklaard.
Rondes 1-12 vormen de eerste helft van Valorant Maps.
In geval van een ronde-herstart, blijven alle weddenschappen geldig. Alle markten worden afgerekend op basis van de officiële score.
Marktbeschrijvingen
Overtime Selection: Of Overtime zal worden gespeeld of niet.
Round X Winner: Kies de winnaar van een specifieke ronde (bijv. Round 5).
Pistol Round Winner: Kies de winnaar van de eerste pistol ronde of de tweede pistol ronde.
First to Win # of Rounds: Kies welk team eerst een bepaald aantal rondes bereikt (bijv. First to win 7 rondes).
First Half Winner: Kies welk team een hoger aantal gewonnen Rounds na de eerste helft (eerste 12 rondes) heeft.
Second Half Winner: Kies welk team een hoger aantal gewonnen Rounds na de eerste helft en voordat de Map eindigt heeft.
Map Winner / Total Rounds: Kies de map-winnaar samen met het totale aantal in de map gespeelde rondes.
Correct Pistol Round Score: Voorspel de exacte score van de pistol rondes binnen een map.
Map Winner / First Pistol Round Winner: Kies de winnaar van de map en de winnaar van de eerste pistol ronde.
Map Winner / First Half Winner: Kies de winnaar van de map en de winnaar van de eerste helft.
First Half Round Handicap: Kies de winnaar van de eerste helft na toepassing van een handicap.
Team Total Rounds: Kies welk team een bepaald aantal rondes bereikt.
First Half Team Total Rounds: Kies welk team een bepaald aantal rondes in de eerste helft bereikt.
Winning Margin: Kies het team dat met een bepaald ronde verschil zal winnen.
Correct First Half Round Score: Voorspel de correcte score in de eerste helft.
King of Glory, Mobile Legends, Wild Rift (gelijkaardige regels)
Indien een Map met minder dan 10 concurrenten begint, worden alle weddenschappen op de Map ongeldig verklaard.
Indien een concurrent in de eerste 10 minuten verbreekt en niet opnieuw kan verbinden of kan worden vervangen voor de rest van de Map binnen 1 minuut in-game tijd, worden alle onbestemde weddenschappen op die Map en Match ongeldig verklaard. Indien een concurrent na de 10e minuut van een Map verbreekt of afscheid neemt, hebben weddenschappen actie volgens het officiële resultaat.
Indien een walkover of overwinning via admin-besluit in de eerste 10 minuten van een Map wordt gegeven, worden alle onbestemde weddenschappen op die Map en Match ongeldig verklaard. Indien een overwinning via admin-besluit na de 10e minuut van een Map wordt toegekend, hebben weddenschappen actie volgens het officiële resultaat.
FreeFire & PUBG
Ronde-winnaars worden bepaald op basis van de laatst resterende speler of team (de "chicken dinner").
In geval van onvoorziene omstandigheden die de marktbepaling verhinderen, behouden we ons het recht voor om alle weddenschappen ongeldig te verklaren.
Deadlock
Indien een concurrent in de eerste 8 minuten verbreekt en niet opnieuw kan verbinden binnen 2 minuten in-game tijd of niet kan worden vervangen voor de rest van de map, worden alle betreffende weddenschappen op die map en wedstrijd ongeldig verklaard. Indien een concurrent na het begin van de 8e minuut verbreekt of afscheid neemt op de gegeven map, worden weddenschappen afgerekend volgens het officiële resultaat.
Rainbow Six: Siege
Indien één van de spelers verbreekt en niet opnieuw kan verbinden of kan worden vervangen voor de rest van de map, beiden teams besluit om 4v5 door te gaan, en zij spelen minstens 2 rondes, worden alle betreffende weddenschappen op die map, wedstrijd en match-zijmarkten ongeldig verklaard.
Geo Guessr
Alle weddenschappen op Geoguessr-wedstrijden worden afgerekend op basis van het officiële resultaat zoals bepaald door de toernooiorganisator (TO) op de officiële website: GeoGuessr - Let's explore the world! . Dit omvat alle in-game-beslissingen of wijzigingen aangebracht door de TO tijdens de wedstrijd.
Indien een speler terugtrekt, een overwinning via admin-besluit ontvangt, of wordt gediskwalificeerd voordat alle geplande rondes van een map zijn gespeeld, worden alle onbestemde weddenschappen op die map en wedstrijd ongeldig verklaard.
Call of Duty
In geval van een mapreset, waarbij de map opnieuw vanaf het begin wordt gestart in plaats van door te gaan vanaf het resetpunt, behouden we ons het recht voor om alle betreffende markten ongeldig te verklaren.
World Of Tanks (Mir Tankov)
Indien een map met minder dan 14 concurrenten begint, worden alle weddenschappen op de map ongeldig verklaard.
Indien een concurrent in de eerste minuut verbreekt en niet opnieuw kan verbinden binnen 2 minuten in-game tijd of niet kan worden vervangen voor de rest van de map, worden alle betreffende weddenschappen op die map en wedstrijd ongeldig verklaard. Indien een concurrent na het begin van de 1e minuut verbreekt of afscheid neemt op de gegeven map, worden weddenschappen afgerekend volgens het officiële resultaat.
Algemene regels - spelaarsmarkten
In geval van een spelaarsvervanging worden alle betreffende spelaarsmarkten ongeldig verklaard.
Spelspecifieke regels - spelaarsmarkten CS2
Spelaarsmarkten worden opgelost op basis van interne gegevens en worden vervolgens bevestigd met hltv.org.
Indien hltv.org-gegevens beschadigd of ontbreekt, worden alle weddenschappen via de videostream opgelost.
In geval van een teamkill, zelfmoord of een speler die uit de mapgrenzen valt, blijven alle weddenschappen geldig en worden opgelost op basis van hltv.org en/of ander officieel beschikbaar gegevens.
Valorant
Spelaarsmarkten worden opgelost op basis van interne gegevens en worden vervolgens bevestigd met Valorant esports coverage | VLR.gg .
Indien Valorant esports coverage | VLR.gg-gegevens beschadigd of ontbreekt, worden alle weddenschappen via de videostream opgelost.
In geval van een teamkill of spelaarzelfmoord, blijven alle weddenschappen geldig en worden opgelost.
In geval van een mapreset vanwege een bug / verbindingsproblemen dat normaal gesproken resulteert in een ronde-herstart, blijven alle weddenschappen geldig.
Specifieke agenten (Phoenix, Kay/O…) kunnen worden neergelegd als gevolg van hun ultimate ability. Deze downs tellen niet mee voor spelaarskillings.
Dota 2
Spelaarsmarkten worden opgelost op basis van interne gegevens en worden vervolgens bevestigd met dotabuff:
Indien dotabuff-gegevens beschadigd of ontbreekt, worden alle weddenschappen via de videostream opgelost.
In geval van een deny, blijven alle weddenschappen geldig en worden opgelost op basis van dotabuff.
In geval van een split kill waarbij meerdere heroes schade aan een hero toebrengen, en deze hero wordt afgemaakt via een neutrale creep of een toren, wordt de kill weggelaten uit de officiële resultaten en telt niet mee voor de spelaarsmarkten.
League of Legends
Spelaarsmarkten worden opgelost op basis van interne gegevens en worden vervolgens bevestigd met gol.gg:
Indien gol.gg-gegevens beschadigd of ontbreekt, worden alle weddenschappen via de videostream opgelost.
Mocht een execute verschijnen, blijven alle weddenschappen geldig en worden opgelost op basis van gol.gg.
In geval van een chronobreak worden voorwedstrijdweddenschappen afgerekend op basis van de officiële resultaten. Reeds geplaatste live weddenschappen worden geannuleerd, alleen als zij waren geplaatst tijdens het tijdsbestek van de chronobreak. Andere live weddenschappen worden afgerekend op basis van de officiële resultaten.
CS Duels: Berserk League
Round Restarts: Weddenschappen blijven geldig, en markten worden afgerekend op basis van de officiële score.
Player Absence: Weddenschappen kunnen worden ongeldig verklaard als een speler afwezig is of niet kan spelen.
Internet Issues: Het spel kan opnieuw worden gestart als de kansen niet zijn gewijzigd of worden geannuleerd als zij zijn gewijzigd. Afgerekende markten blijven, anderen worden geannuleerd.
Dota 2 Duels: Berserk League
Neutral Creep Kills: Deze tellen als kills door de tegenstander.
Internet Issues: Vergelijkbaar met CS2, kan het spel opnieuw worden gestart of worden geannuleerd. Afgerekende markten blijven, anderen worden geannuleerd.
Simultaneous Deaths: De winnaar wordt bepaald door wie langer in leven was of wie hun tegenstander het eerst doodde, volgens het officiële spellogboek.
Incorrect Heroes Selected: Indien onjuiste heroes vóór het begin van de wedstrijd zijn geselecteerd en een significant in-game-evenement plaatsvindt (bijv. een kill of aanzienlijke toreneschade), worden alle weddenschappen geannuleerd. Indien geen significant evenement plaatsvindt, wordt het duel opnieuw gestart met correcte heroes en blijven de weddenschappen geldig.
Toegang tot eSports-wedgeschiedenis
Vanwege systeembeperkingen is de eSports-wedgeschiedenis mogelijk niet volledig beschikbaar binnen de spelersaccountinterface. Spelers die details van hun eSports-wedgeschiedenis willen verkrijgen, kunnen contact opnemen met de Klantenservice, die de beschikbare informatie zal verstrekken na succesvolle accountverificatie. Verzoeken kunnen onderhevig zijn aan toepasselijke bewaartermijnen voor gegevens en wettelijke vereisten.
17.66 Padel
Inzetnoteringen
Geen terugbetaling voor niet-starters. Alle ingezette bedragen blijven gelden indien een speler zich terugtrekt voor aanvang of tijdens het toernooi, of helemaal niet deelneemt aan het toernooi.
Winnaar van de match
Er moet één volledige set worden afgerond om de weddenschappen geldende te houden. Indien er minder dan 1 set wordt afgerond tijdens het toernooi, worden alle weddenschappen ongeldig verklaard.
Vertraging of schorsing
Wanneer een padeltoernooi is voltooid, blijven alle weddenschappen gelden. Een vertraging bij aanvang van het toernooi, of een schorsing halverwege, is niet van invloed op de verrekening van de weddenschappen, zolang het toernooi wordt uitgespeeld.
17.67 Squash
Alle weddenschappen worden afgehandeld op basis van de officiële resultaten van het betreffende evenement. Als een specifiek evenement wordt opgeschort of uitgesteld, blijven weddenschappen geldig, mits het evenement binnen 12 uur op dezelfde locatie wordt voltooid.
Wedstrijdwinnaar inclusief live-wedstrijden
Eén volledige wedstrijd moet worden voltooid om weddenschappen geldig te laten zijn. Als er minder dan één wedstrijd wordt voltooid, worden alle weddenschappen ongeldig verklaard.
Handicapweddenschappen inclusief live-wedstrijden
Als deelnemers zich terugtrekken, worden de handicapweddenschappen ongeldig verklaard, tenzij het onmogelijk is om de wedstrijd tot een natuurlijk einde te spelen zonder de uitslag van die markt onvoorwaardelijk te bepalen.
Over/Under
Als deelnemers zich terugtrekken, worden de O/U-weddenschappen ongeldig verklaard, tenzij de lijn al is overschreden. In dat geval wordt de uitslag dienovereenkomstig bepaald.
17.68 eSims
eFootball, eBasketball, eHockey, eTennis, eAmerican Football and eCricket
Algemene regels voor eSims - wedstrijdmarkten
Verkeerde kansen: als weddenschappen met verkeerde kansen worden geplaatst, worden alle getroffen selecties geannuleerd
Verkeerde teams/spelers: als de wedstrijd vroegtijdig wordt gestopt en er geen belangrijk evenement is geweest (zoals een doelpunt), kan de wedstrijd opnieuw worden gestart. Als er een belangrijk evenement heeft plaatsgevonden, worden alle andere markten geannuleerd.
Wedstrijdbrekende bugs: als de timing van een bug onduidelijk is, wordt de hele wedstrijd geannuleerd. Als de timing duidelijk is, worden de markten tot dat punt verrekend.
Wedstrijdcrashes/internetstoringen: verrekende markten blijven bestaan, maar alle andere markten worden geannuleerd.
Kleurproblemen naamplaat/gamepad: deze rechtvaardigen geen marktannulering.
17.2 Boogschieten
17.3 Amerikaans Voetbal
17.4 Athletics
17.5 Aussie Rules
17.6 Badminton
17.7 Bandy
17.8 Baseball
17.9 Basketball
17.10 Strandvoetbal
17.11 Strandvolleybal
17.12 Biathlon
17.13 Boksen
17.14 Kanoën/Kajakken
17.15 Cricket
17.16 Langlaufen
17.17 Curling
17.18 Wielersport
17.19 Darts
17.20 Duiken
17.21 Paardrijden
17.22 Schermen
17.23 Veldhockey
17.24 Floorball
17.25 Football
17.26 Formula 1
17.27 Zaalvoetbal
17.28 Golf
17.29 Gymnastiek
17.30 Handbal
17.31 IJshockey
17.32 Indy Car
17.33 Judo
17.34 Lacrosse
17.35 Mixed Martial Arts
17.36 Motocross
17.37 Motorsport
17.38 Noordse Combinatie
17.39 Oriëntatielopen
17.40 Pesäpallo
17.41 Moderne Vijfkamp
17.42 Pool
17.43 Rally
17.44 Roeien
17.45 Rugby Union
17.46 Rugby League
17.47 Zeilen
17.48 Sportschieten
17.49 Schansspringen
17.50 Snooker
17.51 Snowboarden
17.52 Snelschaatsen
17.53 Speedway
17.54 Zwemmen
17.55 Taekwondo
17.56 Tafeltennis
17.57 Tennis
17.58 Trotting
17.59 Volleyball
17.60 Waterpolo
17.61 Yachting
17.62 Zaken en politiek
17.63 Amusement
17.64 Poker
17.65 eSports
17.66 Padel
17.67 Squash
17.68 eSims
17.1 Alpineskiën
Bij slalom en reuzenslalom moeten beide onderdelen van de race worden voltooid om weddenschappen te laten gelden en moet ten minste één skiër beide runs voltooien om een head to head weddenschap te laten gelden. Bij de afdaling en Super G moeten beide skiërs het startpoortje verlaten om een head to head weddenschap te laten gelden, indien één van beide de afdaling niet aflegt,wordt de weddenschap ongeldig.
Weddenschappen op lange termijn: Indien een selectie/deelnemer om welke reden dan ook niet aan de start van een Wintersportevenement verschijnt, is de weddenschap verloren, zelfs wanneer het evenement wel plaatsvindt. Op niet-starters wordt geen terugbetaling uitgekeerd.
Uitgestelde/verplaatste evenementen: Alle weddenschappen blijven gelden indien het evenement uitgesteld is en het binnen de twee daarop volgende kalenderdagen opnieuw plaatsvindt op dezelfde locatie. Indien een evenement naar een andere locatie wordt verplaatst, is de weddenschap ongeldig.
Alle weddenschappen worden besloten volgens de officiële federatie (FIS, IBU of andere officiële federaties).
Er worden geen aanpassingen aan de afhandeling gedaan op basis van latere wijzigingen of herzieningen door sportbonden na het evenement of het toernooi.
17.2 Boogschieten
De winnaar wordt op het moment van de medaille-uitreiking bepaald door de officiële resultatenlijst zoals verstrekt door het Internationaal Olympisch Comité (IOC). Elke daaropvolgende diskwalificatie heeft geen invloed op de weddenschappen.
17.3 Amerikaans Voetbal
Elke match die uitgesteld of geannuleerd wordt, zal ongeldig verklaard worden indien deze niet binnen hetzelfde NFL weekschema, ingepland en gespeeld wordt. Bijvoorbeeld wanneer een match oorspronkelijk gepland staat om op een zondag in week 10 gespeeld te worden en verzet wordt naar maandag en vervolgens naar woensdag maar nog steeds binnen week 10 valt, dan blijven de weddenschappen gelden. Wanneer deze na woensdag wordt uitgesteld, dan maakt het deel uit van het programma van een andere week en worden de weddenschappen ongeldig verklaard.
Alle matchen zijn inclusief verlengingen, tenzij uitdrukkelijk anders vermeld. Er moeten tenminste 55 minuten van de match gespeeld worden om weddenschappen te laten gelden. Indien dit niet het geval is, worden alle weddenschappen ongeldig verklaard en de worden de kansen vastgesteld op 1,00. Indien een wedstrijd resulteert in gelijkspel na de verlengingen, dan worden weddenschappen op money line ongeldig verklaard en de kansen vastgesteld op 1.00, alle andere weddenschappen worden besloten op basis van het uiteindelijke resultaat.
AFC/NFC Conference Winner weddenschappen worden bepaald aan de hand van de ploegen die doorgaan naar de Superbowl.
NFL Divisional Winnaars worden bepaald door welke teams volgens NFL.com als divisiewinnaar worden erkend aan het einde van het NFL Regular Season.
Rust/Einde match, Hoogst scorende helft, Hoogst scorende kwart – bij deze categorieën van weddenschappen wordt geen rekening gehouden met verlengingen voor de bepaling van het resultaat.
Zal één van de ploegen erin slagen om 3 onbeantwoorde doelpunten te scoren – Voorspel of één van de teams 3 keer opeenvolgend scoort.Een safety, field goal en touchdown tellen als scorende zetten. PAT's (punt na Touchdown) en 2 Pt.
Conversies tellen niet mee als scorende zet aangezien ze een vervolg op de feitelijke Touchdown zijn.
Spelerspecials
Voor alle spelersspecials weddenschappen moeten alle desbetreffende spelers aan de wedstrijd deelnemen om de weddenschappen te laten gelden. Eerste/laatste ploeg die scoort, hierbij is er uitzonderlijk geen restitutie voor inzetten op niet-startende spelers.
Touchdown-markten (Eerste / Laatste / Op elk moment)
Touchdown Scorer-markten hebben betrekking op het voorspellen of een specifiek genoemde speler een touchdown scoort binnen de aangegeven periode (kwart / helft / wedstrijd).
Voor de afhandeling geldt dat een touchdown wordt gedefinieerd als een rushing- of receiving-touchdown die door de genoemde speler wordt gescoord.
Passing-touchdowns tellen niet mee voor Touchdown Scorer-markten, tenzij dit uitdrukkelijk wordt vermeld in de naam of beschrijving van de markt. Spelers (inclusief quarterbacks) die uitsluitend worden gecrediteerd met passing-touchdowns, worden afgehandeld als verliezende selectie.
Alle markten worden afgehandeld op basis van de officiële uitslag en statistieken die door de betreffende overkoepelende sportbond worden verstrekt.
Fantasymatchen
Bij Fantasymatchen nemen twee teams het enkel virtueel tegen elkaar op. De winnaar van deze match is de ploeg die de meeste doelpunten scoort tegen een reële tegenstander op de actuele speeldag, inclusief verlengingen. Opgelet: uitsluitend de doelpunten worden geteld, overwinning of verlies is niet van belang.
Voorbeeld:
Fantasymatch: Atlanta – San Francisco;
Reële match: Atlanta – New York Jets: 24 – 13 en San Francisco – Baltimore: 30 – 33. Het resultaat van de fantasymatch Atlanta – San Francisco is 24 – 30; San Francisco is de winnende ploeg.
NFL Draft Specials
De posities van de spelers voor de NFL Draft worden bepaald aan de hand van de positie die tijdens de draft zelf wordt aangekondigd.
17.4 Athletics
De Winnaar wordt bepaald aan de hand van de officiële resultatenlijst. De regels voor een gedeelde plaats zijn van toepassing.Bij "Head-to-Heads", wint de deelnemer met de beste eindpositie. Indien één deelnemer verder komt dan een andere, zal degene die het verst raakt als winnaar gelden.Indien beide deelnemers op hetzelfde niveau worden uitgeschakeld, bijvoorbeeld als beide deelnemers de kwartfinales niet halen, worden de weddenschappen als ongeldig beschouwd en worden de kansen vastgesteld op 1.00. Indien een deelnemer niet komt opdagen, zullen alle head to head of speciale weddenschappen met betrekking tot die deelnemer ongeldig zijn, de weddenschappen op lange termijn zullen echter blijven gelden.
17.5 Aussie Rules
De winnaar wordt bepaald aan de hand van de officiële resultatenlijst. De regels voor een gedeelde plaats zijn van toepassing.
17.6 Badminton
Alle weddenschappen worden berekend volgens de officiële uitslagen van het evenement in kwestie. Als een bepaald evenement wordt opgeschort of uitgesteld, blijven de weddenschappen geldig op voorwaarde dat het evenement binnen 12 uur op dezelfde locatie wordt voltooid.
Match Winnaar inclusief In-Play
Eén volledig spel moet voltooid zijn om de weddenschappen te laten gelden. Indien er minder dan 1 spel is afgerond in de wedstrijd, worden alle weddenschappen als ongeldig beschouwd.
Handicap weddenschappen inclusief In-Play
Indien een van de deelnemers afziet van deelname, worden alle Handicap weddenschappen als ongeldig beschouwd, tenzij de wedstrijd op geen enkele manier tot zijn natuurlijke einde zou kunnen worden gebracht zonder het resultaat van die markt definitief te bepalen.
Indien een vooropgestelde speler niet start in een enkel- of dubbelspel, zullen de weddenschappen op deze individuele wedstrijd ongeldig verklaard worden.
Alle weddenschappen met betrekking tot het resultaat van een teamwedstrijd worden echter niet beïnvloed worden door eventuele wissels van spelers of wijzigingen in de opstelling van het team.
Alle weddenschappen met betrekking tot het resultaat van een teamwedstrijd blijven gelden, zelfs indien één of meerdere individuele matchen worden besloten door walk-over beslissingen ten gevolge van een speler die niet is komen opdagen.
Over/onder
Indien een van de deelnemers zich terugtrekt, worden de O/U-weddenschappen ongeldig verklaard, tenzij de lijn
reeds overschreden is, in dit geval zal de weddenschap hierop besloten worden.
Lange termijn weddenschappen
Geen terugbetaling voor niet-starters
17.7 Bandy
Er moeten tenminste 80 minuten van de wedstrijd gespeeld worden om weddenschappen te laten gelden. Tenzij anders vermeld, volgen alle weddenschappen volgend de vastgestelde tijd. Als een wedstrijd in plaats van 2 helften over 3 periodes gespeeld wordt, geldt de uitslag na 45 minuten als de uitslag bij rust voor alle weddenschapsgroepen. Als de wedstrijd wordt uitgesteld of geannuleerd, zijn alle weddenschappen ongeldig tenzij de wedstrijd binnen 12 uur van de oorspronkelijke starttijd wordt gespeeld.
Spelersspecials
Alle spelers die bij een spelersspecial betrokken zijn, moeten aan de wedstrijd deelnemen, zo niet zijn de weddenschappen ongeldig.
17.8 Baseball
Wedstrijden die niet binnen 12 uur na de oorspronkelijk geplande starttijd zijn begonnen, worden uitgesteld en de inzetten worden terugbetaald. Een wedstrijd wordt officieel wanneer 5 innings zijn gespeeld (4,5 als het thuisspelende team aan de winnende hand is).
Weddenschappen op het totaal aantal runs en teamtotalen zijn geldig als ten minste 9 innings zijn gespeeld (8,5 als het thuisspelende team aan de winnende hand is) of als de uitslag van de weddenschap al beslist is wanneer de wedstrijd is afgelopen. Alle weddenschappen zijn inclusief extra verdiensten, tenzij anders gespecificeerd. Indien een play-off wedstrijd wordt onderbroken en binnen 120 uur na de onderbreking wordt hervat, blijven alle weddenschappen geldig en na afloop van de wedstrijd afgehandeld.
Indien om welke reden dan ook een wedstrijd in gelijkspel eindigt, worden weddenschappen op money line ongeldig verklaard. Alle andere weddenschappen worden afgehandeld op grond van de officiële score.
7 innings gespeeld als onderdeel van een dubbele kopbal.
Money line 5 innings moeten worden voltooid (4.5 als het thuisspelende team aan de winnende hand is) om het resultaat officieel te maken. Alle andere weddenschappen zijn geldig als 7 innings worden gespeeld (6.5 als het thuisspelende team aan de winnende hand is).
Startende pitchers
Startende pitchers die op honkbalmarkten zijn gepubliceerd, zijn alleen voor informatieve doeleinden. Startende pitchers die in uw weddenschapshistoriek en/of op uw wedbriefje worden weergegeven, hebben geen invloed op uw weddenschap en alle weddenschappen blijven geldig; of de getoonde startende pitcher de wedstrijd begint of niet.
Spelersspecials
Elke speler die bij een spelersspecial betrokken is, moet aan het spel meedoen om de weddenschappen te laten gelden. Pitchers moeten ten minste één pitch spelen. Slagmannen moeten minstens één keer aan slag zijn geweest. Voor alle wedstrijden waarin niet 9 innings (8,5 als het thuisspelende team aan de winnende hand is) zijn uitgespeeld, worden alle spelersspecials ongeldig, tenzij de uitslag al is bepaald. De uitslag kan bepaald worden door "going over" of doordat de speler uit de wedstrijd wordt gehaald voordat de wedstrijd afgelopen is.
Voor elke weddenschap op het totaal aantal honken wordt de slagman als volgt gecrediteerd:
Single = 1 Base
Double = 2 Bases
Triple = 3 Bases
Homerun = 4 Bases
Het bereiken van een honk na een vrije loop, een hit by pitch, een fout, een balk, een fielder's choice, een gepasseerde bal, een wild pitch of interferentie worden niet meegeteld voor het totaal aantal honken.
Speciale inzetten/proposities
Alle speciale inzetten of proposities die uitsluitend betrekking hebben op de eerste inning zullen worden afgehandeld voor zover de eerste inning is voltooid. Of de rest van de wedstrijd wordt geannuleerd, uitgesteld of onderbroken is hierop niet van invloed. Eventuele speciale weddenschappen of proposities op wie als eerste scoort worden afgehandeld nadat er voor het eerst is gescoord, of de rest van de wedstrijd wordt geannuleerd, uitgesteld of onderbroken is hierop niet van invloed.
Weddenschappen op series in het reguliere seizoen
Alle wedstrijden in een serie moeten uiterlijk 24 uur nadat de laatste initieel ingeplande wedstrijd van de serie, worden gespeeld. Als een wedstrijd in de serie niet is uitgespeeld binnen deze tijd, zijn alle weddenschappen op series ongeldig. Alle wedstrijduitslagen moeten als officieel worden opgenomen in de ranglijsten, zoniet zijn de weddenschappen ongeldig. De eerste pitchers zijn niet van invloed op weddenschappen op series.
Internationaal honkbal
Elke wedstrijd die op basis van de "Mercy Rule" wordt beëindigd, is geldig onafhankelijk van het aantal gespeelde innings.
Grand Salami
Er moeten minimaal 8 ½ innings worden gespeeld tijdens alle wedstrijden om de weddenschappen te laten gelden. Als een wedstrijd wordt uitgesteld, zijn de weddenschappen ongeldig tenzij de wedstrijd binnen 12 uur na de oorspronkelijke begintijd wordt gespeeld. Alle Grand Salami-weddenschappen blijven geldig, ongeacht eventuele wijzigingen in de pitching gedurende die specifieke speeldag. Als de markt over/onder het totaal aantal doelpunten al OVER is zonder dat de uitgestelde wedstrijd werd gespeeld, blijven de weddenschappen geldig.
17.9 Basketball
Weddenschappen zullen worden bepaald en afgehandeld op grond van de officiële eindstand van de volledige wedstrijd inclusief verlenging(Indien een wedstrijd eindigt in een gelijkspel en er geen extra speeltijd is, dan worden alle markten afgehandeld aan de hand van de uiteindelijke officiële score). Er dient 5 minuten of minder geplande speeltijd over te zijn om weddenschappen te laten gelden, tenzij de specifieke marktuitkomst al vastgesteld is.
Voorbeeld:
Weddenschappen op de 1e helft worden afgehandeld als een wedstrijd in de 2e helft wordt gestaakt en/of een over/onder-markt wordt afgehandeld als het totaal al was overschreden voordat de wedstrijd werd geannuleerd.
Spelersspecials
Voor alle speciale weddenschappen op spelers moeten de betreffende spelers aan de wedstrijd deelnemen. Als niet aan deze voorwaarde wordt voldaan, worden de weddenschappen ongeldig verklaard.
Voor weddenschappen op spelers in het eerste kwart moet de geselecteerde speler deel uitmaken van de startende vijf; anders worden alle weddenschappen op die speler ongeldig verklaard.
Afhandeling van weddenschappen
Alle uitslagen moeten op de officiële bron of website van de competitie in kwestie zijn gebaseerd. In het geval dat er geen statistieken of resultaten van de officiële bron beschikbaar zijn, of dat er sterke aanwijzingen zijn dat de website over onjuiste informatie beschikt, mag een beroep gedaan worden op onafhankelijke bronnen voor betalingsdoeleinden. In geval er geen samenhangende informatie voorhanden is, betalen we inzetten uit op basis van onze eigen statistieken. Voor alle wedstrijden die gespeeld worden als deel van een gelijkspel dat uit twee legs bestaat; indien de totale score gelijk is aan het einde van de reglementaire tijd in de 2e leg, wordt verlening meegerekend om de uitkomst van de weddenschappen op de 2e leg te bepalen.
NBA weddenschappen op lange termijn
Voor weddenschappen op totale overwinningen en match-ups in het reguliere seizoen moeten beide teams minimaal 80 wedstrijden in het reguliere seizoen spelen om de weddenschappen te laten gelden. Deze regel is echter niet van toepassing als de uitslag al definitief is voordat 80 wedstrijden zijn gespeeld.
Voor de gemiddelde periodes van het reguliere seizoen van een speler moet de speler 70% van de wedstrijden van zijn ploeg spelen (58 in een seizoen van 82 wedstrijden) om de weddenschappen te laten gelden. Conform de NBA-regelgeving
Divisiewinnaaar – Weddenschappen worden afgehandeld volgens de officiële NBA-regelgeving voor tiebreaks.
Divisiewinnaaar – Weddenschappen worden afgehandeld volgens de officiële NBA-regelgeving voor tiebreaks. Dit is niet op het resultaten van het reguliere seizoen gebaseerd.
Weddenschappen op wedstrijden
Moneyline
Weddenschappen worden afgehandeld op basis van welke team de wedstrijd wint. Extra speeltijd telt mee.
Spread
Weddenschappen worden afgehandeld op basis van welk team de wedstrijd wint nadat de puntenverspreiding is toegepast op de werkelijke score. Extra speeltijd telt mee.
Totale Aantal Punten
Weddenschappen worden afgehandeld afhankelijk van de vraag of het totaal aantal punten dat in de wedstrijd gescoord is boven of onder de genoemde uitslag ligt. Extra speeltijd telt mee.
Thuisteam Totaal aantal Punten
Weddenschappen worden afgehandeld afhankelijk van de vraag of het totaal aantal punten dat door het thuisteam gescoord is boven of onder de genoemde uitslag ligt. Extra speeltijd telt mee.
Uitteam Totaal aantal Punten
Weddenschappen worden afgehandeld afhankelijk van de vraag of het totaal aantal punten dat door het uitteam gescoord is boven of onder de genoemde uitslag ligt. Extra speeltijd telt mee.
Team dat het laatste punt scoort
Weddenschappen worden afgehandeld op basis van welk team het laatste punt scoort. Extra speeltijd telt mee tenzij anders vermeld.
Dubbel Resultaat
Weddenschappen worden afgehandeld op basis van de uitkomst bij rust en bij het einde van de wedstrijd. Beide voorspellingen dienen juist te zijn voor een succesvolle weddenschap. Extra speeltijd telt mee tenzij anders vermeld.
Winstmarge
Weddenschappen worden afgehandeld op basis van het winnende team en de winstmarge. Extra speeltijd telt mee.
Weddenschappen op de eerste helft
Weddenschappen worden alleen afgehandeld op basis van de uitkomst van de eerste helft. De eerste helft moet zijn afgerond om de weddenschappen te laten gelden, tenzij het marktresultaat al is bepaald.
Totalen eerste helft
Weddenschappen worden afgehandeld afhankelijk van de vraag of het totaal aantal punten dat in de eerste helft gescoord is boven of onder de genoemde uitslag ligt. De eerste helft moet zijn afgerond om de weddenschappen te laten gelden, tenzij het marktresultaat al is bepaald.
Weddenschappen op de tweede helft
Weddenschappen worden alleen afgehandeld op basis van de uitkomst van de tweede helft. Extra speeltijd telt niet mee, tenzij anders vermeld. Indien een wedstrijd na het begin uitgesteld of afgelast wordt, dient er 5 minuten of minder over te zijn om weddenschappen te laten gelden, tenzij de afhandeling van de weddenschappen al is bepaald.
Weddenschappen op het 1e/2e/3e/4e kwart
Weddenschappen worden afgehandeld op basis van het resultaat binnen het desbetreffende kwart. Elk opgegeven kwart moet voltooid zijn om de weddenschappen te laten gelden, tenzij het marktresultaat al is bepaald. Extra speeltijd telt niet mee.
“Race naar x”-markten
Weddenschappen worden afgehandeld op basis van welk team het eerst het opgegeven totaal scoort binnen de opgegeven periode.
Hoogste score-markten
Indien twee of meer kwarten/helften resulteren in dezelfde hoge score, dan zijn de regels voor een gedeelde plaats van toepassing. Extra speeltijd telt niet mee, tenzij anders vermeld.
Is er sprake van extra speeltijd?
De weddenschap is geldig als de wedstrijd in een gelijkspel eindigt aan het einde van de reguliere speeltijd, ongeacht of er sprake is van extra speeltijd of niet.
Wedden op series
Weddenschappen worden afgehandeld op basis van welk team de gegeven serie wint. Een serie moet tot een natuurlijk einde komen om de weddenschappen te laten gelden.
League-winnaar
Weddenschappen worden afgehandeld op basis van de officiële stand, inclusief play-offs.
Weddenschappen op spelersrekwisieten
De speler moet spelen om de weddenschappen te laten gelden. Extra speeltijd telt mee
Speler vrije worp percentage
Weddenschappen op het vrije worp percentage worden ongeldig verklaard als de speler de wedstrijd beëindigt met nul vrije worp pogingen.
Dubbel-dubbel en driedubbel-dubbel
Er is sprake van een double-double wanneer de genoemde speler dubbele cijfers haalt, (10 of meer), in twee van de vijf belangrijkste statistische categorieën: punten, assists, rebounds, steals en blocks.
Er is sprake van een triple-double wanneer de genoemde speler dubbele cijfers haalt (10 of meer), in drie van de vijf belangrijkste statistische categorieën: punten, assists, rebounds, steals en blocks.
Speler die als eerste scoort
Weddenschappen op de eerste speler die scoort, worden ongeldig verklaard als die speler niet start in de wedstrijd of als de speler invalt nadat het eerste punt is gescoord.
Alle markten van het type Eerste Basket Scorer verwijzen naar de eerste basket van het spel.
Een vrije worp als eerste score van het spel
De winnende selectie is de speler die de eerste basket van het spel maakt en het is een vrije worp.
Een 2-pointer als eerste score van het spel
De winnende selectie is de speler die de eerste basket van het spel maakt en het is een 2-pointer.
Een 3-pointer als eerste score van het spel
De winnende selectie is de speler die de eerste basket van het spel maakt en het is een 3-pointer.
17.10 Strandvoetbal
Alle weddenschappen gelden alleen voor reguliere speeltijd, tenzij anders bepaald. De reguliere speeltijd wordt bepaald aan de hand van de officiële regels die door de betreffende bond zijn gepubliceerd. Als een wedstrijd eerder dan de geplande tijd begint, zijn alle weddenschappen die na de daadwerkelijke begintijd worden geplaatst ongeldig.
Er zijn geen aanpassingen aan de weddenschappen mogelijk voor eventuele wijzigingen of uitspraken die worden gedaan door bestuursorganen na het evenement of toernooi.
Matchweddenschappen
Matchresultaten
Weddenschappen worden berekend op basis van welke ploeg de match wint, bv. thuisploeg, gelijkspel of tegenploeg. Thuisploeg, gelijkspel of tegenploeg.
Aantal doelpunten
Weddenschappen worden berekend op het aantal doelpunten dat tijdens de match worden gescoord boven of onder de genoemde uitslag liggen.
Handicap
Weddenschappen worden berekend op basis van welke ploeg de match wint nadat de handicaplijn is toegepast.
Lange termijn weddenschappen
Kampioen en andere eindposities
Weddenschappen worden afgerekend op basis van de eindpositie van het team op het einde van het geprogrammeerde wedstrijdschema, exclusief play-offwedstrijden.
Topscorer
Weddenschappen worden afgehandeld op grond van welke speler in een bepaalde competitie de meeste doelpunten scoort. Bij competities komen play-offwedstrijden niet in aanmerking. Eigen doelpunten tellen niet mee. De regels voor een gedeelde plaats zijn van toepassing.
17.11 Strandvolleybal
Alle wedstrijdmarkten zijn gebaseerd op het resultaat na maximaal 3 sets, tenzij anders vermeld. Golden sets tellen niet mee voor afwikkelingsdoeleinden. Indien een wedstrijd eerder begint dan het geplande tijdstip, worden alle weddenschappen die na het werkelijke starttijdstip zijn geplaatst als ongeldig beschouwd.
Er zullen geen aanpassingen aan de afwikkeling worden gedaan voor wijzigingen of beslissingen die door bestuursorganen worden genomen na het evenement of toernooi.
Wedstrijdonderbrekingen/-uitstellingen: Indien een wedstrijd op enig moment wordt afgebroken, worden alle onbesliste weddenschappen ongeldig verklaard.
Hoofdmarkten: Raadpleeg de regels voor Volleyball voor verdere referentie.
17.12 Biathlon
H2H’s
Bij dubbele weddenschappen op wedstrijden moeten beide deelnemers aan het evenement starten anders zijn de weddenschappen niet geldig. Alle weddenschappen worden besloten volgens de officiële federatie (FIS, IBU of andere officiële federaties).
Weddenschappen op lange termijn
Indien een selectie/deelnemer om welke reden dan ook niet aan de start van eenWintersportevenement verschijnt, is de weddenschap verloren, zelfs wanneer het evenement wel plaatsvindt. Op niet-starters wordt geen terugbetaling uitgekeerd.
Geannuleerde evenementen
Alle weddenschappen zijn ongeldig als een evenement wordt geannuleerd tenzij de officiële bond (FIS, IBU of een andere officiële bond) de uitslagen op het moment dat het evenement werd geannuleerd als "officiële uitslag" bevestigt en het evenement niet binnen 2 kalenderdagen op dezelfde locatie werd voortgezet.
Uitgestelde/verplaatste evenementen
Alle weddenschappen blijven gelden indien het evenement uitgesteld is en het binnen de twee daarop volgende kalenderdagen opnieuw plaatsvindt op dezelfde locatie. Indien een evenement naar een andere locatie wordt verplaatst, is de weddenschap ongeldig.
Teamevenementen en relays
Voor deze weddenschap tellen teamevenementen en relays slechts als één enkele medaille.
Er worden geen aanpassingen aan de afhandeling gedaan op basis van latere wijzigingen of herzieningen door sportbonden na het evenement of het toernooi.
17.13 Boksen
De uitslagen worden op basis van de in de ring besloten officiële uitslag gerangschikt. De uitslag mag na de eerste presentatie door de ringspeaker worden herzien of gewijzigd. Weddenschappen zijn niet officieel totdat de uitslagen zijn gecontroleerd door de scheidsrechter op de wedstrijdlocatie.
Elke wijziging na de uitslag in de ring door het sanctionerend orgaan dat een beslissing herroept op basis van beroep, rechtszaak, resultaat van drugstest of elke andere sanctie zal niet worden erkend en weddenschappen blijven geldig als gebaseerd op de uitslag in de ring.
Weddenschappen op een bokser die wint met "KO/TKO" worden alleen als geldig beschouwd als de bokser op KO, TKO wint of het gevecht vanuit een hoek wordt gestopt.
Over/Under rondes is alleen op complete rondes gebaseerd. Het halverwege punt van een ronde is precies op één minuut en 30 seconden van een 3 minuten durende ronde. Een 3,5 ronde is dus één minuut en 30 seconden van de 4e ronde.
Voor weddenschappen op een specifiek aantal rondes, als een bokser bij het begin van een ronde niet op de bel reageert en dit het vastgestelde rondenummer is, is UNDER de winnaar omdat die ronde nooit officieel is gestart.
In geval van een gelijkspel, worden de inzetten op beide boksers terugbetaald met uitzondering van eventuele weddenschappen waarbij de optie gelijkspel bestaat.
Alle andere weddenschappen worden op basis van hun specifieke formulering gerangschikt.
Voor gevechten die als "no contest" of "no decision" worden beschouwd, wordt de inzet terugbetaald.
Even/oneven ronden
Weddenschappen op of het gevecht wordt gewonnen in een oneven of even rondenummer. Indien het gevecht volledig wordt uitgespeeld dan worden de weddenschappen verloren verklaard.
17.14 Kanoën/Kajakken
De winnaar wordt op het moment van de medaille-uitreiking bepaald door de officiële resultatenlijst zoals verstrekt door het Internationaal Olympisch Comité (IOC) of een ander bestuursorgaan. Elke daaropvolgende diskwalificatie heeft geen invloed op de weddenschappen.
17.15 Cricket
De winnaar wordt op het moment van de medaille-uitreiking bepaald door de officiële resultatenlijst zoals verstrekt door het Internationaal Olympisch Comité (IOC) of een ander bestuursorgaan. Elke daaropvolgende diskwalificatie heeft geen invloed op de weddenschappen.
Alle Match-markten zijn gebaseerd op de uitslag, exclusief super overs, tenzij anders aangegeven. Indien een match eerder aanvangt dan het geplande moment, worden alle weddenschappen die na het werkelijke startmoment zijn geplaatst, als ongeldig beschouwd.
Er worden geen aanpassingen aan de afwikkeling gedaan voor wijzigingen of uitspraken van regelgevende instanties na het evenement of toernooi.
Match Betting
Wie wint de match?
a.) Alle Match Betting-weddenschappen worden afgerekend in overeenstemming met de officiële competitieregels.
b.) In matches beïnvloed door slecht weer, worden weddenschappen afgerekend volgens het officiële resultaat. Dit omvat matches beïnvloed door een wiskundige berekening, zoals de Duckworth-Lewis-methode (DL) of het Jayadevan-systeem (VJD).
c.) Indien er geen officieel resultaat is, worden alle weddenschappen ongeldig verklaard.
d.) In geval van een gelijkspel, indien de officiële competitieregels geen winnaar bepalen, gelden de Dead Heat-regels. In competities waarbij een Bowl-Off of Super Over een winnaar bepaalt, worden weddenschappen afgerekend op het officiële resultaat.
e.) In First Class-matches, indien het officiële resultaat een gelijkspel is, worden weddenschappen afgerekend als Dead Heat tussen beide teams. Indien Draw is aangeboden, worden weddenschappen op Draw afgerekend als verliesers in geval van een gelijkgespeelde match.
f.) In County Championship-matches waarbij Draw niet wordt aangeboden, worden matches afgerekend op Draw No Bet-basis (d.w.z. weddenschappen ongeldig wanneer er sprake is van een gelijkspel).
g.) Indien een match wordt beëindigd wegens externe factoren, worden weddenschappen ongeldig verklaard tenzij een winnaar wordt afgekondigd op basis van de officiële competitieregels.
h.) Weddenschappen op een match die niet op de geplande datum wordt gespeeld, worden ongeldig verklaard, tenzij er een officiële vervangdag(-en) is/zijn; dan gelden weddenschappen als deze op die dag(en) wordt/worden gespeeld.
Match Betting: Double Chance
Zal het matchresultaat een van de drie gegeven opties zijn?
a.) Een gelijkspel wordt afgerekend als Dead Heat voor de teams, en niet als Draw.
b.) Alle Match Betting-weddenschappen worden afgerekend in overeenstemming met de officiële competitieregels.
c.) Indien er geen officieel resultaat is, worden alle weddenschappen ongeldig verklaard.
Match Betting: Draw No Bet
Wie wint de match, gegeven dat alle weddenschappen ongeldig zijn indien de match een gelijkspel is?
a.) Een gelijkspel wordt afgerekend als Dead Heat voor de teams, en niet als Draw.
b.) Alle Match Betting-weddenschappen worden afgerekend in overeenstemming met de officiële competitieregels.
c.) Indien er geen officieel resultaat is, worden alle weddenschappen ongeldig verklaard.
Tied Match
Zal de match een gelijkspel zijn?
a.) Alle weddenschappen worden afgerekend volgens het officiële resultaat. Indien de match wordt beëindigd of er geen officieel resultaat is, worden alle weddenschappen ongeldig verklaard.
b.) Voor First Class-matches is een gelijkspel wanneer de team die als tweede speelt, een tweede keer uit is gespeeld met gelijke scores.
Toss Winner
Wie wint de coinworp?
Normaal gesproken vindt de Toss plaats 30 minuten voordat de eerste ball wordt geworpen, maar tijden kunnen variëren afhankelijk van de competitie - weddenschappen worden ongeldig verklaard als het Toss-resultaat bekend is voordat de weddenschap wordt geplaatst. Indien geen Toss plaatsvind, zijn weddenschappen ongeldig.
Toss/Win Double
Wie wint de coinworp en wie wint vervolgens de match?
Toss Winner-regels zoals hierboven.
First Ball of the Match/Innings
Wat zal er met de eerste ball van de match/inning gebeuren?
a.) Dead balls tellen niet, minstens één ball moet worden geworpen, anders worden weddenschappen ongeldig verklaard.
b.) Wides/No Balls/Leg Byes – runs toegekend aan deze tellen niet in deze markt, bv. 5 Wides wordt afgerekend als Wide.
c.) Een Dot Ball is een delivery die resulteert in geen runs, extras of wickets.
Most Sixes
Welk team slaat de meeste sixes?
a.) In One Day Internationals en andere 50-over beperkte overs-matches, worden Most Sixes-weddenschappen ongeldig verklaard indien het niet mogelijk is geweest minstens 80% van de overs die op het moment van plaatsing van de weddenschap gepland stonden, te bowlen, wegens externe factoren, inclusief slecht weer, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al vóór de vermindering was bepaald.
b.) In Twenty20-matches worden Most Sixes-weddenschappen ongeldig verklaard indien het niet mogelijk is geweest minstens 80% van de overs die op het moment van plaatsing van de weddenschap gepland stonden, te bowlen, wegens externe factoren, inclusief slecht weer, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al vóór de vermindering was bepaald.
c.) In Hundred-matches worden Most Sixes-weddenschappen ongeldig verklaard indien het niet mogelijk is geweest minstens 80% van de overs die op het moment van plaatsing van de weddenschap gepland stonden, te bowlen, wegens externe factoren, inclusief slecht weer, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al vóór de vermindering was bepaald.
d.) Alleen sixes gescoord van de bat (van elke delivery - legaal of niet) tellen mee in het totaal aantal sixes.
e.) Sixes gescoord in een super over tellen niet mee.
f.) In geval van een gelijkspel gelden Dead heat-regels
Most Extras
Welk team zal de meeste extras hebben toegevoegd aan hun batting-score?
a.) Indien een gelijkspel niet wordt aangeboden en teams eindigen met een gelijke score, gelden Dead Heat-regels
b.) In gelijkgespeelde First Class-matches worden weddenschappen ongeldig verklaard indien minder dan 200 overs zijn gespeeld, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al was bepaald.
Highest First Over Runs
Welk team zal de meeste runs scoren in de eerste over van hun inning?
a.) De eerste over moet worden voltooid zodat weddenschappen gelden, tenzij de afwikkeling al was bepaald. Indien de inning tijdens de eerste over eindigt wegens externe factoren (inclusief slecht weer), worden alle weddenschappen ongeldig verklaard, tenzij de afwikkeling al was bepaald.
b.) Extras en penalty runs in de specifieke over tellen mee voor afwikkeling.
Highest First Group of Overs
Welk team zal de meeste runs scoren na het eerste aangegeven aantal overs van hun inning?
Indien het aangegeven aantal overs niet is voltooid, wordt de weddenschap ongeldig verklaard, tenzij het team helemaal uit is, declareert, zijn target bereikt of de afwikkeling van de weddenschap al was bepaald.
Highest First Wicket Partnership
Welk team zal de meeste runs scoren voordat ze hun eerste wicket verliezen?
a.) Indien het batende team het einde van hun toegewezen overs bereikt, hun target bereikt of declareert voordat de eerste wicket valt, zal het resultaat het totaal verkregen bedrag zijn.
b.) Voor afwikkelingsdoeleinden telt een batsman die met blessure aftreedt niet als een wicket.
c.) In beperkte overs-matches worden weddenschappen ongeldig verklaard indien de inning is verkort wegens externe factoren, inclusief slecht weer, tenzij de afwikkeling al was bepaald.
In One Day Internationals en andere 50-over beperkte overs-matches worden 1st Wicket Partnership-weddenschappen ongeldig verklaard indien het niet mogelijk is geweest minstens 80% van de overs die op het moment van plaatsing van de weddenschap gepland stonden, te bowlen, wegens externe factoren, inclusief slecht weer, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al vóór de vermindering was bepaald.
In Twenty20-matches worden 1st Wicket Partnership-weddenschappen ongeldig verklaard indien het niet mogelijk is geweest minstens 80% van de overs die op het moment van plaatsing van de weddenschap gepland stonden, te bowlen, wegens externe factoren, inclusief slecht weer, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al vóór de vermindering was bepaald.
In The Hundred-matches worden 1st Wicket Partnership-weddenschappen ongeldig verklaard indien het niet mogelijk is geweest minstens 80% van de overs die op het moment van plaatsing van de weddenschap gepland stonden, te bowlen, wegens externe factoren, inclusief slecht weer, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al vóór de vermindering was bepaald.
Weddenschappen worden ook ongeldig verklaard indien één team minder overs speelt dan de tegenstander, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al was bepaald vóór de vermindering van overs plaatsvond.
In First Class-matches verwijst de markt alleen naar de eerste inning van elk team.
Match Fours/Sixes
Hoeveel fours/sixes zullen er in de match worden gescoord?
a.) In beperkte overs-matches worden weddenschappen ongeldig verklaard indien het niet mogelijk is geweest minstens 80% van de overs die in beide innings gepland stonden, te bowlen, wegens externe factoren, inclusief slecht weer, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al was bepaald.
b.) In gelijkgespeelde First Class-matches worden weddenschappen ongeldig verklaard indien minder dan 200 overs zijn gespeeld, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al was bepaald.
c.) Overthrows, alle run fours/sixes en extras tellen niet mee.
d.) Fours/sixes gescoord in een super over tellen niet mee.
e.) In First Class-games telt alleen de eerste inning.
f.) Alleen fours/sixes gescoord van de bat (van elke delivery – legaal of niet) tellen mee in het totaal.
Match Extras
Hoeveel extras zullen in de match worden gescoord?
a.) In beperkte overs-matches worden weddenschappen ongeldig verklaard indien het niet mogelijk is geweest minstens 80% van de overs die gepland stonden, te bowlen, wegens externe factoren, inclusief slecht weer, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al was bepaald.
b.) In gelijkgespeelde First Class-matches worden weddenschappen ongeldig verklaard indien minder dan 200 overs zijn gespeeld, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al was bepaald.
c.) Alle wide deliveries, no balls, byes, leg byes en penalty runs in de match tellen mee naar het eindresultaat.
d.) Indien er runs van de bat zijn evenals extras van dezelfde delivery, tellen de runs van de bat niet mee naar het uiteindelijke totaal.
e.) Extras in een super over tellen niet mee.
Match Run Outs
Hoeveel run outs zullen er in de match zijn?
a.) In beperkte overs-matches worden weddenschappen ongeldig verklaard indien het niet mogelijk is geweest minstens 80% van de geplande overs in beide innings te bowlen, wegens externe factoren, inclusief slecht weer, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al was bepaald.
b.) In gelijkgespeelde First Class-matches worden weddenschappen ongeldig verklaard indien minder dan 200 overs zijn gespeeld, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al was bepaald.
c.) Run outs in een super over tellen niet mee.
Match Ducks
Hoeveel ducks zullen in totaal in de match worden gescoord?
a.) In beperkte overs-matches worden weddenschappen ongeldig verklaard indien het niet mogelijk is geweest minstens 80% van de overs die gepland stonden, te bowlen, wegens externe factoren, inclusief slecht weer, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al was bepaald.
b.) In gelijkgespeelde First Class-matches worden weddenschappen ongeldig verklaard indien minder dan 200 overs zijn gespeeld, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al was bepaald.
c.) Een duck wordt ingedeeld als iemand die ontslagen wordt voor nul runs.
d.) Retired hurt telt niet als uitslag. Ducks in een super over tellen niet mee.
Match Wides
Hoeveel wides zullen in totaal in de match worden gescoord?
a.) In beperkte overs-matches worden weddenschappen ongeldig verklaard indien het niet mogelijk is geweest minstens 80% van de overs die gepland stonden, te bowlen, wegens externe factoren, inclusief slecht weer, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al was bepaald.
b.) In gelijkgespeelde First Class-matches worden weddenschappen ongeldig verklaard indien minder dan 200 overs zijn gespeeld, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al was bepaald.
c.) Alle runs resulterend van een wide delivery, met uitzondering van penalty runs, tellen mee naar het uiteindelijke totaal.
d.) Wides in een super over tellen niet mee.
Match Wickets/Stumpings/No Balls/Maidens
Hoeveel wickets/stumpings/maidens zullen in de match vallen?
a.) In beperkte overs-matches worden weddenschappen ongeldig verklaard indien het niet mogelijk is geweest minstens 80% van de overs die gepland stonden, te bowlen, wegens externe factoren, inclusief slecht weer, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al was bepaald.
b.) In gelijkgespeelde First Class-matches worden weddenschappen ongeldig verklaard indien minder dan 200 overs zijn gespeeld, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al was bepaald.
c.) Retired hurt telt niet als uitslag.
d.) Super Over telt niet mee.
Total Match Runs
Hoeveel runs zullen in de match worden gescoord
a.) In beperkte overs-matches worden weddenschappen ongeldig verklaard indien het niet mogelijk is geweest minstens 80% van de overs die gepland stonden, te bowlen, wegens externe factoren, inclusief slecht weer, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al was bepaald.
b.) In gelijkgespeelde First Class-matches worden weddenschappen ongeldig verklaard indien minder dan 200 overs zijn gespeeld, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al was bepaald.
c.) Super over telt niet mee.
Man of the Match
Wie zal worden aangewezen als Man of the Match?
a.) Weddenschappen worden afgerekend op de officieel aangewezen speler of Man of the Match.
b.) Dead Heat-regels gelden.
c.) Indien geen Man of the Match officieel wordt afgekondigd, worden alle weddenschappen ongeldig verklaard.
d.) Weddenschappen gelden voor Impact Players die tijdens de match slaan of bowlen.
Match Top Batsman
Welke batsman zal de meeste runs in de match scoren?
a.) Het resultaat van deze markt wordt bepaald door de batsman met de hoogste individuele score in de match.
b.) In beperkte overs-matches worden weddenschappen ongeldig verklaard indien het niet mogelijk is geweest minstens 50% van de overs die op het moment van plaatsing van de weddenschap gepland stonden, in beide innings te bowlen, wegens externe factoren, inclusief slecht weer.
c.) Top batsman-weddenschappen voor First Class-matches gelden alleen voor de eerste inning van elk team, en worden ongeldig verklaard indien minder dan 200 overs zijn gespeeld, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al was bepaald.
d.) Wanneer twee of meer spelers hetzelfde aantal runs scoren, gelden dead-heat-regels.
e.) Runs gescoord in een super over tellen niet mee.
f.) Indien een speler op de Toss werd aangewezen, maar later wordt vervangen, wordt die speler nog steeds geteld, evenals de vervangspeler.
Match Top Bowler
Welke bowler zal de meeste wickets in de match nemen?
a.) Het resultaat van deze markt wordt bepaald door de bowler met de meeste wickets in de match. In beperkte overs-matches worden weddenschappen ongeldig verklaard indien het niet mogelijk is geweest minstens 50% van de overs die op het moment van plaatsing van de weddenschap gepland stonden, in beide innings te bowlen, wegens externe factoren, inclusief slecht weer.
b.) Top bowler-weddenschappen voor First Class-matches gelden alleen voor de eerste inning van elk team, en worden ongeldig verklaard indien minder dan 200 overs zijn gespeeld, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al was bepaald.
c.) Indien twee of meer bowlers hetzelfde aantal wickets hebben genomen, is de bowler die het minste runs heeft toegestaan, de winnaar. Indien er twee of meer bowlers zijn met dezelfde wickets genomen en runs toegestaan, gelden dead heat-regels.
d.) Wickets genomen in een super over tellen niet mee.
e.) Indien een speler op de Toss werd aangewezen, maar later wordt vervangen, wordt die speler nog steeds geteld, evenals de vervangspeler.
Runs in Over
Hoeveel runs zullen in de aangegeven over worden gescoord?
a.) De aangegeven over moet worden voltooid zodat weddenschappen gelden, tenzij de afwikkeling al was bepaald. Indien een inning eindigt tijdens een over, zal die over als voltooid worden beschouwd, tenzij de inning eindigt wegens externe factoren (inclusief slecht weer), in welk geval alle weddenschappen ongeldig worden verklaard, tenzij de afwikkeling al was bepaald.
b.) Indien de over niet begint om welke reden dan ook, worden alle weddenschappen ongeldig verklaard.
c.) Extras en penalty runs in de specifieke over tellen mee voor afwikkeling.
d.) In The Hundred zal elke Over uit 5 balls bestaan (d.w.z. Runs in 1st Over gelden voor Balls 1-5, inclusief alle extra deliveries bowled wegens wides en no balls).
Boundary in Over
Zal er een boundary in de aangegeven over worden gescoord?
a.) Alleen boundaries gescoord van de bat (van elke delivery), tellen als een boundary. Overthrows, alle run fours en extras tellen niet als boundaries.
b.) De aangegeven over moet worden voltooid zodat weddenschappen gelden, tenzij de afwikkeling al was bepaald. Indien een inning eindigt tijdens een over, zal die over als voltooid worden beschouwd, tenzij de inning eindigt wegens externe factoren (inclusief slecht weer), in welk geval alle weddenschappen ongeldig worden verklaard, tenzij de afwikkeling al was bepaald.
c.) Indien de over niet begint om welke reden dan ook, worden alle weddenschappen ongeldig verklaard.
d.) Extras en penalty runs in de specifieke over tellen mee voor afwikkeling.
Wicket in Over
Zal er een wicket in de aangegeven over vallen?
a.) Voor afwikkelingsdoeleinden telt elke wicket, inclusief run outs. Een batsman die met blessure aftreedt, telt niet als wicket. Indien een batsman time out is of retired out, wordt de wicket geacht te hebben plaatsgevonden op de vorige ball.
b.) De aangegeven over moet worden voltooid zodat weddenschappen gelden, tenzij de afwikkeling al was bepaald. Indien een inning eindigt tijdens een over, zal die over als voltooid worden beschouwd, tenzij de inning eindigt wegens externe factoren, inclusief slecht weer, in welk geval alle weddenschappen ongeldig worden verklaard, tenzij de afwikkeling al was bepaald.
c.) Indien de over niet begint om welke reden dan ook, worden alle weddenschappen ongeldig verklaard.
Over Odd/Even
Zal het aantal runs gescoord in de aangegeven over oneven of even zijn?
a.) Nul wordt beschouwd als een even getal.
b.) De aangegeven over moet worden voltooid zodat weddenschappen gelden, tenzij de afwikkeling al was bepaald. Indien een inning eindigt tijdens een over, zal die over als voltooid worden beschouwd, tenzij de inning eindigt wegens externe factoren (inclusief slecht weer), in welk geval alle weddenschappen ongeldig worden verklaard, tenzij de afwikkeling al was bepaald.
c.) Indien de over niet begint om welke reden dan ook, worden alle weddenschappen ongeldig verklaard.
d.) Extras en penalty runs in de over tellen mee voor afwikkeling.
Runs in Groups of Overs
Hoeveel runs zullen in het aangegeven aantal overs worden gescoord?
a.) Indien het aangegeven aantal overs niet is voltooid, wordt de weddenschap ongeldig verklaard, tenzij het team helemaal uit is, declareert, hun target bereikt of de afwikkeling van de weddenschap al was bepaald.
b.) In ODIs, T20s en The Hundred worden weddenschappen ongeldig verklaard indien de totale inning op enig moment wordt verminderd tot minder dan 80% van de aangegeven maximale overs op het moment van plaatsing van de weddenschap, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al vóór de vermindering was bepaald.
c.) In The Hundred zal elke Over uit 5 balls bestaan (d.w.z. Runs in 1st Over gelden voor Balls 1-5, inclusief alle extra deliveries bowled wegens wides en no balls).
Five Over Runs
Hoeveel runs zullen binnen een specifiek blok van 5 overs worden gescoord?
a.) 3-way-markt bevat "Between"-opties. Indien de score precies op de grens van het "Between"-bereik valt, is dit inclusief van de grensnummers. (d.w.z. Between 35 en 40, omvat de scores 35 en 40).
b.) In ODIs, T20s en The Hundred worden weddenschappen ongeldig verklaard indien de totale inning op enig moment wordt verminderd tot minder dan 80% van de aangegeven maximale overs op het moment van plaatsing van de weddenschap, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al vóór de vermindering was bepaald.
c.) In The Hundred zal elke Over uit 5 balls bestaan (d.w.z. Runs in 1st Over gelden voor Balls 1-5, inclusief alle extra deliveries bowled wegens wides en no balls).
d.) Indien het aangegeven aantal overs niet is voltooid, wordt de weddenschap ongeldig verklaard, tenzij het team helemaal uit is, declareert, hun target bereikt of de afwikkeling van de weddenschap al was bepaald.
Runs in Session
Hoeveel runs zullen in de aangegeven sessie worden gescoord?
a.) Het resultaat wordt bepaald door het totale aantal runs gescoord in de aangegeven sessie, ongeacht welk team ze heeft gescoord.
b.) Indien minder dan 20 overs in een sessie worden gespeeld, worden weddenschappen ongeldig verklaard, tenzij de afwikkeling al was bepaald.
Innings Runs
Hoeveel runs zal het batende team in de huidige inning scoren?
a.) In Test- of First Class-matches worden Innings Runs-weddenschappen ongeldig verklaard indien het niet mogelijk is geweest minstens 80% van de overs die gepland stonden in beide innings te bowlen, wegens externe factoren, inclusief slecht weer, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al vóór de vermindering was bepaald.
b.) In One Day Internationals en andere 50-over beperkte matches worden Innings Runs-weddenschappen ongeldig verklaard indien het niet mogelijk is geweest minstens 80% van de overs die op het moment van plaatsing van de weddenschap gepland stonden, te bowlen, wegens externe factoren, inclusief slecht weer, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al vóór de vermindering was bepaald.
c.) In Twenty20-matches worden Innings Runs-weddenschappen ongeldig verklaard indien het niet mogelijk is geweest minstens 80% van de overs die op het moment van plaatsing van de weddenschap gepland stonden, te bowlen, wegens externe factoren, inclusief slecht weer, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al vóór de vermindering was bepaald.
d.) In T10-matches worden Innings Runs-weddenschappen ongeldig verklaard indien het niet mogelijk is geweest minstens 80% van de overs die op het moment van plaatsing van de weddenschap gepland stonden, te bowlen, wegens externe factoren, inclusief slecht weer, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al vóór de vermindering was bepaald.
e.) In The Hundred-matches worden Innings Runs-weddenschappen ongeldig verklaard indien het niet mogelijk is geweest minstens 80% van de overs die op het moment van plaatsing van de weddenschap gepland stonden, te bowlen, wegens externe factoren, inclusief slecht weer, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al vóór de vermindering was bepaald. Voor duidelijkheid: Innings in The Hundred bestaan uit 20x5 ball overs.
f.) Pre match Innings runs-weddenschappen gelden ongeacht of een team eerst of als tweede speelt. Indien een team als tweede speelt en niet de gelegenheid krijgt om de aangeboden Innings run line te bereiken, gelden weddenschappen nog steeds. Weddenschappen worden ongeldig verklaard indien het niet mogelijk is geweest 80% van de overs gepland in beide innings te bowlen wegens externe factoren, inclusief slecht weer, tenzij de afwikkeling al voor de vermindering was bepaald.
Batsman Runs
Hoeveel runs zal de aangewezen batsman scoren?
a.) Indien de batsman de inning beëindigt zonder als out te worden verklaard, het team het einde van hun toegewezen overs bereikt, of het team hun target bereikt, zal zijn score het eindresultaat zijn. b.) Indien een batsman niet slaat, wordt de weddenschap ongeldig verklaard. c.) Indien een batsman niet in de eerste 11 staat, worden weddenschappen ongeldig verklaard.
d.) Indien een batsman met blessure aftreedt, maar later terugkeert, telt het totale aantal runs gescoord door die batsman in de inning. Indien de batsman later niet terugkeert, zal het eindresultaat blijven zoals het was toen de batsman aftrad.
e.) In One Day Internationals en andere 50-over beperkte matches worden Batsman Runs-weddenschappen ongeldig verklaard indien het niet mogelijk is geweest minstens 80% van de overs die op het moment van plaatsing van de weddenschap gepland stonden, te bowlen, wegens externe factoren, inclusief slecht weer, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al vóór de vermindering was bepaald.
f.) In Twenty20-matches worden Batsman Runs-weddenschappen ongeldig verklaard indien het niet mogelijk is geweest minstens 80% van de overs die op het moment van plaatsing van de weddenschap gepland stonden, te bowlen, wegens externe factoren, inclusief slecht weer, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al vóór de vermindering was bepaald.
g.) Runs gescoord in een Super Over tellen niet mee.
Batsman Fours/Sixes
Hoeveel fours/sixes zal de aangewezen batsman slaan?
a.) Indien een batsman de inning beëindigt als not out, als gevolg van een declaration, het team het einde van hun toegewezen overs bereikt, of het team hun target bereikt; zal zijn aantal fours/sixes het eindresultaat zijn. Indien een batsman niet slaat, wordt de weddenschap ongeldig verklaard. Indien een batsman niet in de eerste 11 staat, worden weddenschappen ongeldig verklaard.
b.) Indien een batsman aftreedt wegens blessure, maar later terugkeert, telt het totale aantal fours/sixes geslagen door die batsman in de inning. Indien de batsman later niet terugkeert, zal het eindresultaat zoals het was toen de batsman aftrad.
c.) In One Day Internationals en andere 50-over beperkte overs-matches worden Batsman Fours/Sixes-weddenschappen ongeldig verklaard indien het niet mogelijk is geweest minstens 80% van de overs die op het moment van plaatsing van de weddenschap gepland stonden, te bowlen, wegens externe factoren, inclusief slecht weer, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al vóór de vermindering was bepaald.
d.) In Twenty20-matches worden Batsman Fours/Sixes-weddenschappen ongeldig verklaard indien het niet mogelijk is geweest minstens 80% van de overs die op het moment van plaatsing van de weddenschap gepland stonden, te bowlen, wegens externe factoren, inclusief slecht weer, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al vóór de vermindering was bepaald.
e.) In The Hundred-matches worden Batsman Fours/Sixes-weddenschappen ongeldig verklaard indien het niet mogelijk is geweest minstens 80% van de overs die op het moment van plaatsing van de weddenschap gepland stonden, te bowlen, wegens externe factoren, inclusief slecht weer, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al vóór de vermindering was bepaald.
f.) Alleen fours/sixes gescoord van de bat (van elke delivery - legaal of niet) tellen mee in het totaal aantal fours/sixes.
g.) Fours/Sixes gescoord in een super over tellen niet mee.
Batsman Milestones
Zal de aangewezen batsman de aangegeven mijlpaal bereiken?
a.) Indien de batsman de inning beëindigt zonder als out te worden verklaard, het team het einde van hun toegewezen overs bereikt, of het team hun target bereikt, zal zijn score het eindresultaat zijn. Indien een batsman niet slaat, wordt de weddenschap ongeldig verklaard. Indien een batsman niet in de eerste 11 staat, worden weddenschappen ongeldig verklaard.
b.) Indien een batsman met blessure aftreedt, maar later terugkeert, telt het totale aantal runs gescoord door die batsman in de inning. Indien de batsman later niet terugkeert, zal het eindresultaat blijven zoals het was toen de batsman aftrad.
c.) In One Day Internationals en andere 50-over beperkte matches worden Batsman Milestone-weddenschappen ongeldig verklaard indien het niet mogelijk is geweest minstens 80% van de overs die op het moment van plaatsing van de weddenschap gepland stonden, te bowlen, wegens externe factoren, inclusief slecht weer, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al vóór de vermindering was bepaald.
d.) In Twenty20-matches worden Batsman Milestone-weddenschappen ongeldig verklaard indien het niet mogelijk is geweest minstens 80% van de overs die op het moment van plaatsing van de weddenschap gepland stonden, te bowlen, wegens externe factoren, inclusief slecht weer, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al vóór de vermindering was bepaald.
e.) Runs gescoord in een Super Over tellen niet mee.
Method of Dismissal
Hoe zal de aangewezen batsman uit zijn?
a.) Indien de aangegeven batsman niet uit is, worden alle weddenschappen ongeldig verklaard.
b.) Indien de aangegeven batsman met blessure aftreedt en niet later terugkeert om te slaan, worden alle weddenschappen ongeldig verklaard.
c.) Indien die batsman later terugkeert om te slaan en uit is, gelden weddenschappen.
d.) Indien de aangegeven batsman retired out is, worden alle weddenschappen ongeldig verklaard.
Fall of Next Wicket
Hoeveel runs zal het batende team hebben gescoord wanneer de volgende wicket valt?
a.) Indien het batende team het einde van hun toegewezen overs bereikt, hun target bereikt of declareert voordat de aangegeven wicket valt, zal het resultaat het totaal verkregen bedrag zijn.
b.) Voor afwikkelingsdoeleinden telt een batsman die met blessure aftreedt niet als wicket.
c.) In One Day Internationals en andere 50-over beperkte overs-matches worden Fall of Wicket-weddenschappen ongeldig verklaard indien het niet mogelijk is geweest minstens 80% van de overs die op het moment van plaatsing van de weddenschap gepland stonden, te bowlen, wegens externe factoren, inclusief slecht weer, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al vóór de vermindering was bepaald.
d.) In Twenty20-matches worden Batsman Fall of Wicket-weddenschappen ongeldig verklaard indien het niet mogelijk is geweest minstens 80% van de overs die op het moment van plaatsing van de weddenschap gepland stonden, te bowlen, wegens externe factoren, inclusief slecht weer, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al vóór de vermindering was bepaald.
e.) In The Hundred-matches worden batsman Fall of Wicket-weddenschappen ongeldig verklaard indien het niet mogelijk is geweest minstens 80% van de overs die op het moment van plaatsing van de weddenschap gepland stonden, te bowlen, wegens externe factoren, inclusief slecht weer, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al vóór de vermindering was bepaald.
Next Man Out
Welke batsman zal het volgende uit zijn?
a.) Indien beide batsmen met blessure aftreden of de batsmen aan de slagbeurt verschillen van degenen aangehaald, worden de weddenschappen geplaatst op beide batsmen ongeldig verklaard.
b.) Indien geen verdere wickets vallen, worden alle weddenschappen ongeldig verklaard.
Batsman/Bowler Match Bet
Welke van de aangewezen spelers zal het meeste runs scoren/het meeste wickets nemen?
a.) In One Day Internationals en andere 50-over beperkte overs-matches worden Matchbets ongeldig verklaard indien het geplande aantal overs voor de inning met 5 of meer overs wordt verminderd nadat de weddenschap is geplaatst, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al bepaald is.
b.) In Twenty20-matches worden Matchbets ongeldig verklaard indien het geplande aantal overs voor de Inning met 3 of meer overs wordt verminderd nadat de weddenschap is geplaatst, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al bepaald is.
c.) In The Hundred-matches worden Match Bets ongeldig verklaard indien het geplande aantal overs voor de inning met drie of meer 5-ball overs wordt verminderd nadat de weddenschap is geplaatst, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al bepaald is.
d.) Beide spelers moeten in de eerste elf staan. Indien geen van beiden later slaat, worden alle weddenschappen nog steeds normaal afgerekend.
e.) Runs gescoord in een super over tellen niet mee.
f.) Indien twee of meer bowlers hetzelfde aantal wickets hebben genomen, is de bowler die het minste runs heeft toegestaan, de winnaar. Indien er twee of meer bowlers zijn met dezelfde wickets genomen en runs toegestaan, gelden dead heat-regels.
All-Rounder Match Bet
Welke van de aangewezen spelers zal de meeste punten in het scoringssysteem voor spelers presteren?
a.) Punten worden als volgt gescoord: 1 punt per run, 20 punten per wicket, 10 punten per catch, 25 punten per stumping.
b.) In One Day Internationals en andere 50-over beperkte overs-matches worden All Rounder Matchbets ongeldig verklaard indien het niet mogelijk is geweest minstens 80% van de overs die op het moment van plaatsing van de weddenschap gepland stonden, te bowlen, wegens externe factoren, inclusief slecht weer, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al vóór de vermindering was bepaald.
c.) In Twenty20-matches worden All Rounder Matchbets ongeldig verklaard indien het niet mogelijk is geweest minstens 80% van de overs die op het moment van plaatsing van de weddenschap gepland stonden, te bowlen, wegens externe factoren, inclusief slecht weer, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al vóór de vermindering was bepaald.
d.) In The Hundred-matches worden All Rounder Match Bets ongeldig verklaard indien het niet mogelijk is geweest minstens 80% van de overs die op het moment van plaatsing van de weddenschap gepland stonden, te bowlen, wegens externe factoren, inclusief slecht weer, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al vóór de vermindering was bepaald. e.) Beide spelers moeten in de eerste elf staan. Indien beide spelers niet later slaan of bowlen, worden alle weddenschappen nog steeds normaal afgerekend.
f.) Punten gescoord in een super over tellen niet mee.
Series Betting
a.) Uitsluitingsweddenschappen op een serie gelden zolang minstens één match is voltooid.
b.) Indien er een verlaging is in het aantal matches in een serie, hetzij tijdens hetzij vóór de aanvang ervan, gelden weddenschappen op Series Result, Top Run Scorer en andere markten die niet rechtstreeks betrekking hebben op de seriescore.
c.) Indien er geen verdere actie plaats vindt nadat een weddenschap is geplaatst (d.w.z. de serie wordt beëindigd) worden alle weddenschappen ongeldig verklaard.
Series Handicap
a.) Weddenschappen ongeldig indien het geplande aantal matches na vorming van de markt verandert.
Series Correct Score
Weddenschappen op de Series Correct Score worden ongeldig verklaard indien het aantal geplande games niet wordt gespeeld, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al is bepaald.
Fifty/Hundred in Match
Zal er een fifty/hundred in de match worden gescoord?
a.) Elke score van 50 en hoger telt als een fifty. Hetzelfde voor hundred.
b.) In beperkte overs-matches worden weddenschappen ongeldig verklaard indien het niet mogelijk is geweest minstens 80% van de overs die gepland stonden, te bowlen, wegens externe factoren, inclusief slecht weer, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al was bepaald.
c.) In gelijkgespeelde First Class-matches worden weddenschappen ongeldig verklaard indien minder dan 200 overs zijn gespeeld, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al was bepaald.
Player Wickets
a.) In One Day Internationals en andere 50-over beperkte matches worden Player Wickets-weddenschappen ongeldig verklaard indien het niet mogelijk is geweest minstens 80% van de overs die op het moment van plaatsing van de weddenschap gepland stonden, te bowlen, wegens externe factoren, inclusief slecht weer, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al vóór de vermindering was bepaald.
b.) In Twenty20-matches worden Player Wickets-weddenschappen ongeldig verklaard indien het niet mogelijk is geweest minstens 80% van de overs die op het moment van plaatsing van de weddenschap gepland stonden, te bowlen, wegens externe factoren, inclusief slecht weer, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al vóór de vermindering was bepaald.
c.) In The Hundred-matches worden Player Wickets-weddenschappen ongeldig verklaard indien het niet mogelijk is geweest minstens 80% van de overs die op het moment van plaatsing van de weddenschap gepland stonden, te bowlen, wegens externe factoren, inclusief slecht weer, tenzij de afwikkeling van de weddenschap al vóór de vermindering was bepaald.
d.) Wickets genomen in een Super Over tellen niet mee.
e.) In First Class/Test-matches verwijst de markt alleen naar wickets genomen in de eerste inning, tenzij anders aangegeven.
Delivery Markets
Runs off Delivery bv. Hoeveel runs zullen op de aangegeven delivery worden gescoord?
Exact Runs off Delivery bv. Hoeveel runs zullen op de aangegeven delivery worden gescoord?
Het resultaat zal worden bepaald door het aantal runs dat aan het teamtotaal wordt toegevoegd, op de aangegeven delivery. Voor afwikkelingsdoeleinden tellen alle illegale balls als deliveries. Bijvoorbeeld, indien een over begint met een wide, zal de eerste delivery als 1 worden afgerekend en, hoewel er geen legale ball is geworpen, zal de volgende ball als delivery 2 voor die over worden beschouwd. Indien een delivery tot een free hit leidt of een free hit opnieuw moet worden geworpen vanwege een illegale delivery, tellen de runs gescoord op de extra delivery niet mee. Alle runs, hetzij van de bat of niet, zijn inbegrepen. Bijvoorbeeld, een wide met drie extra runs genomen is gelijk aan 4 runs in totaal op die delivery. Voor The Hundred zal een over uit 5 legale deliveries bestaan, dus een volledige inning zal uit 20 overs bestaan. Bijvoorbeeld, indien er geen illegale deliveries zijn, zal de 5e ball geworpen in de inning worden weergegeven als "X runs off 5th delivery, 1st over" en de 6e ball geworpen in de inning zal worden weergegeven als "X runs off 1st delivery, 2nd over". Indien er een illegale delivery in de eerste vijf balls geworpen is, zal de 6e ball geworpen in de inning als "X runs off 6th delivery, 1st over" worden weergegeven. Alle andere regels blijven hetzelfde als andere formats.
Venue Change
Indien de match niet meer op de geadverteerde locatie wordt gespeeld, gelden weddenschappen nog steeds. Dit geldt zolang de locatie niet is gewijzigd naar het veld van de tegenstander (of in het geval van internationale matches, zolang de locatie in hetzelfde land blijft).
17.16 Langlaufen
H2H’s
Bij dubbele weddenschappen op wedstrijden moeten beide deelnemers aan het evenement starten anders zijn de weddenschappen niet geldig. Alle weddenschappen zullen worden afgehandeld volgens de officiële toezichthoudende federatie (FIS, IBU, of een andere officiële federatie).
Weddenschappen op lange termijn
Als een selectie/deelnemer niet aan de start van een wintersportevenement verschijnt, is de weddenschap ongeldig, zelfs als het evenement wel plaats vindt. Op niet-starters wordt geen terugbetaling uitgekeerd.
Geannuleerde evenementen
Alle weddenschappen zijn ongeldig als een evenement wordt geannuleerd tenzij de officiële bond (FIS, IBU of een andere officiële bond) de uitslagen op het moment dat het evenement werd geannuleerd als "officiële uitslag" bevestigt en het evenement niet binnen 2 kalenderdagen op dezelfde locatie werd voortgezet.
Weddenschappen op uitgestelde evenementen
Alle weddenschappen zijn geldig als het evenement is uitgesteld en het binnen de twee daarop volgende kalenderdagen op dezelfde locatie plaatsvindt. Als een evenement naar een andere locatie wordt verplaatst, is de weddenschap ongeldig.
Teamevenementen en relays
Voor dit soort weddenschap gelden teamevenementen en relays slechts als één enkele medaille.
Er worden geen aanpassingen aan de afhandeling gedaan op basis van latere wijzigingen of herzieningen door sportbonden na het evenement of het toernooi.
17.17 Curling
Outrights
Als een selectie/deelnemer niet aan de start van een curlingwedstrijd verschijnt, is de weddenschap ongeldig, zelfs als het evenement wel plaats vindt. Op niet-starters wordt geen terugbetaling uitgekeerd.
Dubbele weddenschappen
Alle wedstrijden worden door de laatste score bepaald. Voor weddenschapsdoeleinden gelden extra eindweddenschappen.
Eindweddenschappen
Voor eindweddenschappen, als er geen blanco eindprijs wordt aangeboden voor een specifiek einde, worden alle weddenschappen ongeldig indien het einderesultaat blanco is. (0-0).
17.18 Wielersport
Etapperijder H2H’s - Eendagsraces
Bij weddenschappen op wedstrijden moeten beide deelnemers aan het evenement starten anders zijn de weddenschappen niet geldig. Alle weddenschappen worden afgehandeld volgens de officiële bond (UCI, of andere officiële bonden).
Weddenschappen op lange termijn
Als een selectie/deelnemer om de een of andere reden niet aan de start van een wielerevenement verschijnt, is de weddenschap ongeldig, zelfs als het evenement wel plaatsvindt. Op niet-starters wordt geen terugbetaling uitgekeerd. De regels voor een gedeelde plaats zijn van toepassing.
Inzetten op renners - Etapperaces
Voorspel welke van de twee renners als eerste zal finishen in de wedstrijd. Beide renners moeten starten anders zijn weddenschappen niet geldig. Als beide renners zich uit de race terugtrekken, is de winnaar diegene die de meeste etappes gewonnen heeft, ongeacht hun tijd of positie op dat moment. Als beide renners zich uit dezelfde etappe terugtrekken, is de selectie ongeldig.
Geannuleerde wedstrijden
Weddenschappen zijn ongeldig op rondes waarin wordt afgestapt tenzij minimaal vijf etappes zijn uitgereden en er een officieel resultaat is, maar niet als anderszins is vastgesteld of als de weddenschap al is afgehandeld. Alle weddenschappen op individuele wedstrijden of etappes die onderbroken zijn, worden ongeldig verklaard voordat een officiële uitslag wordt geboden, tenzij anderszins is vastgesteld of als de weddenschap al is afgehandeld.
Uitgestelde/opnieuw geplande wedstrijden
Alle weddenschappen op wedstrijden die zijn uitgesteld, opnieuw gepland of naar een andere locatie zijn verplaatst, zijn ongeldig.
17.19 Darts
Inzetnoteringen
Geen terugbetalingen voor niet-starters en niet-genoteerde winnaars. Alle weddenschappen blijven geldig als een speler zich voor of tijdens een toernooi terugtrekt.
De Premier League weddenschap verwijst naar de play-offwinnaar, niet naar de competitietabel na week 15.
Matchresultaat
Als de wedstrijd start maar niet eindigt, wordt de speler die naar de volgende ronde gaat als winnaar beschouwd. Een wedstrijd uit de Premier League wordt afgehandeld op grond van het officiële resultaat.
Voor de Premier League bieden we 3-way- en 2-waymarkten aan.
Weddenschappen geplaatst op 2-waymarkten zijn ongeldig als het resultaat een gelijkspel is.
Handicap
Als een wedstrijd om de een of andere reden niet wordt afgerond, zijn alle legs en sets van weddenschappen op handicaps ongeldig, tenzij het resultaat al is bepaald.
Wedstrijd legs/sets onder/over, Totaal legs/sets tijdens wedstrijd
Als een wedstrijd om de een of andere reden niet wordt afgerond, zijn alle weddenschappen ongeldig, tenzij het resultaat al is bepaald.
Wedstrijdlegs even of oneven
Als een wedstrijd om een of andere reden niet wordt afgerond, zijn alle weddenschappen ongeldig.
Leg-/setwinnaar
Een leg/set moet worden afgerond, anders zijn weddenschappen niet geldig.
Meeste 180's/180's wedstrijdinzet, 180's wedstrijdinzet op handicap
Als een wedstrijd om een of andere reden niet wordt afgerond, zijn alle weddenschappen ongeldig.
Checkout wedstrijdinzet
Weddenschappen worden ongeldig als het resultaat een gelijkspel is of als een wedstrijd om een of andere reden niet wordt afgerond.
Match 180's 2/3-way, Speler 180's 2/3-way
Als een wedstrijd om een of andere reden niet wordt afgerond, zijn alle weddenschappen ongeldig, tenzij het resultaat al is bepaald.
Hoogste checkout wedstrijd 2/3-way / Hoogste checkout over/onder, Hoogste checkout speler 2/3-way
Als een wedstrijd om een of andere reden niet wordt afgerond, zijn alle weddenschappen ongeldig, tenzij het resultaat al is bepaald.
Correcte score
Als een wedstrijd om een of andere reden een wedstrijd niet wordt afgerond, zijn alle weddenschappen ongeldig.
Score na 4 legs, spelleider na 4 legs
De vier legs moeten worden afgerond, anders zijn weddenschappen niet geldig.
Race naar 3 legs
Als een wedstrijd om een of andere reden niet wordt afgerond, zijn alle weddenschappen ongeldig, tenzij het resultaat al is bepaald.
Leg 180, speler 180 in leg, Winnende checkout leg 2/3-way, winnende leg dubbele kleur
De leg moet worden voltooid, anders zijn weddenschappen niet geldig.
9 Dart Finish, 170 Checkout
Als een wedstrijd om de een of andere reden niet wordt afgerond, zijn alle weddenschappen ongeldig, tenzij het resultaat al is bepaald.
17.20 Duiken
De winnaar wordt op het moment van de medaille-uitreiking bepaald door de officiële resultatenlijst zoals verstrekt door het Internationaal Olympisch Comité (IOC) of een ander bestuursorgaan. Elke daaropvolgende diskwalificatie heeft geen invloed op de weddenschappen.
17.21 Paardrijden
De winnaar wordt op het moment van de medaille-uitreiking bepaald door de officiële resultatenlijst zoals verstrekt door het Internationaal Olympisch Comité (IOC) of een ander bestuursorgaan. Elke daaropvolgende diskwalificatie heeft geen invloed op de weddenschappen.
17.22 Schermen
De winnaar wordt op het moment van de medaille-uitreiking bepaald door de officiële resultatenlijst zoals verstrekt door het Internationaal Olympisch Comité (IOC) of een ander bestuursorgaan. Elke daaropvolgende diskwalificatie heeft geen invloed op de weddenschappen.
17.23 Veldhockey
De winnaar wordt bepaald aan de hand van de officiële resultatenlijst.
17.24 Floorball
Alle weddenschappen worden berekend volgens de officiële uitslagen van het evenement in kwestie.
Als een bepaald evenement wordt opgeschort of uitgesteld, blijven de weddenschappen geldig op voorwaarde dat het evenement binnen 12 uur op dezelfde locatie wordt voltooid.
Als een of meer deelnemers niet aan een bepaald evenement deelnemen, worden alle weddenschappen ongeldig. Voor geldige weddenschappen moeten ten minste 55 minuten van een wedstrijd zijn gespeeld.
Alle weddenschappen hebben, tenzij anders vermeld, betrekking op de reguliere speeltijd.
Spelersspecial
Alle spelers of handicaps moeten deelnemen anders zijn de weddenschappen ongeldig.
Alle punten/doelpunten/assists/schots (of andere gescoorde statistieken) die in reguliere speeltijd en overtijd zijn gemaakt tellen mee; dit geldt echter niet voor punten die met een strafschop worden gescoord
17.25 Football
Alle weddenschappen gelden, tenzij anders bepaald alleen voor reguliere speeltijd. De reguliere speeltijd wordt bepaald aan de hand van de officiële regels die door de betreffende bond zijn gepubliceerd. Voor geldige weddenschappen moeten ten minste 80 minuten van de match zijn gespeeld. Weddenschappen waarvan de uitslag doorslaggevend is voordat de reguliere speeltijd is verstreken of voor een match wordt gestaakt, moeten worden besloten ongeacht of de 80 minuten zijn uitgespeeld.
Ter referentie, matchen die worden aangeduid als "Jeugdmatchen", zijn voetbalmatches die gespeeld worden tussen ploegen waarvan de spelers 23 jaar of jonger zijn.
De belangrijkste wedmarkten (zoals wedstrijdresultaat, totaal aantal doelpunten en juiste score) worden afgehandeld in overeenstemming met het officiële resultaat dat door de relevante bestuursinstantie wordt verstrekt.
Voetbalstatistiekenmarkten (met inbegrip van maar niet beperkt tot schoten, assists, passes en tackles) worden afgehandeld aan de hand van gegevens die door Opta worden verstrekt. De hoekschopmarkt wordt echter afgehandeld op basis van het officiële wedstrijdverslag of andere betrouwbare bronnen, naar goeddunken van Betsson. In het geval dat de gegevens van Opta niet beschikbaar of onduidelijk zijn voor andere statistieken, kunnen secundaire bronnen zoals officiële wedstrijdverslagen, tv-uitzendingen, streamingdiensten of gerenommeerde sites van derden naar eigen goeddunken van Betsson worden gebruikt.
Tenzij ondersteund door onweerlegbaar bewijs, zal Betsson geen klachten erkennen die voortvloeien uit een persoonlijke interpretatie van deze voorwaarden.
Er zijn geen aanpassingen aan de weddenschappen mogelijk voor eventuele wijzigingen of uitspraken die worden gedaan door bestuursorganen na het evenement of toernooi.
Kaartenmarkten
Alleen kaarten die getoond worden aan spelers die op dat moment op het veld staan, tellen mee. Kaarten die getoond worden aan managers of spelers die op de bank zitten op het moment dat de kaart wordt ontvangen, tellen niet mee. Een gele kaart telt als 1, een rode kaart telt als 2. Een tweede gele kaart wordt niet meegerekend bij de afhandeling (het maximum aantal kaarten per speler is bijvoorbeeld 3)
De afhandeling vindt plaats op basis van alle beschikbare bewijzen van kaarten die getoond worden tijdens de geplande speeltijd van 90 of 45 minuten. Kaarten die na het eindsignaal worden getoond, worden genegeerd.
Reserveringspunten
Een gele kaart is 10 punten
Een rode kaart is 25 punten
Er kunnen maximaal 35 punten per speler worden toegekend. Twee gele kaarten die resulteren in een rode kaart tellen als één gele kaart (10 punten) en één rode kaart (25 punten).
De afhandeling vindt plaats op basis van alle beschikbare bewijzen van kaarten die getoond worden tijdens de geplande speeltijd van 90 of 45 minuten. Kaarten die na het eindsignaal worden getoond, worden genegeerd.
Hoekmarkt
Alleen genomen corners tellen mee. Als een corner opnieuw wordt genomen, telt deze slechts als één corner.
Spelersspecial
Weddenschappen geplaatst op spelers die in een bepaald moment van de match deelnemen worden geldig verklaard, tenzij er ongeacht de speeltijd/vervanging van de speler een specifieke regel in de markt wordt vermeld. Eigen doelpunten tellen niet mee voor deze weddeschappen.
Op langetermijn-weddenschappen dient de speler de competitie af te ronden met dezelfde ploeg als waarmee deze de weddenschap startte.
Matchweddenschappen
Matchresultaten
Weddenschappen worden berekend op basis van welke ploeg de match wint, bv. thuisploeg, gelijkspel of tegenploeg. Thuisploeg, gelijkspel of tegenploeg.
Aantal doelpunten
Weddenschappen worden berekend op het aantal doelpunten dat tijdens de match worden gescoord boven of onder de genoemde uitslag liggen.
Handicap
Weddenschappen worden berekend op basis van welke ploeg de match wint nadat de handicaplijn is toegepast.
Dubbele kans
Weddenschappen worden afgehandeld afhankelijk of het uiteindelijke wedstrijdresultaat in een van de twee getoonde selecties is geëindigd.
Beide ploegen scoren
Weddenschappen worden afgerekend afhankelijk of beide teams ten minste één doelpunt hebben gescoord.
Beide ploegen scoren Geen gelijkspel
Als beide teams een doelpunt scoren en een van de teams wint, wordt de weddenschap afgehandeld als 'Ja'
Is het resultaat 'winst zonder tegendoelpunt' of gelijkspel, dan wordt de weddenschap afgehandeld als 'Nee'.
Snelle Markten
Deze verschillen van Intervalweddenschappen omdat de algemene regel, tenzij het aanbod anders vermeldt, erin voorziet dat ze besloten worden op grond van de exacte tijd dat het spelverloop onderbroken/hernomen werd (afhankelijk van wat van toepassing is) door het desbetreffende voorval. Bijvoorbeeld: bal buiten spel voor een inworp/doelschop/hoekschop; bal overschrijdt de lijn voor een doelpunt.
Aanbiedingen die afhankelijk zijn van beslissingen van de scheidsrechter, zoals, maar niet beperkt tot, een getoonde kaart, een toegekende vrije trap/penalty, een VAR-review, worden bepaald op het exacte moment dat de scheidsrechter ze fluit/toewijst.
Voorvallen die niet gesanctioneerd en/of erkend zijn door de scheidsrechters van matchen/evenementen (bijv. afgekeurde doelpunten) zullen niet in aanmerking worden genomen voor de afhandeling van de weddenschap.
Weddenschappen op intervallen
Bij weddenschappen op specifieke tijdvakken/intervallen, zoals Wedstrijdresultaten/Aantal Gescoorde Doelpunten/Hoekschoppen/enz. worden na xx Minuten, alleen deze in aanmerking genomen en zijn deze alleen relevant voor dat/die specifieke tijdvak/interval. Andere evenementen of gebeurtenissen die buiten dit specifieke tijdvak vallen, worden niet in aanmerking genomen voor het besluiten van de weddenschap.
Bij deze markten is het tijdstip waarop het gebeurde of is uitgevoerd belangrijk, niet het tijdstip waarop de scheidsrechter iets toekende. Bijvoorbeeld, het vaststellen van het Tijdstip van de Eerste Hoekschop zal alleen gebeuren als de hoekschop daadwerkelijk is genomen. Indien de actie opnieuw dient te worden uitgevoerd, dan worden de weddenschappen bepaald aan de hand van de opnieuw uitgevoerde actie.
Voor de duidelijkheid: de 1e minuut van de match is 0:00 - 0:59, de 2e minuut is 1:00 - 1:59, de derde minuut is 2:00 - 2:59, enz. Bijvoorbeeld, het tijdskader 61 - 75 minuten verwijst naar de tijdsinterval 60:00 – 74:59.
Wat er plaatsvindt tijdens extra blessuretijd aan het einde of bij rust, valt in de tijdskaders van de laatste minuut aan het einde van de match of voor de rusttijd.
Rest van het wedstrijdresultaat
Alle weddenschappen worden vastgesteld a.d.h.v. de scorelijn voor het resterende spel nadat de weddenschap is geplaatst, doelpunten die voorafgaand aan de weddenschap worden gemaakt tellen niet mee.
Halve tijd/volledige match
Weddenschappen worden besloten op basis van het resultaat van de match bij rust en na 90 minuten.
Correcte score
Weddenschappen worden besloten op de exacte uitslag van de match.
Correcte score – 1e helft
Weddenschappen worden besloten op de exacte uitslag van de match bij halftijd
Thuisploeg/tegenploeg - Aantal doelpunten
Weddenschappen worden besloten op grond van het aantal gescoorde doelpunten door de gekozen ploeg boven of onder de vastgestelde lijn.
Eerste doelpunt thuisploeg/tegenploeg
Weddenschappen worden besloten afhankelijk van het eerste doelpunt dat door de gekozen ploeg in de eerste helft of tweede helft werd gescoord, of er helemaal geen doelpunten werden gescoord.
Thuisploeg/tegenploeg wint zonder tegendoelpunt
Weddenschappen worden besloten afhankelijk van de vraag of het benoemde team de match wint zonder een tegendoelpunt.
Winstmarge
Weddenschappen worden besloten op basis van de marge waarmee het gekozen team de match wint, bijv. thuisploeg met één doelpunt. In geval van gelijkspel is slechts één selectie mogelijk.
Totaal aantal doelpunten
Weddenschappen worden besloten op basis van het exacte aantal gescoorde doelpunten tijdens de match.
Aantal doelpunten – 1e helft
Weddenschappen worden besloten op basis van het aantal tijdens de match gescoorde doelpunten boven of onder de genoemde uitslag ligt.
Helft met de meeste doelpunten
Weddenschappen worden besloten op basis van in welke helft de meeste doelpunten werden gescoord. Een gelijk aantal doelpunten is in deze markt een beschikbare selectie.
Resultaten bij halftijd
Weddenschappen worden besloten op grond van welk team bij afloop van de eerste helft van de match wint, bijv. thuisploeg, gelijkspel of tegenploeg. Thuisploeg, gelijkspel of tegenploeg.
Gelijkspel zonder inzet
Weddenschappen worden besloten op basis van welke selectie het eindresultaat van de match is. De inzet wordt teruggegeven als de match in een gelijkspel eindigt.
Asian handicap
Dit is een markt met slechts twee uitkomsten waarbij een handicap wordt opgeteld (+) bij of afgetrokken (-) van de score van een team.Aziatische Handicaps kunnen het volgende zijn:
- Hele bal (-2, -1, 0, 1, 2) – De handicap wordt toegepast op het eindresultaat van de wedstrijd of gespecificeerde periode. Als het aantal doelpunten voor elk team gelijk is na de aangepaste eindscore op basis van de handicap, is de weddenschap ongeldig.
- Halve bal (-1,5, -0,5, +0.,, +1,5) – De handicap wordt toegepast op het eindresultaat van de wedstrijd of gespecificeerde periode.
- Kwart bal (-0,75, -0,25, +0,25, +0,75) – Bij dit type handicap wordt de inzet gelijk verdeeld tussen de dichtstbijzijnde hele bal en de dichtstbijzijnde halve bal. Bijvoorbeeld een weddenschap op -0,75 wordt gesplitst in de helft op -0,5 en de andere helft op -1,0, terwijl een weddenschap op +1,25 wordt gesplitst in de helft op +1,0 en de andere helft op +1,5. Dit betekent dat elke helft van de inzet een ander resultaat kan hebben. Een weddenschap kan dus half gewonnen en half ongeldig zijn of half verloren en half ongeldig.
Voorbeelden:
- Team A -0,5 versus team B +0,5 => Een weddenschap op team A wint als team A de wedstrijd wint. Een weddenschap op team B wint als team B de wedstrijd wint of gelijk speelt.
- Team A -1,0 versus team B +1,0 => Een weddenschap op team A wint als team A met 2 doelpunten of meer wint. Een weddenschap op team B wint als team B de wedstrijd wint of gelijk speelt. Als team A met precies 1 doelpunt wint, zijn alle weddenschappen ongeldig omdat er geen winnaar is.
- Team A -0,25 versus team B +0,25 => Een weddenschap van € 10 op team A wordt gesplitst in een weddenschap van € 5 op team A 0 en een weddenschap van € 5 op team A -0,5. Als team A de wedstrijd wint, is de totale weddenschap (beide helften) gewonnen. Als team A gelijk speelt, verliest de helft van de inzet (op -0.5) en is de andere helft (op 0) ongeldig. Als team A verliest, is de hele inzet verloren. Als team B verliest, is de hele weddenschap verloren.
De onderstaande tabel geeft enkele mogelijke scenario's weer:
| Handicap | Teamresultaat | Inzetresultaat | Handicap | Teamresultaat | Inzetresultaat |
|---|---|---|---|---|---|
| 0 | Win | Win | 0 | Win | Win |
| Gelijkspel | Stake-terugbetaling | Gelijkspel | Stake-terugbetaling | ||
| Verlies | Verlies | Verlies | Verlies | ||
| -0.25 | Win | Win | +0.25 | Win | Win |
| Gelijkspel | Half verlies | Gelijkspel | Halve overwinning | ||
| Verlies | Verlies | Verlies | Verlies | ||
| -0.50 | Win | Win | +0.50 | Win | Win |
| Gelijkspel | Verlies | Gelijkspel | Win | ||
| Verlies | Verlies | Verlies | Verlies | ||
| -0.75 | Win by 2+ | Win | +0.75 | Win | Win |
| Win by 1 | Halve overwinning | Gelijkspel | Win | ||
| Gelijkspel | Verlies | Lose by 1 | Half verlies | ||
| Verlies | Verlies | Lose by 2+ | Verlies | ||
| -1.00 | Win by 2+ | Win | +1.00 | Win | Win |
| Win by 1 | Stake-terugbetaling | Gelijkspel | Win | ||
| Gelijkspel | Verlies | Lose by 1 | Stake-terugbetaling | ||
| Verlies | Verlies | Lose by 2+ | Verlies | ||
| -1.25 | Win by 2+ | Win | +1.25 | Win | Win |
| Win by 1 | Half verlies | Gelijkspel | Win | ||
| Gelijkspel | Lose | Lose by 1 | Halve overwinning | ||
| Verlies | Lose | Lose by 2+ | Verlies | ||
| -1.50 | Win by 2+ | Win | +1.50 | Win | Win |
| Win by 1 | Verlies | Gelijkspel | Win | ||
| Gelijkspel | Verlies | Lose by 1 | Win | ||
| Verlies | Verlies | Lose by 2+ | Verlies | ||
| -1.75 | Win by 3+ | Win | +1.75 | Win | Win |
| Win by 2 | Halve overwinning | Gelijkspel | Win | ||
| Win by 1 | Verlies | Lose by 1 | Win | ||
| Gelijkspel | Verlies | Lose by 2 | Half verlies | ||
| Verlies | Verlies | Lose by 3+ | Verlies | ||
| -2.00 | Win by 3+ | Win | +2.00 | Win | Win |
| Win by 2 | Stake-terugbetaling | Gelijkspel | Win | ||
| Win by 1 | Verlies | Lose by 1 | Win | ||
| Gelijkspel | Verlies | Lose by 2 | Stake-terugbetaling | ||
| Verlies | Verlies | Lose by 3+ | Verlies |
Eerste/laatste ploeg die scoort
Weddenschappen worden besloten op basis van welk ploeg het eerste/laatste doelpunt scoort. Eigen doelpunten tellen eveneens mee bij deze weddenschap.
Totaal aantal doelpunten – 1e helft
Weddenschappen worden besloten op basis van het exacte aantal gescoorde doelpunten tijdens de eerste helft van de match.
Aantal doelpunten – odd/even
Weddenschappen worden besloten afhankelijk van de vraag of het totaal aantal doelpunten een oneven of even getal is. Er worden geen doelpunten als even beschouwd voor weddenschapsdoeleinden.
Dubbele kans – 1e helft
Weddenschappen worden besloten afhankelijk van de vraag of het wedstrijdresultaat bij rust in één van de twee getoonde selecties eindigt.
Thuisploeg wint geen inzet
Weddenschappen worden besloten op welke selectie het eindresultaat van de match is. De inzet wordt teruggegeven als de thuisploeg de match wint.
Tegenploeg wint geen inzet
Weddenschappen worden besloten op welke selectie het eindresultaat van de match is. De inzet wordt teruggegeven als de tegenploeg de match wint.
Thuisploeg/tegenploeg scoren beide in beide helften
Weddenschappen worden besloten afhankelijk van de vraag of de gekozen ploeg zowel in de eerste als tweede helft scoort.
Thuisploeg/tegenploeg wint 1e of 2e helft
Weddenschappen worden besloten afhankelijk van de vraag of de gekozen ploeg in de eerste of tweede helft meer doelpunten scoorde dan diens tegenstander.
Doelpunten in beide doelnetten
Weddenschappen worden besloten op basis van of er een doelpunt wordt gescoord in beide doelnetten aan beide kanten van het veld.
Als een ploeg bijvoorbeeld in beide helften scoort, worden weddenschappen op ‘Ja’ uitbetaald als winnaars, omdat ze aan beide kanten van het veld hebben gescoord in beide doelnetten.
Indien een ploeg echter met 2-0 wint en beide doelpunten in dezelfde helft scoort, worden weddenschappen op ‘Nee’ uitbetaald als winnaars, omdat beide doelpunten aan dezelfde kant van het veld zijn gescoord in slechts één doelnet.
Doelpunten in beide helften
Weddenschappen worden besloten op basis van of er een doelpunt wordt gescoord in zowel de 1e helft als de 2e helft van de match.
Resultaat + aantal doelpunten
Weddenschappen worden besloten op basis van welke ploeg de match wint en of het totale aantal doelpunten door de gekozen ploeg boven of onder de aangegeven uitslag ligt.
Resultaat + beide ploegen scoren
Weddenschappen worden besloten op basis van welke ploeg de match wint en of beide ploegen ten minste één doelpunt hebben gescoord.
Volgende ronde
Weddenschappen worden besloten op basis van welke ploeg overgaat naar de volgende ronde.
Winnaar gelijkspel
Weddenschappen worden besloten op basis van hoe het gelijkspel wordt beslist.
Penalty
Weddenschappen worden besloten afhankelijk van de vraag of tijdens de match een penalty wordt gegeven.
Doelpunten na 90 minuten
Weddenschappen worden besloten afhankelijk van de vraag of na de 90e minuut een doelpunt is gescoord.
De lat
Een trap tegen het de lat wordt alleen meegeteld als het een directe, niet stuiterende treffer is. Gevallen waarin de bal de lat raakt, met als resultaat een direct doelpunt, gelden niet als het raken van de lat.
Spelleiding
Weddenschappen worden besloten op welke ploeg het eerst de leiding neemt in combinatie met het eindresultaat na afloop van de 90 gespeelde minuten (inclusief verlengingen), ongeacht hoe vaak de leiding tussentijds kan veranderen.
Soorten eerste doelpunten
Weddenschappen worden besloten op basis van hoe het eerste doelpunt van de match wordt gescoord. Vrije trap is alleen de winnende optie wanneer de speler de vrije trap direct scoort en het doelpunt officieel wordt toegekend.
Aftrap
Weddenschappen worden besloten op basis van welk team de match aftrapt. Alle weddenschappen die 10 minuten voor de aftrap worden geplaatst, worden als ongeldig beschouwd.
Wissels – 1e helft
Weddenschappen worden afgehandeld op grond van of de wissel in de eerste helft van de match plaatsvond.
Wissels die in de rust worden gedaan, tellen niet mee.
Aantal wissels Weddenschappen worden afgehandeld op grond van hoeveel wissels er tijdens de match worden gedaan.
Wissels die scoren
Weddenschappen worden afgehandeld op grond van of een op de bank startende speler van een ploeg op een gegeven moment van de match scoort.
Toegevoegde tijd – 1e helft
Weddenschappen worden afgehandeld op basis van het aantal minuten dat in de eerste helft op het bord van de 4de official staat. Alle minuten die daar bovenop worden gespeeld, worden niet meegerekend.
Toegevoegde tijd – 2e helft
Weddenschappen worden afgehandeld op basis van het aantal minuten dat in de tweede helft op het bord van de 4de official staat. Alle minuten die daar bovenop worden gespeeld, worden niet meegerekend.
Meeste inworpen
Weddenschappen worden afgehandeld op basis van welke ploeg de meeste inworpen krijgt tijdens de match.
Aantal doelpogingen
Weddenschappen worden afgehandeld volgens het aantal doelpunten dat tijdens de match gescoord werden boven of onder de genoemde uitslag ligt.
Thuisploeg/tegenploeg - Aantal doelpogingen
Weddenschappen worden afgehandeld volgens het totaal aantal doelpunten dat tijdens de match gescoord werden door de gekozen ploeg boven of onder de genoemde uitslag ligt.
Meeste doelpogingen
Weddenschappen worden afgehandeld op grond van welke ploeg de meeste doelpogingen deed tijdens de match. Aantal keren buitenspel Weddenschappen worden afgehandeld op grond van hoe vaak de match wordt onderbroken door een speler in buitenspelpositie.
Balbezit handicap
Weddenschappen worden afgehandeld op grond van welke ploeg het hoogste balbezit tijdens de match heeft, nadat de handicaplijn is toegepast.
Thuisploeg/tegenploeg – % balbezit
Weddenschappen worden afgehandeld volgens het balbezitpercentage van de gekozen ploeg aan het einde van de match boven of onder de genoemde lijn ligt.
Meeste balbezitpercentage
Weddenschappen worden afgehandeld op grond van welke ploeg het hoogste balbezitpercentage in de match heeft.
Scoremarkten
Indien er een geschil ontstaat over wie het doelpunt maakte, dan wordt de weddenschap vastgesteld op basis van de uitkomst gegeven door de officiële organisatie. Bij matches/evenementen waarbij het officiële bestuursorgaan niet eerder is erkend (bijv.
vriendschappelijke wedstrijden), dan wordt de weddenschap vastgesteld op basis van het oordeel uit eerste hand of andere publieke bronnen.
In-Play maker volgende doelpunt
Er zal alles aan worden gedaan om alle spelers voor een ploeg te citeren. Indien het volgende doelpunt gemaakt wordt door een speler die oorspronkelijk niet werd genoemd, telt deze speler nog steeds als winnaar. Weddenschappen op spelers die niet meedoen aan de match, zijn ongeldig. Alle spelers die hebben meegespeeld voordat het volgende doelpunt wordt gemaakt, worden als lopers beschouwd. Het vaststellen van de weddenschap is niet gebaseerd op uitkomsten tijdens eventuele verlengingen en/of strafschoppen buiten de reguliere speeltijd. Weddenschappen worden ongeldig verklaard als het volgende doelpunt een eigen doelpunt is.
Wie het eerste doelpunt maakt
Weddenschappen worden afgehandeld op grond van welke speler het eerste doelpunt van de match scoort. In het geval dat de gekozen speler de match niet begint en het veld opkomt voordat de eerste doelpuntenmaker is gewonnen, gelden de weddenschappen die op die speler in deze markt zijn geplaatst. Alle niet vermelde spelers tellen als winnaar, mochten zij het eerste doelpunt van de match scoren. In het geval dat het enige doelpunt van de match een eigen doelpunt is, wordt een gemiste goal als winnende keuze beschouwd.
Laatste speler die een doelpunt scoort
Weddenschappen worden afgehandeld op grond van welke speler het laatste doelpunt van de match scoort. Alle spelers die aan de match deelnemen worden voor de weddenschap laatste speler die een doelpunt scoort, in aanmerking genomen. Alle niet vermelde spelers tellen als winnaar, mochten zij het laatste doelpunt van de match scoren. In het geval dat het enige doelpunt van de match een eigen doelpunt is, wordt gemist goal als winnende keuze beschouwd.
Een doelpunt van een bepaalde speler
Weddenschappen worden afgehandeld op grond van de vraag of de gekozen speler scoort tijdens de match.
Speler scoort 2 keer of meer
Weddenschappen worden afgehandeld volgens de vraag of de gekozen speler twee of meer doelpunten scoort tijdens de match.
Speler die hattrick scoort
Weddenschappen worden afgehandeld volgens de vraag of de gekozen speler drie of meer doelpunten scoort tijdens de match.
Speler die scoort van de winnende ploeg
Weddenschappen worden afgehandeld volgens de vraag of de gekozen speler van de winnende ploeg scoort.
Speler die scoort in beide helften
Weddenschappen worden afgehandeld volgens de vraag of de gekozen speler in beide helften van de match scoort. De speler moet in beide helften spelen om weddenschappen te laten gelden.
Speler scoort buiten het penaltygebied
Weddenschappen worden afgerekend afhankelijk van de vraag of de benoemde speler van buiten het penaltygebied scoort. De hele bal moet buiten het penaltygebied zijn op het moment dat geschoten wordt om hiervoor in aanmerking te komen.
Speler scoort met kopstoot
Weddenschappen worden afgehandeld volgens de vraag of de gekozen speler scoort met een kopstoot.
Weddenschappen op wedstrijden/teams/spelers
Weddenschappen worden afgehandeld op basis van het resultaat aan het einde van 90 minuten spelen. In het geval van een afgelasting voordat 90 minuten zijn gespeeld, worden alle weddenschappen ongeldig verklaard, tenzij de afhandeling al is bepaald.
De afhandeling van de volgende markten wordt bepaald door gegevens die door Opta worden verstrekt. Wanneer de gegevens niet beschikbaar of onduidelijk zijn, kan Betsson naar eigen goeddunken gebruikmaken van secundaire bronnen, zoals officiële wedstrijdverslagen, tv-uitzendingen, streamingdiensten of gerenommeerde websites van derden.
Super Sub
Algemene Voorwaarden:
Super Sub is beschikbaar op bepaalde spelersmarkten in het voetbal. Super Sub-markten tonen het Super Sub-pictogram.
Super Sub-markten verwijzen naar de reguliere speeltijd en omvatten geen verlengingen en strafschoppen, tenzij uitdrukkelijk vermeld.
Weddenschappen waarbij je initieel geselecteerde speler niet heeft deelgenomen aan de wedstrijd, worden ongeldig verklaard.
Als je een Super Sub-weddenschap plaatst en de geselecteerde speler wordt gewisseld, blijft de weddenschap actief voor de directe vervanger en wordt deze vervolgens overeenkomstig afgehandeld. Niet-directe vervangers van je oorspronkelijke selectie nemen niet deel aan Super Sub.
Super Sub-selecties zijn beschikbaar voor Enkel-, Combi-, Systeem- en Bet Builder-weddenschappen.
Je Super Sub-selectie(s) in een Bet Builder worden automatisch ongeldig verklaard als de speler die jouw selectie vervangt al als selectie voorkomt in een of meer identieke of rechtstreeks gekoppelde markten van dezelfde Bet Builder.
Voorbeeld:
Een Bet Builder bestaat uit 2 selecties:
| Bet Builder-selecties | Status |
|---|---|
| Speler A scoort op een willekeurig moment – inclusief Super Sub | Niet afgehandeld |
| Speler B scoort op een willekeurig moment | Niet afgehandeld |
Tijdens de speelperiode van de betrokken markten wordt speler A gewisseld door speler B.
Overeenkomstig de spelregels wordt de markt "Speler A scoort op een willekeurig moment – inclusief Super Sub" voor deze specifieke Bet Builder automatisch ongeldig verklaard:
| Bet Builder-selecties | Status |
|---|---|
| Speler A scoort op een willekeurig moment – inclusief Super Sub | Ongeldig |
| Speler B scoort op een willekeurig moment | Niet afgehandeld |
Hetzelfde afhandelingsproces geldt ook voor Bet Builder-selecties die vergelijkbare, maar niet identieke weddenschappen vertegenwoordigen, bijvoorbeeld:
| Bet Builder-selecties | Status |
|---|---|
| Speler A scoort op een willekeurig moment – inclusief Super Sub | Ongeldig |
| Speler B schoten op doel | Niet afgehandeld |
Als je weddenschap op het moment van de wissel al winnend is, blijft deze gewonnen.
Spelers schiet op doel over/onder
Weddenschappen worden afgehandeld op basis van het aantal schoten op doel dat de gekozen speler tijdens de match heeft gemaakt. Een schot op doel is elke intentionele doelpoging die ofwel in het doel belandt, in het doel zou zijn gegaan maar door de keeper wordt tegengehouden of in het net zou zijn gegaan maar wordt tegengehouden door een laatste verdediger. Schoten die de lat raken worden niet beschouwd als een schot op doel, tenzij dat schot resulteert in een doelpunt. Schoten die worden geblokkeerd door een speler die niet de laatste is, worden niet geteld als een schot op doel.
Totaal aantal schoten van de speler boven/onder
Weddenschappen worden afgehandeld op basis van het totale aantal schoten dat de gekozen speler tijdens de match heeft gemaakt.
Een schot wordt is een intentionele doelpoging die:
a) in het doel gaat
b) in het doel zou zijn gegaan zonder te worden tegengehouden door de keeper of gestopt door een tegenstander die de laatste is.
c) Onderweg naar het doel wordt tegengehouden door een verdediger, waarbij andere verdedigers of een keeper zich achter die verdediger bevinden.
d) Over of naast het doel zou zijn gegaan, maar werd tegengehouden door een keeper of een speler buitenveld.
e) De lat raakt.
Speler speelt een bepaald percentage over/onder - De speler moet starten bij de match om de weddenschappen als geldig te kunnen beschouwen. Weddenschappen worden afgehandeld op grond van het voltooide percentage van de gekozen speler tijdens de match.
Aantal passen over/onder
Weddenschappen worden afgehandeld op grond van het aantal pogingen tot passen door de gekozen speler tijdens de match. Een pas wordt gedefinieerd als een intentionele gespeelde pas tussen spelers. Voorzetten, inworpen en inworpen van de keeper tellen niet als een pas. Doeltrappen, vrije trappen, hoekschoppen, aftrappen en penalty's kunnen als pas worden gespeeld.
Aantal passen over/onder
Weddenschappen worden afgehandeld op grond van het aantal voltooide passen door de gekozen speler tijdens de match.
Een pas wordt gedefinieerd als een intentionele gespeelde pas tussen spelers. Voorzetten, inworpen en inworpen van keepers tellen niet als een pas. Doeltrappen, vrije trappen, hoekschoppen, aftrappen en penalty's kunnen als pas worden gespeeld.
Totaal aantal tackles speler
Weddenschappen worden afgehandeld op grond van het aantal tackles dat de gekozen speler tijdens de match doet. Een tackel vindt plaats wanneer een speler de bal raakt en met succes overneemt van de speler in balbezit. De getackelde speler moet duidelijk in het bezit zijn van de bal vooraleer de tackle wordt uitgevoerd.
Speler met een penalty
Weddenschappen worden afgehandeld volgens de vraag of de speler een overtreding beging die tot een penalty leidde. Penalty's na een aanraking met de hand worden voor deze weddenschap niet in aanmerking genomen.
Speler die het winnende doelpunt scoort
Weddenschappen worden afgehandeld volgens de vraag of de gekozen speler het winnende doelpunt scoort. Een doelpunt wordt als winnend beschouwd wanneer de ploeg de match wint zonder er nog meer doelpunten worden gescoord, bijvoorbeeld, het derde doelpunt van de winnende ploeg resulteert in een 5–2 overwinning.
Speler die de hele match speelt
De speler dient aan de match te starten om ervoor te zorgen dat de weddenschappen geldig zijn. Weddenschappen worden afgehandeld volgens of de gekozen speler de volledige match speelt of niet. Van het veld gestuurd Weddenschappen worden afgehandeld op grond van of de genoemde trainer/coach tijdens de match door de scheidsrechter van het veld wordt gestuurd. Als een trainer/coach de match op de tribune begint of er zelf voor kiest om tijdens de wedstrijd naar de tribune te gaan, telt dit niet voor de afhandeling van de weddenschap. Als een trainer/coach uit eigen beweging de gehele match op de tribune zit, is de weddenschap ongeldig.
Man van de wedstrijd
Weddenschappen worden afgehandeld volgens wie de man van de wedstrijd is, zoals aangekondigd door het officiële bestuursorgaan, bv. FIFA voor WK-wedstrijden enz. Als het officiële bestuursorgaan geen man van de wedstrijd bekend maakt, worden de weddenschappen afgehandeld op grond van de speler die als man van de wedstrijd wordt uitgeroepen door de belangrijkste televisiezender in het VK: i) BBC/ITV ii) Sky iii) BT Sport iv) Euro Sport.
Zonder live presentatie, worden alle weddenschappen ongeldig verklaard, ongeacht of een speler door de presentator of deskundigen van het programma is aangewezen. In het geval meer dan één speler wordt bekroond, zijn de regels voor een gedeelde plaats van toepassing.
Alle niet vermelde spelers tellen als winnaar, mochten zij tot man van de wedstrijd worden uitgeroepen. Spelers die aan de match deelnemen, komen voor de verkiezing in aanmerking.
Lange termijn weddenschappen
Kampioen en andere eindposities
Weddenschappen worden afgehandeld op grond van de eindpositie van de ploeg aan het einde van het geplande wedstrijdschema, exclusief play-offwedstrijden. Dit omvat ook competities die halverwege het seizoen worden verdeeld.
Uitzondering op deze regel vormen de Zuid-Amerikaanse competities, waar als twee ploegen gelijk spel spelen, een play-offwedstrijd gespeeld zal worden om te bepalen wie de competitiewinnaar is. In deze gevallen is de winnaar van de play-offwedstrijd de absolute winnaar.
Topscorer
Weddenschappen worden afgehandeld op grond van welke speler in een bepaalde competitie de meeste doelpunten scoort. Bij competities komen play-offwedstrijden niet in aanmerking. Eigen doelpunten tellen niet mee. De regels voor een gedeelde plaats zijn van toepassing.
Directe voorspelling
Weddenschappen worden afgehandeld op grond van welke ploeg als eerste en welke als tweede eindigt aan het einde van de competitie.
Dubbele voorspelling
Weddenschappen worden afgehandeld op grond van welke twee ploegen aan het einde van de competitie als eerste en tweede eindigen, ongeacht de volgorde.
Oorsprong van de winnaar
Weddenschappen worden afgehandeld op grond vanuit welke groep de uiteindelijke winnaar zich heeft gekwalificeerd.
Eerste overwinning
Weddenschappen worden afgehandeld volgens de vraag of de winnaar ooit eerder dezelfde competitie heeft gewonnen.
Best scorende ploeg
Weddenschappen worden afgehandeld op grond van welke ploeg het meeste doelpunten scoort in de competitie. De regels voor een gedeelde plaats zijn van toepassing.
Slechts scorende ploeg
Weddenschappen worden afgehandeld op grond van welke ploeg het minste doelpunten scoort in de competitie. De regels voor een gedeelde plaats zijn van toepassing.
Ploeg met het meeste tegendoelpunten
Weddenschappen worden afgehandeld op grond van welke ploeg de meeste doelpunten tegen krijgt in de competitie. De regels voor een gedeelde plaats zijn van toepassing.
Ploeg met het minste tegendoelpunten
Weddenschappen worden afgehandeld op grond van welke ploeg de minste doelpunten tegen krijgt in de competitie. De regels voor een gedeelde plaats zijn van toepassing.
Ploeg met het meeste doelpunten
Weddenschappen worden afgehandeld op grond van welke ploeg de meeste doelpunten heeft gescoord. De regels voor een gedeelde plaats zijn van toepassing.
Ploeg met het minste doelpunten
Weddenschappen worden afgehandeld op grond van welke ploeg de minste doelpunten heeft gescoord. De regels voor een gedeelde plaats zijn van toepassing.
Beste speler
Weddenschappen worden afgehandeld op grond van welke speler de prijs voor de Beste Speler of een vergelijkbare prijs van de competitie ontvangt. Voor weddenschapsdoeleinden wordt bij de Wereldbeker bijvoorbeeld de "Gouden Bal" gebruikt.
Beste jeugdspeler
Weddenschappen worden afgehandeld op grond van welke speler de prijs Beste Jeugdspeler of een vergelijkbare prijs van de competitie ontvangt.
Beste keeper
Weddenschappen worden afgehandeld op grond van welke speler de prijs Beste keeper of een vergelijkbare prijs van de competitie ontvangt. Voor weddenschapsdoeleinden wordt bij de Wereldbeker bijvoorbeeld de "Gouden Handschoen" gebruikt.
Beste verdediger
Weddenschappen worden afgehandeld op grond van welke speler de prijs Beste Verdediger of een vergelijkbare prijs van de competitie ontvangt.
Beste middenvelder
Weddenschappen worden afgehandeld op grond van welke speler de prijs Beste middenvelder of een vergelijkbare prijs van de competitie ontvangt.
Beste aanvaller
Weddenschappen worden afgehandeld op grond van welke speler de prijs Beste aanvaller of een vergelijkbare prijs van de competitie ontvangt.
Ploeg van het toernooi
Weddenschappen worden afgehandeld op grond van welke speler wordt geselecteerd voor het officiële team van het toernooi, ongeacht hun positie.
In het geval er geen officiële lijst wordt bekendgemaakt, zijn alle weddenschappen ongeldig.
Beste eindpositie
Weddenschappen worden afgehandeld op grond van welke ploegen van de genoemde selecties de beste eindpositie hebben aan het eind van de competitie. De regels voor een gedeelde plaats zijn van toepassing.
Speler met de meeste doelpunten
Weddenschappen worden afgehandeld op grond van welke speler van de genoemde selecties de meeste doelpunten scoort in de competitie. De regels voor een gedeelde plaats zijn van toepassing.
Eliminatieronde
Weddenschappen worden afgehandeld op grond van in welke ronde de ploeg zal worden uitgeschakeld.
Ploeg met de meeste doelpunten
Weddenschappen worden afgehandeld op grond van welke speler voor de meeste doelpunten voor de gekozen ploeg scoort in de competitie. Bij competities komen play-offwedstrijden niet in aanmerking. Eigen doelpunten tellen niet mee. De regels voor een gedeelde plaats zijn van toepassing.
Ploeg met het meeste voorzetten
Weddenschappen worden afgehandeld op grond van welke speler de meeste voorzetten voor doelpunten haalt in de competitie. Bij competities komen play-offwedstrijden niet in aanmerking. De regels voor een gedeelde plaats zijn van toepassing.
Ploeg die zich kwalificeert voor de groepsfase
Weddenschappen worden afgehandeld volgens de vraag of de gekozen ploeg zich voor de groepsfase van de competitie kwalificeert.
Groepsfase - exact aantal punten
Weddenschappen worden afgehandeld op grond van het exacte totaal aantal punten aan het einde van de groepsfase van de competitie.
Groepsfase - aantal punten
Weddenschappen worden afgehandeld volgens de vraag of het totaal aantal punten op het einde van de groepsfase van de competitie boven of onder de genoemde uitslag voor de gekozen ploeg ligt.
Groepsfase ploeg - aantal gescoorde doelpunten
Weddenschappen worden afgehandeld volgens de vraag of het aantal gescoorde doelpunten doorde gekozen ploeg in de competitie boven of onder de aangegeven uitslag ligt.
Groepsfase ploeg - aantal geïncasseerde doelpunten
Weddenschappen worden afgehandeld volgens de vraag of het aantal geïncasseerde doelpunten door de gekozen ploeg in de competitie boven of onder de aangegeven uitslag ligt.
Laatste onverslagen ploeg
Weddenschappen worden afgehandeld op grond van welke ploeg het hoogst aantal overwinningen en gelijkspellen behaalt voordat het een match verliest. De regels voor een gedeelde plaats zijn van toepassing.
De topscorer en zijn ploeg winnen de competitie
Weddenschappen worden afgehandeld op grond van welke van de genoemde spelers topscorer wordt en of zijn ploeg de competitie wint.
Minst aantal tegengekregen doelpunten
Weddenschappen worden afgehandeld op grond van welke ploeg de minste doelpunten tegen krijgt in de competitie. De regels voor gelijkspel zijn van toepassing.
Meeste voorzetten
Weddenschappen worden afgehandeld op grond van welke speler de meeste voorzetten geeft in de competitie. De regels voor gelijkspel zijn van toepassing.
Ploeg die als eerste 7 doelpunten scoort
Weddenschappen worden afgehandeld op grond van welke ploeg het eerst 7 doelpunten scoort in de competitie. Eigen doelpunten tellen niet mee. De ploeg die in zo min mogelijk minuten speeltijd 7 doelpunten scoort wordt is winnaar van de weddenschap.
Handicapwinnaar
Weddenschappen worden afgehandeld op grond van welke ploeg de competitie wint nadat de handicap op elke ploeg is toegepast.
Top van de competitie op zondag 25 december / 31 december
Weddenschappen worden afgehandeld op grond van welke ploeg de top van de competitie aan het einde van december 25/31 december zal behalen
Voetbalspecials weddenschappen
Europese zomer-/wintertransfers weddenschappen
Weddenschappen worden afgehandeld volgens van welke ploeg de gekozen speler deel uitmaakt na de afsluiting van de desbetreffende transferperiode. Huurtransfers tellen mee tenzij anders aangegeven. In het geval de speler niet naar een andere club overgaat, worden alle weddenschappen op zijn huidige ploeg als winnaars afgehandeld. Als een speler voor een niet vermelde club tekent, blijven alle weddenschappen gelden. Voorcontracten of vergelijkbare overeenkomsten tellen niet mee voor deze weddenschap. Weddenschappen die na openbare bekendmakingen worden geplaatst, zijn ongeldig.
Volgende vaste trainer
Weddenschappen worden afgehandeld op wie de volgende vaste trainer wordt die officieel door de club bekend wordt gemaakt. Waarnemers en interimtrainers tellen niet, tenzij deze minimaal de leiding hadden over 10 competitiewedstrijdetrainer, waarna ze als vaste trainer worden beschouwd. In het geval van eventuele tweeslachtigheid over de selectie van de trainer, mag Betsson naar eigen redelijk inzicht en op basis van de informatie die op dat moment voorhanden is, bepalen hoe de markt wordt afgehandeld. In het geval een niet-vermelde trainer wordt aangeduid, blijven alle weddenschappen staan. Alle weddenschappen die na openbare bekendmakingen worden geplaatst, zijn ongeldig.
Aantal gewonnen trofeeën
Tenzij uitdrukkelijk anders vermeld, worden weddenschappen afgesloten overeenkomstig de prestaties van een bepaalde ploeg in de volgende wedstrijden: binnenlandse competitie, het equivalent van de respectievelijke FA Cup en EFL Cup, evenals de Champions League, Europa League of Conference League.Andere trofeeën tellen niet mee.
Volgende trainer
Weddenschappen worden afgehandeld op grond van welke club de gekozen trainer hierna zal vertegenwoordigen. Alle weddenschappen die na openbare bekendmakingen worden geplaatst, zijn ongeldig.
Volgende trainer die vertrekt (afvallingsrace)
Weddenschappen worden afgehandeld op grond van welke trainer vertrekt voor de laatste geplande competitiewedstrijd, inclusief play-offwedstrijden. Ontslag en vertrek op eigen initiatief van de trainer zijn hierbij inbegrepen. Weddenschappen die na openbare bekendmakingen worden geplaatst, zijn ongeldig.
Lijst met de ploegenselectie
Weddenschappen worden afgesloten op grond van de vraag of een speler voor een wedstrijd wordt geselecteerd? Weddenschappen die na openbare bekendmakingen worden geplaatst, zijn ongeldig.
Dagelijkse Specials
Alle weddenschappen onder Dagelijkse Specials worden afgesloten op grond van het cumulatieve resultaat of voorwaarde voor de weddenschap op die dag. Enkel de tijdzone van de locatie van de wedstrijd wordt in overweging genomen. Als wedstrijden van de teams, die op die dag spelen, worden uitgesteld of gestaakt, zijn alle weddenschappen ongeldig.
Fantasy matches
Bij Fantasy matches nemen twee teams het enkel virtueel tegen elkaar op. De winnaar van de wedstrijd is het team dat op de huidige wedstrijddag de meeste doelpunten scoort tegen een echte tegenstander. Alleen de doelpunten worden geteld, winst of verlies is irrelevant.
Goal Rush
Goal Rush is een nieuwe manier om op voetbal te wedden, waarbij je inzet gelijk blijft, maar je potentiële winst groeit met elk gescoord doelpunt.
1. Plaats je weddenschap
• Kies een vaste inzet (bijvoorbeeld € 10).
• Je weddenschap is op het totale aantal gescoord doelpunten in de wedstrijd.
2. Meer verdienen met elk doelpunt
• Elk doelpunt verhoogt je uitbetaling.
• Hoe meer doelpunten er worden gescoord, hoe hoger je totale rendement.
Belangrijke informatie over uitbetalingstabellen
Uitbetalingstabellen kunnen variëren en kunnen per evenement, competitie of competitie verschillen. De onderstaande uitbetalingstabel is enkel indicatief.
De winsten voor een markt Goal Rush worden altijd berekend op basis van de uitbetalingstabel die wordt weergegeven op het moment dat de weddenschap wordt geplaatst, ongeacht eventuele latere wijzigingen in uitbetalingsstructuren voor dezelfde of soortgelijke evenementen.
Voorbeeld
Het onderstaande voorbeeld is alleen ter illustratie gegeven om te laten zien hoe Goal Rush werkt. De getoonde uitbetalingswaarden zijn niet gegarandeerd en kunnen verschillen.
De onderstaande tabel toont de uitbetalingsniveaus die gelden op het moment dat de weddenschap wordt geplaatst. In dit voorbeeld plaatst de klant een inzet van € 10.
Uitbetalingen zijn cumulatief en stijgen naarmate er doelpunten worden gescoord tijdens de wedstrijd:
- Als er 2 doelpunten worden gescoord, ontvangt de klant een totale uitbetaling van € 3.
- Als er 3 doelpunten worden gescoord, ontvangt de klant een totale uitbetaling van € 8.
- Als er 4 doelpunten worden gescoord, ontvangt de klant een totale uitbetaling van € 18, enzovoort.
| Gescoorde doelpunten | Totaal uitbetaald aan gebruiker |
|---|---|
| 0 | €0 |
| 1 | €1 |
| 2 | €3 |
| 3 | €8 |
| 4 | €18 |
| 5+ | €43 |
17.26 Formula 1
Drivers championship
Voorspel de winnaar van het Drivers Championship. Weddenschappen worden vastgesteld op grond van de officiële stand direct nadat de laatste race van het kampioenschap heeft plaatsgevonden en wordt niet beïnvloed door latere informatie.
Constructors championship
Voorspel de winnaar van het Constructors Championship. Weddenschappen worden vastgesteld op grond van de officiële stand direct nadat de laatste race van het kampioenschap heeft plaatsgevonden en wordt niet beïnvloed door latere informatie.
Hoeveel Grand Prix races zal een bepaalde piloot winnen tijdens het kampioenschap Voorspel hoeveel Grand Prix races een bepaalde piloot zal winnen tijdens het kampioenschap.
Weddenschappen worden vastgesteld op grond van de officiële stand direct nadat de laatste race van het kampioenschap heeft plaatsgevonden en wordt niet beïnvloed door latere informatie.
Weddenschappen op seizoensgebonden races
Voorspel welke piloot het beste zal eindigen in het Drivers Championship.
Weddenschappen worden vastgesteld op grond van de officiële stand direct nadat de laatste race van het kampioenschap heeft plaatsgevonden en wordt niet beïnvloed door latere informatie.
Piloot met het meeste aantal poleposities van het seizoen
Kies de piloot die de meeste aantal poleposities van het seizoen zal behalen.
Weddenschappen worden vastgesteld aan de hand van de officiële classificatie voor elke Grand Prix.
Piloot met het meeste aantal Grand Prix overwinningen van het seizoen
Kies de piloot die de meeste aantal Grand Prix overwinningen van het seizoen zal behalen.
Weddenschappen worden vastgesteld aan de hand van de officiële classificatie direct na het einde van het Grand Prix seizoen.
In het geval gelijke score zijn alle weddenschappen ongeldig.
Individuele Grand Prix markten
Winnaar van de race
Voorspel de winnaar van de race.
De start van een Grand Prix wordt vastgesteld op grond van de start van de formatieronde. De podiumpresentatie telt als het resultaat, waarbij alle later informatie achteraf niet van invloed is op de weddenschappen.
Podiumplaats
Voorspel de piloot die een podiumplaats behaalt. De start van elke Grand Prix is het signaal om de formatieronde te rijden. De podiumpresentatie telt als het resultaat, waarbij alle later informatie achteraf niet van invloed is op de weddenschappen.
Hoogste puntentelling
Voorspel de piloot die de hoogste puntentelling behaalt. De start van elke Grand Prix is het signaal om de formatieronde te rijden. De podiumpresentatie telt als het resultaat, waarbij alle later informatie achteraf niet van invloed is op de weddenschappen.
Raceweddenschappen (pilotenduel)
Voorspel welke piloot het beste zal eindigen.
Indien geen enkele bestuurder finisht, telt het aantal voltooide rondes voor het vaststellen van het resultaat. Indien beide bestuurders echter hetzelfde aantal rondes hebben voltooid, zijn de weddenschappen niet geldig.
Beide bestuurders moeten starten anders zijn weddenschappen niet geldig.
Eerste uitschakeling in race
Voorspel welke piloot als eerste stopt na de start van de race.
Het signaal voor de start van de formatieronde geeft de start van de race aan.
Indien twee of meer piloten uitgeschakeld raken tijdens dezelfde ronde, zijn de 'dead heat’ regels van toepassing.
Totaal aantal geklasseerde piloten
Conform Regel 45.2 van de FIA Formula One Sporting Regulations, worden piloten die 90% of meer van het aantal door de winnaar afgelegde rondes (naar beneden afgerond op het dichtste gehele aantal rondes) hebben gereden, geklasseerd voor die race.
Piloten die de 90%-drempel niet halen, zullen bijgevolg niet geklasseerd worden.
Aantal aankomstplaatsen
Voorspel dat het aantal aankomstplaatsen hoger of lager zal zijn dan een bepaald opgegeven aantal. De start van een Grand Prix wordt vastgesteld op grond van de start van de formatieronde. De podiumpresentatie telt als het resultaat en alle informatie achteraf is niet van invloed op de weddenschappen.
Raceweddenschappen (pilotenduel)
Voorspel welk team een piloot heeft die een betere eindpositie behaalt dan alle piloten van het andere team. De start van een Grand Prix wordt vastgesteld op grond van de start van de formatieronde. De podiumpresentatie telt als het resultaat en alle informatie achteraf is niet van invloed op de weddenschappen.
Eerste uitschakeling
Voorspel welk team een piloot heeft die eerder zal afhaken dan piloten van het andere team. De start van een Grand Prix wordt vastgesteld op grond van de start van de formatieronde. De podiumpresentatie telt als het resultaat en alle informatie achteraf is niet van invloed op de weddenschappen.
Indien twee of meer bestuurders afhaken tijdens dezelfde ronde, zijn de 'dead heat’ regels van toepassing.
Winnaar van de race
Voorspel welk team de winnaar van de race zal hebben. De start van een Grand Prix wordt vastgesteld op grond van de start van de formatieronde. De podiumpresentatie telt als het resultaat en alle informatie achteraf is niet van invloed op de weddenschappen
Nationaliteit van de winnaar
Voorspel de nationaliteit van de winnaar De start van een Grand Prix wordt vastgesteld op grond van de start van de formatieronde. De podiumpresentatie telt als het resultaat en alle informatie achteraf is niet van invloed op de weddenschappen.
Winstmarge
Voorspel of de winstmarge tussen de winnaar en de rest boven of onder een bepaalde tijd is. De start van een Grand Prix wordt vastgesteld op grond van de start van de formatieronde. De podiumpresentatie telt als het resultaat en alle informatie achteraf is niet van invloed op de weddenschappen.
Veiligheidsauto
Voorspel of de veiligheidsauto wel of niet zal worden uitgereden tijdens de race. Indien een GP is gestart met een veiligheidsauto (door bijvoorbeeld de weersomstandigheden) in plaats van het starten aan de lichten, dan wordt deze fase niet gezien als het uitrijden van de veiligheidsauto voor wat betreft de weddenschappen. Hetzelfde geldt voor het uitrijden van de veiligheidsauto tijdens een herstart direct na rode vlaggen. Een virtuele veiligheidsauto telt NIET als een normale veiligheidsauto voor wat betreft de weddenschappen.
Uitschakelingen eerste ronde
Voorspel hoeveel piloten de eerste ronde niet zullen afmaken.
De start van een Grand Prix wordt vastgesteld op grond van de start van de formatieronde.
Alleen de piloten die de race ook echt starten (ook vanuit de pit lane) tellen mee.Piloten die de race niet starten worden geclassificeerd als ‘DNS’ in de officiële wedstrijdresultaten.
Top 6
Voorspel of een piloot bij de eerste zes eindigt in de race. De start van een Grand Prix wordt vastgesteld op grond van de start van de formatieronde. De podiumpresentatie telt als het resultaat en alle informatie achteraf is niet van invloed op de weddenschappen.
Snelst gekwalificeerde piloot met de snelste ronde die de race wint Voorspel of een bepaalde piloot de snelste kwalificatie heeft of de snelste ronde van de race rijdt en de race wint. Alle drie de voorspellingen dienen juist te zijn voor een succesvolle weddenschap.
De podiumpresentatie telt als het resultaat en alle informatie achteraf is niet van invloed op de weddenschappen.
Eindpositie van een bepaalde piloot
Voorspel de eindpositie van een bepaald piloot in een specifieke Grand Prix. Weddenschappen die worden bepaald voor de posities tijdens de podiumpresentatie en wijzigingen achteraf tellen niet mee.
De start van een Grand Prix wordt vastgesteld op grond van de start van de formatieronde.
De podiumpresentatie telt als het resultaat en alle informatie achteraf is niet van invloed op de weddenschappen.
Snelste ronde van de race
Voorspel de piloot die de snelste ronde van de race rijdt.
Weddenschappen worden beslist aan de hand van de officiële wedstrijdclassificatie.
Voorspelling van duel tussen piloten
Voorspel de twee piloten die als eerste en tweede zullen eindigen. Er is slechts één inzet vereist. De start van een Grand Prix wordt vastgesteld op grond van de start van de formatieronde.
De podiumpresentatie telt als het resultaat en alle informatie achteraf is niet van invloed op de weddenschappen.
Snelst gekwalificeerde piloot die de race wint
Voorspel of een bestuurder de de snelste tijd neerzet tijdens de laatste kwalificatiesessie en de race wint. De snelste kwalificatie is van de bestuurder die de beste tijd neerzet tijdens de laatste kwalificatiesessie.
Enige aanpassingen achteraf van de grid posities tellen niet mee. De start van een Grand Prix wordt vastgesteld op grond van de start van de formatieronde.
De podiumpresentatie telt als het resultaat en alle informatie achteraf is niet van invloed is op de weddenschappen. Beide voorspellingen dienen juist te zijn voor een succesvolle weddenschap.
Koprijder eerste ronde
Predict which driver will lead the race after the first lap.
Indien het geplande parcours voor de start van de race wordt gewijzigd, blijven de weddenschappen geldig.
Indien een bestuurder of een team wordt gediskwalificeerd of uitgeschakeld tijdens de eerste ronde, blijven de weddenschappen geldig.
Indien de geselecteerde piloot niet deelneemt aan de eerste ronde, zijn de weddenschappen niet geldig.
Indien de race start met een veiligheidsauto, zijn de weddenschappen niet geldig.
Afrekeningen worden niet aangepast voor eventuele wijzigingen of toewijzingen die na de wedstrijd door de bestuursorganen worden gedaan.
In aanmerking komende weddenschappen
Polepositie
Voorspel de piloot die de beste tijd zal neerzetten tijdens de laatste kwalificatiesessie.
Aanpassingen achteraf op grond van de gridposities tellen niet mee.
Kwalificatieweddenschappen
Voorspel de piloot die de beste tijd zal neerzetten tijdens de laatste kwalificatiesessie.
Aanpassingen achteraf op grond van de gridposities tellen niet mee.
Beide bestuurders moeten starten in de kwalificatiesessies, anders zijn de weddenschappen niet geldig.
Winnaar kwalificatiesessie
Voorspel het team van de piloot die de snelste tijd zal neerzetten tijdens de laatste kwalificatiesessie.
Enige aanpassingen achteraf op grond van de gridposities tellen niet mee.
Winnende piloot in een bepaalde vrije oefensessie
Voorspel de bestuurder die de snelste ronde van de oefensessie zal rijden.
Weddenschappen worden vastgesteld aan de hand van de officiële tijden direct na het einde van de sessie.
Weddenschappen die worden geplaatst op piloten die niet deelnemen, zijn ongeldig.
Winstmarge
Voorspel of de kwalificatiewinstmarge tussen de polepositie winnaar en de rest boven of onder een bepaalde tijd ligt.
17.27 Zaalvoetbal
Alle weddenschappen gelden alleen voor reguliere speeltijd, tenzij anders bepaald. De reguliere speeltijd wordt bepaald aan de hand van de officiële regels die door de betreffende bond zijn gepubliceerd. Als een wedstrijd eerder dan de geplande tijd begint, zijn alle weddenschappen die na de daadwerkelijke begintijd worden geplaatst ongeldig.
Er zijn geen aanpassingen aan de weddenschappen mogelijk voor eventuele wijzigingen of uitspraken die worden gedaan door bestuursorganen na het evenement of toernooi.
Matchweddenschappen
Matchresultaten
Weddenschappen worden berekend op basis van welke ploeg de wedstrijd wint, bv. thuisploeg, gelijkspel of tegenteam
Aantal doelpunten
Weddenschappen worden berekend op het aantal doelpunten dat in de wedstrijd gescoord boven of onder de genoemde uitslag ligt.
Handicap
Weddenschappen worden berekend op basis van welke ploeg de wedstrijd wint nadat de handicaplijn is toegepast.
Lange termijn weddenschappen
Kampioen en andere eindposities
Weddenschappen worden afgerekend op basis van de eindpositie van het team op het einde van het geprogrammeerde wedstrijdschema, exclusief play-offwedstrijden.
Topscorer
Weddenschappen worden afgerekend op basis van welke speler in een bepaalde competitie de meeste doelpunten scoort. Bij competities komen play-offwedstrijden niet in aanmerking. Eigen doelpunten tellen niet mee. De regels voor een gedeelde plaats zijn van toepassing.
17.28 Golf
Weddenschappen worden afgehandeld op basis van de officiële toernooi- en wedstrijdresultaten. Voor een 'head to head’ ronde moeten beide spelers ten minste één bal in iedere ronde spelen, anders zijn de weddenschappen ongeldig.
Voor een ‘head to head’ toernooi moeten beide spelers ten minste één bal in ieder toernooi spelen, anders zijn de weddenschappen ongeldig. Mochten beide spelers niet alle rondes kunnen voltooien, is de winnaar de speler met de hoogste eindpositie.
Indien het toernooi wordt onderbroken, bijvoorbeeld als gevolg van slechte weersomstandigheden, worden de weddenschappen aangenomen mits er een officieel resultaat is (volgens het toernooireglement, bijvoorbeeld een minimum van 54 holes bij een PGA-toernooi), ongeacht het aantal gespeelde rondes.
Weddenschappen die na afloop van een speeldag worden aanvaard, zijn ongeldig indien er geen verder spel is dat meetelt voor het toernooiresultaat (met uitzondering van een play-off).
Top 5 / Top 10 / Top 20 Finish
Bij toernooien waarbij bovengenoemde inzetten worden aangeboden, zal de 'Dead Heat'regel worden toegepast
De cut
Voor de geldigheid van de weddenschappen te, moet de speler 36 holes spelen.
Round met 3 Ballen
Voor een ronde met 3 ballen moeten 3 spelers ten minste één bal spelen in iedere betreffende ronde anders worden weddenschappen ongeldig. Indien 1 of meer spelers niet minstens één bal spelen, zijn alle weddenschappen ongeldig. Indien 2 of meer spelers dezelfde score hebben, is de 'Dead Heat' regel van toepassing.
17.29 Gymnastiek
De winnaar wordt op het moment van de medaille-uitreiking bepaald door de officiële resultatenlijst zoals verstrekt door het Internationaal Olympisch Comité (IOC) of een ander bestuursorgaan. Elke daaropvolgende diskwalificatie heeft geen invloed op de weddenschappen.
17.30 Handbal
Alle weddenschappen hebben, tenzij anders vermeld, alleen betrekking op de reguliere speeltijd. Als de voorziene 60 minuten niet gespeeld worden, dan zijn alle weddenschappen op de wedstrijd ongeldig en wordt de notering op 1,00 vastgesteld, behalve wanneer de uitslag reeds is bepaald.
Als de wedstrijd wordt uitgesteld of geannuleerd, zijn alle weddenschappen ongeldig tenzij de wedstrijd binnen 12 uur van de oorspronkelijke starttijd wordt gespeeld.
Spelersspecial
Voor weddenschappen op spelers, moeten alle spelers aan de wedstrijd deelnemen, anders zijn de weddenschappen niet geldig en wordt de notering op 1,00 vastgesteld. Geen restitutie voor niet-starters in topscoormarkten.
Spelersspecial
Alle spelers of handicaps moeten deelnemen aan de wedstrijd, anders zijn de weddenschappen ongeldig. Geen restitutie voor niet-starters in topscoormarkten.
17.31 IJshockey
Er dient 5 minuten of minder van de voorziene speeltijd over zijn om weddenschappen te laten gelden, tenzij de specifieke marktresultaten al vastgesteld zijn.
Alle weddenschappen hebben, tenzij anders vermeld, alleen betrekking op de reguliere speeltijd.
Indien is beschreven dat de markt inclusief extra speeltijd en strafschoppen is, maar die niet gespeeld zijn en de wedstrijd gelijk is geëindigd, worden alle weddenschappen afgerond volgens de uiteindelijke score binnen de regulier speeltijd.
In het geval een wedstrijd die door strafschoppen wordt bepaald, wordt voor de afrekening één doelpunt aan de score en het wedstrijdtotaal van het winnende team toegevoegd. Deze regel is alleen van toepassing op markten met overtijd.
Winnaar NHL Western of Eastern Conference - Het team dat doorgaat naar de finale van de Stanley Cup, is de winnaar.
Spelersspecial
Alle spelers of handicaps moeten deelnemen anders zijn de weddenschappen ongeldig. Alle punten/doelpunten/assists/schots (of andere gescoorde statistieken) die in reguliere speeltijd en overtijd zijn gemaakt tellen mee; dit geldt echter niet voor punten die met een strafschop worden gescoord.
Doelmanspecial
Moet starten voor geldigheid. Inclusief overtijd, shots tellen niet mee.
Grand Salami
Alle wedstrijden moeten worden gespeeld, anders zijn weddenschappen niet geldig. Als een wedstrijd wordt uitgesteld, zijn de weddenschappen ongeldig tenzij de wedstrijd binnen 12 uur vanaf de oorspronkelijke begintijd wordt gespeeld. Als de markt over/onder het totaal aantal doelpunten al OVER is zonder dat de uitgestelde wedstrijd werd gespeeld, blijven de weddenschappen geldig.
Fantasy matches
Zie voetbalregels.
17.32 Indy Car
De winnaar van de race
Voorspel de winnaar van de race.
Weddenschappen worden vastgesteld op grond van de officiële stand direct na de laatste race van het seizoen en worden niet beïnvloed door informatie achteraf.
Individuele racewinnaar
Voorspel de winnaar van de race.
De start van een race wordt bepaald door de start van de formatieronde.
De podiumpresentatie telt als het resultaat en alle informatie achteraf is niet van invloed op de weddenschappen.
17.33 Judo
De winnaar wordt op het moment van de medaille-uitreiking bepaald door de officiële resultatenlijst verstrekt door het Internationaal Olympisch Comité (IOC) of een ander bestuursorgaan. Elke daaropvolgende diskwalificatie heeft geen invloed op de weddenschappen.
17.34 Lacrosse
De winnaar wordt bepaald aan de hand van de officiële resultatenlijst.
17.35 Mixed Martial Arts
De uitslagen worden op basis van de in de ring besloten officiële uitslag gerangschikt. De uitslag mag na de eerste presentatie door de ringspeaker worden herzien of gewijzigd. Weddenschappen zijn niet officieel totdat de uitslagen zijn gecontroleerd door de scheidsrechter op de wedstrijdlocatie.
Elke wijziging na de uitslag in de ring door het sanctionerend orgaan dat een beslissing herroept op basis van beroep, rechtszaak, resultaat van drugstest of elke andere sanctie zal niet worden erkend en weddenschappen blijven geldig als gebaseerd op de uitslag in de ring.
Weddenschappen op een bokser die wint met "KO/TKO" worden alleen als geldig beschouwd als de bokser op KO, TKO wint of het gevecht vanuit een hoek wordt gestopt.
Een inzet op een bokser "Inside Distance" wint als de gekozen bokser op KO, TKO, DQ, submissie, of via een andere vorm van opgave wint.
Het halfwaypunt van een ronde is precies vastgesteld op 2 minuten en 30 seconden van een 5 minuten durende ronde. Een 3,5 ronde is dus 2 minuten en 30 seconden van de 4e ronde.
Voor weddenschappen op een specifiek aantal rondes, als een bokser bij het begin van een ronde niet op de bel reageert en dit het vastgestelde rondenummer is, is UNDER de winnaar omdat die ronde nooit officieel is gestart.
In geval van een gelijkspel, worden de inzetten op beide boksers terugbetaald met uitzondering van eventuele weddenschappen waarbij de optie gelijkspel bestaat. Alle andere weddenschappen worden ingedeeld volgens hun specifieke formulering.
Een unanieme beslissing houdt in dat alle drie juryleden dezelfde winnaar aanwijzen.
Een niet unanieme beslissing houdt in dat twee juryleden één winnaar aanwijzen en het andere jurylid de andere bokser als winnaar aanwijst.
Een meerderheidsbeslissing houdt in dat twee juryleden één winnaar aanwijzen en het andere jurylid het gevecht als een gelijkspel aanduidt.
Voor gevechten die als "no contest" of "no decision" worden beschouwd, wordt de inzet terugbetaald.
Fight start market betekent: zal de ronde plaatsvinden? voorbeeld: gevecht ronde 2 gaat in: ja is gewonnen als ten minste één seconde van de 2e ronde plaatsvindt.
Vechtstatistieken
Als om welke reden dan ook het aantal rondes in een gevecht wordt gewijzigd, worden reeds geplaatste weddenschappen ongeldig verklaard en worden de inzetten terugbetaald, met uitzondering van de statistiekenmarkten voor ronde 1.
De afwikkeling van de volgende markten wordt bepaald op basis van de gegevens die worden verstrekt door de officiële website UFC.com en volgens hun definities van individuele statistieken:
Totaal aantal gelande stoten
Gevecht en ronde totalen (inclusief vechter en mijlpalen).
Meeste gelande stoten
Gevecht en ronde.
Totaal aantal significante gelande stoten
Gevecht en ronde totalen (inclusief vechter en mijlpalen).
Meest significante treffers
Gevecht en ronde.
Totaal aantal takedowns
Gevecht en ronde totalen (inclusief vechter en mijlpalen).
Meeste takedowns
Gevecht en ronde.
Totaal aantal knock-outs
Gevecht en ronde (inclusief vechter en mijlpalen).
In het geval dat een gevecht onbeslist wordt verklaard, worden alle weddenschappen ongeldig verklaard en worden de inzetten terugbetaald, met uitzondering van markten waar de uitkomst al vaststaat.
17.36 Motocross
Weddenschappen op kampioenschappen
Voorspel de winnaar van het kampioenschap.
Weddenschappen worden vastgesteld op grond van de officiële stand direct nadat de laatste wedstrijd van het kampioenschap heeft plaatsgevonden en worden niet beïnvloed door informatie achteraf.
Afgelast/uitgesteld
Indien een wedstrijd wordt gestaakt of uitgesteld en er geen officieel wedstrijdresultaat is, zijn de weddenschappen ongeldig.
Individuele weddenschappen
Voorspel de winnaar van de race
De start van de race wordt bepaald door de start van de opwarmingsronde.
Indien er sprake is van een diskwalificatie, telt de podiumpresentatie als het resultaat waarop de weddenschappen bepaald worden.
Podiumplaats
Voorspel de rijder die het podium haalt.
Indien er sprake is van een diskwalificatie, telt de podiumpresentatie als het resultaat waarop de weddenschappen bepaald worden.
Polepositie
Voorspel welke rijder zich zal kwalificeren voor de polepositie.
Weddenschappen worden bepaald aan de hand van de posities tijdens de laatste kwalificatiesessie.
Enige aanpassingen achteraf op grond van de gridposities tellen niet mee.
Head to head weddenschappen
Voorspel welke rijder de beste eindpositie zal behalen.
Beide rijders moeten starten anders zijn de weddenschappen niet geldig.
Indien één rijder de race niet afmaakt, dan is de andere rijder de winnaar.
Indien beide rijders de race niet afmaken, dan is de rijder met het meeste aantal voltooide rondes de winnaar.
Indien beide rijders evenveel volledige rondes afmaken, maar de race niet uitrijden, zijn de weddenschappen ongeldig.
Groepsweddenschappen
Voorspel welke rijder uit het team de beste eindpositie zal behalen.
Indien beide rijders de race niet afmaken, dan is de rijder met het meeste aantal voltooide rondes de winnaar.
Indien een rijder uit de groep niet start in de race, zijn alle weddenschappen ongeldig.
17.37 Motorsport
Algemene regels
Winnaars uit alle gekwalificeerde weddenschappen worden bepaald aan de hand van de officiële kwalificatietijden
Head-to-Head (H2H) weddenschappen
Voorspel welke piloot of rijder de beste eindpositie zal behalen.
Kwalificatie
Indien minimaal één van de twee rijders de sessie niet start of niet beëindigt, of geen individuele sessie met een officiële rondetijd uit kan rijden, zijn alle weddenschappen ongeldig.
Race
Indien minimaal één van de twee rijders niet komt opdagen bij de start, zijn alle weddenschappen ongeldig. Indien één of beide rijders zich niet kunnen kwalificeren, dan is de rijder met het meeste aantal voltooide rondes de winnaar. Indien beide rijders zich niet kwalificeren en hetzelfde aantal voltooide rondes hebben voltooid, zijn alle weddenschappen ongeldig.
17.38 Noordse Combinatie
Weddenschappen
Als een selectie/deelnemer niet aan de start van een wintersportevenement verschijnt, zijn de weddenschappen ongeldig, zelfs als het evenement wel plaatsvindt. Op niet-starters wordt geen terugbetaling uitgekeerd.
H2H´s
Bij weddensschappen op wedstrijden moeten beide deelnemers aan het evenement starten anders zijn de weddenschappen niet geldig. Bij Noordse combinatie moeten beide skiërs starten bij het eerste onderdeel, anders zijn de weddenschappen ongeldig.
Als een deelnemer het niet start aan het tweede onderdeel, blijft de weddenschap geldig. Als beide deelnemers niet starten aan het tweede onderdeel, zullen de resultaten van het eerste onderdeel van de competitie de uitslag bepalen.
Weddenschappen op geannuleerde evenementen
Alle weddenschappen zijn ongeldig als een evenement wordt geannuleerd tenzij de officiële bond (FIS, IBU of een andere officiële bond) de uitslagen op het moment dat het evenement werd afgebroken als zijnde de "officiële uitslag" bevestigt en het evenement niet binnen 12 uur op dezelfde locatie werd voortgezet.
Weddenschappen op uitgestelde evenementen
Alle weddenschappen zijn geldig als het evenement is uitgesteld en het binnen de twee daarop volgende kalenderdagen op dezelfde locatie plaatsvindt. Als een evenement naar een andere locatie wordt verplaatst, is de weddenschap ongeldig.
Teamevenementen en relays
Voor dit soort weddenschap gelden teamevenementen en relays slechts als één enkele medaille.
Als het resultaat van de PCR (Provisional Competition Round) moet worden gebruikt, worden alle weddenschappen geannuleerd.
Er worden geen aanpassingen aan de afhandeling gedaan op basis van latere wijzigingen of herzieningen door sportbonden na het evenement of het toernooi.
17.39 Oriëntatielopen
De winnaar wordt bepaald op basis van de officiële uitslagenlijst van de International Orienteering Federation (IOF) of een ander officieel bevoegd orgaan.
H2H’s
Bij weddenschappen op wedstrijden moeten beide deelnemers aan het evenement starten anders zijn de weddenschappen niet geldig. Alle weddenschappen worden volgens de officiële regels van de bond voldaan (IOF of een ander officieel orgaan dat geacht wordt bevoegd te zijn).
17.40 Pesäpallo
Threeway en totale runuitslagen worden na twee periodes geteld (beiden vier innings). Tenzij anders vermeld, zijn bij weddenschappen geen extra innings of scores inbegrepen. Als een wedstrijd wordt onderbroken en niet binnen 12 uur wordt uitgespeeld, zijn alle onbesliste weddenschappen ongeldig. Alle weddenschappen worden afgehandeld volgens de officiële resultaten van de Finse Superpesis Pesäpalloliitto.
17.41 Moderne Vijfkamp
De winnaar wordt bepaald door de officiële resultatenlijst verstrekt door het Internationaal Olympisch Comité (IOC) of een ander bestuursorgaan op het moment van de medaille-uitreiking.
Elke daaropvolgende diskwalificatie heeft geen invloed op de weddenschappen.
17.42 Pool
De winnaar wordt bepaald aan de hand van de officiële resultatenlijst.
17.43 Rally
Weddenschappen op kampioenschappen
Voorspel de piloot die het kampioenschap zal winnen.
Weddenschappen worden vastgesteld op grond van de officiële stand direct nadat de laatste race van het seizoen is gereden en wordt niet beïnvloed door informatie achteraf.
Individuele winnaar van de race
Voorspel de winnaar van de race.
Weddenschappen op piloten die het podium halen, met de podiumpresentatie als geldend resultaat.
Weddenschappen op races (duel)
Voorspel welke piloot de beste eindpositie zal behalen.
Indien geen enkele piloot finisht, telt het aantal voltooide rondes voor het vaststellen van het resultaat, maar indien beide bestuurders hetzelfde aantal rondes hebben voltooid, zijn de weddenschappen niet geldig.
17.44 Roeien
De winnaar wordt op het moment van de medaille-uitreiking bepaald door de officiële resultatenlijst zoals verstrekt door het Internationaal Olympisch Comité (IOC) of een ander bestuursorgaan. Elke daaropvolgende diskwalificatie heeft geen invloed op de weddenschappen.
Bij head-to-head weddenschappen moeten beide deelnemers starten, anders zijn alle weddenschappen ongeldig.
17.45 Rugby Union
Tenzij anders aangegeven worden alle weddenschappen bepaald over 80 minuten speeltijd, inclusief eventuele extra tijd.
Bij rugby 7s worden weddenschappen aan het einde van de normale tijd afgehandeld.
Als een match wordt gestaakt, zijn de weddenschappen ongeldig, tenzij het resultaat al is bepaald of een officieel
resultaat bekend werd gemaakt door een bestuursorgaan.
Als de locatie verschilt van de aangekondigde locatie, zijn alle weddenschappen op die match ongeldig.
In het geval de tegenstander in de geplande wedstrijd wordt veranderd, zijn alle weddenschappen voor die wedstrijd ongeldig.
Als een wedstrijd wordt uitgesteld, zullen de weddenschappen geldig blijven tot 48 uur na de oorspronkelijke aftraptijd, zolang
de match wordt gespeeld op de oorspronkelijke locatie.
Weddenschappen
Tenzij anders aangegeven, zijn dit weddenschappen op welk team de competitie wint, inclusief eventuele play-offs.
Voor de scoorder met de meeste try's en de scoorder met de meeste punten gelden geen restituties voor niet-starters en gelden de 'dead heat' regels.
Wedstrijden
Wedstrijdresultaat (1X2)
Het resultaat na 80 minuten (incl. blessure/pauzetijd) Extra tijd is niet inbegrepen.
Draw-No-Bet (12)
Als de match in een gelijkspel eindigt, zijn de weddenschappen ongeldig. Verlengingen zijn niet inbegrepen.
Weddeschappen op handicaps(Toevoegen) (2-way & 3-way)
Het team dat de match wint nadat de toegewezen handicapscores werden toegepast. Verlengingen zijn niet inbegrepen.
Winstmarge
Aantal punten waarmee het geselecteerde team gaat winnen.
Weddenschappen met winstmarge lopen vanaf het begin, er worden geen handicaps toegepast.Verlengingen zijn niet inbegrepen.
Totaal aantal punten odd/even
Verlengingen zijn niet inbegrepen - Nul telt voor afhandelingen als even.
Helft met de hoogste score
In welke helft de hoogste score zal worden behaald.
Het totaal van de tweede helft is zonder de gespeelde verlenging.
Eerste/laatste score
Speler die de eerste/laatste try van de match scoort.
Als de geselecteerde speler bij de startende 15 voor de match zit, gelden de weddenschappen voor die speler. Als de speler niet bij de startende 15 zit, zijn de weddenschappen ongeldig. Penalties tellen niet mee.
Elke score
Als de geselecteerde speler bij de startende 15 voor de match zit, gelden de weddenschappen voor die speler. Als de speler niet bij de startende 15 zit, zijn de weddenschappen ongeldig.
Penalties tellen niet mee.
Totaal aantal punten
Het totaal aantal punten van de wedstrijd is hoger of lager dan het opgegeven totaal.
Alleen 80 minuten spelen. Verlengingen zijn niet inbegrepen.
Aantal tries
Het totaal aantal gescoorde tries van de wedstrijd is hoger of lager dan het opgegeven totaal.
Alleen 80 minuten spelen. Verlengingen zijn niet inbegrepen.
Meeeste tries
Welk team scoort de meeste tries tijdens de wedstrijd, exclusief verlenging. Penalties tellen mee.
Eerste volgende try
Welk team scoort de eerste/volgende try. Penalties tellen mee.
Eerste/volgende try
Voorspel of de eerste/volgende try zal worden geconverteerd of niet.
Deweddenschappen zijn ongeldig als geen try wordt gescoord.
Halftime-Fulltime
Het team dat wint bij de rust en het team dat de wedstrijd wint.
Verleningen uitgesloten in bekercompetities.
Halftime
Wat het resultaat zal zijn bij de rust. De eerste helft moet zijn afgerond om de weddenschappen te laten gelden.
1e halve handicap
Het team dat de 1ste helft wint, nadat de specifieke handicap werd toegepast. De helft moet zijn afgerond om de weddenschappen te laten gelden.
Totaal aantal punten 1e helft
Het totaal aantal punten van de wedstrijd hoger of lager dan het opgegeven totaal. De helft moet zijn afgerond om de weddenschappen te laten gelden.
Winnaar 2e helft
Voorspel op wie de 2e helft zal winnen. Verlengingen zijn niet inbegrepen.
Thuisploeg scoort een try
Voorspel of de thuisploeg een try scoort of niet. Penalties tellen mee.
Uitploeg scoort een try
Voorspel of de uitploeg een try scoort of niet. Penalties tellen mee.
Beide ploegen scoren een try
Voorspel of beide ploegen scoren of niet. Penalties tellen mee.
Thuisploeg scoort 2+ tries
Voorspel of de thuisploeg meer dan 2 tries scoort of niet. Penalties tellen mee. Verlengingen zijn niet inbegrepen.
Uitploeg scoort 2+ tries
Voorspel of het uitteam meer dan 2 tries scoort of niet. Penalties tellen mee. Verlengingen zijn niet inbegrepen.
Thuisploeg scoort 3+ tries
Voorspel of de thuisploeg meer dan 3 tries scoort of niet. Penalties tellen mee. Verlengingen zijn niet inbegrepen.
Uitploeg scoort 3+ tries
Voorspel of de uitploeg meer dan 3 tries scoort of niet. Penalties tellen mee. Verlengingen zijn niet inbegrepen.
Eerste score
De ploeg die de eerste punten van de match scoort en hoe ze die hebben gescoord. Penalties tellen mee als tries.
Eerst scorende ploeg
De ploeg die de eerste punten van de match scoort.
Laatst scorende ploeg
De ploeg die de laatste punten van de match scoort.
Eerste 10 punten
De ploeg doe als eerste 10 punten scoort.
De weddenschappen zijn ongeldig als geen enkele ploeg tien punten behaalt.
Totaal aantal punten thuisploeg
Het totaal aantal punten dat de thuisploeg scoort tijdens de match.
Alleen 80 minuten spelen.Verlengingen zijn niet inbegrepen.
Totaal aantal punten uitploeg
Het totaal aantal punten dat de uitploeg scoort tijdens de match.
Alleen 80 minuten spelen. Verlengingen zijn niet inbegrepen.
Ploeg die beide helften wint
Beide helften moeten worden voltooid om weddenschappen te laten gelden.
Word een rode kaart gegeven/ een drop-goal gescoord?
Alleen reguliere speeltijd. Drop-goal moet succesvol zijn.
Om te kwalificeren
De winnaar wordt bepaald door de ploeg die, nadat alle potentiële speelperiodes in de wedstrijd zijn afgerond doorgaat naar de volgende ronde van de competitie.
17.46 Rugby League
De winnaar wordt bepaald op grond van de officiële resultatenlijst.
De resultaten hebben ook betrekking op de officiële speeltijd. Als de wedstrijd wordt gestaakt voor de volledige speeltijd, zijn alle weddenschappen ongeldig
17.47 Zeilen
De winnaar wordt bepaald op grond van de officiële resultatenlijst. De regels voor een gedeelde plaats zijn van toepassing.
Bij head-to-head weddenschappen moeten beide deelnemers tot actie overgaan, anders worden alle weddenschappen ongeldig verklaard.
17.48 Sportschieten
De winnaar wordt op het moment van de medaille-uitreiking bepaald door de officiële resultatenlijst zoals verstrekt door het Internationaal Olympisch Comité (IOC) of een ander bestuursorgaan. Elke daaropvolgende diskwalificatie heeft geen invloed op de weddenschappen.
Bij head-to-head weddenschappen moeten beide deelnemers schieten, anders zijn alle weddenschappen ongeldig.
17.49 Schansspringen
Winnaar
Als een selectie/deelnemer niet aan de start van een wintersportevenement verschijnt, is de weddenschap ongeldig, zelfs als het evenement wel plaats vindt. Op niet-starters wordt geen terugbetaling uitgekeerd.
H2H´s
Bij weddenschappen op wedstrijden moeten beide deelnemers aan het evenement starten anders zijn de weddenschappen niet geldig. Bij schansspringen moeten beide deelnemers zich voor een evenement kwalificeren en aan de start verschijnen, anders is de weddenschap niet geldig.
Bij de Noorse combinatie moeten beide deelnemers in beide onderdelen van de competitie starten, anders zijn de weddenschappen ongeldig. Ten minste één van hen moet de finish van beide onderdelen halen, anders zijn de weddenschappen ongeldig.
Geannuleerde evenementen
Alle weddenschappen zijn ongeldig als een evenement wordt afgebroken tenzij de officiële bond (FIS, IBU of een andere officiële bond) de uitslagen op het moment dat het evenement werd afgebroken als "officiële uitslag" bevestigt en het evenement niet binnen 12 uur op dezelfde locatie werd voortgezet.
Uitgesteld evenementen
Alle weddenschappen zijn geldig als het evenement is uitgesteld en binnen de twee daarop volgende kalenderdagen op dezelfde locatie plaatsvindt Als een evenement naar een andere locatie wordt verplaatst, is de weddenschap ongeldig.
Teamevenementen en relays
Voor deze weddenschap tellen teamevenementen en relays slechts als één enkele medaille.
Er worden geen aanpassingen aan de afhandeling gedaan op basis van latere wijzigingen of herzieningen door sportbonden na het evenement of het toernooi.
17.50 Snooker
Inzetnoteringen
Geen terugbetalingen voor niet-starters en niet-genoteerde winnaars. Alle weddenschappen blijven geldig als een speler zich voor of tijdens een toernooi terugtrekt.
Wedstrijdresultaat
Indien een wedstrijd om welke reden dan ook niet is afgerond, dan is de speler die doorgaat naar de volgende ronde of die heeft gewonnen, de winnaar. Weddenschappen worden beslist aan de hand van het officiële wedstrijdresultaat. Een wedstrijd start officieel zodra de break-off van het eerste frame is gespeeld.
Handicap
Als een wedstrijd om een of andere reden niet wordt afgerond, zijn alle weddenschappen ongeldig, tenzij het resultaat al is bepaald.
Totaal aantal frames onder/b
Als een wedstrijd om een of andere reden niet wordt afgerond, zijn alle weddenschappen onder/boven het resultaat ongeldig, tenzij het resultaat al is bepaald.
Correcte score
Als een wedstrijd om een of andere reden een wedstrijd niet wordt afgerond, worden alle weddenschappen ongeldig.
Resultaten na 4/8 frames
4/8 frames moeten worden afgerond, anders zijn weddenschappen niet geldig.
Race naar 3/5/7/9 frames
Als een wedstrijd om een of andere reden niet wordt afgerond, zijn alle weddenschappen ongeldig, tenzij het resultaat al is bepaald.
Hoogste break (Match)
Weddenschappen worden ongeldig als het resultaat een gelijkspel is of als een wedstrijd om een of andere reden niet wordt afgerond.
Hoogste break (Toernooi)
Indien er sprake is van een 'dead heat', zijn de regels voor een 'dead heat' van toepassing.
Eliminatiefase (Toernooi)
Een speler dient één shot in het toernooi te spelen vooraleer een weddenschap geldig is.
Framewinnaar
Een specifiek frame moet worden afgerond, anders zijn weddenschappen niet geldig.
Totaal aantal punten in een frame, 50/100 break in een frame, speler 50/100 break in een frame
Als een specifiek frame om een of andere reden niet wordt afgerond, zijn alle weddenschappen ongeldig, tenzij het resultaat al is bepaald.
Totaal aantal century breaks/ Totaal aantal century per speler
Als een wedstrijd om een of andere reden niet wordt afgerond, zijn alle weddenschappen ongeldig, tenzij het resultaat al is bepaald.
147 break
Als een wedstrijd om de een of andere reden niet wordt afgerond, zijn alle weddenschappen ongeldig, tenzij het resultaat al is bepaald.
Wedstrijd voor een beslissende frame
Als een wedstrijd om de een of andere reden niet wordt afgerond, zijn alle weddenschappen ongeldig, tenzij het resultaat al is bepaald.
1e rood/kleur gepot
Foute shots en vrije ballen tellen niet mee
Re-rack
Bij een re-rack in een frame gelden de volgende regels: voltooide weddenschappen: alle weddenschappen die reeds bepaald waren voor de herkansing blijven gelden.
Onvoltooide weddenschappen: alle weddenschappen die niet zijn bepaald voordat de re-rack wordt vastgesteld op acties die alleen na de re-rack plaatsvinden.
17.51 Snowboarden
De winnaar wordt bepaald op basis van de officiële uitslagenlijst van de International Ski Federation (FIS), de International Skating Union (ISU), het Officieel Olympisch Comité of een andere officiële instantie die daartoe de bevoegdheid heeft.
Indien de voorwaarden voor aanvang van een specifiek evenement worden gewijzigd, worden alle weddenschappen ongeldig verklaard.
Als een specifiek evenement met meer dan 12 uur wordt uitgesteld, worden alle weddenschappen ongeldig verklaard.
17.52 Snelschaatsen
De winnaar wordt bepaald op basis van de officiële uitslagenlijst van de International Ski Federation (FIS), de International Skating Union (ISU), het Officieel Olympisch Comité of een andere officiële instantie die daartoe de bevoegdheid heeft.
Bij head-to-head weddenschappen moeten beide deelnemers tot actie overgaan, anders worden alle weddenschappen ongeldig verklaard.
17.53 Speedway
Het resultaat van een afgebroken of onvoltooide wedstrijd wordt als geldig beschouwd (met inbegrip van alle bijkomende weddenschappen) indien het huidige resultaat door de liga zal worden aanvaard als officiële wedstrijduitslag. Het maakt niet uit hoeveel heats zijn uitgereden op het momen van het onderbreken van de wedstrijd - alle weddenschappen worden afgerekend volgens de officiële uitslag. Als de nieuwe datum van een geannuleerde wedstrijd wordt geregeld – worden alle weddenschappen geannuleerd. Dit geldt ook voor Handicap en Over/Onder weddenschappen.s.
H2H
Beide piloten moeten ten minste starten in drie wedstrijden, anders zijn de weddenschappen ongeldig.
Heat-winnaar
Voor individuele heat-winnaars, moeten alle opgegeven piloten deelnemen aan de heat, anders worden alle weddenschappen ongeldig verklaard.
Totaal aantal punten (Meer/Onder)
Als een piloot niet deelneemt aan minstens drie heats, worden alle weddenschappen ongeldig verklaard. De jokers en bonuspunten tellen niet mee (daarom zijn de gescoorde punten: drie voor het winnen van de heat, twee voor de tweede plaats, één voor de derde plaats).
Totaal aantal punten (Grand Prix)
Voor Grand Prix-evenementen worden de resultaten uitsluitend gebaseerd op de punten die zijn verzameld in de hoofdronde (20 heats) (exclusief de halve en finale heat).
Live
Alle markten worden afgehandeld op basis van het na de laatste heat aangekondigde resultaat (competitiewedstrijden) of de volgorde van het laatste podium (individuele evenementen of Grand Prix-wedstrijden). Latere diskwalificaties en puntenaftrek tellen niet mee.
H2H (Leagues)
De piloot met de meeste punten, wint de H2H-weddenschap. Bonus- en jokerpunten zijn hierin niet opgenomen. De gescoorde punten zijn als volgt: drie voor het winnen van de heat, twee voor de tweede plaats, één voor de derde plaats. Bij H2H-weddenschappen moet één piloot minstens starten in drie wedstrijden, anders worden de weddenschappen ongeldig verklaard.
Wanneer twee coureurs de finish halen met hetzelfde aantal punten is het volgende van toepassing:
- De hoogste plaats zal worden toegekend aan de piloot met het meeste aantal overwinningen.
- Als het resultaat nog steeds niet kan worden bepaald (gelijk aantal 1e plaatsen) – worden de weddenschappen ongeldig verklaard en de inzet terugbetaald.
De piloot die volgens de officiële resultaten van het GP-evenement een hogere ranking krijgt, wint de H2H. De winner is per definitie de coureur die de beste plaats heeft in de laatste heat. Als piloten de finale niet halen, dan is de winnaar de piloot met het hoogste aantal punten over het hele evenement.
Als beide piloten hetzelfde aantal punten toegekend krijgen, is het volgende van toepassing:
- De hoogste plaats zal worden toegekend aan de piloot met het meeste aantal overwinningen.
- Als het resultaat nog steeds niet kan worden bepaald (gelijk aantal 1e plaatsen) – worden de weddenschappen ongeldig verklaard en de inzet terugbetaald.
Weddenschappen worden afgehandeld op basis van het officiële resultaat aan het einde van de wedstrijd. Latere diskwalificaties of veranderingen in de officiële uitslagenlijst zijn niet van invloed op de weddenschappen. Elke zwemmer die wegens een valse start wordt gediskwalificeerd, wordt als deelnemer geteld.
17.55 Taekwondo
De winnaar wordt bepaald door de officiële resultatenlijst verstrekt door het Internationaal Olympisch Comité (IOC) of een ander bestuursorgaan op het moment van de medaille-uitreiking. Elke daaropvolgende diskwalificatie heeft geen invloed op de weddenschappen.
17.56 Tafeltennis
De winnaar wordt bepaald a.d.h.v. de officiële resultatenlijst.
Alle weddenschappen worden berekend volgens de officiële uitslagen van het evenement in kwestie. Als een bepaald evenement wordt opgeschort of uitgesteld, blijven de weddenschappen geldig op voorwaarde dat het evenement binnen 12 uur op dezelfde locatie wordt voltooid.
Wedstrijdwinnaar inclusief lopende wedstrijden
Een volledige game moet zijn afgerond, anders zijn de weddenschappen niet geldig. Indien er minder dan 1 game is afgerond in de wedstrijd, worden alle weddenschappen ongeldig verklaard.
Handicapweddenschappen inclusief lopende wedstrijden
Indien deelnemers stoppen, worden alle handicapweddenschappen als ongeldig beschouwd, tenzij er geen mogelijkheid was om de wedstrijd op een natuurlijke wijze af te ronden, zonder het resultaat van de markt onvoorwaardelijk te bepalen.
Over/Under
Als een van de deelnemers zich terugtrekt, worden de O/U-weddenschappen ongeldig tenzij de lijn reeds is overschreden; in dat geval wordt de weddenschap dienovereenkomstig afgehandeld.
17.57 Tennis
Inzetnoteringen
Geen terugbetaling voor niet-starters. Alle ingezette bedragen blijven gelden indien een speler zich terugtrekt voor aanvang of tijdens het toernooi, of helemaal niet deelneemt aan het toernooi.
Verandering van locatie of speeloppervlakte
Alle weddenschappen blijven gelden, zelfs als er een verandering is de aangekondigde speeloppervlakte of bij een wijziging van binnen naar buiten.
Vertraging of schorsing
Wanneer een tennismatchi is voltooid, blijven alle weddenschappen gelden. Een vertraging bij aanvang van de match, of een schorsing halverwege, is niet van invloed op de verrekening van de weddenschappen, zolang de match wordt uitgespeeld.
Wedstrijdwinnaar inclusief lopende wedstrijden
Een volledige set moet zijn afgerond, anders zijn de weddenschappen niet geldig. Indien er minder dan 1 set wordt afgerond in de match, worden alle weddenschappen ongeldig verklaard.
Setweddenschappen inclusief In-Play
Indien een tenniswedstrijd om welke reden dan ook niet volledig wordt voltooid, worden alle weddenschappen op sets (Best of 3 of Best of 5) ongeldig verklaard.
Aantal games in de wedstrijd inclusief In-Play
Indien een wedstrijd om welke reden dan ook niet wordt voltooid, worden alle weddenschappen op het aantal games in de wedstrijd ongeldig verklaard, tenzij het onmogelijk is dat de wedstrijd op natuurlijke wijze wordt voltooid zonder dat de uitslag van die markt onvoorwaardelijk vaststaat.
Voorbeeld: Een speler trekt zich terug bij een stand van 6-4, 3-3. Weddenschappen op meer dan 18,5 games worden als gewonnen afgerekend en weddenschappen op minder dan 18,5 games als verloren, aangezien bij elke natuurlijke voltooiing van de wedstrijd minimaal 19 games zouden zijn gespeeld.
Matchhandicaps inclusief In-Play
Indien een wedstrijd om welke reden dan ook niet wordt afgerond, worden alle weddenschappen op matchhandicaps ongeldig verklaard, tenzij er geen mogelijkheid was om de match op een natuurlijke wijze af te ronden, zonder het resultaat van de markt onvoorwaardelijk te bepalen.
Voorbeeld: De match werd herroepen toen de score 6-4, 3-3 was; weddenschappen op de match met meer dan 18,5 games worden beschouwd als gewonnen, alle weddenschappen op de Wedstrijd onder 18,5 Games worden verloren, omdat er bij het afronden van de wedstrijd op natuurlijke wijze minimaal 19 Games gespeeld zouden zijn.
Match Games Handicaps including In-Play
Als een wedstrijd om welke reden dan ook niet wordt afgemaakt, worden alle weddenschappen op Match Handicaps ongeldig verklaard, tenzij het onmogelijk is de wedstrijd tot een natuurlijk einde te spelen zonder dat de uitslag van die markt onvoorwaardelijk is bepaald.
Voorbeeld: Er was een herroeping toen de score 7-5, 5-7, 4-4 was; weddenschappen op alle handicaps van +2,5 of meer (+3,5,+4,5 enz.) worden erkend als gewonnen en alle weddenschappen op handicaps van -2,5 of meer (-3,5,-4.5 etc.) worden erkend ams verloren verrekend.
Alle weddenschappen op handicaps van 1,5 of 0,5 worden ongeldig verklaard.
Sethandicap wedstrijd inclusief In-Play
Indien een wedstrijd om welke reden dan ook niet wordt voltooid, worden alle weddenschappen op de Sethandicap-markt ongeldig verklaard, tenzij het onmogelijk is dat de wedstrijd op natuurlijke wijze wordt voltooid zonder dat de uitslag van die markt onvoorwaardelijk vaststaat.
Voorbeeld 1 (Best of 3): Indien Speler A de eerste set wint en Speler B zich in de tweede set terugtrekt, wordt +1,5 sethandicap voor Speler A als gewonnen afgerekend en -1,5 sethandicap voor Speler B als verloren, aangezien bij elke natuurlijke voltooiing van de wedstrijd Speler A met 2-0 of 2-1 zou winnen, of met 1-2 zou verliezen.
Voorbeeld 2 (Best of 5): Indien Speler A de eerste en tweede set wint, worden +1,5 en +2,5 sets voor Speler A als gewonnen afgerekend en -1,5 en -2,5 sets voor Speler B als verloren, aangezien bij elke natuurlijke voltooiing van de wedstrijd Speler A met 3-0, 3-1 of 3-2 zou winnen, of met 2-3 zou verliezen.
Aantal sets inclusief in-play
Indien een match om welke reden dan ook niet is afgerond, dan worden alle weddenschappen op de Aantal Sets Markt ongeldig verklaard, tenzij er geen mogelijkheid was om de match op een natuurlijke wijze af te ronden, zonder het resultaat van de markt onvoorwaardelijk te bepalen.
Voorbeeld 1 (Best of 3 match): Indien een speler zich terugtrekt in de 3e set, worden meer dan 2,5 sets als gewonnen beschouwd en onder 2,5 sets als verloren, omdat bij een natuurlijk einde van de match 3 sets zouden zijn gespeeld.
Voorbeeld 2 (Best of 5 match): Indien Speler A en Speler B allebei één set hebben (1-1) en één van de spelers zich terugtrekt in de 3e set, dan worden alle weddenschappen van meer dan 3,5 sets als gewonnen beschouwd en onder 3,5 sets als verloren, omdat bij een natuurlijk einde van de match het resultaat van 4 sets zou zijn gespeeld.
Juiste score per set, inclusief In-Play
Indien de desbetreffende set om welke reden dan ook niet is afgerond, dan worden alle Juiste Score weddenschappen voor de specifieke set ongeldig verklaard.
Juiste score per match inclusief In-Play
Als de desbetreffende match om welke reden dan ook niet wordt voltooid, worden alle Correcte Score-weddenschappen voor dat specifieke spel ongeldig verklaard
Match Tie Break
Als een Match Tie Break gespeeld wordt in de laatste set om de wedstrijd te bepalen, zal deze geteld worden als 1 Set en als 1 spel.
Prop-weddenschappen
Indien een match om welke reden dan ook niet is afgerond, dan worden alle weddenschappen op Prop Betting die hierboven niet zijn genoemd ongeldig verklaard, tenzij er geen mogelijkheid was om de match op een natuurlijke wijze af te ronden, zonder het resultaat van de markt onvoorwaardelijk te bepalen.
17.58 Trotting
Winnaar en top 3:
Indien een paard dat aan een race zou deelnemen niet deelneemt, worden alle weddenschappen op dat paard ongeldig, tenzij anders vermeld in de helptekst van de markt.
De winnaar wordt bepaald door de officiële resultatenlijst. Dead heat-regels zijn van toepassing.
Regels voor Trotting H2H's:
Inzetten worden terugbetaald als één of beide paarden in een head-to-head niet starten, als de race wordt afgebroken of als beide paarden de baan niet voltooien/geen officiële tijd registreren.
Wanneer twee paarden die in een head-to-head zijn gekoppeld in een dead heat eindigen, worden de weddenschappen ongeldig en worden de inzetten terugbetaald. Beide/alle paarden zijn niet geplaatst met identieke totale tijden (alleen Noorwegen).
Best Result
In deze weddenschap maken we een H2H-duel bestaande uit twee paarden uit twee verschillende races. Het paard met de beste eindpositie wint het duel. Inzetten worden terugbetaald als ten minste één van de paarden zich vóór de race terugtrekt en als er terugtrekkingen zijn in één of beide races volgens het volgende:
H2H Couple:
Twee deelnemers worden gecombineerd om een "team" te vormen. Het "team" met het beste (individuele) eindresultaat (van een individuele deelnemer) wint het duel. Indien één of meer deelnemers niet starten, worden de inzetten terugbetaald.
H2H Time handicap
Het paard dat eindigt met de beste kilometertijd, inclusief de tijdhandicap, wint het duel.
Voorbeeld: Indien paard A 15,0 in kilometertijd haalt en gehandicapt is met 0,2 seconden, wordt zijn totale kilometertijd 15,2 seconden. Indien paard B, dat niet gehandicapt is, 15,1 in kilometertijd haalt, wordt de H2H gewonnen door paard B. Mochten de paarden eindigen met dezelfde kilometertijd, dan is het gelijkspel-alternatief het juiste. Indien er om welke reden dan ook geen officiële tijden voor de paarden zijn, gelden de volgende regels voor Time Handicap:
Weddenschappen worden geannuleerd als het gehandicapte paard vóór zijn tegenstander staat in de resultatenlijst en beide de race uitlopen.
Indien het gehandicapte paard (met 0,1 sec of meer) na de tegenstander staat in de resultatenlijst, is de tegenstander de winnaar van het duel. De tegenstander moet de race ook uitlopen.
Indien één van de paarden de race niet uitloopt, wint het andere het duel. Indien geen van de paarden de race uitloopt, worden de weddenschappen geannuleerd.
Most winning driver
Voorspel welke pikeur de meeste (officiële) races wint gedurende het jaar. Indien twee pikeurs hetzelfde aantal overwinningen hebben, tellen tweede plaatsen, en daarna derde plaatsen. Andere pikeurs op aanvraag.
Most V75-wins (Sweden)
Voorspel welke pikeur de meeste V-75-races wint, inclusief andere Rikstoto-races gedurende het jaar. Indien twee pikeurs hetzelfde aantal overwinningen hebben, tellen tweede plaatsen, en daarna derde plaatsen. Andere pikeurs op aanvraag.
V75/V65/V5 - Odd or even Total
Voorspel of de som van de opgetelde startnummers van de V75-winnaars oneven of even zal zijn.
V75/V65/V5 - Odd or even Most winners
Voorspel of er meer oneven of even startnummers zullen zijn onder de V75-winnaars.
Win money or not
Voorspel of het paard van uw keuze al dan niet in het prijzengeld zal eindigen en prijzengeld zal ontvangen. De officiële resultatenlijst van de race-organisator telt.
Inzetten worden terugbetaald onder de volgende voorwaarden:
- Indien ten minste twee paarden zijn teruggetrokken uit een race met een startveld van 8-10 paarden.
- Indien ten minste drie paarden zijn teruggetrokken uit een race met een startveld van 11-13 paarden.
- Indien ten minste vier paarden zijn teruggetrokken uit een race met een startveld van 14-15 paarden.
17.59 Volleybal
Alle wedstrijdmarkten zijn gebaseerd op het resultaat na maximaal 5 sets, tenzij anders vermeld. Golden sets tellen niet mee voor afwikkelingsdoeleinden.
Indien een wedstrijd op enig moment wordt afgebroken, worden alle onbesliste weddenschappen ongeldig.
Indien een wedstrijd eerder begint dan het geplande tijdstip, worden alle weddenschappen die na het werkelijke starttijdstip zijn geplaatst als ongeldig beschouwd.
Er zullen geen aanpassingen aan de afwikkeling worden gedaan voor wijzigingen of beslissingen die door bestuursorganen worden genomen na het evenement of toernooi.
Evenementen gespeeld over drie sets: Indien een evenement over drie sets wordt gespeeld, wordt de derde set beschouwd als de 5e set in normaal volleybal. Set Handicap-markten worden ongeldig verklaard, alle overige blijven geldig.
17.60 Waterpolo
Als de wedstrijd wordt gestaakt voor de volledige speeltijd, worden alle weddenschappen als ongeldig beschouwd en de kansen op 1.00 ingesteld.
17.61 Yachting
De winnaar wordt op het moment van de medaille-uitreiking bepaald door de officiële resultatenlijst zoals verstrekt door het Internationaal Olympisch Comité (IOC) of een ander bestuursorgaan. Elke daaropvolgende diskwalificatie is niet van invloed op weddenschappen.
17.62 Zaken en politiek
De uitslag van de verkiezingen wordt bepaald op basis van de officieel bekendgemaakte uitslag; latere juridische procedures tellen niet mee voor de uitslag.
Amerikaanse verkiezingen
De Amerikaanse presidentsverkiezingsmarkt wordt bepaald op basis van de kandidaat die de meeste stemmen van het kiescollege krijgt. Indien de publiekelijk aangekondigde winnaar niet formeel wordt geïnaugureerd, blijven weddenschappen op deze kandidaat staan en worden andere selecties als verloren beschouwd.
17.63 Amusement
Resultaten gebaseerd op officiële bestuursorganen. Weddenschappen op evenementen waaraan de gebruiker deelneemt of waarvan de uitslag bekend is, zijn niet toegestaan.
17.64 Poker
Winnaarsmarkten kunnen worden aangeboden op het totale aantal spelers of een deel daarvan, op de definitieve winnaar, of op een speler die een finaletafel bereikt. In een volledig toernooi wordt de finaletafel standaard ingesteld op de resterende 9 spelers in het toernooi. Weddenschappen op spelers die niet starten in het toernooi worden op 1,00 gezet.
Head-to-head- en groepsmarkten worden gewonnen door de speler die het langst overleeft van de twee of de groep. Bij evenementen met een aparte dag 1 (bijv. dag 1a, dag 1b) moet ten minste één speler van de twee of in de groep zich kwalificeren voor dag 2 om de weddenschap te laten gelden. Als niemand in een H2H of een groep dag 2 bereikt, worden alle weddenschappen op 1,00 gezet.
17.65 eSports
Algemene regels
Alle esports-markten zijn gebaseerd op in-game-scoregebeurtenissen of resultaten aan het einde van een geplande wedstrijd/map. Alle afwikkelingen vinden plaats op basis van de officiële score en resultaten, die worden aangekondigd op de officiële videostream of de in-game stream van de relevante wedstrijden.
Indien een wedstrijd vóór de geplande start met meer dan 24 uur wordt uitgesteld ten opzichte van het oorspronkelijke aanvangstijdstip, worden alle weddenschappen ongeldig verklaard. Indien een wedstrijd van start gaat maar wordt onderbroken of gestaakt en niet binnen 24 uur wordt hervat, worden alle nog niet beslechte weddenschappen ongeldig verklaard. Markten waarvan de uitkomst vóór de onderbreking volledig vaststond, blijven echter geldig.
Voor wedstrijden met een voorlopig aanvangstijdstip, waarvoor het officiële aanvangstijdstip nog niet bekendgemaakt is, is deze regel niet van toepassing.
Als de naam van een speler/team/toernooi verkeerd gespeld is, blijven alle weddenschappen geldig tenzij het duidelijk is dat de verkeerd gespelde naam dezelfde entiteit als een ander team is.
Als een teamnaam wordt gewijzigd omdat een team de organisatie verlaat, naar een andere organisatie gaat, of vanwege een officiële verandering van teamnaam, blijven alle weddenschappen geldig.
Als de organisator van het evenement stand-ins toestaat en er een officieel resultaat is, worden alle weddenschappen normaal afgerekend.
Als minstens 50% van de teamsamenstelling via een stand-in wordt vervangen, worden alle weddenschappen ongeldig verklaard en wordt een nieuw duel aangemaakt.
In het geval dat er een herziening van een wedstrijdresultaat door de organisator plaatsvindt vanwege onvoorziene omstandigheden - zoals vals spelen - worden alle weddenschappen op die wedstrijd ongeldig verklaard. Deze regel is van toepassing binnen 72 uur na afloop van de wedstrijd, daarna wijzigen we het resultaat van de tickets niet.
Als een wedstrijd door de toernooiorganisator is uitgeroepen tot een walkover-overwinning, worden alle weddenschappen ongeldig verklaard.
Indien één team tijdens een wedstrijd terugtrekt, worden alleen inzetten op de voltooide afzonderlijke maps afgerekend. Match-markt, match-zijmarkten en alle overige onbestemde mapmarkten worden ongeldig verklaard. Weddenschappen geplaatst op volgende maps die voltooid worden, worden afgerekend op basis van de officiële resultaten. Echter, alle live-aanbiedingen op deze wedstrijd worden opgeschort en verplaatst naar een nieuwe wedstrijd met een ander match-ID dat de werkelijke staat van de wedstrijd weerspiegelt. De enige uitzondering op deze regel zou in deze situatie zijn: team A wint map 1 en gaat vervolgens forfeit in map 2. In dit geval zouden we alle inzetten op alle onbestemde match- en map 2-markten ongeldig verklaren en onze aanbod voortzetten binnen map 3 van de wedstrijd.
Alle markten beschouwen verlenging, tenzij anders vermeld in de marketnaam. Als het wedstrijdformat wordt gewijzigd of verschilt van het format dat wordt aangeboden, behouden we ons het recht voor om alle weddenschappen ongeldig te verklaren.
Als het duel onjuist is vermeld, behouden we ons het recht voor om alle weddenschappen ongeldig te verklaren.
Als een wedstrijd eerder dan het geplande moment begint, worden alle weddenschappen geplaatst na het werkelijke starttijdstip voor ongeldig verklaard.
Er zullen geen aanpassingen aan de afwikkeling worden gedaan voor wijzigingen of bepalingen van regelgevende instanties na het evenement of toernooi.
Als een wedstrijd of map opnieuw wordt gespeeld vanwege een verbreking of een technisch probleem dat niet door de speler is veroorzaakt, blijven pre-game weddenschappen op de opnieuw gespeelde wedstrijd of map geldig in overeenstemming met het officiële resultaat. Alle In-Play weddenschappen op de betreffende wedstrijd of map worden ongeldig verklaard tenzij de uitkomst al vaststaat, en de opnieuw gespeelde wedstrijd of map wordt als een afzonderlijke entiteit behandeld.
Outright betting Geen teruggave op niet-starters.
Algemene markten Match Winner 2-way: Kies het team dat de gehele wedstrijd zal winnen.
Match Winner 3-way: Kies de winnaar of een gelijkspel.
Match Winner with Handicap: Kies de winnaar rekening houdend met een punten voordeel/nadeel.
Exact Match Score: Voorspel de uiteindelijke mapscore (bijv. 2-0, 2-1).
Maps odd/even: Zal het totale aantal gespeelde maps oneven of even zijn?
Map Winner: Kies de winnaar van een specifieke map.
Total Maps Over/Under: Zal het totale aantal gespeelde maps boven of onder een bepaald aantal liggen?
Team to Win at Least 1 Map (Yes/No): Zal een bepaald team minstens één map winnen?
Counter-Strike Voor afwikkelingsdoeleinden gebruiken we https://www.hltv.org/ en https://liquipedia.net/.
Indien één van de spelers verbreekt en niet opnieuw kan verbinden of niet kan worden vervangen voor de rest van de Map, beiden teams besluit om 4v5 door te gaan, en zij spelen minstens 3 rondes. Alle betreffende weddenschappen op die Map, Match en match-zijmarkten worden ongeldig verklaard.
Indien een team terugtrekt, een overwinning via admin-besluit ontvangt, of wordt gediskwalificeerd voordat alle geplande rondes van een Map zijn gespeeld, worden alle onbestemde weddenschappen op die Map en Match ongeldig verklaard.
Rondes 1-12 vormen de eerste helft van CS2 Maps.
In geval van een ronde-herstart, blijven alle weddenschappen geldig. Alle markten worden afgerekend op basis van de officiële score.
Marktbeschrijvingen
Map Winner 3-way: Kies de winnaar, verliezer of gelijkspel voor een specifieke map.
Match Winner Double Chance: Combineer twee mogelijke wedstrijduitkomsten in één weddenschap (winnen/gelijkspel).
Match / Map Winner: Combineer een voorspelling van match-winnaar en map-winnaar.
Overtime Selection: Zal er verlenging worden gespeeld in de wedstrijd?
Total Rounds: Zal het totale aantal in een map gespeelde rondes boven of onder een bepaald aantal liggen?
Map Winner with Handicap: Kies de map-winnaar rekening houdend met een punten voordeel/nadeel.
Correct Round Score: Voorspel de uiteindelijke rondescore voor een map (bijv. 16-10).
Round X Winner: Kies de winnaar van een specifieke ronde.
Pistol Round Winner: Kies de winnaar van de eerste of dertiende ronde (pistol rondes).
First to Win # of Rounds: Kies het team dat eerst een bepaald aantal rondes bereikt.
First Half Winner: Kies het team met de meeste gewonnen rondes na de eerste helft (12 rondes).
Second Half Winner: Kies het team met de meeste gewonnen rondes in de tweede helft (na de eerste 12 en voordat het eindigt).
Map Winner / Total Rounds: Combineer een voorspelling van map-winnaar met het totale aantal gespeelde rondes.
Correct Pistol Round Score: Voorspel de exacte score van de pistol rondes.
Map Winner / First Pistol Round Winner: Combineer voorspellingen van map-winnaar en first pistol round winnaar.
Map Winner / First Half Winner: Combineer voorspellingen van map-winnaar en first half winnaar.
First Half Round Handicap: Kies de first half winnaar rekening houdend met een punten voordeel/nadeel.
Team Total Rounds: Kies het team om een bepaald totaal aantal rondes in de gehele wedstrijd te bereiken.
First Half Team Total Rounds: Kies het team om een bepaald totaal aantal rondes in de eerste helft te bereiken.
Winning Margin: Kies het team om met een bepaald ronde verschil te winnen.
Correct First Half Round Score: Voorspel de exacte score van de eerste helft.
Map X Player kills – hoeveel kills zal de gekozen speler in genoemde map doen, inclusief eventuele verlenging.
Utility markets
Utility markets (Zeus/Incendiary/Molotov/Frag grenade/Knife kills) worden opgelost op basis van officiële gegevens.
De markt "Map At Least One Molotov Or Incendiary Kill": a. Omvat de geworpen projectiel (Molotov/Incendiary granaten) schade en vuurschade.
Dota 2 Voor afwikkelingsdoeleinden gebruiken we https://www.dotabuff.com/ Indien een Map met minder dan 10 concurrenten begint, worden alle weddenschappen op de Map ongeldig verklaard.
Indien een concurrent in de eerste 10 minuten verbreekt en niet opnieuw kan verbinden binnen 4 minuten in-game tijd of niet kan worden vervangen voor de rest van de Map, worden alle betreffende weddenschappen op die Map en Match ongeldig verklaard. Indien een concurrent na de 10e minuut van een Map verbreekt of afscheid neemt, hebben weddenschappen actie volgens het officiële resultaat.
Indien een walkover of overwinning via admin-besluit in de eerste 10 minuten van een Map wordt gegeven, worden alle weddenschappen op de Map ongeldig verklaard. Indien een overwinning via admin-besluit na de 10e minuut van een Map wordt toegekend, hebben weddenschappen actie volgens het officiële resultaat.
Marktbeschrijvingen
Map Duration: Over of onder een bepaalde tijd voor een map om voltooid te worden. Een duur gelijk aan de drempel wordt opgelost als OVER Selection. De duur wordt opgelost op basis van het uiteindelijke scorescherm, dat beschikbaar is via de officiële steam API, wanneer de Map eindigt.
Map Total Kills: Over of onder een bepaald totaal aantal kills voor een map. of het uiteindelijke killcount in een Map (op basis van de zichtbare in-game score, dit is de som van de kills van beide teams) boven of onder een bepaald getal ligt.
Map Total Towers: Over of onder een bepaald totaal aantal vernietigde torens voor een map. of het aantal vernietigde torens in een Map (op basis van de zichtbare in-game score, dit is de som van de vernietigde torens van beide teams) boven of onder een bepaald getal ligt.
Map Kill Handicap: Welk team heeft meer kills na rekening met een handicap.
Map Xth Kill: Welk team krijgt de kill die het totale killcount op een specifiek aantal brengt (bijv. 10de kill).
Map First to Reach: Welk team bereikt eerst een bepaald aantal kills (bijv. 10 kills).
Map First Blood: Welk team scoort de eerste kill.
Map First Tower: Welk team vernietigde de eerste toren.
Map First Barracks: Welk team vernietigde de eerste barracks.
Map First Aegis: Welk team pakt de eerste aegis op.
Map Total Kills odd/even: Oneven of even uiteindelijk killcount voor een map.
Map Rampage: of minstens één speler, van elk van de teams, 5 of meer kills in korte tijd heeft behaald en dit evenement in-game is aangekondigd.
Map Ultra kill: of minstens één speler, van elk van de teams, 4 of meer kills in korte tijd heeft behaald en dit evenement in-game is aangekondigd.
Map Beyond Godlike: of minstens één speler, van elk van de teams, 10 of meer kills zonder dood heeft behaald, en dit evenement in-game is aangekondigd.
Map Megacreeps: of alle Dark of Light barracks zijn vernietigerd, en dit evenement in-game is aangekondigd.
Map Type of activated rune spawned at specific Map time: type rune, die op bepaalde in-game tijd spawnt (drempels) en wordt geactiveerd (of in een fles genomen en later geactiveerd) door één van de spelers. De markt wordt geannuleerd als een speler de rune vernietigt.
League of Legends Voor afwikkelingsdoeleinden gebruiken we https://lolesports.com/en-GB/ en https://liquipedia.net/.
Indien een Map met minder dan 10 concurrenten begint, worden alle weddenschappen op de Map ongeldig verklaard.
Indien een concurrent in de eerste 10 minuten verbreekt en niet opnieuw kan verbinden of kan worden vervangen voor de rest van de Map binnen 3 minuten in-game tijd, worden alle betreffende weddenschappen op die Map en Match ongeldig verklaard. Indien een concurrent na de 10e minuut van een Map verbreekt of afscheid neemt, hebben weddenschappen actie volgens het officiële resultaat. Indien een walkover of overwinning via admin-besluit in de eerste 10 minuten van een Map wordt gegeven, worden alle onbestemde weddenschappen op die Map en Match ongeldig verklaard. Indien een overwinning via admin-besluit na de 10e minuut van een Map wordt toegekend, hebben weddenschappen actie volgens het officiële resultaat.
Marktbeschrijvingen
Map Duration: Over of onder een bepaalde tijd voor een map om voltooid te worden. Een duur gelijk aan de drempel wordt opgelost als OVER Selection. De duur wordt opgelost op basis van het uiteindelijke scorescherm, dat beschikbaar is via de officiële steam API, wanneer de Map eindigt.
Map Total Kills: Over of onder een bepaald totaal aantal kills voor een map. of het uiteindelijke killcount in een Map (op basis van de zichtbare in-game score, dit is de som van de kills van beide teams) boven of onder een bepaald getal ligt.
Map Total Turrets: Over of onder een bepaald totaal aantal vernietigde torens voor een map. of het aantal vernietigde torens in een Map (op basis van de zichtbare in-game score, dit is de som van de vernietigde torens van beide teams) boven of onder een bepaald getal ligt.
Map Kill Handicap: Welk team heeft meer kills na rekening met een handicap.
Map Xth Kill: Welk team krijgt de kill die het totale killcount op een specifiek aantal brengt (bijv. 10de kill).
Map First to Reach: Welk team bereikt eerst een bepaald aantal kills (bijv. 10 kills).
Map First Blood: Welk team scoort de eerste kill.
Map First Inhibitor: Kies het team dat de eerste Inhibitor vernietigt.
Map First Baron: Kies het team dat de eerste Baron doodt.
Map Total Kills odd/even: Voorspel of het uiteindelijke killcount in een map oneven of even zal zijn.
Map Quadra Kill (yes/no): Zal enige speler een quadra kill krijgen tijdens de map? of minstens één speler, van elk van de teams, 4 of meer kills in korte tijd heeft behaald en dit evenement in-game is aangekondigd.
Map Penta Kill (yes/no): Zal enige speler een Penta kill krijgen tijdens de map? of minstens één speler, van elk van de teams, 5 of meer kills in korte tijd heeft behaald en dit evenement in-game is aangekondigd.
Map Xth Dragon type: Type van eerste / tweede gespawned dragon sinds het begin van de Map.
Map Dragon soul type: Type van derde gespawned dragon sinds het begin van de Map.
Map Certain type of dragon kill: Zal een bepaald type dragon minstens eenmaal tijdens de map worden gedood?
Map Winner / Map Duration: Kies de map-winnaar samen met de duur van de map.
Map Winner / Total Kills: Kies de map-winnaar samen met het totale aantal kills in de map.
Valorant
Voor afwikkelingsdoeleinden gebruiken we https://www.vlr.gg/ en https://liquipedia.net/.
Indien één van de spelers verbreekt en niet opnieuw kan verbinden of kan worden vervangen voor de rest van de Map, beiden teams besluit om 4v5 door te gaan, en zij spelen minstens 3 rondes. Alle betreffende weddenschappen op die Map, Match en match-zijmarkten worden ongeldig verklaard.
Indien een team terugtrekt, een overwinning via admin-besluit ontvangt of wordt gediskwalificeerd voordat alle geplande rondes van een Map zijn gespeeld, worden alle onbestemde weddenschappen op die Map en Match ongeldig verklaard.
Rondes 1-12 vormen de eerste helft van Valorant Maps.
In geval van een ronde-herstart, blijven alle weddenschappen geldig. Alle markten worden afgerekend op basis van de officiële score.
Marktbeschrijvingen
Overtime Selection: Of Overtime zal worden gespeeld of niet.
Round X Winner: Kies de winnaar van een specifieke ronde (bijv. Round 5).
Pistol Round Winner: Kies de winnaar van de eerste pistol ronde of de tweede pistol ronde.
First to Win # of Rounds: Kies welk team eerst een bepaald aantal rondes bereikt (bijv. First to win 7 rondes).
First Half Winner: Kies welk team een hoger aantal gewonnen Rounds na de eerste helft (eerste 12 rondes) heeft.
Second Half Winner: Kies welk team een hoger aantal gewonnen Rounds na de eerste helft en voordat de Map eindigt heeft.
Map Winner / Total Rounds: Kies de map-winnaar samen met het totale aantal in de map gespeelde rondes.
Correct Pistol Round Score: Voorspel de exacte score van de pistol rondes binnen een map.
Map Winner / First Pistol Round Winner: Kies de winnaar van de map en de winnaar van de eerste pistol ronde.
Map Winner / First Half Winner: Kies de winnaar van de map en de winnaar van de eerste helft.
First Half Round Handicap: Kies de winnaar van de eerste helft na toepassing van een handicap.
Team Total Rounds: Kies welk team een bepaald aantal rondes bereikt.
First Half Team Total Rounds: Kies welk team een bepaald aantal rondes in de eerste helft bereikt.
Winning Margin: Kies het team dat met een bepaald ronde verschil zal winnen.
Correct First Half Round Score: Voorspel de correcte score in de eerste helft.
King of Glory, Mobile Legends, Wild Rift (gelijkaardige regels)
Indien een Map met minder dan 10 concurrenten begint, worden alle weddenschappen op de Map ongeldig verklaard.
Indien een concurrent in de eerste 10 minuten verbreekt en niet opnieuw kan verbinden of kan worden vervangen voor de rest van de Map binnen 1 minuut in-game tijd, worden alle onbestemde weddenschappen op die Map en Match ongeldig verklaard. Indien een concurrent na de 10e minuut van een Map verbreekt of afscheid neemt, hebben weddenschappen actie volgens het officiële resultaat.
Indien een walkover of overwinning via admin-besluit in de eerste 10 minuten van een Map wordt gegeven, worden alle onbestemde weddenschappen op die Map en Match ongeldig verklaard. Indien een overwinning via admin-besluit na de 10e minuut van een Map wordt toegekend, hebben weddenschappen actie volgens het officiële resultaat.
FreeFire & PUBG
Ronde-winnaars worden bepaald op basis van de laatst resterende speler of team (de "chicken dinner").
In geval van onvoorziene omstandigheden die de marktbepaling verhinderen, behouden we ons het recht voor om alle weddenschappen ongeldig te verklaren.
Deadlock
Indien een concurrent in de eerste 8 minuten verbreekt en niet opnieuw kan verbinden binnen 2 minuten in-game tijd of niet kan worden vervangen voor de rest van de map, worden alle betreffende weddenschappen op die map en wedstrijd ongeldig verklaard. Indien een concurrent na het begin van de 8e minuut verbreekt of afscheid neemt op de gegeven map, worden weddenschappen afgerekend volgens het officiële resultaat.
Rainbow Six: Siege
Indien één van de spelers verbreekt en niet opnieuw kan verbinden of kan worden vervangen voor de rest van de map, beiden teams besluit om 4v5 door te gaan, en zij spelen minstens 2 rondes, worden alle betreffende weddenschappen op die map, wedstrijd en match-zijmarkten ongeldig verklaard.
Geo Guessr
Alle weddenschappen op Geoguessr-wedstrijden worden afgerekend op basis van het officiële resultaat zoals bepaald door de toernooiorganisator (TO) op de officiële website: GeoGuessr - Let's explore the world! . Dit omvat alle in-game-beslissingen of wijzigingen aangebracht door de TO tijdens de wedstrijd.
Indien een speler terugtrekt, een overwinning via admin-besluit ontvangt, of wordt gediskwalificeerd voordat alle geplande rondes van een map zijn gespeeld, worden alle onbestemde weddenschappen op die map en wedstrijd ongeldig verklaard.
Call of Duty
In geval van een mapreset, waarbij de map opnieuw vanaf het begin wordt gestart in plaats van door te gaan vanaf het resetpunt, behouden we ons het recht voor om alle betreffende markten ongeldig te verklaren.
World Of Tanks (Mir Tankov)
Indien een map met minder dan 14 concurrenten begint, worden alle weddenschappen op de map ongeldig verklaard.
Indien een concurrent in de eerste minuut verbreekt en niet opnieuw kan verbinden binnen 2 minuten in-game tijd of niet kan worden vervangen voor de rest van de map, worden alle betreffende weddenschappen op die map en wedstrijd ongeldig verklaard. Indien een concurrent na het begin van de 1e minuut verbreekt of afscheid neemt op de gegeven map, worden weddenschappen afgerekend volgens het officiële resultaat.
Algemene regels - spelaarsmarkten
In geval van een spelaarsvervanging worden alle betreffende spelaarsmarkten ongeldig verklaard.
Spelspecifieke regels - spelaarsmarkten CS2
Spelaarsmarkten worden opgelost op basis van interne gegevens en worden vervolgens bevestigd met hltv.org.
Indien hltv.org-gegevens beschadigd of ontbreekt, worden alle weddenschappen via de videostream opgelost.
In geval van een teamkill, zelfmoord of een speler die uit de mapgrenzen valt, blijven alle weddenschappen geldig en worden opgelost op basis van hltv.org en/of ander officieel beschikbaar gegevens.
Valorant
Spelaarsmarkten worden opgelost op basis van interne gegevens en worden vervolgens bevestigd met Valorant esports coverage | VLR.gg .
Indien Valorant esports coverage | VLR.gg-gegevens beschadigd of ontbreekt, worden alle weddenschappen via de videostream opgelost.
In geval van een teamkill of spelaarzelfmoord, blijven alle weddenschappen geldig en worden opgelost.
In geval van een mapreset vanwege een bug / verbindingsproblemen dat normaal gesproken resulteert in een ronde-herstart, blijven alle weddenschappen geldig.
Specifieke agenten (Phoenix, Kay/O…) kunnen worden neergelegd als gevolg van hun ultimate ability. Deze downs tellen niet mee voor spelaarskillings.
Dota 2
Spelaarsmarkten worden opgelost op basis van interne gegevens en worden vervolgens bevestigd met dotabuff:
Indien dotabuff-gegevens beschadigd of ontbreekt, worden alle weddenschappen via de videostream opgelost.
In geval van een deny, blijven alle weddenschappen geldig en worden opgelost op basis van dotabuff.
In geval van een split kill waarbij meerdere heroes schade aan een hero toebrengen, en deze hero wordt afgemaakt via een neutrale creep of een toren, wordt de kill weggelaten uit de officiële resultaten en telt niet mee voor de spelaarsmarkten.
League of Legends
Spelaarsmarkten worden opgelost op basis van interne gegevens en worden vervolgens bevestigd met gol.gg:
Indien gol.gg-gegevens beschadigd of ontbreekt, worden alle weddenschappen via de videostream opgelost.
Mocht een execute verschijnen, blijven alle weddenschappen geldig en worden opgelost op basis van gol.gg.
In geval van een chronobreak worden voorwedstrijdweddenschappen afgerekend op basis van de officiële resultaten. Reeds geplaatste live weddenschappen worden geannuleerd, alleen als zij waren geplaatst tijdens het tijdsbestek van de chronobreak. Andere live weddenschappen worden afgerekend op basis van de officiële resultaten.
CS Duels: Berserk League
Round Restarts: Weddenschappen blijven geldig, en markten worden afgerekend op basis van de officiële score.
Player Absence: Weddenschappen kunnen worden ongeldig verklaard als een speler afwezig is of niet kan spelen.
Internet Issues: Het spel kan opnieuw worden gestart als de kansen niet zijn gewijzigd of worden geannuleerd als zij zijn gewijzigd. Afgerekende markten blijven, anderen worden geannuleerd.
Dota 2 Duels: Berserk League
Neutral Creep Kills: Deze tellen als kills door de tegenstander.
Internet Issues: Vergelijkbaar met CS2, kan het spel opnieuw worden gestart of worden geannuleerd. Afgerekende markten blijven, anderen worden geannuleerd.
Simultaneous Deaths: De winnaar wordt bepaald door wie langer in leven was of wie hun tegenstander het eerst doodde, volgens het officiële spellogboek.
Incorrect Heroes Selected: Indien onjuiste heroes vóór het begin van de wedstrijd zijn geselecteerd en een significant in-game-evenement plaatsvindt (bijv. een kill of aanzienlijke toreneschade), worden alle weddenschappen geannuleerd. Indien geen significant evenement plaatsvindt, wordt het duel opnieuw gestart met correcte heroes en blijven de weddenschappen geldig.
Toegang tot eSports-wedgeschiedenis
Vanwege systeembeperkingen is de eSports-wedgeschiedenis mogelijk niet volledig beschikbaar binnen de spelersaccountinterface. Spelers die details van hun eSports-wedgeschiedenis willen verkrijgen, kunnen contact opnemen met de Klantenservice, die de beschikbare informatie zal verstrekken na succesvolle accountverificatie. Verzoeken kunnen onderhevig zijn aan toepasselijke bewaartermijnen voor gegevens en wettelijke vereisten.
17.66 Padel
Inzetnoteringen
Geen terugbetaling voor niet-starters. Alle ingezette bedragen blijven gelden indien een speler zich terugtrekt voor aanvang of tijdens het toernooi, of helemaal niet deelneemt aan het toernooi.
Winnaar van de match
Er moet één volledige set worden afgerond om de weddenschappen geldende te houden. Indien er minder dan 1 set wordt afgerond tijdens het toernooi, worden alle weddenschappen ongeldig verklaard.
Vertraging of schorsing
Wanneer een padeltoernooi is voltooid, blijven alle weddenschappen gelden. Een vertraging bij aanvang van het toernooi, of een schorsing halverwege, is niet van invloed op de verrekening van de weddenschappen, zolang het toernooi wordt uitgespeeld.
17.67 Squash
Alle weddenschappen worden afgehandeld op basis van de officiële resultaten van het betreffende evenement. Als een specifiek evenement wordt opgeschort of uitgesteld, blijven weddenschappen geldig, mits het evenement binnen 12 uur op dezelfde locatie wordt voltooid.
Wedstrijdwinnaar inclusief live-wedstrijden
Eén volledige wedstrijd moet worden voltooid om weddenschappen geldig te laten zijn. Als er minder dan één wedstrijd wordt voltooid, worden alle weddenschappen ongeldig verklaard.
Handicapweddenschappen inclusief live-wedstrijden
Als deelnemers zich terugtrekken, worden de handicapweddenschappen ongeldig verklaard, tenzij het onmogelijk is om de wedstrijd tot een natuurlijk einde te spelen zonder de uitslag van die markt onvoorwaardelijk te bepalen.
Over/Under
Als deelnemers zich terugtrekken, worden de O/U-weddenschappen ongeldig verklaard, tenzij de lijn al is overschreden. In dat geval wordt de uitslag dienovereenkomstig bepaald.
17.68 eSims
eFootball, eBasketball, eHockey, eTennis, eAmerican Football and eCricket
Algemene regels voor eSims - wedstrijdmarkten
Verkeerde kansen: als weddenschappen met verkeerde kansen worden geplaatst, worden alle getroffen selecties geannuleerd
Verkeerde teams/spelers: als de wedstrijd vroegtijdig wordt gestopt en er geen belangrijk evenement is geweest (zoals een doelpunt), kan de wedstrijd opnieuw worden gestart. Als er een belangrijk evenement heeft plaatsgevonden, worden alle andere markten geannuleerd.
Wedstrijdbrekende bugs: als de timing van een bug onduidelijk is, wordt de hele wedstrijd geannuleerd. Als de timing duidelijk is, worden de markten tot dat punt verrekend.
Wedstrijdcrashes/internetstoringen: verrekende markten blijven bestaan, maar alle andere markten worden geannuleerd.
Kleurproblemen naamplaat/gamepad: deze rechtvaardigen geen marktannulering.
In samenwerking met
© Betsson 2026
Gokken kan verslavend zijn.
Speel verantwoordelijk.
Speel verantwoordelijk.
© 2026 Sagevas S.A – Alle rechten voorbehouden. SAGEVAS SA is een naamloze vennootschap met een kapitaal van 2.161.500,00 EUR, geregistreerd bij de Kruispuntbank van Ondernemingen onder nummer BE 832 457 166, met maatschappelijke zetel aan de Louizalaan 209A, 1050 Brussel en erkend door de Belgische Kansspelcommissie onder nummer FA+ 116764/ F1+ 116764.
Betsson laat geen spelers jonger dan 21 jaar toe, in overeenstemming met de Belgische regelgeving.
